原帖由 @ikaruga 于 2023-7-20 23:52 发表
ps现在几乎不依靠日系第三方在日本混了,一个王牌第三方都拿不出,ff勉强算半个吧,mhw2不知何时出。这样的坏处是份额上不去,好处是已经躺地板,跌无可跌了。其实从ps4就已经这样了,所以ps5的装机速度比4快,打枪用户算是新的增长点
マリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士〜 1997年12月11日 SS
マリーのアトリエGB 2000年1月8日 GBC
エリーのアトリエGB 2000年1月8日 GBC
マリー&エリー 〜ふたりのアトリエ〜 2001年10月25日 WSC
マリー&エリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士1・2〜 2001年11月15日 DC
マリー、エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜 2003年1月24日 GBA
マリーのアトリエ 2003年12月15日 i
マリーのアトリエ 2004年6月3日 EZ
マリーのアトリエ 2006年6月3日 S!
イリスのアトリエ エターナルマナ2 After Episode 2006年12月1日 i,S!
エリーのアトリエ 2007年4日 S!
リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜 2007年4月19日 DS
アニーのアトリエ 〜セラ島の錬金術士〜 2009年3月12日 DS
リーナのアトリエ 〜シュトラールの錬金術士〜 2009年12月22日 DS
新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜 2015年6月4日 3DS
原帖由 @Alusell 于 2023-7-21 12:43 发表
没技术没钱,拿掌机当遮羞布了
这种状态已经持续两个世代了,看啥时候日厂能觉醒
原帖由 @link520 于 2023-7-21 13:11 发表
日厂早就觉醒了,上掌机上pc,都在自救,还给索尼独占那才是找死,连法老空都不得不转向了,轨迹没有掌机版之后越卖越差
本帖最后由 link520 于 2023721 13:11 通过手机版编辑
原帖由 @link520 于 2023-7-21 13:11 发表
日厂早就觉醒了,上掌机上pc,都在自救,还给索尼独占那才是找死,连法老空都不得不转向了,轨迹没有掌机版之后越卖越差
本帖最后由 link520 于 2023721 13:11 通过手机版编辑
原帖由 @Alusell 于 2023-7-21 12:43 发表
没技术没钱,拿掌机当遮羞布了
这种状态已经持续两个世代了,看啥时候日厂能觉醒
原帖由 @Alusell 于 2023-7-21 14:59 发表
我说的觉醒不是摆烂求生,是争取有技术有钱,实现日厂伟大复兴,
这个可能需要靠合并或改变现有体制实现,任天堂索尼甚至FS卡表是仅存的日厂荣光,学学
原帖由 @ahzhuo 于 2023-7-24 12:24 发表
醒醒,索尼的日本工作室早就裁光了,现在第一方那些头部,和日厂荣光没有半毛钱关系
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