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标题: 主角不说话是日本游戏才会有的设定么 [打印本页]

作者: 铁观音    时间: 2023-7-14 13:55     标题: 主角不说话是日本游戏才会有的设定么

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如题
我印象中玩过主角全程不说话的游戏都是日本游戏,比如荒吹和DQ

这种设定挺奇怪的,我个人不太喜欢

补充一下,我说的"不说话",不是没配音,是连台词都没有,怎么就有人看不懂呢?

本帖最后由 铁观音 于 2023-7-14 20:40 通过手机版编辑
作者: 熔点蛇    时间: 2023-7-14 14:05

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暗黑破坏神2
作者: 多田野金    时间: 2023-7-14 14:07

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抓根宝
作者: cloud_198    时间: 2023-7-14 14:25

欧美也多的是
美其名曰增强代入感,实际情况经常是给主角身边设置一个负责替你说话的二号角色,至于主角本身则沦为完完全全的工具人,苍蓝星,别人说什么你照做,别想有一点怨言
作者: lexluthor    时间: 2023-7-14 14:27

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地铁系列的主角也不说话
作者: kony    时间: 2023-7-14 15:23

印象中使命召唤的主角也不说话。。。近年作品没玩过不知道会说话了没有
作者: cafecola    时间: 2023-7-14 15:32

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引用:
原帖由 @cloud_198  于 2023-7-14 06:25 发表
欧美也多的是
美其名曰增强代入感,实际情况经常是给主角身边设置一个负责替你说话的二号角色,至于主角本身则沦为完完全全的工具人,苍蓝星,别人说什么你照做,别想有一点怨言
最想说的就是苍蓝工具人,还有光明力量系列只会啾啾啾
作者: 一身是毛    时间: 2023-7-14 15:38

龙战士啊
作者: baki    时间: 2023-7-14 15:45

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死亡空间。

一句话没有。
作者: roto    时间: 2023-7-14 15:48

老欧美rpg也都不会说话,但是对话选择分支很丰富
作者: quigonjinn    时间: 2023-7-14 16:30

这只能说明你根本没玩过啥游戏
作者: zhangbin0806    时间: 2023-7-14 18:49

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galgame吧? 话说暑假了 是时候玩点gal了…
作者: 3bs    时间: 2023-7-14 18:56

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不如反过来找找自定义主人公的游戏有几个能说话的?
作者: heavenly7    时间: 2023-7-14 19:02

引用:
原帖由 3bs 于 2023-7-14 18:56 发表
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不如反过来找找自定义主人公的游戏有几个能说话的?
给我印象最深的是2077,中文配音+第一人称沉浸感十足
作者: Search    时间: 2023-7-14 19:03

代入感.....................



以ff来说

ff10第一次加入配音

变成第三人视点(看剧)

如果

你对〔提达〕这人无感.会巨大的影响对ff10的看法!

就是所谓的玩不进去......无法代入

这种改变可能也是edge只拿了6分的原因之一



以gal来说

通常主角都不会配音〔会影响代入感〕

主角=等同玩家自已
作者: Alfredno1    时间: 2023-7-14 19:36

原神绝大多数时候荧妹也不说话
作者: DarthVadar    时间: 2023-7-14 19:48

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引用:
原帖由 @roto  于 2023-7-14 15:48 发表
老欧美rpg也都不会说话,但是对话选择分支很丰富
这就不是不说话

实际上只是不配音
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-7-15 10:38

就是为了省钱,你想多了。
作者: ydy135    时间: 2023-7-15 11:03

有了chatGPT,以后能否用AI实时生成人物之间的对话,甚至剧情走向
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2023-7-15 11:50

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引用:
原帖由 @熔点蛇  于 2023-7-14 14:05 发表
暗黑破坏神2
德鲁伊:我憎恨蛇
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2023-7-15 16:36

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半条命 弗里曼博士
作者: 烏鴉    时间: 2023-7-15 21:09

育碧全境封锁孤岛惊魂幽灵行动也都有很多完全不说话的
作者: アクセル-アルマ    时间: 2023-7-15 21:52

引用:
原帖由 Search 于 2023-7-14 19:03 发表
代入感.....................



以ff来说

ff10第一次加入配音

变成第三人视点(看剧)

如果

你对〔提达〕这人无感.会巨大的影响对ff10的看法!

就是所谓的玩不进去......无法代 ...
傻逼馊片 你就知道个FF

[ 本帖最后由 アクセル-アルマ 于 2023-7-15 21:54 编辑 ]
作者: 羊幕尼    时间: 2023-7-15 22:59

辐射三和新维加斯 大量对白但是没配音就是最好的处理 你自己读出来脑子里听的是自己的声音 因为你的角色就是你自己 辐射4you配音了反而不好
作者: djkonami    时间: 2023-7-16 15:39

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龙腾1
作者: celegorm    时间: 2023-7-18 10:12

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引用:
原帖由 @roto  于 2023-7-14 15:48 发表
老欧美rpg也都不会说话,但是对话选择分支很丰富
Bioware从质量效应开始给主角加语音,对话开始无脑化
作者: 晓炎    时间: 2023-7-18 10:35

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老滚五也不说话,神界原罪也不说话,其实不是日式游戏还是美式游戏的差别,而是在这个rpg里主角的定位问题,如果是高自由度体验多种选择的游戏,往往主角就不说话,背景设定也非常简单或者模糊处理,但是会有丰富的选项和分支,这样让玩家体会的是自身代入感,往往这些游戏还都能捏人,语音也最多是一些哼哈的语气词,玩起来感觉就像自己融入游戏这个世界。而像巫师这种属于体验角色人生剧情的rpg,你扮演的是一个游戏里设定好剧情的角色,有自己丰富的背景设定和故事,和前面那种差别就很大,这种类型游戏中主角不但会说话而且会通过大量的语言动作来塑造这个角色,电影感比较强

本帖最后由 晓炎 于 2023-7-18 10:38 通过手机版编辑
作者: celegorm    时间: 2023-7-18 10:45

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引用:
原帖由 @roto  于 2023-7-14 15:48 发表
老欧美rpg也都不会说话,但是对话选择分支很丰富
Bioware从质量效应开始给主角加语音,对话开始无脑化
作者: 道克斯    时间: 2023-7-18 17:20

GTA3的克劳德




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