原帖由 杜斯坦 于 2023-7-12 17:33 发表
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为啥微软啥时候cod独占就要重启调查,索尼继续独占就不会被调查?索尼的就没收购来的吗?
原帖由 xiaogao 于 2023-7-12 18:07 发表
我感觉3a大作进xgp其实对微软游戏战略的长远发展是一个双刃剑
对主机游戏这个行业来说其实是弊大于利
大锅饭人人会吃
特别是现在欧美这种3a工作室愈来愈杂乱无章的发展的情况下
微软对旗下工作室的掌控能力本来就 ...
原帖由 kyoyky 于 2023-7-12 18:36 发表
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ns2上终于可以见到cod了!我就搞不懂wiiu都有cod,怎么ns上就没有了,即使移植wiiu版cod也能賺些奶粉钱嘛!用什么玩家群体论太可笑了
原帖由 xiaogao 于 2023-7-12 18:07 发表
我感觉3a大作进xgp其实对微软游戏战略的长远发展是一个双刃剑
对主机游戏这个行业来说其实是弊大于利
大锅饭人人会吃
特别是现在欧美这种3a工作室愈来愈杂乱无章的发展的情况下
微软对旗下工作室的掌控能力本来就 ...
原帖由 DarthVadar 于 2023-7-12 18:47 发表
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庭审有非公开的小黑屋阶段的,独占合同之类的有可能内部已经辩论过了
原帖由 爱狮子油 于 2023-7-12 18:54 发表
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所以收购成功算板上钉钉了吗
cma还在谈
ftc听说还要上诉
而时间只剩下一个星期
原帖由 爱狮子油 于 2023-7-12 18:54 发表
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所以收购成功算板上钉钉了吗
cma还在谈
ftc听说还要上诉
而时间只剩下一个星期
原帖由 亿个亿 于 2023-7-12 18:48 发表
问题是在现阶段3A游戏本身对主机行业就是弊大于利,除了加速硬件的升级换代,在游戏层面上有多少创新和贡献?10个里面有2个吗?做一个游戏短则3年,长则5、6年,每次投资都像豪赌,导致游戏制作只能追求四平八稳, ...
原帖由 @CHIZURU 于 2023-7-12 21:28 发表
可能像索尼这样的大厂内部看数据以及得出结论高投入3A游戏有高回报吧,现在第一方工作室这些2亿成本做五年的游戏可能真比以前Japan studio发行的那些艺术实验气质游戏赚的多稳定的多。而且几年后再pc上买一遍又能再增添收入。很多玩家其实不像论坛里每年接触那么多游戏,可能就一年买一两个游戏玩玩,像看部大片的体验一样过过瘾。所以即使10月的蜘蛛侠2相比1没什么创新,大场面在老玩家眼里也是吃过见过,但可能一般玩家体验中会反映很好,销量也应该和1一样好。
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