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标题: 请教一下血缘 只狼 陨落武士团 战神的战斗系统 [打印本页]

作者: ruler510    时间: 2023-7-9 12:24     标题: 请教一下血缘 只狼 陨落武士团 战神的战斗系统

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准备开坑陨落的武士团和只狼,先说武士团,这游戏的战斗系统是攻击过程中不能变招防御是吧?只能傻等对方出招,弹返再进攻,如果你攻击的时候对方没硬直也攻击你,那就换血呗,几次下来就死了。
只狼貌似也是这个战斗系统,回合制,引诱出招,弹返,进攻,千万别贪刀,两三下就要停手看对面起手,再弹。
可是我玩动作游戏是从战神1 2 3过来的,战神是可以变招的,砍着砍着,发现对面起手了就防御。

血源是枪反还好,远距离引诱出招,看起来没那么傻。

本帖最后由 ruler510 于 2023-7-9 12:26 通过手机版编辑
作者: tgid    时间: 2023-7-9 13:27

类魂游戏不能贪刀是因为主角天生贫血,没法换血。只狼入门了是很简单的游戏,因为弹反对敌我是公平的存在,弹反就可以反斩,还可以垫步躲避偷鸡。当然开高难度算是格斗游戏了。
老战神那种算是清版街机类游戏,主角能力是碾压级别的存在。
作者: wts    时间: 2023-7-9 14:47

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武士团没那么难,主角性能比类魂强很多,普通难度正常打,打一半想弹都来得及。2代里面重剑硬直大一些但是弹对方回报也比别的武器打,另外2代枪剑点几个点就能枪反了。
作者: ruler510    时间: 2023-7-9 15:03

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那我的感受是对的了?攻击动作没完成前,不能防御,为了弹返只能等人家先手,除非你能一下子带走。
这游戏我其实买了三年了,被第一关蛤蟆劝退,原因是按战神的打法上去莽。

本帖最后由 ruler510 于 2023-7-9 15:05 通过手机版编辑
作者: javainjars    时间: 2023-7-9 15:59

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只狼打先手比打后手简单,打先手对方的变招更少
作者: charon0622    时间: 2023-7-9 18:15

只狼和魂系列不一样,最好的打法是压制对手,对手的变招会少很多。
【[熊人族大讲堂]《只狼》打铁教学2 心中的弦一郎-哔哩哔哩】 https://b23.tv/MqAh6h3
作者: huimei    时间: 2023-7-9 18:24

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只狼还尼玛简单,我前几年打只狼,我老婆说这游戏名字叫 “死”?
作者: tgid    时间: 2023-7-9 19:49

引用:
原帖由 huimei 于 2023-7-9 18:24 发表
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只狼还尼玛简单,我前几年打只狼,我老婆说这游戏名字叫 “死”?
普通模式死的多只是因为主角残疾人血少,并不代表难,多死几次套路懂了就过了。
困难难度那才叫难。
作者: ruler510    时间: 2023-7-9 20:01

引用:
原帖由 charon0622 于 2023-7-9 18:15 发表
只狼和魂系列不一样,最好的打法是压制对手,对手的变招会少很多。
【[熊人族大讲堂]《只狼》打铁教学2 心中的弦一郎-哔哩哔哩】 https://b23.tv/MqAh6h3
看了一下视频,只狼或许和武士团不一样。只狼只要你的攻击指令比敌人的攻击早,对方起手了之后,你接一个防御指令是可以取消前一个攻击指令。不能让指令堆积,否则就来不及防御,必须一下一下按,这样是可以变招的。但是武士团好像是不能变招的,我昨晚打蛤蟆,也是一刀一刀按,看它起手了想按防御,按不出来。

[ 本帖最后由 ruler510 于 2023-7-9 20:04 编辑 ]
作者: 3bs    时间: 2023-7-9 21:44

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原帖由 @huimei  于 2023-7-9 18:24 发表
只狼还尼玛简单,我前几年打只狼,我老婆说这游戏名字叫 “死”?
真简单了,尤其是拿到吹火筒之后,打个球铁,大多数时候丢油跳脸喷火跳脸xx渡争取二次炎上,成功了基本一管血没了
作者: wind    时间: 2023-7-9 22:09

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你把防御取消攻击动作模组叫变招?
作者: 脆骨    时间: 2023-7-10 09:03

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星战战斗系统比较糊弄,随便玩玩就行不要深究,你就当跑图游戏和体验故事就行,星战故事还可以。
作者: AllanPeng    时间: 2023-7-10 09:22

是的,攻击指令输入后是不能被打断的,当年我就在吐槽这一点

我记得那时狼小鬼把只狼捧上了天,已经不满足叫它act了,说称呼它是ftg也不为过,然后问狼小鬼ftg一些最基本的例如打差合之类的他们都表示没听说过
作者: alanwzw    时间: 2023-7-10 10:24

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只狼、老头环,刚发售的时候,看帖都是死死死难难难。然后……过了一阵子,就都说简单了。
网络资讯发达了嘛,到处都是视频。再说难,就没老玩家的逼格了。
作者: cloud_198    时间: 2023-7-10 10:33

魂类是回合制,只狼真不能说是回合制,只狼的防御也是一种进功,靠弹刀积攒架势条忍杀对某些boss来说甚至是最有效的进攻
只狼只是把难度的下限定的很高,相当于忍龙只给了你一个上忍模式
作者: lizitaisha    时间: 2023-7-10 12:02

看了这贴  那还是觉得怪物猎人牛逼   至少砍砍砍的过程中能穿插无敌动作或防御动作
作者: achen126    时间: 2023-7-10 12:02

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这些游戏照攻略打就行了吧,索饭和魂饭都是这样打通的,难道LZ想自己摸索通关?
作者: 超叔    时间: 2023-7-10 12:15

战神难度白金,战斗系统做的很有深度支持换武器搓招和叠加buff,不过也要玩配装和研究打法否则高难度就是刮痧和坐牢,不看剧情boss战和收集要素都是塞满,基本是欧美动作游戏里top1,只狼是音乐游戏需要背板,武士团是山寨战神爽游罢了不值一提;
作者: amk4amk4    时间: 2023-7-10 14:15

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引用:
原帖由 @cloud_198  于 2023-7-10 10:33 发表
魂类是回合制,只狼真不能说是回合制,只狼的防御也是一种进功,靠弹刀积攒架势条忍杀对某些boss来说甚至是最有效的进攻
只狼只是把难度的下限定的很高,相当于忍龙只给了你一个上忍模式
忍龙比只狼难多了.只狼适应了弹反节奏就能打了...忍龙没有什么固定套路的..就是个一对多的格斗游戏..永远都要绷着神经打....上忍和超忍在此基础上还要背板规划资源....
作者: 不紧张的不    时间: 2023-7-10 17:05

posted by wap, platform: 小米 红米
打熟了,只狼反而是最简单。
其他几个随机性大,
作者: ruler510    时间: 2023-7-10 17:09

引用:
原帖由 achen126 于 2023-7-10 12:02 发表
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这些游戏照攻略打就行了吧,索饭和魂饭都是这样打通的,难道LZ想自己摸索通关?
我血源和恶魂都是看着攻略打通的,有点烦这种模式了,看一遍然后自己打一遍,少了初见的乐趣。
作者: cloud_198    时间: 2023-7-10 17:16

引用:
原帖由 amk4amk4 于 2023-7-10 14:15 发表
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忍龙比只狼难多了.只狼适应了弹反节奏就能打了...忍龙没有什么固定套路的..就是个一对多的格斗游戏..永远都要绷着神经打....上忍和超忍在此基础上还要背板规划资源....
我就是这个意思,忍龙上忍和只狼一样,只要不放弃多死几次总能通关,超忍就真不是所有人都能通关了
作者: ikaruga    时间: 2023-7-10 18:15

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回合制不是问题,问题是魂这种精力条打完外加boss进攻的双重回合制,玩起来很便秘
作者: mephisto    时间: 2023-7-11 16:31

只狼打铁也不能怂,二人转其实更难弹,要贴着对手砍,对方完美弹反之后必定反击,然后我方再弹,挺有节奏感
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-7-11 18:33

能随便用防御取消攻击的都是垃圾游戏
作者: sigouqishi    时间: 2023-7-12 08:41

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那么试试卧龙,你可以打打打然后突然按化解啊




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