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标题: [新闻] 《崩坏:星穹铁道》等米哈游作品闲聊专楼 [打印本页]

作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-8 20:37     标题: 《崩坏:星穹铁道》等米哈游作品闲聊专楼

【《崩坏:星穹铁道》1.2版本PV:「仙骸有终」-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Db8yCCq

估计登录PS5时都更新到1.3了。

改成星铁米哈游闲聊楼

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-7-22 14:09 编辑 ]
作者: 杜斯坦    时间: 2023-7-8 20:49

posted by wap, platform: iPhone
至少1.6了
作者: 天之声    时间: 2023-7-8 21:28

这次抄得谁?
作者: EVA1    时间: 2023-7-8 22:41

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mihayo爱好者,是个游戏都玩,钦佩
作者: DeepSearchz    时间: 2023-7-8 22:41

抄袭电锯人了
作者: metalbuild    时间: 2023-7-8 23:12

免费榜都快掉到没影了 就那点东西还要拖
作者: kyoyky    时间: 2023-7-8 23:20

抄异度?
作者: bobykid    时间: 2023-7-8 23:38

这女的也太无耻了,一堆人拿着关刀她转身掏出个手枪,夺宝奇兵既视感
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-8 23:45

引用:
原帖由 metalbuild 于 2023-7-8 15:12 发表
免费榜都快掉到没影了 就那点东西还要拖
确实这游戏1.1问题不小,主要是没主线,硬是让玩家硬耗了42天,不掉榜才怪了,不过作为服务型游戏目前依然可以算摸索期,先看这次1.2版本的表现吧,1.2-1.4的表现基本决定了这个游戏未来的上限。

这游戏一大特点是对上班族特别友好,资源材料可以自动刷这点比原神舒服太多了,真的是每天5分钟,手机又可以随开随玩,对碎片时间利用率极高。而且点位都是传送,把重复劳动降到最低,让人有更多时间专注于剧情和高难度副本战斗。

另外这作的画面在当下卡通渲染JRPG里绝对T0级别,超越大部分主机JRPG,2021年的手机也能开最高画质流畅运行。

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[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-7-8 16:31 编辑 ]
作者: NORICO    时间: 2023-7-8 23:53

这游戏内容太TM少了
作者: folkfox    时间: 2023-7-8 23:57

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主线是不是2.0才出,都直接凉了吧,天天上去就是刷180体力
作者: 莫天苍    时间: 2023-7-9 01:20

这点逼内容也就只能随便玩玩,关键还是资源卡太死
作者: ganak    时间: 2023-7-9 01:34

正好周五晚上没事,下载了试试, 确认了完全玩不进去
作者: 477477    时间: 2023-7-9 06:41

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原神都几个版本对付了,真有本事多开?别到时候所有游戏都对付一起嗝屁
作者: 杜斯坦    时间: 2023-7-9 08:33

posted by wap, platform: iPhone
确实每天上去180体力挂机打完后完全没得玩
作者: Chitine    时间: 2023-7-9 09:46

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-8 15:45 发表
确实这游戏1.1问题不小,主要是没主线,硬是让玩家硬耗了42天,不掉榜才怪了,不过作为服务型游戏目前依然可以算摸索期,先看这次1.2版本的表现吧,1.21.4的表现基本决定了这个游戏未来的上限。

这游戏一大特点是对上班族特别友好,资源材料可以自动刷这点比原神舒服太多了,真的是每天5分钟,手机又可以随开随玩,对碎片时间利用率极高。而且点位都是传送,把重复劳动降到最低,让人有更多时间专注于剧情和高难度副本战斗。

另外这作的画面在当下卡通渲染JRPG里绝对T0级别,超越大部分主机JRPG,2021年的手机也能开最高画质流畅运行。

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远远不如蓝色协议
卡拉比丘也秒之
作者: jolinheart    时间: 2023-7-9 09:48

确实,每天上去清体力,刷行迹资源,卡资源太恶意了,加上战斗不能跳过,除了固定副本,普通地图资源都懒得刷。。。。。我每天清体力,到现在第6个人物行迹都没满
作者: skcfan    时间: 2023-7-9 09:51

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国产垃圾手游水平,除了肝就是氪,免费的部分掉率奇低,升级加点老是歪,良心度来说远远不如自家原神。
作者: 杜斯坦    时间: 2023-7-9 11:37

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这游戏也就我平时不玩国产游戏的进去看看仙舟的场景觉得新奇而已,加上音乐也还不错,玩了3个礼拜后认清它垃圾国产手游的本质,没有从开服开始玩一个活动不差玩下来的,现在就是比别人差好多强力角色和武器,零氪更是只能玩玩剧情,最多通个模拟宇宙相当于娱乐模式。实打实的忘却之庭相当于挑战模式只能靠时间堆,没几个月根本练不上去,抽卡池子每个版本都设计好了新机制新角色,想玩的溜就得花钱,一切为了营销。准备只通更新后的主线了,不能被带进沟里去,有这时间玩玩正常的3a不好吗
作者: sakinash    时间: 2023-7-9 11:58

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我已经不玩了,每天重复性打角色材料,老队伍刚养成,又出新人物,养到一半又出新人物,养完也觉得没什么用,打什么都是自动挂机浪费时间。
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-9 14:33

引用:
原帖由 杜斯坦 于 2023-7-9 03:37 发表
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这游戏也就我平时不玩国产游戏的进去看看仙舟的场景觉得新奇而已,加上音乐也还不错,玩了3个礼拜后认清它垃圾国产手游的本质,没有从开服开始玩一个活动不差玩下来的,现在就是比别 ...
我是零抽玩家(非零氪),这游戏到目前即使没抽过一次卡用免费角色也能通主线,模拟宇宙也打到了第五层,忘却之庭12层,这游戏很适合佛系玩,本来也没PVP不需要强度焦虑,主线总有办法过,副本之类有兴趣就慢慢打,没兴趣不碰也行,就算零氪通深渊满星也大有人在,B站随便搜搜都有。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-7-9 06:35 编辑 ]
作者: 杜斯坦    时间: 2023-7-9 17:58

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-9 14:33 发表
我是零抽玩家(非零氪),这游戏到目前即使没抽过一次卡用免费角色也能通主线,模拟宇宙也打到了第五层,忘却之庭12层,这游戏很适合佛系玩,本来也没PVP不需要强度焦虑,主线总有办法过,副本之类有兴趣就慢慢打,没兴趣不碰也行,就算零氪通深渊满星也大有人在,B站随便搜搜都有。
主线通确实没问题,模拟宇宙我也过了4-2了,忘却之亭勉强12层0星,实在凑不出8个人,凑了6个人带一个20级的新人能过12层是极限了。问题是这点内容玩屁呢?换成任何一个能正常售卖的买断制游戏这才不到1/4的内容。还有,但凡一个讨论这游戏的地方都是言必称深渊几层几层,怎么能不焦虑
作者: metalbuild    时间: 2023-7-9 19:21

https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... p;extra=&page=1
泥潭之前还一堆人吹米哈游 它家游戏只配烧一下垃圾时间而已 像星铁内容少又卡过头只会赶人走得更快
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-9 20:29

引用:
原帖由 杜斯坦 于 2023-7-9 09:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
主线通确实没问题,模拟宇宙我也过了4-2了,忘却之亭勉强12层0星,实在凑不出8个人,凑了6个人带一个20级的新人能过12层是极限了。问题是这点内容玩屁呢?换成任何一个能正常售卖的 ...
目前免费角色就是正好8人,我是7个50级+一个23级过了11层,模拟宇宙见到了卡芙卡折戟,光锥遗器一身紫且遗器没升过级





我到目前0抽卡,均衡等级2级,这点上单机玩家出身的心态和那些强度党确实不同,从他们的角度看特别耐得住性子,任务不逼我升均衡等级我就不升,跟着官方的节奏来享受每一场难点战斗的乐趣,深渊那种东西后面随着等级提升早晚会打到的,所以事实证明哪怕只用免费角色且不堆等级强度照样该打的都能打过,那还有啥强度焦虑可言呢。

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而且这游戏是氪金游戏,你觉得体验不好可以不花钱,玩一年再氪个单机游戏的钱也行。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-7-9 12:34 编辑 ]
作者: 江西恐狼    时间: 2023-7-9 21:56

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没必要在玩了,真的

一个游戏首先是要“好玩”,整得很肝强行消耗玩家时间,充进去的钱最后卖号发现只能卖到充钱的5分之1,还给别人当了很久的免费代练

不充钱的脱坑发现自己的心血号根本没人要,白白浪费了大把时间

这种没有pk或者排名的手游后期玩家上线不知道干嘛,氪佬充了钱不能吊打零氪的快感,充钱无非就是打的快慢的问题。自然慢慢就没人玩了,参考原神近况
作者: 3bs    时间: 2023-7-9 22:06

posted by wap, platform: iPhone
二刺猿渲染还是万南懂的多,mhy只知道无脑堆建模精度
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-9 22:29

引用:
原帖由 江西恐狼 于 2023-7-9 13:56 发表
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没必要在玩了,真的

一个游戏首先是要“好玩”,整得很肝强行消耗玩家时间,充进去的钱最后卖号发现只能卖到充钱的5分之1,还给别人当了很久的免费代练

不充钱的脱坑发现自己 ...
说真的这游戏战斗系统挺有趣的,策略空间不小,看似没没把握的战局坚持到底往往会取得胜利
作者: kony    时间: 2023-7-9 22:36

引用:
原帖由 3bs 于 2023-7-9 22:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
二刺猿渲染还是万南懂的多,mhy只知道无脑堆建模精度
槽点错了吧,原神和崩铁哪来的“无脑堆建模精度”
作者: 3bs    时间: 2023-7-9 23:23

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引用:
原帖由 @kony  于 2023-7-9 22:36 发表
槽点错了吧,原神和崩铁哪来的“无脑堆建模精度”
没错,原神角色建模精度确实爆杀一众日厂,然而渲染上来说光少了那一层包着角色的黑线就观感差多了
作者: BlakeAngle    时间: 2023-7-10 00:31

LZ有这么多时间浪费在每天刷这种无聊的东西上,还不如有空去玩一下你拿米哈游天天踩的那几个JRPG,什么DQ11S,P5这些,玩都没玩过,天天拿米哈游来踩一脚,好歹下次吹牛的时候别人质问你能有点底气
作者: kony    时间: 2023-7-10 00:39

引用:
原帖由 3bs 于 2023-7-9 23:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
没错,原神角色建模精度确实爆杀一众日厂,然而渲染上来说光少了那一层包着角色的黑线就观感差多了
问题是它角色真的用POLYGON不多啊,比起ARC游戏角色那种POLYGON才是爆多好吧。。。
看这个贴:https://ngabbs.com/read.php?tid= ... tedesc&rand=529
拉近点就可以看到边缘起角,衣服服饰很多都是靠贴图的。开放世界建模消耗太多资源,角色就要省点233

原神角色一样有勾边线,只不过不是固定的黑线,而是根据本体颜色不同位置用了不同颜色的线,不是固定的黑线就观感差吗?
同样看上面那个贴,就可以看到勾边线是有颜色不同和深浅的。

[ 本帖最后由 kony 于 2023-7-10 00:49 编辑 ]
作者: wtq    时间: 2023-7-10 06:44

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引用:
原帖由 @杜斯坦  于 2023-7-9 11:37 发表
这游戏也就我平时不玩国产游戏的进去看看仙舟的场景觉得新奇而已,加上音乐也还不错,玩了3个礼拜后认清它垃圾国产手游的本质,没有从开服开始玩一个活动不差玩下来的,现在就是比别人差好多强力角色和武器,零氪更是只能玩玩剧情,最多通个模拟宇宙相当于娱乐模式。实打实的忘却之庭相当于挑战模式只能靠时间堆,没几个月根本练不上去,抽卡池子每个版本都设计好了新机制新角色,想玩的溜就得花钱,一切为了营销。准备只通更新后的主线了,不能被带进沟里去,有这时间玩玩正常的3a不好吗
这游戏好在差不了很多,只要没买月卡,就不用每天登,每日那点蚊子腿不要也罢。15天那个深渊别打,我一堆手游的都不想打那个,没几抽。
可以等主线在玩,还是想抽的话,两个礼拜上去一下做下活动收益最高。
我手游多,上班不能电脑上玩但是手机随便玩,就是搞的下班有时候也多花一点点时间,确实就留给主机的不多,但是无所谓,省钱了啊。
作者: yufe    时间: 2023-7-10 08:12

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这游戏充过一次月卡,到期了以后就没充了,准备白嫖随缘玩,主力玩还是原神。
作者: rockyss    时间: 2023-7-11 09:54

这游戏最好玩的地方还真是他不浪费时间
我每天上班就打开让他自动战斗,我整理工作资料,一点都不浪费时间,我都不需要看着他
每天看看人物养成和小剧情挺有意思

现在老了,3A游戏买了好多吃灰,打开电脑我儿子就过来,还有真没时间耗上百小时在大型游戏了
这游戏碎片时间消耗完美
作者: dragong    时间: 2023-7-11 11:56

剧情太少
作者: pstar    时间: 2023-7-11 15:03

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最近也在玩,休闲玩玩还可以,回合制和可以自动适合老年人,技巧也有点但不多,至少不肝,想肝需要花钱。。。
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-12 10:52

引用:
原帖由 rockyss 于 2023-7-11 01:54 发表
这游戏最好玩的地方还真是他不浪费时间
我每天上班就打开让他自动战斗,我整理工作资料,一点都不浪费时间,我都不需要看着他
每天看看人物养成和小剧情挺有意思

现在老了,3A游戏买了好多吃灰,打开电脑我儿子 ...
俗称赛博仙人掌,这类抽角色氪金手游都要做任务来换氪金资料和升级素材,这游戏好就好在把这部低乐趣的重复劳动降到了最低,日常5分钟搞定,需要啥材料就打啥副本,打不过还能借网友的高等级角色支援,点与点之间都是传送,还能自动打,这样做最大的好处就是拉近了普通休闲玩家和肝佬的资源差距,普通玩家也能攒的到资源抽角色。原神里日常任务都得跑四个点位手动打,不打就攒不起来资源,还有必须探索开放世界,否则也会错失很多资源,但原神的开放世界水平又没塞尔达那么高,玩完一两大张地图后新鲜感就大幅降低了,后面真的不想再重复劳动了,所以从须弥开始改成了主线任务带着玩家把大地图逛一边,米哈游也意识到连续更新开放世界新地图是费力不讨好的。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-7-12 02:55 编辑 ]
作者: 杜斯坦    时间: 2023-7-12 10:55

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-12 10:52 发表
俗称赛博仙人掌,这类抽角色氪金手游都要做任务来换氪金资料和升级素材,这游戏好就好在把这部低乐趣的重复劳动降到了最低,日常5分钟搞定,需要啥材料就打啥副本,打不过还能借网友的高等级角色支援,点与点之间都是传送,还能自动打,这样做最大的好处就是拉近了普通休闲玩家和肝佬的资源差距,普通玩家也能攒的到资源抽角色。原神里日常任务都得跑四个点位手动打,不打就攒不起来资源,还有必须探索开放世界,否则也会错失很多资源,但原神的开放世界水平又没塞尔达那么高,玩完一张地图后新鲜感就大幅降低了后面真的不想再重复劳动了,所以从须弥开始改成了主线任务带着玩家把大地图逛一边,米哈游也意识到连续更新开放世界新地图是费力不讨好的。
你说的都对,但对肝佬来说就是没得玩,只能被迫去玩别的游戏
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-12 11:10

引用:
原帖由 杜斯坦 于 2023-7-12 02:55 发表
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你说的都对,但对肝佬来说就是没得玩,只能被迫去玩别的游戏
肝佬一般都打深渊,隔壁每天聊队伍配置、配装聊的可起劲,星铁目前的主要问题还是给休闲玩家的内容不够多,就算像我这样的绝对佛系玩家,也早就把所有主线、支线、活动都清完了,当然也可以反复刷模拟宇宙和深渊,但还是单调了些,每个小版本都得有至少7天无事可做的长草期,所以幸亏这游戏日常非常省精力,看1.2的表现吧。
作者: 杜斯坦    时间: 2023-7-12 11:27

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-12 11:10 发表
肝佬一般都打深渊,隔壁每天聊队伍配置、配装聊的可起劲,星铁目前的主要问题还是给休闲玩家的内容不够多,就算像我这样的绝对佛系玩家,也早就把所有主线、支线、活动都清完了,当然也可以反复刷模拟宇宙和深渊,但还是单调了些,每个小版本都得有至少7天无事可做的长草期,所以幸亏这游戏日常非常省精力,看1.2的表现吧。
深渊肝佬也没得肝啊,每天资源限的死死的,就是要靠耗日子来获取资源,除非氪佬直接花钱获取资源
作者: Alfredno1    时间: 2023-7-12 11:33

原神已经形成了良性循环 3.8的期间玩法和地图就很不错 4.0的枫丹更是期待了
崩铁近期只期待卡芙卡卡池了~~
内容还不够多,可以探索的地方太少,能比较舒服的玩看来至少得2.0前,也就是开服大半年
而且登录PSN比预期晚了好多,之前说是6月,现在变成年底了,不知道是国内审核机制的问题还是米忽悠自身问题
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-12 11:55

引用:
原帖由 杜斯坦 于 2023-7-12 03:27 发表
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深渊肝佬也没得肝啊,每天资源限的死死的,就是要靠耗日子来获取资源,除非氪佬直接花钱获取资源
不限资源内容消耗的就太快了,还是提高模拟宇宙、深渊难度和增加各种任务和活动比较靠谱,后面再加两个特色小游戏,能让玩家30天里25天有事可做就可以了,这个内容量就满足大部分玩家的需求了。
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-12 12:02

引用:
原帖由 Alfredno1 于 2023-7-12 03:33 发表
原神已经形成了良性循环 3.8的期间玩法和地图就很不错 4.0的枫丹更是期待了
崩铁近期只期待卡芙卡卡池了~~
内容还不够多,可以探索的地方太少,能比较舒服的玩看来至少得2.0前,也就是开服大半年
而且登录PSN比预 ...
4.0枫丹目前我就期待苹果姐,从枫丹的人设看须弥过于少女漫的问题被修正了

之前须弥篇被喷的很惨啊,怎么就良性循环了
作者: lordme    时间: 2023-7-12 12:54

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引用:
原帖由 @杜斯坦  于 2023-7-12 11:27 发表
深渊肝佬也没得肝啊,每天资源限的死死的,就是要靠耗日子来获取资源,除非氪佬直接花钱获取资源
开小号可解

一个号每天10分钟 开3个每天半小时刚刚好

卡池轮着抽完全0氪还不憋屈
作者: Dogfight    时间: 2023-7-12 15:04

半成品游戏
内容少的可怜
2个月一个大更新,实际2小时打完,估计弃坑的不少,后面流水会很难看
作者: elia    时间: 2023-7-12 18:04

21年哪款手机可以开最高画质流畅运行?
作者: yufe    时间: 2023-7-13 09:13

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引用:
原帖由 @Dogfight  于 2023-7-12 15:04 发表
半成品游戏
内容少的可怜
2个月一个大更新,实际2小时打完,估计弃坑的不少,后面流水会很难看
哪怕开服流水腰斩再腰斩,每年100亿流水也赢麻了。
毕竟开发成本比原神少多了。至于说内容少,这个是最不用担心的,绝对可以做到让你撑。参考原神2.8海岛,须弥版本各种书的剧情
作者: HideYourFace    时间: 2023-7-13 10:57

论吸金能力是不是米哈游全世界独一档?
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-13 12:36

引用:
原帖由 elia 于 2023-7-12 10:04 发表
21年哪款手机可以开最高画质流畅运行?
我的是红米K40游戏版,画质调到最高(最高档默认30帧,也可以把帧数调到60帧),可以流畅运行,就是运行一段时候后发热比较厉害。
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-13 12:44

引用:
原帖由 yufe 于 2023-7-13 01:13 发表
posted by wap, platform: Chrome
哪怕开服流水腰斩再腰斩,每年100亿流水也赢麻了。
毕竟开发成本比原神少多了。至于说内容少,这个是最不用担心的,绝对可以做到让你撑。参考原神2.8海岛,须弥版本各种书的剧情
星铁后期成本会比原神低多少目前还不好说,原神成本大头应该是开放世界新地图,但一块大地图做出来能用很久,星铁虽然是区块地图,但一个大区域加在一起设计和建模工作量未必比原神少多少,但重复利用率没原神开放世界高,所以星铁后期要提升内容量要么多出新图、要么剧情任务加量。
作者: 脆骨    时间: 2023-7-13 23:47

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挺好的,我是不知道泥潭还有手游爱好者
作者: 三十二月    时间: 2023-7-14 15:43

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @skcfan  于 2023-7-9 01:51 发表
国产垃圾手游水平,除了肝就是氪,免费的部分掉率奇低,升级加点老是歪,良心度来说远远不如自家原神。
这什么话术啊?
这游戏不肝不氪
最大的问题,是没东西玩
这玩意升级根本没加点
掉率奇低是个什么东西,这游戏根本没掉率低这个概念啊

本帖最后由 三十二月 于 2023-7-14 07:47 通过手机版编辑
作者: 杜斯坦    时间: 2023-7-14 15:54

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引用:
原帖由 @三十二月  于 2023-7-14 15:43 发表
这什么话术啊?
这游戏不肝不氪
最大的问题,是没东西玩
这玩意升级根本没加点
掉率奇低是个什么东西,这游戏根本没掉率低这个概念啊

本帖最后由 三十二月 于 2023714 07:47 通过手机版编辑
当然有,60体力都不一定能出2个蓝色材料
作者: 三十二月    时间: 2023-7-14 16:29

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @杜斯坦  于 2023-7-14 07:54 发表
当然有,60体力都不一定能出2个蓝色材料
蓝色材料是什么?行迹材料?
行迹材料就是紫色,蓝色,绿色
每个等级的行迹材料掉率都是固定的,为什么说掉率低这个说法不存在,因为掉的紫色没有,你可以用蓝色合成出来,蓝色是每次必定掉的,也就是说你60体力无论如何都能打出最高级的紫色材料,无非多少的问题

这游戏和所谓掉率相关的,可能就是遗器的特殊词缀了,这玩意只要主词缀ok了,就差不多了副词缀其实不用在意的

这游戏你不去碰那个什么忘却之庭,以上这些都不用关心了,60级练4个人能杀穿所有剧情和活动,当然,你要非强迫症看到忘却之庭必须打通,那就没办法
作者: 杜斯坦    时间: 2023-7-14 16:45

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @三十二月  于 2023-7-14 16:29 发表
蓝色材料是什么?行迹材料?
行迹材料就是紫色,蓝色,绿色
每个等级的行迹材料掉率都是固定的,为什么说掉率低这个说法不存在,因为掉的紫色没有,你可以用蓝色合成出来,蓝色是每次必定掉的,也就是说你60体力无论如何都能打出最高级的紫色材料,无非多少的问题

这游戏和所谓掉率相关的,可能就是遗器的特殊词缀了,这玩意只要主词缀ok了,就差不多了副词缀其实不用在意的

这游戏你不去碰那个什么忘却之庭,以上这些都不用关心了,60级练4个人能杀穿所有剧情和活动,当然,你要非强迫症看到忘却之庭必须打通,那就没办法
你都说了紫色没有就用蓝色合,问题是可能掉落里面明明有紫色却没掉,不就是掉率低么?蓝色同理,低等级刷蓝色等于高等级刷紫色
作者: skcfan    时间: 2023-7-14 17:06

引用:
原帖由 三十二月 于 2023-7-14 15:43 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
这什么话术啊?
这游戏不肝不氪
最大的问题,是没东西玩
这玩意升级根本没加点
掉率奇低是个什么东西,这游戏根本没掉率低这个概念啊

本帖最后由 三十二月 于 2023-7-14 0 ...
遗器词条=掉率,往往角色需求的遗器的词条根本很少出,拿希尔说,她最需要的暴击爆伤衣服,掉率就是奇低,有什么问题么?
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-14 17:47

引用:
原帖由 三十二月 于 2023-7-14 08:29 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
蓝色材料是什么?行迹材料?
行迹材料就是紫色,蓝色,绿色
每个等级的行迹材料掉率都是固定的,为什么说掉率低这个说法不存在,因为掉的紫色没有,你可以用蓝色合成出来,蓝色 ...
深渊0抽都能打满星,B站上就有,昨天50级素人队刚过了模拟宇宙5,依然是紫武紫遗器+遗器0升级+无命途全家桶,我已经算超级佛系玩家了,均衡等级不是任务逼我都懒得突破那种,0抽队伍跨10级打boss,整个过程都是决策游戏性,一个选择失误可能就过不了了,这游戏战斗系统的乐趣绝对是可以的,会打就能以弱胜强、坚持到底就有翻盘曙光。


作者: 小悟空    时间: 2023-7-14 17:52

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原帖由 我爱电玩 于 2023-7-14 17:47 发表

深渊0抽都能打满星,B站上就有,昨天50级素人队刚过了模拟宇宙5,依然是紫武紫遗器+遗器0升级+无命途全家桶,我已经算超级佛系玩家了,均衡等级不是任务逼我都懒得突破那种,0抽队伍跨10级打boss,整个过程都是决策 ...
你这样不是佛系玩家,而是真爱玩家。。。。。
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-14 18:29

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原帖由 小悟空 于 2023-7-14 09:52 发表


你这样不是佛系玩家,而是真爱玩家。。。。。
我只是按单机RPG的习惯在玩,核心手游玩家基本都是强度党和副本党,强度配装能讨论一天,主机RPG玩家一般更愿意讨论剧情角色演出战斗系统设计这些,星铁目前给我的感觉是对主机党的游戏习惯比较友好的。
作者: 北大青鸟    时间: 2023-7-14 18:33

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原帖由 我爱电玩 于 2023-7-13 12:44 发表

星铁后期成本会比原神低多少目前还不好说,原神成本大头应该是开放世界新地图,但一块大地图做出来能用很久,星铁虽然是区块地图,但一个大区域加在一起设计和建模工作量未必比原神少多少,但重复利用率没原神开放 ...
很多人包括我都吐槽打原神主线比上班都累,星轨几个同行任务都挺短的,活动也简洁明了,米哈游应该不会再用剧情拖时间这招了。
作者: 杜斯坦    时间: 2023-7-14 19:35

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原帖由 @三十二月  于 2023-7-14 16:29 发表
蓝色材料是什么?行迹材料?
行迹材料就是紫色,蓝色,绿色
每个等级的行迹材料掉率都是固定的,为什么说掉率低这个说法不存在,因为掉的紫色没有,你可以用蓝色合成出来,蓝色是每次必定掉的,也就是说你60体力无论如何都能打出最高级的紫色材料,无非多少的问题

这游戏和所谓掉率相关的,可能就是遗器的特殊词缀了,这玩意只要主词缀ok了,就差不多了副词缀其实不用在意的

这游戏你不去碰那个什么忘却之庭,以上这些都不用关心了,60级练4个人能杀穿所有剧情和活动,当然,你要非强迫症看到忘却之庭必须打通,那就没办法
刚才120体力进去,12次出了1个蓝色材料,这还不是掉率奇低?
作者: ddps2    时间: 2023-7-14 20:43

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掉率是跟开拓等级挂钩的……

都2023年了,还拿卡体力卡养成说事,是有多无知
米氏手游唯一值得喷的,是end game的圣遗物系统
但是这个也基本无解
铁道算是改良了下,有给定向合成道具
我现在开拓63,奶妈换了五星圣遗物,但是一件4星治疗衣服,奶妈套也刷了30,40次了,4件衣服没有治疗衣
强迫症差点逼我合成治疗衣了,但是转头想
现在打起来也没压力,剧情能走活动能打,一个长期养成游戏,何必逼自己呢,继续用4星一样,咔咔

我原神背包里快30个皇冠,除了几个真爱角色给了皇冠,其他人真无所谓

一个没有pvp的长期养成免费游戏
非要逼着自己短时间体验完内容,然后喊无趣无聊

你们工作也是这么高标准要求自己的么?
作者: skcfan    时间: 2023-7-14 22:54

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原帖由 @ddps2  于 2023-7-14 20:43 发表
掉率是跟开拓等级挂钩的……

都2023年了,还拿卡体力卡养成说事,是有多无知
米氏手游唯一值得喷的,是end game的圣遗物系统
但是这个也基本无解
铁道算是改良了下,有给定向合成道具
我现在开拓63,奶妈换了五星圣遗物,但是一件4星治疗衣服,奶妈套也刷了30,40次了,4件衣服没有治疗衣
强迫症差点逼我合成治疗衣了,但是转头想
现在打起来也没压力,剧情能走活动能打,一个长期养成游戏,何必逼自己呢,继续用4星一样,咔咔

我原神背包里快30个皇冠,除了几个真爱角色给了皇冠,其他人真无所谓

一个没有pvp的长期养成免费游戏
非要逼着自己短时间体验完内容,然后喊无趣无聊

你们工作也是这么高标准要求自己的么?
你确定改良了?难道不是越改越狗屎?把原神的五件套(4+1)(2+2+1)系统改成人神共愤的6件套,(4+2)(2+2+2)也就意味着你的体力刷出来的很多词条好的散件都没地方用,再者就是掉率问题,原这块40体力能很稳定的掉落2金,但是到了星铁固定40体的情况下经常会掉落1金,全方位的倒退,除了恶心玩家你说说还有什么用?说到定向了那就更搞笑了,那玩意一个大版本只能拿一个,一个大版本40天,所以有没有其实也就那么回事吧。所以我说这游戏相比原神才真的像国产手游。
作者: LTFYH    时间: 2023-7-14 23:10

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这游戏就是无聊和用体力卡培养啊,你不能说你习惯了就不存在了吧
作者: 三十二月    时间: 2023-7-18 15:55

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原帖由 @skcfan  于 2023-7-14 14:54 发表
你确定改良了?难道不是越改越狗屎?把原神的五件套(4+1)(2+2+1)系统改成人神共愤的6件套,(4+2)(2+2+2)也就意味着你的体力刷出来的很多词条好的散件都没地方用,再者就是掉率问题,原这块40体力能很稳定的掉落2金,但是到了星铁固定40体的情况下经常会掉落1金,全方位的倒退,除了恶心玩家你说说还有什么用?说到定向了那就更搞笑了,那玩意一个大版本只能拿一个,一个大版本40天,所以有没有其实也就那么回事吧。所以我说这游戏相比原神才真的像国产手游。
你不是最高等级吧
最高等级40体力稳定掉落2金,50%几率3金
作者: 三十二月    时间: 2023-7-18 15:57

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原帖由 @杜斯坦  于 2023-7-14 11:35 发表
刚才120体力进去,12次出了1个蓝色材料,这还不是掉率奇低?
不是,你们都什么开拓等级啊?
最高等级难道不是概率出紫色,稳定60体力6个蓝的吗?
作者: jolinheart    时间: 2023-7-18 16:17

我有点不理解你们玩游戏心态,为什么一定要追求短时间全顶级装备…………这游戏我觉得还行,每天上去完成每日任务,每周打打模拟宇宙,每周进步一点,也没有地方逼氪,慢慢来,金色装备和行迹总会满的
作者: metalbuild    时间: 2023-7-18 16:29

引用:
原帖由 jolinheart 于 2023-7-18 16:17 发表
我有点不理解你们玩游戏心态,为什么一定要追求短时间全顶级装备…………这游戏我觉得还行,每天上去完成每日任务,每周打打模拟宇宙,每周进步一点,也没有地方逼氪,慢慢来,金色装备和行迹总会满的
你玩你的 别总是按着别人的头要如何玩
作者: Alfredno1    时间: 2023-7-18 17:05

网游按自己的节奏玩就行了 大小月卡党的节奏最佳 零氪就到处资源卡脖子
要是1.1上卡芙卡 没有这长草期 很多人素材跟不上
抽到也强化不起
短时间全高的重氪金玩家毕竟极少数
作者: 杜斯坦    时间: 2023-7-18 17:15

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原帖由 @三十二月  于 2023-7-18 15:57 发表
不是,你们都什么开拓等级啊?
最高等级难道不是概率出紫色,稳定60体力6个蓝的吗?
昨天50级均衡4,之前回复这条时均衡3。怎么的开拓等级低没人权?也要好多天才能升上均衡4的好吧,到现在玩了一个月出头了
作者: LTFYH    时间: 2023-7-18 18:11

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掉率低是指遗器吧,你刷几个月都不一定能凑一套主副词条勉强能对上的还不用说强化歪不歪的问题。还有一堆海量资源需求钱经验行迹材料,特别是行迹的最后一级。当然你不追求强度就没这问题,不过不追求强度那你根本不需要打开这游戏了。
作者: qd678    时间: 2023-7-18 22:45

这演示看起来中二且单薄,太尬了。
作者: jolinheart    时间: 2023-7-18 22:53

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原帖由 metalbuild 于 2023-7-18 16:29 发表

你玩你的 别总是按着别人的头要如何玩
脑子有病,你哪只眼睛看到按着别人的头了………………自己心态不好还不允许别人说了
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-18 23:08

刚0抽队伍跨15级挑战模拟宇宙6大boss,和之前一样均衡等级2、50级队伍、武器遗器一身紫、遗器0升级,没有命途全家桶,干掉第一形态最终倒在母女盖浇饭面前,只要不心急慢慢玩,这作的战斗真的充满了决策乐趣

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现在只有副本里能见到可可利亚了,好好鉴赏了一番,不愧是不可抽角色,星铁尺度一姐 (可惜场景位置不太好没光源)

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[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-7-18 15:12 编辑 ]
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-18 23:23

明天就更新1.2啦,希望这次主线支线内容量给力,这游戏对上班族遗老真的友好,刷资源可以开自动、借网友角色还不用跑图没开放日期限制只要有体力想刷啥刷啥,回合制战斗也比原神搓玻璃更适配手机,进游戏读盘都超快,特别适合上班族用手机玩。
作者: LTFYH    时间: 2023-7-18 23:28

真的不想回LS,但真受不了这种尬吹,你所谓的决策乐趣就是强行自己在哪里加戏,好比玩玛丽奥发现第一个下水道就好像发现了新大陆一样,觉得充满挑战性,实际上真正的挑战是在后面的关卡,但因为本身能力的问题过不了关就一直在那里玩下水道,并说充满了挑战的乐趣,你说其他人是不是感觉真的蛮尬的,本身这游戏人物等级、世界等级、BOSS强度都是挂钩的,也就是说正常情况下玩家都是能够顺利干掉能遇到的BOSS的,不存在充满挑战的情况,真正的挑战是混沌关卡,这个对练度人员搭配玩法套路是有真正的要求的。
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-18 23:39

引用:
原帖由 LTFYH 于 2023-7-18 15:28 发表
真的不想回LS,但真受不了这种尬吹,你所谓的决策乐趣就是强行自己在哪里加戏,好比玩玛丽奥发现第一个下水道就好像发现了新大陆一样,觉得充满挑战性,实际上真正的挑战是在后面的关卡,但因为本身能力的问题过不了 ...
不是我有意在自我限制,而是目前没有新的主线任务需要提升均衡等级了,这游戏就是用主线的均衡等级门槛来控制玩家的队伍等级,这样玩恰恰是按照官方给的等级建议,可以最大限度保证主线的合理难度,但不妨碍提前挑战高于自己等级的战斗,能跨级战胜强敌不正展现了战斗系统的策略性深度么。至于深渊副本随着等级不断提升不是早晚的事么。

“本身这游戏人物等级、世界等级、BOSS强度都是挂钩的,也就是说正常情况下玩家都是能够顺利干掉能遇到的BOSS的”

这几句基本就说明你没咋玩过,氪金RPG和单机RPG最大的一个区别就是玩家对游戏体验有很高的自主决定权,肝和氪的强度可以让游戏体验天差地别,多少普通月卡玩家倒在卡芙卡、玄鹿和模拟宇宙,就算是等级匹配的有几个轻轻松松一次不死就过关的,你所谓的轻轻松松要么是肝的厉害等级压制了,要么是高玩队伍配置、策略战术研究的比较到位,而任何RPG里等级压制都是降低含金量的东西,魂系都无数次证明容错率就是降低操作技术的。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-7-18 16:12 编辑 ]
作者: ddps2    时间: 2023-7-19 00:46

现在大部分手游的模式 都是慢养成 ,你理解就是个以前的 他妈哥治
整天想着短时间玩完全部内容,怎么可能,就不是这类型的

另外说星铁圣遗物的,比原神好多了好不好  先不说有定向部件合成,还是免费给的素材
原神 风本3精通的痛,火本火伤杯的痛,大大减轻
而且圣遗物的词条,星铁这边 生命 防御的 有用程度比原神高多了,即使歪了一些词条也没有原神那么伤
因为原神大部分时间单人在场,很多辅助都是上来脱手就下的,生存压力很低
但是星铁是4人站场,都会挨打,能活下来才有输出这句在原神调侃歪词条的话在星铁是真实成立的。。。
部件和词条的压力,比原神好多了   我都是主属性对,就直接用了,副词条有好的就用好的,但是不追

而且 深渊, 就那每期几百个石头的奖励,你要为了这点鸡碎,凹自己的话,何苦呢
另外氪金,星铁的重氪其实更加难受,因为角色多,但是养不过来,就算每天氪满体力都不行
零氪和月卡,玩起来节奏比重氪反而舒服点

主线是很简单的,0氪完全玩得下去,而且没有pvp,只有你自己在强迫自己
原神和星铁,本质就是个 他妈哥治  ,只不过不是每天慢慢养宠物,而是养你自己喜欢的角色
你说 他妈哥治 有多好玩??   但是日本现在还在卖啊~~

我话先放在这里了,再过3,5年,AI进一步提升,你到时看看 随身日常 陪伴类的“手机游戏”会有多火
love plus   plus ~~~

[ 本帖最后由 ddps2 于 2023-7-19 00:49 编辑 ]
作者: ppigadvance    时间: 2023-7-19 01:54

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自我感动成这样,就一弱保软还一会儿魂系一会儿老玩家的,官方推荐难度喷了。。
作者: LTFYH    时间: 2023-7-19 03:02

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喷了,我同样0克,过模拟宇宙都是全自动的,除了忘却之庭这种速通只能手动外,根本没啥难度,这游戏有啥高玩不高玩的,只要不氪金,一般就是体力清完打打经营材料遗器这些,大部分非洲人都凑不出毕业套。我说你自我感动是因为明明只要正常练就能平推的游戏,偏偏要卡在低等级并且不去刷材料装备成员,去寻求所谓的策略,实际上连这游戏真正的系统都没摸透。就好像一个有技能的act,硬要用平a去打boss,然后说这游戏容错率真低,但其实这游戏本质是围绕技能体系去追求畅快流畅的连续技和高输出,除了自我感动外只会让玩过的觉得尴尬。
这游戏实际上根本不存在所谓等级压制,世界等级是锁死你等级上限的,也根本不需要等级压制,打本的队伍平均等级基本都会低于推荐等级,你也根本没那么多资源去拉所有人的等级。还是那句话,你现在只是在用平a打这个游戏,所以不要在尬吹了。

本帖最后由 LTFYH 于 2023-7-19 03:35 通过手机版编辑
作者: LTFYH    时间: 2023-7-19 03:19

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拿电子宠物和这游戏比也挺搞笑的,如果这游戏真是一个美少女类培养游戏,现在的大部分玩家根本碰都不会碰。毕竟现在还能持续玩这个的还是对系统和强度有一些追求的。通过混沌关卡来为玩家设立一个比较困难但能达到的目标,并且通过敌人配置和buff来引导玩家进行不同的搭配,这是这游戏保持活跃度的核心机制,大部分人不是为了拿星琼,而是为了实现一个每月的目标。你想想把这玩意去掉,还有多少人会每天去清体力?毕竟主线基本把更新内容打完资源就够了。又没新内容又没培养目标那我还需要每天登录这游戏?
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-19 08:23

引用:
原帖由 LTFYH 于 2023-7-18 19:02 发表
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喷了,我同样0克,过模拟宇宙都是全自动的,除了忘却之庭这种速通只能手动外,根本没啥难度,这游戏有啥高玩不高玩的,只要不氪金,一般就是体力清完打打经营材料遗器这些,大部分非洲 ...
正常打的话0氪肝到一定强度才能模拟宇宙全自动,或者是高级打低等级模拟宇宙,打和队伍等级匹配的模拟宇宙队伍强度不到位不可能全自动,你就直接贴你队伍图吧看看配置和等级。

这游戏当然有等级压制,只要你肯练角色等级可以一路突破,对于现在已经深渊满星的人去打1.2新主线不就是等级压制砍瓜切菜毫无体验,我不急着突破均衡等级是因为1.1主线支线在内的所有任务只需要最高40级均衡等级2就能玩,没有任务需要提升到均衡等级3,而模拟宇宙和深渊是没有等级限制的,你能打到几层就几层,没规定多少等级才能打,我只是在我现在的等级下尽力去挑战而已,因为我更重视主线的体验,不想因为队伍强度压制而让主线毫无难度。

另外用合适的等级玩确实能获得更好的乐趣,这放在各类玩家能控制数值的游戏中都是真理,在我目前的等级下挑战高一级到两级的模拟宇宙就是需要更多的决策正确才能过关,包括流程中选什么样的命途和奇物,这都是决策的乐趣,你非得说这些没有乐趣只有高练度打深渊才叫乐趣只能是你自己的酸葡萄心理,我只是不急着走在官方主线等级之前以便更好的享受每一阶段的乐趣,你所谓的深渊乐趣随着我的队伍跟着主线等级提升最终都会体验到,区别只是你选择早体验我选择晚体验而已。

另外我之前是0抽玩家不是0氪,不要把我和0氪混为一谈,当然我0抽也不是故意自我设限,而是之前没想抽的角色,所以资源都攒着,不过昨天已经抽了一单罗刹池捞4星了,也不能算纯粹的0抽了,算一抽玩家吧

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[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-7-19 01:03 编辑 ]
作者: skcfan    时间: 2023-7-19 08:38

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原帖由 三十二月 于 2023-7-18 15:55 发表
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你不是最高等级吧
最高等级40体力稳定掉落2金,50%几率3金
你没明白我意思,强行40体本身就是傻逼设定,我主要是说这个,凭什么不能和原一样20体稳定一金?就是强行让你肝
作者: pstar    时间: 2023-7-19 08:47

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普通月卡玩家,除了混沌都是自动的,这手游有点技巧但也谈不上太多,当然玩的这么自虐还强行说难度高是有点不太理解,这么玩感觉和玩机战0改0pp差不多,可以算是挑战但不是正常情况吧。
作者: ddps2    时间: 2023-7-19 08:56

引用:
原帖由 skcfan 于 2023-7-19 08:38 发表

你没明白我意思,强行40体本身就是傻逼设定,我主要是说这个,凭什么不能和原一样20体稳定一金?就是强行让你肝
40 两金 和 20一金  有啥区别??
而且原神刷本基本都是用的浓缩 。。。

也就星铁一次本时间比原神长。。。  我原神圣遗物本基本都是30-40秒一次可循环
星铁要1,2分钟,不过自动,也比较省心
作者: 杜斯坦    时间: 2023-7-19 09:10

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-18 23:39 发表
不是我有意在自我限制,而是目前没有新的主线任务需要提升均衡等级了,这游戏就是用主线的均衡等级门槛来控制玩家的队伍等级,这样玩恰恰是按照官方给的等级建议,可以最大限度保证主线的合理难度,但不妨碍提前挑战高于自己等级的战斗,能跨级战胜强敌不正展现了战斗系统的策略性深度么。至于深渊副本随着等级不断提升不是早晚的事么。

“本身这游戏人物等级、世界等级、BOSS强度都是挂钩的,也就是说正常情况下玩家都是能够顺利干掉能遇到的BOSS的”

这几句基本就说明你没咋玩过,氪金RPG和单机RPG最大的一个区别就是玩家对游戏体验有很高的自主决定权,肝和氪的强度可以让游戏体验天差地别,多少普通月卡玩家倒在卡芙卡、玄鹿和模拟宇宙,就算是等级匹配的有几个轻轻松松一次不死就过关的,你所谓的轻轻松松要么是肝的厉害等级压制了,要么是高玩队伍配置、策略战术研究的比较到位,而任何RPG里等级压制都是降低含金量的东西,魂系都无数次证明容错率就是降低操作技术的。
喷了,我是没看出来有多少零氪的倒在除深渊外的关卡,倒是看到不少从开服就玩的0氪玩家都深渊30星满星了。出了深渊以外包括模拟宇宙都是很简单的,我从6月下旬入坑零氪,模拟宇宙都是只要开放都是一把过的,因为可以凑满10张命途发第二级的命途回响,不是纯靠自身角色练度。现在难受的的是比别人晚两个入坑,赶在银狼池最后一天抽出了小保底银狼,但那把活动4星专武我入坑时就结束了,现在没光锥用难受极了
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-19 09:12

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原帖由 pstar 于 2023-7-19 00:47 发表
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普通月卡玩家,除了混沌都是自动的,这手游有点技巧但也谈不上太多,当然玩的这么自虐还强行说难度高是有点不太理解,这么玩感觉和玩机战0改0pp差不多,可以算是挑战但不是正常情况 ...
氪金手游就是这样,只要强度到就能自动,但我是按照单机游戏的思路在玩,个人追求的是乐趣最大化而不是效率最大化,所以前期不抽卡一是没喜欢的,二是主线支线流程上没有逼我必须抽强力五星才能过的地方,用初始队玩难度刚刚好,这游戏的战斗系统在合适的等级下确实展现出了优秀的战斗趣味性。
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-19 09:18

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原帖由 杜斯坦 于 2023-7-19 01:10 发表
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喷了,我是没看出来有多少零氪的倒在除深渊外的关卡,倒是看到不少从开服就玩的0氪玩家都深渊30星满星了。出了深渊以外包括模拟宇宙都是很简单的,我从6月下旬入坑零氪,模拟宇宙都 ...
当然要靠命途的选择,这就是模拟宇宙的乐趣之一,但如果等级适中去打一开始肯定是会倒的,因为那时命途被动天赋树没有全开,也不知道怎么凑出10命途,还是那句话乐趣需要适合的等级,这点放在所有数值游戏里都是真理,老头环打女武神如果你的角色强度大幅超过也是乐趣骤降的。我的玩法追求的就是每一场战斗都用适合的等级去获得充分的乐趣,而牺牲的就是效率,所以同样开服玩家我的队伍50级你们早就70-80级了,但我资源都攒着的,只要主线任务需要随时可以拉倒匹配的等级。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-7-19 01:24 编辑 ]
作者: 杜斯坦    时间: 2023-7-19 09:22

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-19 09:18 发表
当然要靠命途的选择,这就是模拟宇宙的乐趣之一,但如果等级适中去打一开始肯定是会倒的,因为那时命途被动天赋树没有全开,也不知道怎么凑出10命途,还是那句话乐趣需要适合的等级,这点放在所有数值游戏里都是真理,老头环打女武神如果你的角色强度大幅超过也是乐趣骤降的。
怎么凑太好凑了,别选奇物,都选自己命途的祝福,每个怪都打就能每次都抽3张祝福,没有自己命途的就花30币换,每个分支选战斗别选事件,这样我不信你能凑不出10张命途。技能树只要开放了第二级命途回想想不过都难
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-19 09:29

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原帖由 杜斯坦 于 2023-7-19 01:22 发表
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怎么凑太好凑了,别选奇物,都选自己命途的祝福,每个怪都打就能每次都抽3张祝福,没有自己命途的就花30币换,每个分支选战斗别选事件,这样我不信你能凑不出10张命途。技能树只要开 ...
可能你是看了最优解,我都是按玩单机RPG的方式纯自己摸索的,很多时候会选事件,我一般能凑出大命途第一个增益天赋,但凑不出第二个。当然模拟宇宙我知道只要等级匹配都是能过的,按我现在等等级其实只匹配模拟宇宙4,我是提前挑战了第五第六级。
作者: ddps2    时间: 2023-7-19 09:29

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原帖由 LTFYH 于 2023-7-19 03:19 发表
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拿电子宠物和这游戏比也挺搞笑的,如果这游戏真是一个美少女类培养游戏,现在的大部分玩家根本碰都不会碰。毕竟现在还能持续玩这个的还是对系统和强度有一些追求的。通过混沌关卡来为 ...
原神和星铁 本质都是 角色厨力 游戏
游戏 偏向系统或者强度 还是 偏向厨力   看B站 每期深渊混沌攻略 和 角色二创 视频的比例就好了
原神的大世界 和 星铁的系统 深渊混沌, 正是因为素质在手游里比较高,有个场所给你的老公老婆 施展拳脚,能支撑

原神上个版本,活动强制要完成几个前置须弥版本任务,大概1多小时的量吧,炸出一大堆没做须弥主线任务的,还有一堆连稻妻主要任务都没清完的
原神主体玩家相当的轻度   星铁也是一样的
角色厨才是基本盘,大部分都是冲着养老公老婆来的,带老公老婆逛逛比较有趣的大世界,打打活动, 这跟 他妈哥治 喂饭喂水吃饱后,到处溜一溜 没有区别

二游的核心从来不会是系统和强度,系统和强度是养成的结果验证和诱导消费的内容,做的好,确实也锦上添花
同样是养成,我会拿 他妈哥治 类比 而没有拿 宠物小精灵 ,是因为没有pvp,而且主线难度极低,几乎就是个逛街游戏
这样的设计,基本盘就肯定不是 系统或者强度党了
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-19 09:38

这段时间我在S1专区也混了很久,看了那边手游核心玩家的态度我就觉得这个星铁总制作人极有可能也是个主机遗老,这游戏明显很对我这样的主机党胃口,很适合我这种乐趣最大化的休闲慢速玩法,但传统手游玩家就觉得卡养成难受,不让他们肝的爽难受,所以这游戏现在热度掉的厉害。

主机党喜欢的体验却被手游党厌恶,挺唏嘘的。
作者: 杜斯坦    时间: 2023-7-19 09:41

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-19 09:38 发表
这段时间我在S1专区也混了很久,看了那边手游核心玩家的态度我就觉得这个星铁总制作人极有可能也是个主机遗老,这游戏明显很对我这样的主机党胃口,很适合我这种乐趣最大化的休闲慢速玩法,但传统手游玩家就觉得卡养成难受,不让他们肝的爽难受,所以这游戏现在热度掉的厉害。

主机党喜欢的体验却被手游党厌恶,挺唏嘘的。
喷了,主机都是单机,哪里来的主机党不让一次打个爽,每天让你打10分钟的习惯了?不会你说的主机是个世纪末流行的电子宠物机吧
作者: 杜斯坦    时间: 2023-7-19 09:47

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米哈游设计游戏真是贯彻了国家管理未成年人每周玩3小时游戏的政策啊,这算文化输出了吧,还扩展到全球成年人都要按这个政策来玩。今天大版本更新,我看这两个月一次的大更新的内容能不能玩够15个小时
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-19 09:49

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原帖由 杜斯坦 于 2023-7-19 01:41 发表
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喷了,主机都是单机,哪里来的主机党不让一次打个爽,每天让你打10分钟的习惯了?不会你说的主机是个世纪末流行的电子宠物机吧
有主线内容时当然和玩单机RPG一样能一次好几小时打个爽,区别就是当主线支线都结束之后的长草期,像我这样的主机RPG遗老可以接受每天五分钟刷完素材就聊剧情聊角色,而核心手游党就不行,他们都是追求效率最大化的,一天两管体力还不够,没东西能打他们就难受,每天都是讨论抽卡角色强度,深渊配置这类话题,他们基本是无所谓主线体验的,能让他们肝的东西才是乐趣,而我这样的主机党恰好相反,主线是重要的高难度副本是其次,因为单机RPG中都是这样的。
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-19 09:52

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原帖由 杜斯坦 于 2023-7-19 01:47 发表
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米哈游设计游戏真是贯彻了国家管理未成年人每周玩3小时游戏的政策啊,这算文化输出了吧,还扩展到全球成年人都要按这个政策来玩。今天大版本更新,我看这两个月一次的大更新的内容能 ...
这游戏现在的问题就是主线支线的内容量,如果产量提不上来又找不到一个合适的分配方式让玩家42天里能35天有事做,这游戏前途就危险了,拉新榜已经掉的没影了。
作者: Alfredno1    时间: 2023-7-19 10:06

原神42天 基本上达到了42天中28天有事做
崩铁现在内容没有展开,也可能是等PS版上线
总之1.1版就是在拖
作者: LTFYH    时间: 2023-7-19 10:15

你觉得现在玩星铁的人每天打开游戏带角色闲逛的和清体力的比例是多少?我敢打赌你所谓的闲逛不会超过1成,要多无聊才会在星铁里闲逛啊。米哈游为啥会复制原神那套,就是因为那套成功啊,就是反常规手游套路,常规手游套路是不克就肝,这游戏是你想肝都得加钱。但活跃度又是手游命根子,用啥来保障活跃度,就是每月的深渊,原神后面加了家园系统加上大地图和音乐,逛一逛还是可以的,但是星铁这玩意现在啥都没有,不冲着清体力基本不会有人登这游戏。
       某人一直强调按单机模式玩,我是不明白星铁这短短的剧情有啥值得讨论回味几个月,还说啥强调单机RPG游戏强调主线剧情难度,实际上传统RPG最难的站斗也不会在主线之中,一般都是隐藏boss或是最终武器之类的,还自诩单机玩家。最搞笑的就是真的系统都没搞清楚,就在哪里吹只要等级匹配,这就是一个魂类低容错的RPG,并且体现在主线剧情的战斗中,这个说出来估计米哈游策划都不敢相信这是自己做的游戏。
       我真的不知道该如何去形容这种认知模式,有点像宫本茂做马里奥本身强调的是跳跃,结果捡了个发弹的,就觉得这射击游戏好棒,这个射击buff时间还短,我要带着这buff通关真是太有挑战性了。
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-19 10:17

我对这游戏的感觉是米哈游想做成第二个Fate冠位,冠位至今在日本长盛不衰,不做开放世界只要不断更新新剧情新场就行,所以能不能成就看主线支线的质和量了。

星铁的游戏形式比原神更适合讲故事,但米哈游有没有能力讲好故事就是另一个问题了。
作者: LTFYH    时间: 2023-7-19 10:22

实际上原神一堆没做主线就是因为主线对强度党来说没啥意义回报极低,而对于角色党来说带着角色清主线才是应该做的事情。




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