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标题: 老生化4的艾达剧情模式真的是浑然天成 [打印本页]

作者: nilren    时间: 2023-6-28 19:45     标题: 老生化4的艾达剧情模式真的是浑然天成

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就是红衣ADA的那个分道扬镳模式。不是原版带有的黑衣特工模式,黑衣这个是没有剧情的

2005年初Ngc版就出来了。年底11月的时候pS2版就出来了。相差的时间也不多。
这个版本最大的亮点就是红衣ada的剧情模式。

我一直觉得特别奇怪。这个模式特别浑然天成。刚好补足了原版剧情的一些缺失。而且关卡设计的相当不错。长度也很好。可以说。模式上剧情上,到了这一版,才算是一个真正的完整版。

分道扬镳模式的导演叫松下国臣。印象里不属于三上真司这边的人。好像之前之后也没有什么特别能拿得出手的作品。而且这个开发时间也非常短。就算ngc版的移植工作早就开始了。这个完成度很高的ada模式开发的时间也是相当的短。

所以我猜测。这个松下国城团队,可能只是接棒了三上他们原有的没有完成的工作。继续完成了这个ada篇章。而不是重新开始急急匆匆做出来的。

有没有这个可能呢?
作者: ikaruga    时间: 2023-6-28 19:48

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已经不记得具体流程了,但对这个模式印象非常好
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-6-28 20:18

引用:
原帖由 nilren 于 2023-6-28 19:45 发表
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就是红衣ADA的那个分道扬镳模式。不是原版带有的黑衣特工模式,黑衣这个是没有剧情的

2005年初Ngc版就出来了。年底11月的时候pS2版就出来了。相差的时间也不多。
这个版本最大 ...
记忆加成了。你再去玩玩,其实整个模式并没那么有趣。第一章,ada和leon设定为同时在村庄里,只是彼此没看见对方,这就很扯,彼此枪声听不到?
第四章,那个新的战车基地,也很无趣。
也没有交代,艾达怎么会被抓起来的吧……
作者: murder    时间: 2023-6-28 20:27

其实无非就是解决一些原有流程的衔接,比如ADA为啥出现在这个地方之类的
玩起来就向上面说过的,也就那样,因为我才打过。
作者: 土狗必须死    时间: 2023-6-28 21:41

刚通,无聊的一逼!也就个克劳撒,基本上一个boss都没有!
作者: ydy135    时间: 2023-6-28 22:48

貌似想拿打字机必须要玩这个模式?时间太久了,有点记不清了
作者: Hananeko    时间: 2023-6-28 23:21

后面那个战舰基地太扯了
作者: 任天鼠    时间: 2023-6-29 03:58

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ADA篇我觉得不如五个样本模式好玩,但它拥有两首好的BGM
作者: Apocalypse    时间: 2023-6-29 07:58

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5样本模式的结尾跟重制版很相似
作者: ikki_fxy    时间: 2023-6-29 10:57

其他还好,战舰基地真的扯犊子
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-6-29 11:29

引用:
原帖由 murder 于 2023-6-28 20:27 发表
其实无非就是解决一些原有流程的衔接,比如ADA为啥出现在这个地方之类的
玩起来就向上面说过的,也就那样,因为我才打过。
关卡设计明显不如三上真司的正篇
作者: jk02    时间: 2023-6-29 11:42

我感觉非常牛逼,就像生化2里关,剧情过场BOSS战该有的都有,正篇我嫌太长,而且也是PC版改MOD的动力
作者: gaojia005    时间: 2023-6-29 14:56

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没有王姨暗中帮忙,里昂早凉了。

数数里昂作死了几次:
1,初遇村长,村长心好,只是轻轻打晕。
2,再遇村长,村长掐住里昂没下死手,还是只警告一下。
3,不知感恩的玩意再次挑衅村长,村长真的怒了,再次擒获里昂,但被王姨救场。




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