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标题: [新闻] FF16拿下英国实体游戏销量榜第一,实体版较《最终幻想15》下滑了74% [打印本页]

作者: Hikariyayi    时间: 2023-6-26 15:55     标题: FF16拿下英国实体游戏销量榜第一,实体版较《最终幻想15》下滑了74%

外媒GI.Biz负责人Christopher Dring透露,《最终幻想16》拿下了本周英国实体游戏销量榜第一的位置。

本作现已成为2023年内英国地区首周销量第五高的游戏,仅次于《塞尔达传说 王国之泪》《霍格沃兹之遗》《星球大战绝地 幸存者》《生化危机4 重制版》,高于《暗黑破坏神4》《死亡岛2》等。不过实体版的首周数据相较2016年的《最终幻想15》下滑了74%,数字版销量的相关数据预计在晚些时候公布。
作者: heven2004    时间: 2023-6-26 15:59

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大法也总算十友九数了?
作者: 小粉粉    时间: 2023-6-26 16:13

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实体版英国首周销量只有3万多。15是12万多,7复刻版是6万多。
作者: Thriller    时间: 2023-6-26 16:26

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等日本销量,尤其是第二周销量
作者: Thriller    时间: 2023-6-26 16:28

NGA已经开始清算处吉田语录合订本了
作者: 象拔蚌    时间: 2023-6-26 16:30

FF16过于激进了,寻求变革也要讲基本法,系统和探索部分过于单薄,光靠华丽的演出吸引不了玩家持续的热情
作者: 大蛇丸    时间: 2023-6-26 16:37

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论激进ff13比16激进多了
作者: metalbuild    时间: 2023-6-26 16:50

遗老的错 FF15的错 云玩家的错 宣发不行 装机量还未够
作者: forwardland    时间: 2023-6-26 17:05

发达国家没有多少实体回血党吧,全是收藏党差不多了,数字现在才是大头,现在是2023年了。
作者: 卖哥    时间: 2023-6-26 17:11

十友三数变成十友七数的话,那也差不多减半了。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2023-6-26 17:19

本以为这次是老老实实的回归作,现在看来激进的部分也不少。这些年下来,这个系列感觉越来越不会做了。
作者: LTFYH    时间: 2023-6-26 17:22

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估计全球三百万左右,ps5独占来说马马虎虎吧
作者: forwardland    时间: 2023-6-26 17:22

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2023-6-26 05:19 PM 发表
本以为这次是老老实实的回归作,现在看来激进的部分也不少。这些年下来,这个系列感觉越来越不会做了。
回归的话开发成本都收不回来,有多少喷子会全价买游戏大家心知肚明,靠那些人se早倒闭了。
作者: bazinga    时间: 2023-6-26 17:56

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现在大法游戏数字版比例74%,全球首周应该到不了300万
作者: link520    时间: 2023-6-26 19:28

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等se 自己宣布吧,ff7re好歹500w我记得宣布得挺快的
作者: krojb    时间: 2023-6-26 20:21

引用:
原帖由 metalbuild 于 2023-6-26 08:50 发表
遗老的错 FF15的错 云玩家的错 宣发不行 装机量还未够
总结到位,算无遗策
作者: krojb    时间: 2023-6-26 20:23

引用:
原帖由 forwardland 于 2023-6-26 09:05 发表
发达国家没有多少实体回血党吧,全是收藏党差不多了,数字现在才是大头,现在是2023年了。
醒醒,数字比例也就和实体一半一半,三万翻一翻也才六万。
作者: BloodSin    时间: 2023-6-26 21:19

再过两天能出数据了,现在还差三天一周
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-6-26 21:21

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吉田学战神只学到个皮毛
作者: 萝卜    时间: 2023-6-27 01:23

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玩到泰坦还不会玩呢,这技能有啥用,每个召唤兽只能挑两个装备吗?感觉装谁都一样啊,然后master升级有啥意思?没提升攻击力?
作者: yutaco    时间: 2023-6-27 06:21

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不是因为太贵吗?
作者: jk02    时间: 2023-6-27 06:26

Highest #1 game in 2023 (UK retail)

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - 208.000 units
Hogwarts Legacy - 135.000 units
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2nd week) - 56.000 units
Star Wars Jedi: Survivor - 55.000 units
Hogwarts Legacy (2nd week) - 46.000 units
Resident Evil 4 Remake - 40.000 units
Final Fantasy XVI - 31.000 units
作者: ikaruga    时间: 2023-6-27 06:56

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2023-6-27 01:23 发表
玩到泰坦还不会玩呢,这技能有啥用,每个召唤兽只能挑两个装备吗?感觉装谁都一样啊,然后master升级有啥意思?没提升攻击力?
学技能那里按三角看详细说明
作者: 萝卜    时间: 2023-6-27 08:20

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2023-6-27 06:56 发表
学技能那里按三角看详细说明
还是没看懂master是啥用
作者: jolinheart    时间: 2023-6-27 08:40

看日本首周有没有30W,我估计没有
作者: 我武者羅    时间: 2023-6-27 09:24

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2023-6-27 01:23 发表
玩到泰坦还不会玩呢,这技能有啥用,每个召唤兽只能挑两个装备吗?感觉装谁都一样啊,然后master升级有啥意思?没提升攻击力?
一般是机制升级,例如风刨升级后可以连按的段数增加,巴哈的圆圈技能升级后可积蓄段数增加,泰坦的升级后蓄力窗口变大段数变多

本帖最后由 我武者羅 于 2023-6-27 09:26 通过手机版编辑
作者: jk02    时间: 2023-6-27 10:02

部分独占游戏数字版占比(英国)
- Horizon Fobidden West: ~49%
- Gran Turismo 7: ~57%
- The Last of Us Part 1: ~50%
- God of War Ragnarok: ~50%
作者: link520    时间: 2023-6-27 10:23

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自从索尼公布数字版占比70%以后,很多索饭自动带入到所有游戏里面,完全不在意这东西是包括纯下载版游戏,3a游戏数字版没骨折之前怎么可能能有7成,能有10%的游戏有这占比就烧香了
作者: 萝卜    时间: 2023-6-27 12:27

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引用:
原帖由 @我武者羅  于 2023-6-27 09:24 发表
一般是机制升级,例如风刨升级后可以连按的段数增加,巴哈的圆圈技能升级后可积蓄段数增加,泰坦的升级后蓄力窗口变大段数变多

本帖最后由 我武者羅 于 2023627 09:26 通过手机版编辑
强化是提升攻击力,master化就不知道有啥用
作者: ahzhuo    时间: 2023-6-27 12:32

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2023-6-27 08:40 发表
看日本首周有没有30W,我估计没有
这次没有遮羞布ps4版了,如果连30w都没,可以开除国民游戏队伍了




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