原帖由 @Hikariyayi 于 2023-6-15 13:13 发表
我就耐心等sd2
原帖由 @heven2004 于 2023-6-15 12:42 发表
成熟还是steam deck成熟,玩得越久越能感受到G胖的贴心和诚意。老实等2吧,ROG能买到就搞一个专职XGP
原帖由 @卖哥 于 2023-6-15 13:37 发表
其实续航这个事情可以观望一下,如果能关核的话,理论上低瓦数功耗还是会比SD好的。
而ALLY可以BIOS关核这个事情一直有提到。
原帖由 @卖哥 于 2023-6-15 12:36 发表
ALLY最低档位是10W tdp,16W整机,大概续航2小时20分钟。
而SD最低档位是3W TDP,7W整机,可以续航5小时30分钟。
实际上续航突破3小时的早就有了GPDwinMAX2可以低档位超3小时。
原帖由 rwolf63 于 2023-6-15 17:52 发表
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有一事不明,就是硬件的提升对低功耗下的性能和续航有没有提升呢?这样至少在低功耗下,可以畅玩。
我只有4500的机器,没办法对比。ps以下不谈,PS2以上,10w功耗只能坚持2.5小时甚 ...
原帖由 @rwolf63 于 2023-6-15 11:40 发表
现在的win掌机续航到底有没有突破?还是三小时不到吗?
原帖由 @rwolf63 于 2023-6-15 17:52 发表
有一事不明,就是硬件的提升对低功耗下的性能和续航有没有提升呢?这样至少在低功耗下,可以畅玩。
我只有4500的机器,没办法对比。ps以下不谈,PS2以上,10w功耗只能坚持2.5小时甚至更短。如果性能提升在低功耗畅玩ps2以上,也算变相提高续航了。
原帖由 Tobar 于 2023-6-16 18:43 发表
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也难怪阀门社宁愿魔改一套os,也不愿意直接拿win来用,原生win系统对移动设备兼容性太差了
原帖由 @最后生还者 于 2023-6-16 19:46 发表
苹果如果装安卓,流畅度也不咋地
原帖由 卖哥 于 2023-6-16 19:40 发表
Valve搞steam os还是为了自己有生态
初代别说不是移动用的,甚至没有对兼容层下功夫,游戏解决方案是移植,阀门自己就移植了Dota2和L4D2的linux版。
SteamOS 3是多代演进下来的。
原帖由 pyromania 于 2023-6-17 03:14 发表
valve要什么生态啊,deck就是为了推广steam平台到移动端的,硬件不赚钱纯交个朋友
windows我说不好除了待机和一些调度上的问题以外,还有什么是非得上linux才能解决的。但目前这个steam os用proton来解决兼容性 ...
原帖由 @pyromania 于 2023-6-17 17:44 发表
你算老几啊,你关注stean os又怎样,你是研发出了力了,还是花钱入了股了
我消费商品要的就是对得起我的钱的产品和服务,而不是精神入股的
原帖由 @pyromania 于 2023-6-17 17:44 发表
你算老几啊,你关注stean os又怎样,你是研发出了力了,还是花钱入了股了
我消费商品要的就是对得起我的钱的产品和服务,而不是精神入股的
原帖由 卖哥 于 2023-6-17 22:47 发表
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比你明白steamos由来那么我自然比你更有资格讨论valve的动机。
至于说对valve的立场,我认为在首版steamos的8年之后,steam deck成为了完成度最高的可运行Windows游戏的掌上设备。 ...
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