原帖由 refo 于 2023-5-27 16:40 发表
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,一周目是拿来体验剧情的,二周目才是真正战斗的开始
ff7re也是如此啊
原帖由 @最后生还者 于 2023-5-27 16:54 发表
FF16要翻身了?
原帖由 飞…陨 于 2023-5-27 22:31 发表
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说实话,干嘛一个rpg一定要做成act,act受众很高吗?鬼泣5也是靠长年打折才卖了几百万
原帖由 @jk02 于 2023-5-27 09:07 发表
+1,FF7re确实如此,一周目技能都不全,随便打就完了,二周目必须洞察利用属性还要节省MP,甚至要控制队友轮流吸引火力+背袭
原帖由 moyanljx 于 2023-5-27 22:59 发表
ff7re大卖回合制已经没前途了,除非只想做小众日式rpg。act想拯救rpg也不现实,塞尔达说明只有开放世界才是RPG唯一救世主。
原帖由 majian1 于 2023-5-28 06:52 发表
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如果吉田直树成功了,那么未来FF会不会分为北濑佳范那个组和吉田直树这个组分别开发?就像COD一样?
原帖由 @defer 于 2023-5-28 13:27 发表
8和9开始不就是并行多开的吗
8、9同时代
10、11、12同时代
13、13v、14同时代
16、7re同时代
只不过每次同时代都有翻车的(8、9那次还好),搞得像按顺序出的一样。
原帖由 久多良木健 于 2023-5-28 15:40 发表
早期我信, 但是现在不可能了, 游戏的制作的成本太高, 如果没有内购cod都撑不住
现在都是一个地图用多次了, 绝大多数素材都用前作的...谁还能多开?
原帖由 majian1 于 2023-5-28 06:52 发表
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如果吉田直树成功了,那么未来FF会不会分为北濑佳范那个组和吉田直树这个组分别开发?就像COD一样?
原帖由 Search 于 2023-5-28 21:38 发表
很多人看好ff16?
但是看吉田那样子.......
https://www.bilibili.com/video/B ... b7a52617257e5a136b9
完全就是个任粉!!!
之前 ...
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