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标题: [业评] 如何评价FF16的画面? [打印本页]

作者: jk02    时间: 2023-5-25 09:53     标题: 如何评价FF16的画面?

我觉得战斗画面效果不错,平时画面比想象中拉胯,尤其接着看到刺客幻景,虽然不是一个类型。而且中世纪风格游戏,却保留了日式那种说话时点头哈腰的风格
作者: javainjars    时间: 2023-5-25 09:55

太素了感觉不太行,当然买还是要买的
作者: ffcactus    时间: 2023-5-25 12:14

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你根本没品味
作者: clockworkjian    时间: 2023-5-25 12:18

你不行 有新闻 ff为了西式  配音动捕都是叫的纯欧洲人 那叫一个原汁原味
作者: ikaruga    时间: 2023-5-25 12:19

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其他方面没问题,面部烂得难以置信
作者: cynic0522    时间: 2023-5-25 12:20

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能不能减掉一点光污染特效?
作者: 缅怀世嘉    时间: 2023-5-25 12:21

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有个荒漠场景完全是PS3级别
作者: tommyshy    时间: 2023-5-25 12:23

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人物形象不太灵
作者: 混血王子    时间: 2023-5-25 12:24

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中二特效光污染用的太多了,其他还行
作者: jk02    时间: 2023-5-25 12:33

战斗光污染,平时没有光?这平民的动作也有些生硬

[attach]1203522[/attach]
作者: 前跳空防    时间: 2023-5-25 12:41

魔咒之地的场景,鬼泣的动作,起源的人设,三方缝合怪
作者: king8910213    时间: 2023-5-25 13:00

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成品画面还不错,比不了一线顶尖但表现力也没耽搁
作者: xue1984    时间: 2023-5-25 13:04

引用:
原帖由 前跳空防 于 2023-5-25 12:41 发表
魔咒之地的场景,鬼泣的动作,起源的人设,三方缝合怪
以前老是感觉这场景有点诡异,你这么一说......
作者: 前跳空防    时间: 2023-5-25 13:31

引用:
原帖由 xue1984 于 2023-5-25 13:04 发表

以前老是感觉这场景有点诡异,你这么一说......
砸那么多钱没收回成本,不得回锅翻炒一下拿出来卖嘛,现在老史和育碧都很危险,随时有被收购的可能
作者: bear123    时间: 2023-5-25 13:34

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画面无所谓,战斗方面,光污染刮痧act是准备吸引鬼泣粉丝吗?鬼泣自己都死了啊。
作者: cloud_198    时间: 2023-5-25 13:36

中等偏上,考虑到动作游戏道先要保证帧率,这个画面水平完全可以接受
作者: mimicry    时间: 2023-5-25 13:37

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人脸算是保留了浓厚的狒狒醍醐味,比家福康落后一个世代
作者: BigBangBang    时间: 2023-5-26 07:13

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画面早就不指望了。本身基于PS4开发,调不好了,才放弃的旧平台。或许这个堂堂的原创序号作品,在公司内部分配到的资源,还不如FF7R。
作者: 最后生还者    时间: 2023-5-26 07:19

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引用:
原帖由 @前跳空防  于 2023-5-25 12:41 发表
魔咒之地的场景,鬼泣的动作,起源的人设,三方缝合怪
到位
作者: 大蛇丸    时间: 2023-5-26 08:13

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引用:
原帖由 @前跳空防  于 2023-5-25 12:41 发表
魔咒之地的场景,鬼泣的动作,起源的人设,三方缝合怪
魔咒是ff15的场景,16怎么看也不像。起源是野村脸,这是野村脸吗
作者: 权    时间: 2023-5-26 08:25

光污染太严重了
作者: 熊熊哥哥    时间: 2023-5-26 09:00

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4399
作者: odioanatre    时间: 2023-5-26 09:30

当年首发FF15给哥们整ptsd了,这回看看再说吧。
作者: fujin    时间: 2023-5-26 09:33

引用:
原帖由 bear123 于 2023-5-25 13:34 发表
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画面无所谓,战斗方面,光污染刮痧act是准备吸引鬼泣粉丝吗?鬼泣自己都死了啊。
鬼泣哪死了?233
作者: 八宝斋    时间: 2023-5-26 09:42

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没感觉比ff15好多少,还是等终极皇家版半价再考虑。
作者: 冲动一下    时间: 2023-5-26 10:18

看了下介绍,好像不能大地图随便乱逛,只能像网页游戏那样在一个界面上选去的地方。割裂感严重
作者: mephisto    时间: 2023-5-26 10:27

讲真还不如野村脸,起码野村脸的妹子很漂亮,而这吉田脸的妹子脸上像打了玻尿酸
作者: littlezoo    时间: 2023-5-26 10:44

不如FF15
作者: Alfredno1    时间: 2023-5-26 10:53

不打算首发 半价时再说 估计最多年底就能半价
作者: ffcactus    时间: 2023-5-26 12:04

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原帖由 @冲动一下  于 2023-5-26 10:18 发表
看了下介绍,好像不能大地图随便乱逛,只能像网页游戏那样在一个界面上选去的地方。割裂感严重
应该像WOW那样过一条河就能从热带雨林变成荒漠?
作者: ppboc    时间: 2023-5-26 21:33

人物讲话表情很生硬,动作还好。还有就是打斗光粒子太过了,简单的平A满屏的光粒子散开来
作者: naughtyben    时间: 2023-5-27 00:47

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皇家版起码等一年半呢
作者: erererr    时间: 2023-5-27 13:07

以这个画面重制ff12吧…..
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2023-5-27 13:16

战斗特效极其瞎眼。。。
作者: 依然自我    时间: 2023-5-27 14:10

posted by wap, platform: 小米
ff14加强版画质
作者: 天堂任狗追    时间: 2023-5-29 14:52

posted by wap, platform: 小米 红米
已经比刚公布时好很多了,看上去ff16把很大部分机能用在战斗特效上。
作为ff系列粉丝,我现在对ff16的期待是:能有霍格沃兹之遗好玩就不错了~
作者: 水星的爱    时间: 2023-5-30 00:22

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FF系列已经足够长寿了,作为一部不那么被人看好,也不再有那么大投入的作品的正统续作,且玩且珍惜吧,至少目前为止还没有出现崩的样子……

而且作为一个FFO的超级强化版,能做到现在这个程度也差不多了,积累人气,面向未来吧……
作者: roundcloud    时间: 2023-5-30 10:04

时代在变化,画面在进化,但有一些东西是永恒不变的,比如幕后美学指导的水平。打个不太恰当的比喻,看一下《007》电影的美学风格,并不会因为年代过早而打折扣,有机会可以看一下70年代~80年代007电影的色彩,当然这样的例子很多。有些东西是永远不会过时的,FF6、时空之轮的色彩美学,并不会因为SFC的限制而有折扣。
我想说的是,FF16画面的美术指导,做个欧美罐头没什么问题,但冠以FF的名字,那就是窃据其位,历代最差。
作者: roundcloud    时间: 2023-5-30 10:13

还有一个忘记说了。有不少代描绘历史、纷争的世界格局,比如FF12,FFt,从画面色彩、配乐、人设、人物演出都非常的明快,再看一下FF16,有人说,这代要表达的就是黑暗、残酷,我不这么认为,我认为这是B级片导演苍白的说辞,FF16表达出来的是由于底蕴和手法的不足而带出来的戾气。
作者: 小悟空    时间: 2023-5-30 10:49

不如请松野泰己出来,在老ff12基础上把ff12原案弄出来,就像扎导版正联那种。。。。。
作者: ffcactus    时间: 2023-6-1 11:20

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引用:
原帖由 @roundcloud  于 2023-5-30 10:13 发表
还有一个忘记说了。有不少代描绘历史、纷争的世界格局,比如FF12,FFt,从画面色彩、配乐、人设、人物演出都非常的明快,再看一下FF16,有人说,这代要表达的就是黑暗、残酷,我不这么认为,我认为这是B级片导演苍白的说辞,FF16表达出来的是由于底蕴和手法的不足而带出来的戾气。
你这也太自欺欺人了吧,游戏还没发布就几个片段你就脑补了。 脱离具体情节谈画面色彩不是放屁吗?
这也难怪,像FF12这种屁都没讲清楚的游戏你都拍手叫好,可见认知水平就有限。
作者: metalbuild    时间: 2023-6-1 11:49

引用:
原帖由 roundcloud 于 2023-5-30 10:04 发表
时代在变化,画面在进化,但有一些东西是永恒不变的,比如幕后美学指导的水平。打个不太恰当的比喻,看一下《007》电影的美学风格,并不会因为年代过早而打折扣,有机会可以看一下70年代~80年代007电影的色彩,当然这 ...
连基础特效和环境光都调不好
3月的演示已经被人喷过太黑 后来吉田还澄清不是全部场景都如此
见微知著 大概还得大量后续补丁去修细节
作者: ffcactus    时间: 2023-6-1 19:53

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引用:
原帖由 @metalbuild  于 2023-6-1 11:49 发表
连基础特效和环境光都调不好
3月的演示已经被人喷过太黑 后来吉田还澄清不是全部场景都如此
见微知著 大概还得大量后续补丁去修细节
到底是见微知著还是一叶障目还不是靠你自己自欺欺人,23333
作者: jimtao    时间: 2023-6-1 20:33

已经放过话了,ff16没有首日补丁
作者: アクセル-アルマ    时间: 2023-6-1 22:05

引用:
原帖由 roundcloud 于 2023-5-30 10:13 发表
还有一个忘记说了。有不少代描绘历史、纷争的世界格局,比如FF12,FFt,从画面色彩、配乐、人设、人物演出都非常的明快,再看一下FF16,有人说,这代要表达的就是黑暗、残酷,我不这么认为,我认为这是B级片导演苍白 ...
泥潭懂哥确实牛逼  游戏没出看个预告都能抒发出这么丰富的情感
作者: LTFYH    时间: 2023-6-1 22:26

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ff16应该算是完成度非常高的ff了,只是图像引擎可能确实不是新一代,看起来不像之前ff一直是日本厂商画面的顶流,但se在传统ff上华丽的画风在ff16体现得很棒。
作者: 小悟空    时间: 2023-6-2 11:31

画面只要大体上过得去就行,就怕18x剧情用力过猛,配合这个老引擎演出效果不好各种尴尬
就算是吉田把控,我也不是特别放心

[ 本帖最后由 小悟空 于 2023-6-2 11:41 编辑 ]
作者: hsu    时间: 2023-6-2 15:34

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2023-5-26 07:13 发表
画面早就不指望了。本身基于PS4开发,调不好了,才放弃的旧平台。或许这个堂堂的原创序号作品,在公司内部分配到的资源,还不如FF7R。
好家伙
基于ps4开发,资源不如FF7R
真是张嘴就来
作者: heven2004    时间: 2023-6-2 15:38

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PS5性能拖后腿了
作者: qd678    时间: 2023-6-2 16:56

估计没啥大波澜,画面朴素一般,不敢像欧美那样靠砸成本填zzzq的坑,又不像ff7re那样超级魅宅,话题性还不如ff15
作者: 依然自我    时间: 2023-6-2 17:11

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ff还是应该多搞些卡通风格的,这样玩家对画质的要求也不会太高,还会高呼情怀真香。




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