原帖由 weileziyuan 于 2023-5-10 23:06 发表
首先不可能
其次如果任天堂被微软收购,它就变成微软养的一条狗了。
明明如果它全平台,就可以掌握业界翻云覆手的能力,无论微软、索尼、苹果、G胖都要仰其鼻息。
原帖由 @级替四 于 2023-5-10 15:20 发表
以PS5为例,去年软件销售要达到2亿多份,PS平台可以在里面抽成,全靠第一方才有多少份软件销售量?
硬件的平台抽成也是大笔收入啊,如果靠别的平台,自己开发的第一方软件还要上缴平台费用,这一进一出差好多。
原帖由 weileziyuan 于 2023-5-10 23:27 发表
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问题是任天堂本来就是第三方地狱啊,在全平台游戏里,任天堂平台的优先级是最低的啊,其平台大多是靠自己第一方的软件销量来支撑。
原帖由 @极度深寒 于 2023-5-10 15:34 发表
任天堂卖主机是赚钱的什么时候亏钱卖过?既然能赚钱同时又能卖出去非常多,为什么要转行当第三方给人打工? 况且任天堂的游戏牛逼是因为它需要这些游戏做支撑来贩卖它的主机,不牛逼不行。一旦它变成第三方,没了动力它的游戏就未必像现在这么牛逼了
原帖由 @级替四 于 2023-5-10 15:37 发表
NS平台累计软件总销量10亿份,光靠第一方能累积到10亿份?
原帖由 weileziyuan 于 2023-5-10 23:43 发表
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那你自己算算NS游戏销量排行前20名有一个第三方没有?
前50名才几个第三方?
总不能任天堂自己抽自己的平台佣金吧?
原帖由 @weileziyuan 于 2023-5-10 23:40 发表
NS的物料成本就已经257美元,只比售价低42美元。
这只是生产成本,研发成本呢?营销成本呢?各种物流、仓储、系统维护升级等等一系列的成本呢?
你确定靠硬件能赚钱?!
此外还有风险呢?!
原帖由 @级替四 于 2023-5-10 15:52 发表
10亿份销售额,第一方在里面是4亿多份的销量,剩下五亿多份,平台抽成难道是小钱?这部分钱可是没有开发成本的。
原帖由 weileziyuan 于 2023-5-11 00:07 发表
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NS软件销量,第一方只占40%?!
你自己信么?
光是一个马车8销量就五千万了,整个TOP20就没有第三方,TOP50也没几个第三方,加起来才4亿?!
原帖由 @极度深寒 于 2023-5-10 15:53 发表
发售初期当然赚不了多少钱,但是NS卖到了现在这个数字不赚钱? Wii、NDS、3DS、NS,任天堂连续出了这么多爆款,惨死的只有一个WiiU,风险不算高啊,任天堂做游戏的实力摆在那里这就是它能拿过气硬件拼凑主机的底气,换谁是股东都肯定支持它继续当硬件商
原帖由 @级替四 于 2023-5-10 16:18 发表
你用计算器加一下就知道了,很简单的事。
原帖由 @weileziyuan 于 2023-5-11 00:07 发表
NS软件销量,第一方只占40%?!
你自己信么?
光是一个马车8销量就五千万了,整个TOP20就没有第三方,TOP50也没几个第三方,加起来才4亿?!
原帖由 @achen126 于 2023-5-11 07:07 发表
LZ是90后吧?
原帖由 ruler510 于 2023-5-11 07:38 发表
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比起硬件,我更不解的是老任为什么不来网游这边赚钱
原神抄抄就赚死了
原帖由 @ruler510 于 2023-5-11 07:38 发表
比起硬件,我更不解的是老任为什么不来网游这边赚钱
原神抄抄就赚死了
原帖由 @yfl2 于 2023-5-11 08:11 发表
好几个手游你都无视了?
原帖由 @klites 于 2023-5-11 07:57 发表
你说对了一半,pm的数值玩法是绝大部分手游的祖宗,pm完全可以手游化
总喜欢说抄,把原神的成功想的那么简单,那么好抄其他家不跟进?其他家是傻,还是都是道德帝,鹅厂抄天抄地,怎么不抄个出来
原帖由 @klites 于 2023-5-11 09:22 发表
那鹅厂抄个原神出来啊?
你不要转移矛盾好不
不要急着扣帽子,我不玩原神,也不玩米哈游的任何游戏,只是看不惯万物起源荒吹的小朋友
原帖由 @klites 于 2023-5-11 09:22 发表
那鹅厂抄个原神出来啊?
你不要转移矛盾好不
不要急着扣帽子,我不玩原神,也不玩米哈游的任何游戏,只是看不惯万物起源荒吹的小朋友
原帖由 ggd8789 于 2023-5-11 10:34 发表
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哦,那原神到底抄没抄啊?米哈游是不是抄袭起家啊?客观中立纯路人解释一下崩坏三是个什么游戏呗?这论坛凡是玩游戏历史超过二十年的早在崩坏三的时候就已经看穿米哈游是什么东西了 ...
原帖由 @asdqwe 于 2023-5-11 12:09 发表
任天堂硬件从来没亏本卖过吧
原帖由 @klites 于 2023-5-11 10:48 发表
一个游戏有没有人玩,氪金游戏有没有人氪,不是那么简单的看一样,有几个要素你见过就能成的
玩二十年游戏还这种认知,真是不知道说什么好,你说抄就抄吧
顺着你的话说,抄了又怎样,抄袭赚大钱,原作者只能干瞪眼,这世界真黑暗,满意了吧
我也可以顺便踩一下王国之泪,那个建造系统不是抄袭besiege,我也看穿任天堂了
原帖由 ggd8789 于 2023-5-11 12:23 发表
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笑死了,你以为这没人玩过围攻?拿王国之泪比围攻你确实该去看看脑子了
原帖由 @klites 于 2023-5-11 12:36 发表
笑吧,我只是拿你的标准来评价别的游戏,你觉得有问题的话,那确实是该看看脑子了
原帖由 @klites 于 2023-5-11 13:12 发表
你活在自己的世界里好了
米哈游抄袭了,没人告它,只有靠你这种道德卫士高举正义大旗了
原帖由 @约翰法雷尔 于 2023-5-12 07:57 发表
任天堂没有有息负债,没有战略投资者在后面指手画脚
所以战略上不需要去追求短期利益,可以精打细磨做游戏
自己的平台好处就是终于有一天磨出ns这种可以长期平台化的东西
兼容主机掌机,不断提升网络服务,会员服务,未来新机器肯定兼容ns所有老游戏,成为一个硬件形态不发生巨大变化但是可以不断迭代的优质平台
类似苹果ipad
如果放弃了硬件,就永远没有这样的机会
原帖由 MacPhisto 于 2023-5-12 08:01 发表
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也就是任天堂自己控制不了芯片,只能依赖nvidia
如果像苹果那样自己设计芯片,完全可以每2年迭代一次新硬件,强制退役旧硬件,赚死
原帖由 @半熟英雄 于 2023-5-12 09:01 发表
千万别这样,我可不想三天两头换主机。一台主机能玩五六年就挺好。七八年就超值了。
原帖由 @MacPhisto 于 2023-5-12 09:55 发表
每2年迭代一次,之前的旗舰变中端,中端变入门款,入门款停止系统支持,2年后强制退役
开发商只要支持4种相似的机型就可以了。消费者,不差钱的可以每2年升级一次,不愿折腾的可以6年升级一次,各取所需
原帖由 @link520 于 2023-5-12 10:12 发表
微软那边两种机型就抱怨不少了,还四种,任天堂是第三方的爹吗,他们这么伺候,现实是这么多游戏因为ns破机能要额外优化宁愿不出ns版独不占,只有少数如索尼克,霍格沃兹这种跟任天堂玩家大量重合的才愿意多花钱优化
本帖最后由 link520 于 2023512 10:13 通过手机版编辑
原帖由 @weileziyuan 于 2023-5-11 00:07 发表
NS软件销量,第一方只占40%?!
你自己信么?
光是一个马车8销量就五千万了,整个TOP20就没有第三方,TOP50也没几个第三方,加起来才4亿?!
原帖由 ruler510 于 2023-5-11 07:38 发表
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比起硬件,我更不解的是老任为什么不来网游这边赚钱
原神抄抄就赚死了
原帖由 devliet 于 2023-5-12 21:29 发表
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喷了,40%还不够高么?
我买的Switch游戏第一方游戏占比也就10%。
原帖由 @weileziyuan 于 2023-5-10 15:43 发表
那你自己算算NS游戏销量排行前20名有一个第三方没有?
前50名才几个第三方?
总不能任天堂自己抽自己的平台佣金吧?
原帖由 @MacPhisto 于 2023-5-12 10:49 发表
那为什么ios开发者不抱怨呢。说到底还是任天堂的技术实力限制了商业模式
原帖由 @情迷左右手 于 2023-5-10 22:58 发表
硬件没钱赚喷了。除了3DS开局是亏本之外其他主机都是卖一台赚一台
原帖由 @kyoyky 于 2023-5-10 23:01 发表
任天堂被微软收购是最好结果。
原帖由 @jmmouse 于 2023-5-10 23:19 发表
任天堂不擅长开发硬件喷了
可能某些人眼里只有堆参数才叫开发硬件
原帖由 @weileziyuan 于 2023-5-11 00:25 发表
首先难道NS不也跟着降价了么?
其次,NDS大卖的同时是NGC的惨淡,3DS大卖的同时是Wii U的惨淡,这只是主机和掌机风险对冲了。
运气不好的时候,掌机和主机同时不给力,比如VB和N64都惨淡,那就很吃力了。任天堂的主机硬是憋屈了十几年,连世嘉都能上来给它踹一脚。
就这风险还不高?
原帖由 @ls874 于 2023-5-11 00:40 发表
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即不了解历史(老任有能力开发高性能主机ngc)也不了解任天堂经营思路(全年龄和通过构建独特硬件完成独特玩法。游戏是来玩的)。就给自以为是的大战略
原帖由 @ls874 于 2023-5-11 00:42 发表
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哈哈哈,快跑
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