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标题: [业评] 为什么XSX在本世代会在画面表现上弱于ps5?数毛社谈话节目的一些猜想 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2023-5-10 11:42     标题: 为什么XSX在本世代会在画面表现上弱于ps5?数毛社谈话节目的一些猜想

【为什么Xbox版本的游戏性能常常落后于PS5?XSX的硬件应该比PS5的更强啊,是什么导致了Xbox的游戏性能更差?数毛社带你深入探讨背后可能存在的原因。-哔哩哔哩】 https://b23.tv/moAjcqu
作者: 夏青    时间: 2023-5-10 11:51

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省流,ps5大概率用的是专门的api
xsx和xss还是基于DirectX,方便从pc 复制粘贴但是也导致了不会花太多精力做优化,浪费了xsx硬件性能
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-5-10 11:54

性能本身差距也不大,优先度和各种市场客观考量的取舍罢了
作者: ikaruga    时间: 2023-5-10 12:12

引用:
原帖由 夏青 于 2023-5-10 11:51 发表
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省流,ps5大概率用的是专门的api
xsx和xss还是基于DirectX,方便从pc 复制粘贴但是也导致了不会花太多精力做优化,浪费了xsx硬件性能
说到底还是个优先级的问题,x系列也没有不让你从底层慢慢优化,开发商愿意花更多的精力在ps上是因为市占率。像卡婊,cdpr,from这些pc卖得好的,主机就没细活的待遇了
另外df应该是想尽量保持中立客观的形象,视频没有提适配xss的额外工作量,很多工作室都反感xss的存在
总之就是个简单的算术题,100份的时间,这边分配多了,那边就会变少,机能领先一点点真的没什么卵用
作者: 爱狮子油    时间: 2023-5-10 12:21

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既然如此,又没人解释下ps5读取速度经常弱于xsx的原因
作者: 级替四    时间: 2023-5-10 12:30

大家老说是XSS拖后腿,那不少PS5游戏还有PS4版呢,不也一样拖后腿?
作者: klites    时间: 2023-5-10 12:47

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不慌,微软的黑科技还没有加载完成
ps5正在冒烟的路上

[i] 本帖最后由 klites 于 2023-5-10 13:03 通过手机版编辑 [/i]
作者: 久多良木健    时间: 2023-5-10 12:56

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-5-10 12:21 发表
既然如此,又没人解释下ps5读取速度经常弱于xsx的原因
很简单,没有用ps5的api
作者: ORICONF    时间: 2023-5-10 12:58

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我软25T rdna2太过先进 很难有厂商能真正吃透
作者: bazinga    时间: 2023-5-10 13:17

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XSX画面表现弱于PS5么?好久不关注数毛了
作者: ikaruga    时间: 2023-5-10 13:26

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原帖由 @级替四  于 2023-5-10 12:30 发表
大家老说是XSS拖后腿,那不少PS5游戏还有PS4版呢,不也一样拖后腿?
说的是同代比较,跨代还得加上x1x和x1,所以卡婊的生化4干脆不出x1版了
作者: 星降夜    时间: 2023-5-10 13:34

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不是之前有说微软那套开发工具不好用么
作者: wizardlg    时间: 2023-5-10 14:27

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完全看厂商用不用心而已, 你看ASOBO的瘟疫传说安魂曲, XSX表现比PS5好不少。
作者: yfl2    时间: 2023-5-10 14:46

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原帖由 @wizardlg  于 2023-5-10 14:27 发表
完全看厂商用不用心而已, 你看ASOBO的瘟疫传说安魂曲, XSX表现比PS5好不少。
这组之前外包了微软模拟飞行的部分工程
作者: SSforME    时间: 2023-5-10 15:41

微软的重心是xbox商店
所以出xss
据说手机版xbox商店要来了
主机省点钱做简单点不碍事
sony不配当目标
苹果才是
作者: 绝对武力    时间: 2023-5-10 15:51

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因为易于移植开发,帮开发节省了工作时间,反倒不如要逼着进行额外优化的,这不就是老实人好欺负呗。
作者: zy_zlj    时间: 2023-5-10 17:41

不说游戏了,一个世界第一的软件厂商,ui做的都烂成这样,也说明在微软内部,已经不重视xbox了
作者: veryend    时间: 2023-5-10 18:49

你们要知道,微软的OS部门和XB部门是两个BU,你能指望XS的OS开发能有多上心?
作者: weileziyuan    时间: 2023-5-10 19:05

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引用:
原帖由 @veryend  于 2023-5-10 10:49 发表
你们要知道,微软的OS部门和XB部门是两个BU,你能指望XS的OS开发能有多上心?
这真不是理由
作者: 野生的任豚    时间: 2023-5-10 19:06

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你软的xbox能拉来surface的硬件部门设计已经很给面子了。还想咋样。
作者: naughtyben    时间: 2023-5-10 19:15

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原帖由 @ikaruga  于 2023-5-10 12:12 发表
说到底还是个优先级的问题,x系列也没有不让你从底层慢慢优化,开发商愿意花更多的精力在ps上是因为市占率。像卡婊,cdpr,from这些pc卖得好的,主机就没细活的待遇了
另外df应该是想尽量保持中立客观的形象,视频没有提适配xss的额外工作量,很多工作室都反感xss的存在
总之就是个简单的算术题,100份的时间,这边分配多了,那边就会变少,机能领先一点点真的没什么卵用
因为给xsx做到优化
并不会卖多几份
时间花了
反而吃力不讨好
恶性循环
作者: 级替四    时间: 2023-5-10 20:30

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-5-10 13:26 发表
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说的是同代比较,跨代还得加上x1x和x1,所以卡婊的生化4干脆不出x1版了
真正有性能优势的时候,比如天蝎对PS4PRO,那是很明显的。

而且当时天蝎要带X1,PRO要带PS4,游戏存在低版本并不是理由。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2023-5-10 20:40

我自己玩过的双版本游戏,都是XSX效果更好一点
比如次世代版的巫师3,3个版本都有,XSX明显比PS5版好,无论帧数还是画面细节,甚至读取
瘟疫传说也是,XSX版没发现明显掉帧的,现在又更新了60帧版本,可以等数毛社对比下
其它不少游戏看数毛社对比也是XSX分辨率普遍更高,PS5分辨率低帧数更稳点,最多半斤八两
木卫四协议没玩过,看这段对话PS5光追更好, 这倒也不奇怪,有可能XSX分辨率更高(我猜的)
奇怪的是幽灵东京线XSX晚上市一年,还是第一方游戏,最后优化比PS5还拉垮,说明真的是态度才是最关键的
作者: xfry    时间: 2023-5-10 21:48

看这标题还以为大多数游戏PS5画面更好呢,切

对了,3060拖累4090了么
作者: weileziyuan    时间: 2023-5-10 22:13

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按道理,着重优化Xbox版,也等于优化了PC版,效率更高。但为什么大多数的XSX画面比PS5更拉胯,要么是性能虚标;要么是主机架构落后;要么是API不行吧
作者: ikaruga    时间: 2023-5-10 22:28

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原帖由 @级替四  于 2023-5-10 20:30 发表
真正有性能优势的时候,比如天蝎对PS4PRO,那是很明显的。

而且当时天蝎要带X1,PRO要带PS4,游戏存在低版本并不是理由。
那ps5要带什么,xss是不是凭空多出来的工作量
作者: 夏青    时间: 2023-5-10 22:29

引用:
原帖由 weileziyuan 于 2023-5-10 22:13 发表
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按道理,着重优化Xbox版,也等于优化了PC版,效率更高。但为什么大多数的XSX画面比PS5更拉胯,要么是性能虚标;要么是主机架构落后;要么是API不行吧
关键就是现在厂商对pc的优化越来越不上心了
作者: 级替四    时间: 2023-5-10 23:13

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-5-10 22:28 发表
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那ps5要带什么,xss是不是凭空多出来的工作量
PS5很多游戏都带着PS4啊。
作者: 级替四    时间: 2023-5-10 23:33

引用:
原帖由 naughtyben 于 2023-5-10 19:15 发表
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因为给xsx做到优化
并不会卖多几份
时间花了
反而吃力不讨好
恶性循环
其实绝大部分第三方是不会去刻意优化某个平台的,包括PS5。

除非像木卫四这种SIE自己派人为自己的版本做优化,否则厂商才懒得搞这些,吃力不讨好,还容易有合同纠纷。
作者: ikaruga    时间: 2023-5-10 23:53

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原帖由 @级替四  于 2023-5-10 23:13 发表
PS5很多游戏都带着PS4啊。
大哥你会不会算数
ps5,ps4
xsx,xss,xbox one

几个对几个
作者: 级替四    时间: 2023-5-10 23:56

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-5-10 23:53 发表
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大哥你会不会算数
ps5,ps4
xsx,xss,xbox one

几个对几个
实际开发上其实没多大区别的,要不然按这个算法,出PC游戏的话,得带多少个?显卡型号可比这个多多了。
作者: ikaruga    时间: 2023-5-11 00:04

引用:
原帖由 级替四 于 2023-5-10 23:56 发表


实际开发上其实没多大区别的,要不然按这个算法,出PC游戏的话,得带多少个?显卡型号可比这个多多了。
[attach]1202967[/attach]
有没有区别,你我说了不算,开发者说了算,实际游戏表现说了算
作者: 级替四    时间: 2023-5-11 00:10

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-5-11 00:04 发表


1202967
有没有区别,你我说了不算,开发者说了算,实际游戏表现说了算
DF只是在猜测原因。

我表达再精确一些,假如一个第三方厂商要出的游戏版本有:PS5,PS4,XSX,XSS,X1,PC这几个版本(也就是通常的全平台游戏)

在这些个版本里面,拖后腿的,绝对不是XSS,而且在这里面,XBOX版本和PC版本的通用程度还高一些。

至于PS5和PS4的版本,也许有优化,但更多的时候不会有特别的优化,表现过得去就差不多了。
作者: ikaruga    时间: 2023-5-11 00:14

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-5-11 00:10 发表
DF只是在猜测原因。

我表达再精确一些,假如一个第三方厂商要出的游戏版本有:PS5,PS4,XSX,XSS,X1,PC这几个版本(也就是通常的全平台游戏)

在这些个版本里面,拖后腿的,绝对不是XSS,而且在这里面,XBOX版本和PC版本的通用程度还高一些。

至于PS5和PS4的版本,也许有优化,但更多的时候不会有特别的优化,表现过得去就差不多了。
你不会英文吗?df收到很多来自开发商的消息,表示为xss适配很痛苦,当然你要硬说df造谣那就没啥好聊了
作者: 级替四    时间: 2023-5-11 00:16

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-5-11 00:14 发表
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你不会英文吗?df收到很多来自开发商的消息,表示为xss适配很痛苦,当然你要硬说df造谣那就没啥好聊了
你想想,为XSS适配很痛苦,为PS4适配就不痛苦吗?

DF不是造谣,只不过是在为XSX的表现找理由。

[ 本帖最后由 级替四 于 2023-5-11 00:17 编辑 ]
作者: ikaruga    时间: 2023-5-11 00:30

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原帖由 @级替四  于 2023-5-11 00:16 发表
你想想,为XSS适配很痛苦,为PS4适配就不痛苦吗?

DF不是造谣,只不过是在为XSX的表现找理由。
你这就没意思了

第一,我再说一遍,xss是相对ps5凭空多出来的工作量,ps4是上代的事,有x1对应着,反反复复扯这个很傻。
第二,这不是df的说辞,是正儿八经的开发商的反馈,微软为了改善开发还为工作室提供了新的xss开发套件(光是之前的x/s分离开发套件就给开发者带多一堆屁事了)


https://m.tgbus.com/news/190652
作者: sceic    时间: 2023-5-11 00:31

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原帖由 @ikaruga  于 2023-5-10 12:12 发表
说到底还是个优先级的问题,x系列也没有不让你从底层慢慢优化,开发商愿意花更多的精力在ps上是因为市占率。像卡婊,cdpr,from这些pc卖得好的,主机就没细活的待遇了
另外df应该是想尽量保持中立客观的形象,视频没有提适配xss的额外工作量,很多工作室都反感xss的存在
总之就是个简单的算术题,100份的时间,这边分配多了,那边就会变少,机能领先一点点真的没什么卵用
说到cdpr这种可以在ns上卖巫师3,但放弃PS4 2077后续更新的,也是难以理解,因为基数是真的大。
作者: 级替四    时间: 2023-5-11 00:35

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-5-11 00:30 发表
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你这就没意思了

第一,我再说一遍,xss是相对ps5凭空多出来的工作量,ps4是上代的事,有x1对应着,反反复复扯这个很傻。
第二,这不是df的说辞,是正儿八经的开发商的反馈,微 ...
PS4怎么变成上一代的事了?不说全平台的第三方,光是第一方,地平线2,GT7,战神5这些都有PS4版。照样不妨碍PS5版地平线2拿最佳画面技术。
作者: ikaruga    时间: 2023-5-11 00:47

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原帖由 @级替四  于 2023-5-11 00:35 发表
PS4怎么变成上一代的事了?不说全平台的第三方,光是第一方,地平线2,GT7,战神5这些都有PS4版。照样不妨碍PS5版地平线2拿最佳画面技术。
能别这样不,一把岁数了还装糊涂,很难看的
算数题给你解了,开发者反馈也贴你看了,还顾左右言他真没意思,就这样吧不跟你扯了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2023-5-11 11:42

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https://twitter.com/Quantum_Error/status/1655809752927027200

量子误差开发商谈次世代版本开发

看来XSX版确实需要第三方花更多时间去额外优化,要不然就是依托答辩
作者: 级替四    时间: 2023-5-11 11:59

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-5-11 00:47 发表
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能别这样不,一把岁数了还装糊涂,很难看的
算数题给你解了,开发者反馈也贴你看了,还顾左右言他真没意思,就这样吧不跟你扯了
提醒一句:有事论事是BBS基本素质,附加贬低对方的废话是没有意义的,如果另一方应和很快就会变成骂街。

XSS再糟糕也解释不了XSX的情况,除非XSX本身也有问题。
作者: 小悟空    时间: 2023-5-11 12:02

xsx表现不佳,原因无他,就是微软自己问题
微软最大的竞争对手不是别人,就是特么各种骚操作不断的自己
作者: ikaruga    时间: 2023-5-11 12:06

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-5-11 11:59 发表
提醒一句:有事论事是BBS基本素质,附加贬低对方的废话是没有意义的,如果另一方应和很快就会变成骂街。

XSS再糟糕也解释不了XSX的情况,除非XSX本身也有问题。
是你自己不好好讨论吧,每个平台的优化资源和时间就那么多,凭什么xbox这边要认真做两份?xsx当然会因此受牵连,这是很简单的逻辑。pc平台问题那么多,不就是因为后妈资源分配导致的
作者: zero3rd    时间: 2023-5-11 12:14

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MS搞了高低配,XSX覆盖面不够广,卖得多的是XSS,厂商不愿意针对XSX优化而已。
相比之下PS5同一个配置只是有无光驱的区别,厂商可以少调一个版本。
作者: flysnow    时间: 2023-5-11 12:19

这破逼工作室不就挺索的么。之前乡村爱情4的时候ps5那画面都糊成那样的,还说ps5效果好。
作者: 级替四    时间: 2023-5-11 12:26

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-5-11 12:06 发表
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是你自己不好好讨论吧,每个平台的优化资源和时间就那么多,凭什么xbox这边要认真做两份?xsx当然会因此受牵连,这是很简单的逻辑。pc平台问题那么多,不就是因为后妈资源分配导致 ...
我一直就事论事,没有附带其它乱七八糟的句子。

对游戏软件开发商来说,做两份不要太正常,对第三方来说做六份都很正常。XSX版本的问题不要去赖其它版本。
作者: 夏青    时间: 2023-5-11 12:41

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事实上就是xsx和xss都不易开发
作者: 爱狮子油    时间: 2023-5-11 12:54

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原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2023-5-11 11:42 发表
https://twitter.com/Quantum_Error/status/1655809752927027200

量子误差开发商谈次世代版本开发

看来XSX版确实需要第三方花更多时间去额外优化,要不然就是依托答辩
这游戏公布的时候只有ps5,后来才加的xbox
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2023-5-11 13:11

怎么就真成了XSX画面不如PS5了
实际也就个别游戏不如PS5好么。。。
第三方游戏肯定首选平台是XSX,这有啥好疑问的
就算1.0版表现不佳, 后期补丁上来后还是会比PS5好的,这是硬件性能差距决定的
作者: bpusbpus    时间: 2023-5-11 13:16

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得这么想,最起码在画面这块没垫底就行了
作者: yfl2    时间: 2023-5-11 13:23

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原帖由 @深蓝LWL1123  于 2023-5-11 13:11 发表
怎么就真成了XSX画面不如PS5了
实际也就个别游戏不如PS5好么。。。
第三方游戏肯定首选平台是XSX,这有啥好疑问的
就算1.0版表现不佳, 后期补丁上来后还是会比PS5好的,这是硬件性能差距决定的
那df 就不会有这话题了
作者: 夏青    时间: 2023-5-11 13:26

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原帖由 @yfl2  于 2023-5-11 13:23 发表
那df 就不会有这话题了
这就是“一个天天靠评论画面吃饭的媒体和一个卵饭我信谁”的问题
作者: ikaruga    时间: 2023-5-11 13:33

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原帖由 @级替四  于 2023-5-11 12:26 发表
我一直就事论事,没有附带其它乱七八糟的句子。

对游戏软件开发商来说,做两份不要太正常,对第三方来说做六份都很正常。XSX版本的问题不要去赖其它版本。
你说正常就正常啊?那为什么垮世代游戏画面普遍不如次世代独占的画面,为什么pc相比主机出一堆问题,为什么当年带psv玩的ps4游戏普遍画面不好,为什么索尼要收购一个公司专门负责pc移植,为什么顽皮狗要外包给别的公司做移植,直接另存为不香吗

本帖最后由 ikaruga 于 2023-5-11 13:36 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2023-5-11 14:38

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-5-11 13:33 发表
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你说正常就正常啊?那为什么垮世代游戏画面普遍不如次世代独占的画面,为什么pc相比主机出一堆问题,为什么当年带psv玩的ps4游戏普遍画面不好,为什么索尼要收购一个公司专门负责p ...
绝大部分用来比较的游戏都是第三方,要做六个版本,你想责怪哪个版本给性能较高的机器拖后腿?
作者: 爱狮子油    时间: 2023-5-11 16:40

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原帖由 @深蓝LWL1123  于 2023-5-11 13:11 发表
怎么就真成了XSX画面不如PS5了
实际也就个别游戏不如PS5好么。。。
第三方游戏肯定首选平台是XSX,这有啥好疑问的
就算1.0版表现不佳, 后期补丁上来后还是会比PS5好的,这是硬件性能差距决定的
视频内容是举例木卫四和霍格沃兹
视频标题是常常弱
tgfc标题是弱
肥肠客观
作者: hzde884    时间: 2023-5-11 16:41

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能自由跨区低价服买游戏,差点就差点吧。
作者: yfl2    时间: 2023-5-11 16:44

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-5-11 16:40 发表
视频内容是举例木卫四和霍格沃兹
视频标题是常常弱
tgfc标题是弱
肥肠客观
视频里讲了这问题有普遍性,不要假设都是不看就喷的
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-5-11 16:46

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2023-5-11 16:40 发表
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视频内容是举例木卫四和霍格沃兹
视频标题是常常弱
tgfc标题是弱
肥肠客观
tg永远是谁弱就踩谁,从gc生化4夸平台到ps3前期困境再到360后期困境,x1发布会到ps5前期骚操作。
从来没有变过。
作者: yfl2    时间: 2023-5-11 16:51

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2023-5-11 16:46 发表
tg永远是谁弱就踩谁,从gc生化4夸平台到ps3前期困境再到360后期困境,x1发布会到ps5前期骚操作。
从来没有变过。
本帖说画面,和你主张的无关,xb 和gc 销量被ps2 碾压,你听谁说ps2 机能最强?
作者: 爱狮子油    时间: 2023-5-11 16:52

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2023-5-11 16:44 发表
视频里讲了这问题有普遍性,不要假设都是不看就喷的
哪句话?
作者: yfl2    时间: 2023-5-11 16:54

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1分钟开始
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-5-11 16:58

引用:
原帖由 yfl2 于 2023-5-11 16:51 发表
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本帖说画面,和你主张的无关,xb 和gc 销量被ps2 碾压,你听谁说ps2 机能最强?
不跟你争,这帖的走向仿佛就定义了xsx画面真的更弱一样2333
作者: 爱狮子油    时间: 2023-5-11 16:58

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2023-5-11 16:54 发表
1分钟开始
不是个例有些>常常>弱
肥肠客观的标题
作者: yfl2    时间: 2023-5-11 16:58

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原帖由 @乐克.乐克  于 2023-5-11 16:58 发表
不跟你争,这帖的走向仿佛就定义了xsx画面真的更弱一样2333
视频里说的就是这个问题啊,你不能睁眼说瞎话吧
作者: 最后生还者    时间: 2023-5-11 18:05

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没玩过,不评论
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2023-5-11 18:52

引用:
原帖由 yfl2 于 2023-5-11 13:23 发表
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那df 就不会有这话题了
如果没玩过这两台机器我就信了
另外木卫四协议我记得以前看过对比视频的
XSX分辨率相比PS5更高,帧数更稳定
作者: yfl2    时间: 2023-5-11 18:53

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原帖由 @深蓝LWL1123  于 2023-5-11 18:52 发表
如果没玩过这两台机器我就信了
另外木卫四协议我记得以前看过对比视频的
XSX分辨率相比PS5更高,帧数更稳定
那你贴视频即可,看看df 这几个为啥这么健忘
作者: xfry    时间: 2023-5-11 18:54

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2023-5-11 16:40 发表
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视频内容是举例木卫四和霍格沃兹
视频标题是常常弱
tgfc标题是弱
肥肠客观
哈哈哈,PS5画面比XSX好才是新闻,比XSX差根本就不是新闻,不值得报道
作者: yfl2    时间: 2023-5-11 19:17

https://www.youtube.com/watch?v=Psetdjz01mI&t=9s

说到Callisto,这游戏后来在xsx上的光追修复了吗
作者: wizardlg    时间: 2023-5-11 19:40

这个图我之前也贴过, 也是DF的,这个又怎么说。
作者: yfl2    时间: 2023-5-11 19:43

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原帖由 wizardlg 于 2023-5-11 19:40 发表
这个图我之前也贴过, 也是DF的,这个又怎么说。
瘟疫是xsx更好
最近主机版更新60帧了,两主机在不限制帧数情况下(也就是超过60帧),xsx有几帧的优势
作者: 鬼冢英吉    时间: 2023-5-11 19:49

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原帖由 @级替四  于 2023-5-10 12:30 发表
大家老说是XSS拖后腿,那不少PS5游戏还有PS4版呢,不也一样拖后腿?
怎么不说不少xs游戏还有x1版本呢
作者: 绝对武力    时间: 2023-5-11 20:04

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-5-11 08:58 发表
不是个例有些>常常>弱
肥肠客观的标题
索索取的标题你懂的。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2023-5-11 20:06

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原帖由 yfl2 于 2023-5-11 18:53 发表
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那你贴视频即可,看看df 这几个为啥这么健忘
数毛社根本没有什么木卫四XSX/PS5对比的视频。只做过上世代和PS5的对比视频
另外一个组是做过XSX/PS5/PC对比视频的,我特地去看了一遍,所有帧数环节都XSX占优
作者: yfl2    时间: 2023-5-11 20:08

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2023-5-11 20:06 发表

数毛社根本没有什么木卫四XSX/PS5对比的视频。只做过上世代和PS5的对比视频
另外一个组是做过XSX/PS5/PC对比视频的,我特地去看了一遍,所有帧数环节都XSX占优
我都贴出来了233
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2023-5-11 20:10

引用:
原帖由 yfl2 于 2023-5-11 20:08 发表

我都贴出来了233
我帧数差距也贴出来了,你要质疑这帧数作假么
看了对比视频1.0版XSX没有光追,但是帧数稳多了
作者: yfl2    时间: 2023-5-11 20:11

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2023-5-11 20:10 发表

我帧数差距也贴出来了,你要质疑这帧数作假么
看了对比视频1.0版XSX没有光追,但是帧数稳多了
你的思路很神奇啊...

https://www.youtube.com/watch?v=27WGWevPHfI&t=1s
引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2023-5-11 18:52 发表

如果没玩过这两台机器我就信了
另外木卫四协议我记得以前看过对比视频的
XSX分辨率相比PS5更高,帧数更稳定
[ 本帖最后由 yfl2 于 2023-5-11 20:19 编辑 ]
作者: 绝对武力    时间: 2023-5-11 20:15

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原帖由 @深蓝LWL1123  于 2023-5-11 12:10 发表
我帧数差距也贴出来了,你要质疑这帧数作假么
看了对比视频1.0版XSX没有光追,但是帧数稳多了
最初xsx版是画质模式里缺失光追效果,制作商被喷惨了,这明显就是制作态度问题。




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