原帖由 @推土机 于 2023-5-6 11:26 发表
买别人引擎的都是小公司怎么可能开发3a
原帖由 @推土机 于 2023-5-6 11:26 发表
买别人引擎的都是小公司怎么可能开发3a
原帖由 夏青 于 2023-5-6 11:21 发表
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一个大作开发周期至少3-5年吧
虚幻5才两年不到吧
怎么总有人觉得大作是地里长出来的?
原帖由 @推土机 于 2023-5-6 11:26 发表
买别人引擎的都是小公司怎么可能开发3a
原帖由 @夏青 于 2023-5-6 11:21 发表
一个大作开发周期至少35年吧
虚幻5才两年不到吧
怎么总有人觉得大作是地里长出来的?
原帖由 byisme001 于 2023-5-6 14:39 发表
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原帖由 @最后生还者 于 2023-5-6 19:10 发表
都是小公司的话能盈利吗?
原帖由 @sigmaxion 于 2023-5-6 20:38 发表
可能Epic看的是长线,小公司积累开发经验后也许会合纵连横搞个大公司整活,这时候再行收割对方也是心悦诚服,以德服人,不战而屈人之兵
原帖由 refo 于 2023-5-6 20:48 发表
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工业届,实际使用落后原厂几个大版本很正常啊
很多时候都是不得不升级了,才去升的。
厂商客户也不是傻子,一般来说新版本的收费方式总是越来越坑。license越拆越细
原帖由 @eva3d 于 2023-5-6 12:59 发表
https://docs.unrealengine.com/5. ... 5migrationguide/
按照epic的说法,可以直接接管UE4开发的游戏
黑神话不也是一开始用UE4,UE5出来就转换的
如果一个游戏已经UE4开发了90%了,转UE5出品不是更方便
原帖由 @byisme001 于 2023-5-6 14:39 发表
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