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标题: [其他] 我预感塞尔达应该是年度游戏了 [打印本页]

作者: mting    时间: 2023-5-2 19:44     标题: 我预感塞尔达应该是年度游戏了

太好玩了
作者: dabing    时间: 2023-5-2 19:45

模拟器卡成狗
作者: 鱼丸    时间: 2023-5-2 19:45

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @dabing  于 2023-5-2 19:45 发表
模拟器卡成狗
太好了
作者: 最后生还者    时间: 2023-5-2 19:47

2楼和3楼喷了,你们俩是说相声呢吗
作者: mting    时间: 2023-5-2 19:48

的确卡 每个场景 站着不动 赚一下 视角
就好了 不影响玩
作者: solbadguy    时间: 2023-5-2 19:52

posted by wap, platform: ZTE N986
前作就是看拿了那么多奖,以为买来囤着总不亏,结果至今没玩过30分钟。游戏这玩意跟食物一样,真不能听别人说。
作者: dabing    时间: 2023-5-2 19:53

引用:
原帖由 solbadguy 于 2023-5-2 19:52 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
前作就是看拿了那么多奖,以为买来囤着总不亏,结果至今没玩过30分钟。游戏这玩意跟食物一样,真不能听别人说。
对的,我一开始也玩不下去,当时马莉奥都打完了,也没碰。
后来玩过了第一部分,就一发不可收拾了。
毕竟探索感还是很强的。
作者: fooltiger    时间: 2023-5-2 20:26

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放在去年还能跟老头环打一打,今年根本没有值得一提的竞争对手。
作者: 夏青    时间: 2023-5-2 20:30

posted by wap, platform: Android
星空啊,怎么能给个dlc
作者: SSforME    时间: 2023-5-2 20:36

就是这样
作者: woodnymph    时间: 2023-5-2 20:40

大型DLC,如果能拿大奖就说明其他的太废柴
作者: ORICONF    时间: 2023-5-2 20:45

posted by wap, platform: iPhone
红霞岛和星空都是年度游戏竞争者
作者: hqx1    时间: 2023-5-2 20:47

posted by wap, platform: 小米
自由度很高,不错。组合成喷火盾笑疯了……
作者: Epilogue    时间: 2023-5-2 20:47

隔壁尼姑庵给的票选是塞尔达,生化4和ff16

塞尔达是dlc那生化4dlc都算不上,肯定pass,那最大竞争对手就是ff16了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2023-5-2 20:50

posted by wap, platform: iPhone
去年避开老头环是对的
作者: hanzo    时间: 2023-5-2 21:17

引用:
原帖由 solbadguy 于 2023-5-2 19:52 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
前作就是看拿了那么多奖,以为买来囤着总不亏,结果至今没玩过30分钟。游戏这玩意跟食物一样,真不能听别人说。
我一个中年GTA控玩得不亦乐乎

如果真是重度电子阳痿...不关游戏什么事
作者: 电车    时间: 2023-5-2 21:19

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原帖由 solbadguy 于 2023-5-2 19:52 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
前作就是看拿了那么多奖,以为买来囤着总不亏,结果至今没玩过30分钟。游戏这玩意跟食物一样,真不能听别人说。
同感,游戏还是很看个人口味的
作者: 最后生还者    时间: 2023-5-2 21:21

引用:
原帖由 mting 于 2023-5-2 19:48 发表
的确卡 每个场景 站着不动 赚一下 视角
就好了 不影响玩
转视角的用处是?
作者: 最后生还者    时间: 2023-5-2 21:22

引用:
原帖由 woodnymph 于 2023-5-2 20:40 发表
大型DLC,如果能拿大奖就说明其他的太废柴
拜托,你玩过了再说,别云评论
作者: woodnymph    时间: 2023-5-2 21:24

引用:
原帖由 最后生还者 于 2023-5-2 21:22 发表

拜托,你玩过了再说,别云评论
笑喷了,下面最长的那个王国之泪的帖子就是我发的,今天早上起来我就玩上了,下午就踩在大地上了,那场景怎么看都是和1代差不多的,就是换点技能再玩遍
作者: gaojia005    时间: 2023-5-2 21:33

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引用:
原帖由 @woodnymph  于 2023-5-2 21:24 发表
笑喷了,下面最长的那个王国之泪的帖子就是我发的,今天早上起来我就玩上了,下午就踩在大地上了,那场景怎么看都是和1代差不多的,就是换点技能再玩遍
老地图再玩一遍?太敷衍了吧。敌人还都是野猪么?
作者: kony    时间: 2023-5-2 21:40

引用:
原帖由 ORICONF 于 2023-5-2 20:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
红霞岛和星空都是年度游戏竞争者
红霞岛已经噶了。。。
作者: 主炮    时间: 2023-5-2 21:44

引用:
原帖由 gaojia005 于 2023-5-2 21:33 发表
posted by wap, platform: Android
老地图再玩一遍?太敷衍了吧。敌人还都是野猪么?
王泪是3层地图。。。。
作者: king8910213    时间: 2023-5-2 21:52

posted by wap, platform: Android
新敌人有的,比预告里给人的感觉要多,究极手和余料通天玩起来也都很不错
不过有一说一,肯定是没有荒吹初见前40小时那种感觉,新鲜感比较薄弱,毕竟大部分的场景视觉物件行为都是熟悉的东西。你说有DLC的感觉也不假,但新能力的制作质量和谜题设计肯定能顶上来
不过我还没走地下场景,不知道后面会有什么变化
作者: cynic0522    时间: 2023-5-2 21:55

posted by 论坛助手, platform: iPhone
刚出新手村的就不要下啥判断了。还有一整个世界在外头。
作者: woodnymph    时间: 2023-5-2 21:57

引用:
原帖由 gaojia005 于 2023-5-2 21:33 发表
posted by wap, platform: Android
老地图再玩一遍?太敷衍了吧。敌人还都是野猪么?
没错,熟悉的敌人还在,惊喜不惊喜?以前是拿着捡来的武器打,现在是拿着捡来的素材合成个更猛(萌)点的武器打。。。

刚刚跑路跑到驿站,怎么感觉场景和一代差不多,简直是梦回xx年前
作者: sakat    时间: 2023-5-2 23:16

posted by wap, platform: 小米
总感觉武器上套个石头  然后背着石头游泳挺奇怪的   游戏很好玩   但是没有新鲜感了
作者: hanzo    时间: 2023-5-2 23:19

前作的amibo都能用,今天刷了一圈,基础道具系统各种草,野果,禽兽鱼肉,虫,矿石,烹饪,都是前作设定一点没变,从这点上说是大型DLC没问题

但制作组应该也知道世界观方面很难花样翻新,所以在右手能力上下了工夫满足游戏宅的脑洞,快出新手村了,目前感觉是不错的,且往后玩再评价
作者: 不紧张的不    时间: 2023-5-2 23:26

posted by wap, platform: 小米 红米
不应该给这种DLC型的游戏
作者: CHIZURU    时间: 2023-5-2 23:54

诸神黄昏和王国之泪哪个更像大型dlc,还是说都是?
玩了个开头拿了两种能力,感觉比旷野之息更容易劝退新手玩家,地形虽不大但高低感明显更复杂,解密元素也比野炊初始台地重。虽然仍然好玩,但新鲜感还是不足,不排除后期有更厉害的设计。我感觉如果星空做的好,王国之泪年度是没戏

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2023-5-2 23:58 编辑 ]
作者: mting    时间: 2023-5-2 23:55

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星空这种跳票节奏 我觉得不会做的好
作者: 熊熊哥哥    时间: 2023-5-3 00:24

确实欠缺新鲜感,没有那种玩起来就停不下来的感觉。模拟器是不是会卡,最后我还是选择用实机玩。
作者: freefreeek    时间: 2023-5-3 00:27

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没有荒野那种扑面而来的震撼和新鲜感,但是仍然好玩的停不下来,我连跟老婆孩子的假期动森联机都停了
作者: king8910213    时间: 2023-5-3 00:27

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究极手这个机制也还是有缺陷啊,玩到一个神庙,要用吹风机粘到平台上向下吹推动平台向上移动,但是风扇黏在平台下方就吹不动,放在平台上向下吹风才吹的动,规则适用度有点限制了
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-5-3 00:39

怎么也得微软拿一次了
作者: 狂涂    时间: 2023-5-3 00:40

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搞不好最精彩的原创部分就是新手村。。。

海拉卢大陆似乎还是熟悉的味道,一样的配方。。。
作者: gwm0000    时间: 2023-5-3 00:41

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我觉得设计的不错,天空地面地下难度依次上升。地下才是重头戏。掉下的岛屿碎片是为了用来赶路的,减少地面地形导致的绕路。
作者: 3wa    时间: 2023-5-3 00:57

波澜不惊,没有让人卧槽卧槽的桥段,但就是玩的停不下来。
作者: scanlines    时间: 2023-5-3 02:15

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停不下来,比1代好玩,1代烂尾了
作者: ZXQ    时间: 2023-5-3 02:43

引用:
原帖由 solbadguy 于 2023-5-2 19:52 发表
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前作就是看拿了那么多奖,以为买来囤着总不亏,结果至今没玩过30分钟。游戏这玩意跟食物一样,真不能听别人说。
我入坑晚,打折入了DLC,卡带全新还没有拆,至今不知道这个DLC啥模样。。。
作者: link520    时间: 2023-5-3 07:48

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1代玩了一段时间一旦停下来就烂尾了
作者: zhao    时间: 2023-5-3 08:17

posted by wap, platform: Samsung
制作人自己也说,本来是做DLC,做来做去做大了,成了2。所以起初的构思肯定还是更贴近于1代,没法让人眼前一亮很正常。
但肯定还是好游戏。
作者: 脆骨    时间: 2023-5-3 08:42

posted by wap, platform: Chrome
建造系的谜题很多,很有意思,组装工具和运载
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2023-5-3 08:51

是不是武器还是有耐久度?
作者: link520    时间: 2023-5-3 09:12

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引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2023-5-3 08:51 发表
是不是武器还是有耐久度?
有余料之后耐久度大大提升了,武器多得用不完才对
作者: 最后生还者    时间: 2023-5-3 10:45

引用:
原帖由 link520 于 2023-5-3 09:12 发表
posted by wap, platform: Android
有余料之后耐久度大大提升了,武器多得用不完才对
目前只知道在🗡上穿石头
作者: gwm0000    时间: 2023-5-3 10:46

posted by wap, platform: Android
设定很有意思,天空只有树枝之类的,地面铁质武器全部被腐蚀了,地下才有常规武器。全部靠余料建造来撑武器强度,所以才能做到不用加强怪物的血量来堆数值增加难度。
作者: lvv    时间: 2023-5-3 11:16

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请问怎么定义dlc? 是不是不换游戏引擎的默认dlc?
作者: liangjiami    时间: 2023-5-3 12:31

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引用:
原帖由 @lvv  于 2023-5-3 11:16 发表
请问怎么定义dlc? 是不是不换游戏引擎的默认dlc?
引擎dlc,剧情dlc
作者: 最后生还者    时间: 2023-5-3 12:56

posted by wap, platform: Android
现在的玩家口味被惯坏了,ps2时代很多续作都是以前代的引擎和制作思路为基础,用某些云玩家的观点来评价,都是dlc
作者: 最后生还者    时间: 2023-5-3 12:57

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2023-5-2 19:52 发表
前作就是看拿了那么多奖,以为买来囤着总不亏,结果至今没玩过30分钟。游戏这玩意跟食物一样,真不能听别人说。
走出新手村,拿下第一个boss,再来评价吧
作者: 千山暮雪    时间: 2023-5-3 12:59

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刚打完鸟村,一向的水准,年度目指
作者: cloud_198    时间: 2023-5-3 13:04

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很简单,诸神黄昏是不是dlc,如果是,那么王国之类毫无疑问也是
作者: Hikariyayi    时间: 2023-5-3 13:07

昨晚还是没忍住搞了玩了下,一口气玩到现在,等会去睡觉,然后等卡带慢慢玩了,说dlc的随便你吧,在我看来规模玩法完全和荒野之息不是一个规模了,空岛一个飞机让我折腾了2个小时,各种排列组合都试了一遍,爽死了,最让我惊喜的是有些迷宫的质量明显高了很多,解密的感觉又回来了!
作者: ggd8789    时间: 2023-5-3 17:26

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原帖由 @ORICONF  于 2023-5-2 20:45 发表
红霞岛和星空都是年度游戏竞争者
星空就算了,红霞岛这种电子垃圾也能评年度游戏?
作者: 夏青    时间: 2023-5-3 17:27

引用:
原帖由 cloud_198 于 2023-5-3 13:04 发表
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很简单,诸神黄昏是不是dlc,如果是,那么王国之类毫无疑问也是
诸神黄昏本来就被称为大型dlc
这俩差不多
作者: 大呼悠    时间: 2023-5-3 18:07

好玩到要发疯了,今天加班,一天就想着回去建造,我阳痿多年了,他带我治好了!!!
作者: CHIZURU    时间: 2023-5-3 21:42

引用:
原帖由 cloud_198 于 2023-5-3 13:04 发表
posted by wap, platform: Android
很简单,诸神黄昏是不是dlc,如果是,那么王国之类毫无疑问也是
都是dlc,诸神黄昏比塞尔达还dlc,系统创新都没。但诸神黄昏ign10分,去年要没法环说不定tga还给他。

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2023-5-3 21:43 编辑 ]
作者: jk02    时间: 2023-5-3 22:01

类似街霸2和超级街霸2X的区别吧?
作者: yichen113    时间: 2023-5-3 22:37

我记得我去年在某帖说诸神黄昏是大型DLC还被某群截图发出来群嘲呢 还是不敢瞎评论了
作者: LTFYH    时间: 2023-5-3 22:46

posted by wap, platform: VIVO
玩了战神确实是dlc,而且解密节奏这些比本作要差
作者: jk02    时间: 2023-5-3 22:48

引用:
原帖由 yichen113 于 2023-5-3 22:37 发表
我记得我去年在某帖说诸神黄昏是大型DLC还被某群截图发出来群嘲呢 还是不敢瞎评论了
不是一码事啊,那时反对的说不定正是现在说塞尔达的
作者: jk02    时间: 2023-5-3 22:49

今秋发售漫威蜘蛛侠2?有没有戏?
作者: 混血王子    时间: 2023-5-3 22:54

posted by wap, platform: iPhone
今年谁来都没戏
作者: 信步闲庭    时间: 2023-5-3 22:55

posted by wap, platform: Chrome
新手村,这不大型DLC吗。去了趟地下,卧槽,野炊可能是DEMO

本帖最后由 信步闲庭 于 2023-5-3 22:56 通过手机版编辑
作者: CHIZURU    时间: 2023-5-3 23:00

刚下到地面,这地面制作组其实是全部翻新了吧,谁再说这是dlc我是不认同的
作者: fujin    时间: 2023-5-4 16:49

引用:
原帖由 woodnymph 于 2023-5-2 20:40 发表
大型DLC,如果能拿大奖就说明其他的太废柴
还好去年有艾尔登法环,没给战神dlc拿奖。
作者: ggd8789    时间: 2023-5-4 17:29

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可以开个投票帖了,年度游戏竞选
作者: CHIZURU    时间: 2023-5-4 17:42

引用:
原帖由 ggd8789 于 2023-5-4 17:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
可以开个投票帖了,年度游戏竞选
起码四款大作还没上呢,ff16,星空,装甲核心和蜘蛛侠2
作者: 独孤天枫    时间: 2023-5-5 08:01

这把年纪就不玩这个了,十多岁可以试试,一摸发现太幼齿
作者: 昵称无效    时间: 2023-5-6 09:38

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塞尔达建造的乐趣不太明白在哪里,一个非常蹩脚的3d模块组合插件,既不好用也不开放,不好用一试便知,不开放指必须按照预设好的搭建方法做,一切依然是脚本驱动
而且游戏还限制了游戏里的物品数量,我从很远地方粘好并搬来的大堆材料,一转身再回来,就被系统清理消失了,这算几个意思
作者: metalbuild    时间: 2023-5-6 09:47

引用:
原帖由 昵称无效 于 2023-5-6 09:38 发表
posted by wap, platform: Chrome
塞尔达建造的乐趣不太明白在哪里,一个非常蹩脚的3d模块组合插件,既不好用也不开放,不好用一试便知,不开放指必须按照预设好的搭建方法做,一切依然是脚本驱动
而且游戏还限制了 ...
太烦琐了 比RDR2还要烦 键位本来就不够用还得不断折腾小零件
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2023-5-6 10:27

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引用:
原帖由 @metalbuild  于 2023-5-6 09:47 发表
太烦琐了 比RDR2还要烦 键位本来就不够用还得不断折腾小零件
建造确实没啥乐趣,键位不够无法同意更多,组合键太多了,好繁琐
作者: king8910213    时间: 2023-5-6 10:45

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究极手是围绕迷题造才好玩,还是很有意思的
星空想赢这游戏真的难,毕竟预告里看还是老一套新内容
作者: CHIZURU    时间: 2023-5-6 10:55

我感觉建造乐趣十足,而且加上旷野的底子好,几个神庙的谜题解完直接爽爆,自己做杠杆什么的设计完全可以激发孩子物理兴趣。而且地底造车开车探索感也很好。有个疑问,有个神庙叫孑然一身,找到一个带正负极的电池和一个螺旋桨,底下地板还带电片怎么让螺旋桨转起来,电池像是空的是要充电吗?怎么充电。
作者: freefreeek    时间: 2023-5-6 14:05

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目前差不多30多小时,地下摸索了十个钟头左右才开了一小片区域,卧槽感觉200个小时都打不住啊
作者: 混血王子    时间: 2023-5-6 15:06

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下一个塞尔达又要56年,且玩且珍惜吧,能品明白这游戏的人没几个
作者: tankaimap    时间: 2023-5-6 15:14

引用:
原帖由 CHIZURU 于 2023-5-6 10:55 发表
我感觉建造乐趣十足,而且加上旷野的底子好,几个神庙的谜题解完直接爽爆,自己做杠杆什么的设计完全可以激发孩子物理兴趣。而且地底造车开车探索感也很好。有个疑问,有个神庙叫孑然一身,找到一个带正负极的电池和 ...
电池是给装置额外供电的,粘装置上敲一下就一起启动了。
作者: link520    时间: 2023-5-6 15:27

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很好玩,也给了足够的作弊空间
作者: zhengyr    时间: 2023-5-6 15:42

霍格沃兹之遗,销量破1500w了,搞不好年度游戏是它
毕竟画面更高大上,符合白皮的口味
作者: purplekula    时间: 2023-5-6 15:57

把荒吹的不足补齐了,敌人数量,迷宫,探索区域
作者: link520    时间: 2023-5-6 18:30

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原帖由 @zhengyr  于 2023-5-6 15:42 发表
霍格沃兹之遗,销量破1500w了,搞不好年度游戏是它
毕竟画面更高大上,符合白皮的口味
这不就是依托于哈利波特ip的体验模拟器吗,怎么可能,你还不如说星空如果有老滚的素质别是无人深空加强版
作者: 3bs    时间: 2023-5-6 18:45

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引用:
原帖由 @link520  于 2023-5-6 18:30 发表
这不就是依托于哈利波特ip的体验模拟器吗,怎么可能,你还不如说星空如果有老滚的素质别是无人深空加强版
战斗机制在一众罐头里算顶级了,冒险体验也好,怎么不可能呢




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