原帖由 @卖哥 于 2023-4-17 23:20 发表
你按照厂商不需要媒体来解释下tga一年比一年热。
原帖由 @夏青 于 2023-4-17 23:31 发表
tga俩小时完事
e3一办就是3、4天,不是不需要媒体了,是e3这种大型展会不适合游戏业了
原帖由 quigonjinn 于 2023-4-18 11:16 发表
反tg反到脑子失灵了吧?!
卖代码的和卖实物的是一回事??
全球开发者铆足劲所有平台加起来无非一年1万来款甚至几千款游戏,一个广交会少说说十几万种商品,根本就不是一个数量级好吗!
照你的意思CES也 ...
原帖由 @BigBangBang 于 2023-4-18 16:28 发表
关于互联网时代实体展会必要性的问题,我还是保留自己的看法。逛展会,几万个出展摊位的观摩效率真不一定比网上平台强。而且眼见也不一定为实,最后重点还要落在合同上。实体展会更多的作用是提供交流平台,而这个平台,早就转移到网络上了。军工这种特殊展会除外。
原帖由 @夏青 于 2023-4-17 23:31 发表
tga俩小时完事
e3一办就是3、4天,不是不需要媒体了,是e3这种大型展会不适合游戏业了
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