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标题: e3没了,说明厂商不再需要媒体这个中间商了 [打印本页]

作者: GBA    时间: 2023-4-17 23:14     标题: e3没了,说明厂商不再需要媒体这个中间商了

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以前需要媒体评测宣传,需要传播自己的游戏知名度,就得参展,把媒体都养肥了养刁了。现在就是游戏厂商和玩家直接交流,绕过所有中间商,省钱省心还效果好。疫情3年证明了,不需要参展,游戏机也是造一台卖一台,不愁卖,软件不靠e3宣传也能大卖。也许任天堂就是最先看透的人,发布直面会,给想要看的人去看,不想看的也不会点开视频去看,直截了当,省下的钱宁愿做广告也不会参展了。
作者: 神器    时间: 2023-4-17 23:16

老任直面会从来不看,他家什么游戏发售了论坛都有讨论的,看看评测,喜欢就买。

但毕竟这是任天堂。刚才看疯猫新视频介绍了款一战题材RTS,自己算是RTS爱好者,前阵子把英雄连3这坨半成品那又臭又长的意大利战役都刷了两遍,却压根就没意识到疯猫介绍这个游戏的存在。所以E3大概不重要,但媒体宣传还是很重要。

[ 本帖最后由 神器 于 2023-4-18 01:53 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2023-4-17 23:20

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你按照厂商不需要媒体来解释下tga一年比一年热。
作者: naughtyben    时间: 2023-4-17 23:22

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省不了几个钱
游戏成本也多了
现在游戏不宣发
说明是垃圾没信心靠口口相传早凉了
就算是大厂一样完蛋
作者: 夏青    时间: 2023-4-17 23:31

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-4-17 23:20 发表
你按照厂商不需要媒体来解释下tga一年比一年热。
tga俩小时完事

e3一办就是3、4天,不是不需要媒体了,是e3这种大型展会不适合游戏业了
作者: 卖哥    时间: 2023-4-17 23:41

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-4-17 23:31 发表
tga俩小时完事

e3一办就是3、4天,不是不需要媒体了,是e3这种大型展会不适合游戏业了
所以主要是费效比的问题。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-4-17 23:59

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标题:E3的被迫取消,证明了一个时代的结束
时间:23-04-04 13:14
作者:GBA

炒冷饭干嘛?
作者: tinparanoia    时间: 2023-4-18 02:53

以前是产业展会 给经销商代理商看产品订货的
作者: quigonjinn    时间: 2023-4-18 07:57

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论点和论据都很成问题

不是不需要媒体,而是自媒体发达,传统平媒的作用小了而已
作者: cosiman    时间: 2023-4-18 08:42

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展会比较有利于中小厂做推广,玩家也喜欢逛游戏展,E3停办代表它被三大厂发布会挟持了而已

本帖最后由 cosiman 于 2023-4-18 10:30 通过手机版编辑
作者: 半熟英雄    时间: 2023-4-18 08:59

如果明年发布新机的话,应该还会回归的吧。今年任天堂还在北美举行Nintendo Live呢。说明线下宣传活动也是很需要的。
作者: BigBangBang    时间: 2023-4-18 09:13

E3落幕是时代的选择,反观我们各种X交会、X博会搞得欢,简直逆潮流而动。
作者: quigonjinn    时间: 2023-4-18 11:16

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2023-4-18 09:13 发表
E3落幕是时代的选择,反观我们各种X交会、X博会搞得欢,简直逆潮流而动。
反tg反到脑子失灵了吧?!

卖代码的和卖实物的是一回事??

全球开发者铆足劲所有平台加起来无非一年1万来款甚至几千款游戏,一个广交会少说说十几万种商品,根本就不是一个数量级好吗!

照你的意思CES也是逆潮流而动了,每年那么多车展、航展也都不用办了,逆潮流嘛~~德国、欧洲热衷的那些个各种工业展、家具展什么的也都关门算了。以后就指着油管、b站、抖音卖货好了~~

一个全世界加起来一年总产值不过一两家车企一年的研发费而已的行业,也有脸指挥别人怎么做买卖?????
作者: xfry    时间: 2023-4-18 11:24

ChinaJoy或成最大赢家

新一届ChinaJoy(中国电子鸦片展览会)将于102天后举办
作者: 快意恩仇    时间: 2023-4-18 15:14

引用:
原帖由 tinparanoia 于 2023-4-18 02:53 AM 发表
以前是产业展会 给经销商代理商看产品订货的
是的,还有就是玩家试玩游戏
后面变成主打展前发布会,越来越背离初衷
这三年一折腾,厂家觉得不如线上发布
作者: BigBangBang    时间: 2023-4-18 16:28

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2023-4-18 11:16 发表

反tg反到脑子失灵了吧?!

卖代码的和卖实物的是一回事??

全球开发者铆足劲所有平台加起来无非一年1万来款甚至几千款游戏,一个广交会少说说十几万种商品,根本就不是一个数量级好吗!

照你的意思CES也 ...
关于互联网时代实体展会必要性的问题,我还是保留自己的看法。逛展会,几万个出展摊位的观摩效率真不一定比网上平台强。而且眼见也不一定为实,最后重点还要落在合同上。实体展会更多的作用是提供交流平台,而这个平台,早就转移到网络上了。军工这种特殊展会除外。
作者: 最后生还者    时间: 2023-4-18 17:25

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chinajoy就是个笑话
作者: hsu    时间: 2023-4-18 17:27

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包括车展,2c的展会基本都没落了
作者: ikaruga    时间: 2023-4-18 17:31

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朋友老爸常年搞展会的,疫情前就已经凉了
作者: qinxiaoyu    时间: 2023-4-19 09:06

早期的e3,科隆,tgs面对玩家不就是为了放点试玩做推广,现在要给试玩直接挂平台上让玩家下载就是了,虚拟化产品在互联网发达的年代再搞实体展会纯粹就是交流会了

而且e3早就是面对媒体的了,让他们自己去下游戏好了,费劲布展干嘛
作者: 卖哥    时间: 2023-4-19 09:15

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2023-4-18 16:28 发表
关于互联网时代实体展会必要性的问题,我还是保留自己的看法。逛展会,几万个出展摊位的观摩效率真不一定比网上平台强。而且眼见也不一定为实,最后重点还要落在合同上。实体展会更多的作用是提供交流平台,而这个平台,早就转移到网络上了。军工这种特殊展会除外。
航展防务展是典型的提供个通告场合的事情,买卖早就双方点对点考察十几趟细则谈都谈好了,找展会期间签一下刷成交量。
作者: wap666    时间: 2023-4-19 09:21

大厂商不需要
小厂商还是很需要这个平台来宣传自己的
作者: byisme001    时间: 2023-4-19 10:43

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-4-17 23:31 发表
tga俩小时完事

e3一办就是3、4天,不是不需要媒体了,是e3这种大型展会不适合游戏业了
3月的pax east不也正常办了
作者: Viewtifuldai    时间: 2023-4-19 13:26

社交网络那么发达的今天 信息传递迅速 还需要什么展会
要看啥YouTube上全都有





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