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标题: 塞尔达以后每作都能破两千万了吧? [打印本页]

作者: john.    时间: 2023-4-14 07:25     标题: 塞尔达以后每作都能破两千万了吧?

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感觉已经是游戏界顶流的存在了
作者: sceic    时间: 2023-4-14 07:56

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要按塞尔达粉的口气来说:我的世界一个打十个
作者: xfry    时间: 2023-4-14 08:01

希望大量掉帧然后被玩家炎上,逼任天堂把新机吐出来
作者: 高露洁    时间: 2023-4-14 09:21

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塞尔达可以卖两千万得是长时间社会效应的结果,野炊能两千万是跟ns的世界性爆炸流行互相成就的,他们是同一时期两个全新的元素相乘的结果
放在ns已经6年了的今天出野炊,评价高度也许还是那么高,但也很难达到两千万这个程度

除非ns2存了什么专门针对王泪的后手,而且很快推出,否则王泪能过一千万都是非常厉害的了

本帖最后由 高露洁 于 2023-4-14 09:23 通过手机版编辑
作者: ggggfr    时间: 2023-4-14 09:27

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不好说 可能比较难 像楼上说的 是赶上了一次各方面现象级爆发天时地利人和

宝可梦金银前作现象级爆发,本身质量明显好于前作 但是销量下降 这种情况也是经常有的
作者: freefreeek    时间: 2023-4-14 09:30

可以搜搜以前有关野炊的各种预测贴,泥潭不看好的那叫相当多
脸打的啪啪的

这次又来了
作者: Epilogue    时间: 2023-4-14 09:47

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主要还是单平台,确实牛逼
作者: 最后生还者    时间: 2023-4-14 09:57

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别奶了,难得有这么好的游戏
作者: defer    时间: 2023-4-14 10:04

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马银2比马银更出色,首发也不差,然后迅速就凉了。
塞尔达这种有门槛的传统游戏不可能连爆
作者: Epilogue    时间: 2023-4-14 10:06

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引用:
原帖由 @defer  于 2023-4-14 10:04 发表
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马银2比马银更出色,首发也不差,然后迅速就凉了。
塞尔达这种有门槛的传统游戏不可能连爆
马银受众没塞尔达广场,起码国内玩塞尔达的远大于ns上的马里奥。

本帖最后由 Epilogue 于 2023-4-14 10:07 通过手机版编辑
作者: firesun    时间: 2023-4-14 10:33

类似于假面吧,口碑不担心,销量可以担心一下。
作者: manjimaru    时间: 2023-4-14 10:36

塞尔达销量和任天堂的主机销量成正比

如果以后的老任机子都是NS这类爆款,你不用担心塞尔达销量

如果又是来个WIIU NGC之流,那还不如担心担心主机销量把
作者: Hikariyayi    时间: 2023-4-14 11:12

野炊在国内确实是火啊,哪个pv每次都是大几百万的播放量,看了一眼ign的b站账号,前五播放三个塞尔达。。




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