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标题: 红霞岛这游戏已经死了,主机版首发只有30帧,性能模式通过更新发布 [打印本页]

作者: 爱狮子油    时间: 2023-4-12 23:52     标题: 红霞岛这游戏已经死了,主机版首发只有30帧,性能模式通过更新发布

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从去年夏天延期到今年5月,主机砍掉ps5还是这副德行,不久前还在考虑单人如何离线,pc版全程联网加d加密加阿肯专属优化也别抱啥期望,前两天IGN演示更是神助攻踩是赞的5倍。
作者: zrmm1985    时间: 2023-4-12 23:53

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微软:你们没有pc吗
作者: ikaruga    时间: 2023-4-13 00:08

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这个真有点匪夷所思,连他妈仁王都有帧数模式,赶鸭子上架都写脸上了,没记错的话这游戏已经延期快一年了
作者: 太平洋雪    时间: 2023-4-13 00:12

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牛b,在微软领导下开发力惊人,表现出长期运营型游戏的非凡潜质…
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-4-13 00:25

xss拖后腿
作者: majian1    时间: 2023-4-13 01:22

反正也是首日进XGP,游戏肯定没人买,干多干少都是一个样,那就磨洋工混日子咯。
作者: littlezoo    时间: 2023-4-13 02:00

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这个倒其实不是什么问题,主要是发售日正好夹在星战和塞尔达之间,毫无意外阿肯又要继续悲剧下去….2333
作者: 巴斯    时间: 2023-4-13 03:22

引用:
原帖由 majian1 于 2023-4-13 01:22 发表
反正也是首日进XGP,游戏肯定没人买,干多干少都是一个样,那就磨洋工混日子咯。
如果以后真这样了,那不如现在就反对微软大规模收购
作者: alucardx2004    时间: 2023-4-13 06:08

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索尼塞钱负优化
作者: hzde884    时间: 2023-4-13 06:43

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没见识过天草能“吃大锅饭”企业的效率?
作者: endymion    时间: 2023-4-13 07:12

大锅饭,很意外吗?
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-4-13 07:35

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引用:
原帖由 @巴斯  于 2023-4-13 03:22 发表
如果以后真这样了,那不如现在就反对微软大规模收购
作为玩家肯定是反对的
被收购的就没有哪个是好的
作者: 爱狮子油    时间: 2023-4-13 07:48

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hifirush的时候怎么没人叫大锅饭?估计是70刀精品大作魔咒之地吃的不亦乐乎
作者: cloud_198    时间: 2023-4-13 08:20

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那个传闻的可信度进一步提升,看星空的吧
作者: xiaogao    时间: 2023-4-13 08:27

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微软本来的项目监督管理能力就极差,又有xgp这种吃大锅饭的东西,今后出的游戏只会越来越差
星空我也极不看好
作者: scanlines    时间: 2023-4-13 08:36

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-13 07:48 AM 发表
hifirush的时候怎么没人叫大锅饭?估计是70刀精品大作魔咒之地吃的不亦乐乎
喷了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2023-4-13 08:48

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就这狗屁样的项目管理能力,动视暴雪被收纳进去也堪忧
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-4-13 08:49

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-12 23:48 发表
hifirush的时候怎么没人叫大锅饭?估计是70刀精品大作魔咒之地吃的不亦乐乎
大锅饭也有工匠啊,只是效率和合格率低而已
作者: zrmm1985    时间: 2023-4-13 09:03

推特已经炸锅了

[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2023-4-13 09:07 编辑 ]
作者: SpikeoutFE    时间: 2023-4-13 09:12

微软的看家大作还剩谁了
作者: tommyshy    时间: 2023-4-13 09:17

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这项目管理搞的啥?第一方游戏做不出性能模式?
作者: naughtyben    时间: 2023-4-13 09:22

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微软收购的公司基本都死了
包括诺基亚

233333
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-4-13 09:28

红霞岛没做完前就知道一坨屎了,泥潭有点见怪不怪了。。。
作者: bazinga    时间: 2023-4-13 09:35

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早说了微软项目管理有问题,红霞岛是收购前的项目没错,合着微软就不看不管了是吧?
作者: levelup888    时间: 2023-4-13 09:36

索尼这是塞了多少钱给微软第一方工作室去负优化一款不登录PS5的游戏,简直损人不利己,罪大恶极,希望微软调查一下b社内部哪些人收了索尼的钱
作者: scanlines    时间: 2023-4-13 09:36

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2023-4-13 09:22 AM 发表
微软收购的公司基本都死了
包括诺基亚

233333
赶紧把索尼收了吧
作者: zichuanle    时间: 2023-4-13 09:42

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首日进xgp?那可以试一下
作者: zichuanle    时间: 2023-4-13 09:54

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2023-4-13 07:48 发表
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hifirush的时候怎么没人叫大锅饭?估计是70刀精品大作魔咒之地吃的不亦乐乎
快进到索索便秘拉不出来屎都得怪微软
作者: tankaimap    时间: 2023-4-13 10:11

红霞岛的宣发视频看着都一股暴死味,毫无兴趣
现在就等着看星空到底怎么样了
作者: 熊市亨利    时间: 2023-4-13 10:12

引用:
原帖由 bazinga 于 2023-4-13 09:35 发表
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早说了微软项目管理有问题,红霞岛是收购前的项目没错,合着微软就不看不管了是吧?
xbox业务负责人每年花多少小时玩游戏就能看出来什么成色了。一直立玩家人设。但是实际上比Peter Moore他们差远了。将熊熊一窝。 但是微软这种规模的投入,不可能放弃游戏业务板块的,估计最终会重组管理层解决。
作者: wts    时间: 2023-4-13 10:35

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哈,忘了Prey刚出的时候丢存档ign怒评4分嘛,也是arkane austin的。到现在主机上的耻辱2还全是30帧,界外魔微软给做了个boost还是1080P的,死亡循环上来就有得选也许真是索尼管的好。而且这个游戏第一个预告土味纯CG就说自己快发售了,实机一次比一次不靠谱,感觉是被逼着拿出来的练习作。
作者: qd678    时间: 2023-4-13 11:52

引用:
原帖由 naughtyben 于 2023-4-13 09:22 发表
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微软收购的公司基本都死了
包括诺基亚

233333
微软虽然押宝了一个OpenAI,但是现在各大企业都开始搞自己的通用AI,自立门户,以后还是红海一片,微软未必能捞到多大好处。
作者: qd678    时间: 2023-4-13 11:56

引用:
原帖由 熊市亨利 于 2023-4-13 10:12 发表

xbox业务负责人每年花多少小时玩游戏就能看出来什么成色了。一直立玩家人设。但是实际上比Peter Moore他们差远了。将熊熊一窝。 但是微软这种规模的投入,不可能放弃游戏业务板块的,估计最终会重组管理层解决。
有一张微软游戏部门管理层的人员照片集,别提tmd多正确了,lgbtq样样齐全,不靠能力靠标签上位的,能搞出个花样才叫怪了。
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-4-13 11:58

引用:
原帖由 qd678 于 2023-4-13 11:52 发表


微软虽然押宝了一个OpenAI,但是现在各大企业都开始搞自己的通用AI,自立门户,以后还是红海一片,微软未必能捞到多大好处。
微软这几年押宝成功的又不只是OpenAI,azure这笔收购现在看也非常成功。
作者: refo    时间: 2023-4-13 12:00

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openai和github的收购都很成功

minecraft也挺成功的
作者: zlmwesszlm1    时间: 2023-4-13 12:01

微软为收购动视吓的大棋?
作者: xfry    时间: 2023-4-13 13:31

都2023年了还大锅饭呢?人家有考核指标的

阿肯技术力一直是这水平,没收购之前也是,一如既往
作者: bazinga    时间: 2023-4-13 13:47

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红霞岛对品牌的负面影响挺大,宣布主机首发只有30帧质量模式的消息引起了几乎所有Xbox社区的热议,玩家基本上是一边倒的愤怒。推特和Reddit炸锅了。
作者: kid_xp    时间: 2023-4-13 14:02

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一帮热心嗦粉真是为xgp操碎了心
作者: bigtrend    时间: 2023-4-13 14:09

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玩家一边倒的愤怒,索教徒好开心啊,今晚可以多吃两碗饭了。
作者: 野生的任豚    时间: 2023-4-13 14:49

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确实无语,买个xbox天天玩日本游戏。
作者: alanwzw    时间: 2023-4-13 16:53

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死亡循环首发似乎没啥优化大问题吧,咋个还退步了呢?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-4-13 16:56

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引用:
原帖由 @alanwzw  于 2023-4-13 08:53 发表
死亡循环首发似乎没啥优化大问题吧,咋个还退步了呢?
死亡循环有PS 版,销量和收入比较相关,xgp 的无所谓,反正微软买单
作者: 正义的化身    时间: 2023-4-13 16:59

没想到还真有大锅饭的情况~~~
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-4-13 17:03

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引用:
原帖由 @正义的化身  于 2023-4-13 08:59 发表
没想到还真有大锅饭的情况~~~
这是必然的,视频订阅基于制作发行分离,乃飞又不养导演演员而是买断作品,而游戏小组成员是微软员工,游戏再烂微软也买单
作者: 爱狮子油    时间: 2023-4-13 18:03

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引用:
原帖由 @alanwzw  于 2023-4-13 16:53 发表
死亡循环首发似乎没啥优化大问题吧,咋个还退步了呢?
虽然都是阿肯,但其实不是一个组
作者: 级替四    时间: 2023-4-13 21:27

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2023-4-13 06:08 发表
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索尼塞钱负优化
正解
作者: 级替四    时间: 2023-4-13 21:29

引用:
原帖由 scanlines 于 2023-4-13 09:36 发表
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赶紧把索尼收了吧
可以收SIE,不过如果真收了的话,XBOX就死了,集团内部肯定优先支持PS品牌。
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-4-13 23:31

这个组的技术力一向堪忧,不过游戏评分和口碑都还很高。

这次好像被喷的很厉害,应该都不是这个组的受众,因为这个组的技术力一直都在那里,玩过他们游戏的都知道2333
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-4-14 01:52

x360战争机器多人pvp也是30帧,玩了整个ps360时代,当时ps360时代的cod也是六十帧,突然想起来这个,看红霞岛这个新闻好像还挺有亲切感2333
作者: 电车    时间: 2023-4-14 03:12

2023年在第九世代主机上玩30帧fps也算别有一番风味就是了
作者: SpikeoutFE    时间: 2023-4-14 04:14

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虽然帧数低,但游戏性赛高啊
作者: bazinga    时间: 2023-4-14 10:47

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死亡循环首发PS5有60帧,而红霞岛没有,阿肯是索索实锤
作者: Dague    时间: 2023-4-14 13:28

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挺好的,首先这个游戏我听都没听过,其次我猜这游戏1060显卡有办法实现60帧




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