原帖由 @DoloresI 于 2023-4-12 15:00 发表
搭车问火纹系列的画师是谁?是加贺昭三自己画的?这画风真的喜欢
原帖由 jinny 于 2023-4-12 18:10 发表
这游戏也不用太吹捧,我感觉严重走偏了方向,不算特别好玩,硬算火纹的话,也只能排中游
虽然销量不能说明一切,但如果太低了还是能说明点的。后面再也不用这思路做游戏就是佐证。
原帖由 @orx 于 2023-4-12 08:51 发表
这一作好像是夜勤病栋原画画的
原帖由 jinny 于 2023-4-12 18:10 发表
这游戏也不用太吹捧,我感觉严重走偏了方向,不算特别好玩,硬算火纹的话,也只能排中游
虽然销量不能说明一切,但如果太低了还是能说明点的。后面再也不用这思路做游戏就是佐证。
原帖由 @jinny 于 2023-4-15 00:35 发表
不太明白你的话,他做的就是pc版,为啥要“除了最近出的网络版”?
既然他在做,又没采用bws模式,为啥不是放弃了这种风格的火纹?
原帖由 jinny 于 2023-4-15 14:49 发表
难道BWS就不是个人爱好么? BWS这种系统很贵么,我感觉也是个廉价货。
非4格SRPG历史上就没几款红的了的,放弃是明智的。更别提什么熟练度、逮人、随机餐厅这些需要反复折磨玩家的东西了,一个游戏需要随机性 ...
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-15 15:34 发表
BWS是加贺的个人爱好,但也是商品,有利润的,同人那作是免费版。BWS再廉价,其开发成本也不是PC游戏工具开发出的东西可比的。
熟练度,逮人776就有了。说到随机折磨人,BWS前作TRS更折磨人。BWS出来时,基本 ...
原帖由 狂涂 于 2023-4-16 15:21 发表
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感觉圣战系谱和纹章之谜很难说哪个更好
倒是一直说好的火纹外传好像没有那么好
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-16 14:33 发表
我早就跟你说了,SPRG整个系列都快绝迹了,不是BWS一个系列的事情。你看光明力量 梦幻模拟战这些曾经的SPRG大作,还有声音吗。这些游戏都是4格的,为什么同样也绝了呢。
你在看看维斯塔利亚传说的画面,说破天 ...
原帖由 jinny 于 2023-4-16 16:35 发表
现在明显处于SPRG复苏期,甚至出现百万大作了。MD的梦2我印象中也就10万还是20万左右,可能全5代加起来也就100万。当年高潮只是出的多,能卖百万的有么?我不太清楚了
怎么到你嘴里成绝了???
早跟你说了,B ...
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-16 18:02 发表
FFT销量就突破百万了。
我说的是基本绝了。系谱出了多少年了,任天堂都没再出过能堪称史诗级大作的火纹了,甚至把系谱之前的火纹都复刻了至少1遍,都不敢投资复刻系谱。梦幻模拟战 和 光明力量 出续作了吗?S ...
原帖由 jinny 于 2023-4-16 18:58 发表
1、不存在“基本绝了”,这几年是SRPG复苏期,2010-2020才叫基本绝了。
2、BWS放任何年代都是惨败作,销量中文网查不到,能到3万就不错了。要不然加贺也不会退出多年玩SRPG工具了。
3、其他火纹没有这么玩概 ...
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-16 20:25 发表
1. 复苏在哪里,那么多经典系列,也就火纹还勉强能说有些新作,其余都是在炒冷饭。
2. 我怎么查到BWS销量是10W左右呢。BWS销量惨败,不代表其质量不行。加贺不出新作,有其年龄问题,市场问题,还有就是任天堂的 ...
原帖由 tgact1 于 2023-4-17 10:30 发表
六边形不是关键,文明等一堆硬核战棋也是照样能卖千万,这游戏没卖好是多种因素叠加
火纹其实一直都是重角色养成的战棋,很多人都是喜欢养几个小绿人大爹然后开无双,这么多年筛选下来的玩家基本都是爱好这种玩法, ...
原帖由 jinny 于 2023-4-17 10:54 发表
没有,FC初代太慢,不喜欢找罪受,模拟器加速玩过,但是估计不符合你的要求。
对的,初代最难,776最简单,一点都不烦。 BWS最厉害,卖不出是因为大家都不识货~和游戏品质无关。
三角战略不算SRPG,这是个 ...
原帖由 @ORPHAN 于 2023-4-17 17:39 发表
纹迷3DS最好玩,系统比较完善,而且AI提高了很多。
原帖由 @ORPHAN 于 2023-4-17 17:39 发表
纹迷3DS最好玩,系统比较完善,而且AI提高了很多。
原帖由 dongdong_jun 于 2023-4-18 07:53 发表
NDS的纹迷的斗鸡场基本没办法练级,然而人物却是历代最多的
这就导致了一个问题,想过关就资源集中喂主力,然而我是那种喜欢全面发展的玩家,这就导致了后期玩起了极度无聊
当然我只是一星困难难度而已,但后期 ...
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-18 15:33 发表
为什么NDS 纹迷斗技场没法练级?你说的是战斗地图的斗技场还是战斗前的斗技场。
加贺的火纹除了系谱可能有些必要全面发展,其他作品基本就是把经验集中给几个精英,这样才能降低通关难度。这样做有好有坏,好 ...
原帖由 dongdong_jun 于 2023-4-18 17:39 发表
战斗地图的斗鸡场,没练过的送进去10次9次都是死
战斗准备画面的不算什么斗鸡场,练满一个人要好几万,玩家不可能有这么多钱的
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-17 17:33 发表
初代难度不算低,776只要活用扛人系统真的不难。BWS品质差,我在火花看了那么多年,从来就没人说差,只是你自己不能适应而已。
当年SPRG活跃的时候,有好几个系列,而且隔几年就出续作或有新的系列出来,现在 ...
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