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标题: [新闻] 《生化危机:导演剪辑版》的商标在2022年末重新注册 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-4-4 20:15     标题: 《生化危机:导演剪辑版》的商标在2022年末重新注册



有点怪,再复刻一次初代?

https://twistedvoxel.com/capcom-new-resident-evil-remake
作者: 神器    时间: 2023-4-4 20:18

且不说4,如果按照23重制的节奏来,红头丧尸得遍布大宅和研究所吧,否则是不是过于缺乏刺激。
作者: metalbuild    时间: 2023-4-4 20:25

也很合理 4re城堡的模型就很合适拿去拼1的场景
作者: xfry    时间: 2023-4-4 20:27

炒饭仙人
作者: Alusell    时间: 2023-4-4 20:45

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果然是1代要来了
作者: majian1    时间: 2023-4-4 21:08

按照RE2的做法来重制原版一代也是可以的,就是不要缩水了。
作者: qed0923    时间: 2023-4-4 21:45

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希望0和1re都弄个彻底的重制版
作者: Apocalypse    时间: 2023-4-4 21:46

posted by wap, platform: VIVO
可能是1代的PS5版另存为吧
重制的话,按照RE234的命名规律,不应该叫这个
作者: malida    时间: 2023-4-4 22:41

0和1恰好符合2和3的重制模式,素材复用,而且卡表用过一次,熟路了。
作者: 盖尼茨    时间: 2023-4-4 22:56

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别忘了生化还有光枪版,历代记、编年史

以前我就想过,弄不好以后把光枪版现成全3D再复刻一次,做成re4的系统给新主机,里面包含0、1、2、3大部分场景,和里昂&克劳撒之前故事

只不过隔得太久,又出了重制2、3,画面标准提太高,现在恐怕游戏3D质量有点不够看了
作者: zrmm1985    时间: 2023-4-4 22:59

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希望重制浣熊市行动
作者: 黑天鹅    时间: 2023-4-4 23:02

RE引擎我真的看腻了,能不能换换口味啊
作者: 长尾景虎    时间: 2023-4-4 23:31

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复刻(重制)初代,然后洋馆的素材还能给维罗妮卡的用一下,这样维罗妮卡缩缩水也能重制了

本帖最后由 长尾景虎 于 2023-4-5 00:42 通过手机版编辑
作者: Guycc    时间: 2023-4-4 23:38

posted by wap, platform: 小米
妈的怪不得三上年初辞职了嘻嘻。。。
作者: majian1    时间: 2023-4-4 23:38

引用:
原帖由 长尾景虎 于 2023-4-4 23:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
复刻初代,然后洋馆的素材还能给维罗妮卡的用一下,这样维罗妮卡缩缩水也能重制了
此计甚妙。
作者: jk02    时间: 2023-4-5 00:59

用23re的系统在洋馆里探索,想想就刺激
作者: 多田野金    时间: 2023-4-5 07:08

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感觉re引擎已经没什么意思了,2re打腿,3re打头,4re也不肯好好加体术,个个都是铁头功,没有4那么爽快,不思进取了已经
作者: 黑天鹅    时间: 2023-4-5 07:26

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4代的体术基本和原版一样吧,除了背摔不能爆头
作者: 多田野金    时间: 2023-4-5 07:40

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引用:
原帖由 @黑天鹅  于 2023-4-5 07:26 发表
4代的体术基本和原版一样吧,除了背摔不能爆头
4re的pro难度下都是铁头功,很难出体术,寄生虫更甚,相比之下老版基本等同于物理法则了,打中了就有硬直,就能出体术
背摔没有几率爆头这我也不能理解,这么和引擎不兼容吗?就加不进去?
作者: 黑天鹅    时间: 2023-4-5 07:41

引用:
原帖由 多田野金 于 2023-4-5 07:40 发表
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4re的pro难度下都是铁头功,很难出体术,寄生虫更甚,相比之下老版基本等同于物理法则了,打中了就有硬直,就能出体术
背摔没有几率爆头这我也不能理解,这么和引擎不兼容吗?就加 ...
我没玩pro,手残,把体术和难度挂钩有点傻逼,直接调整体术的伤害值不好吗
作者: 堂吉刚    时间: 2023-4-5 07:41

引用:
原帖由 黑天鹅 于 2023-4-4 23:02 发表
RE引擎我真的看腻了,能不能换换口味啊
一样,从7到4,标题字体,钥匙开门,钳断铁链各种动画都不带换的
作者: 多田野金    时间: 2023-4-5 08:18

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引用:
原帖由 @黑天鹅  于 2023-4-5 07:41 发表
我没玩pro,手残,把体术和难度挂钩有点傻逼,直接调整体术的伤害值不好吗
不光体术和硬直这些,燃烧弹杀村长,三雷秒巨人这些机制都没了,再加上re那手感,难度是上去了,但变成了一个突突突游戏,很多时候都是靠子弹硬堆过去,变平庸了
借用三上采访里一句话就是,居然把我心爱的游戏糟蹋成这样
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-4-5 08:38

去掉开门动画还能玩玩
作者: idsoft    时间: 2023-4-5 08:40

可以有,1代经典
作者: erererr    时间: 2023-4-5 09:01

另外可以把历代记里威斯克复活逃离洋馆的剧情做成第三人称。还可以利用素材重制生化0
作者: 黑天鹅    时间: 2023-4-5 09:20

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引用:
原帖由 @多田野金  于 2023-4-5 08:18 发表
不光体术和硬直这些,燃烧弹杀村长,三雷秒巨人这些机制都没了,再加上re那手感,难度是上去了,但变成了一个突突突游戏,很多时候都是靠子弹硬堆过去,变平庸了
借用三上采访里一句话就是,居然把我心爱的游戏糟蹋成这样
三上啥时候说的这话?
作者: 黑天鹅    时间: 2023-4-5 09:21

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引用:
原帖由 @erererr  于 2023-4-5 09:01 发表
另外可以把历代记里威斯克复活逃离洋馆的剧情做成第三人称。还可以利用素材重制生化0
网上有第一人称的玩家自制版,不过画面略显粗糙
作者: qd678    时间: 2023-4-5 09:21

rebio01的氛围感和精细程度已经很强了,重置了也惊喜不大,而且全程还是在室内场景。
作者: 黑天鹅    时间: 2023-4-5 09:22

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卡表应该不敢轻易改第一人称,市场目前的取向就是第三人称,卡婊已经通过生8的第三人称补丁向市场妥协了
作者: erererr    时间: 2023-4-5 09:23

引用:
原帖由 黑天鹅 于 2023-4-5 09:21 发表
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网上有第一人称的玩家自制版,不过画面略显粗糙
按照卡表前一代重制是给下一部重制打基础这个节奏看,把威斯克弄成第三人称还可以给6代的jack的特殊技能提前做一下动捕。
作者: 多田野金    时间: 2023-4-5 09:25

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引用:
原帖由 @黑天鹅  于 2023-4-5 09:20 发表
三上啥时候说的这话?
三上说的是别的游戏,我给套到4re的,哈哈哈
作者: 黑天鹅    时间: 2023-4-5 09:26

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引用:
原帖由 @多田野金  于 2023-4-5 09:25 发表
三上说的是别的游戏,我给套到4re的,哈哈哈
我也觉得三上不至于在这个节点和老东家翻脸
作者: 比尔小门    时间: 2023-4-5 13:57

引用:
原帖由 黑天鹅 于 2023-4-5 09:20 发表
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三上啥时候说的这话?
三上出道30周年纪录片,说做《神之手》的契机是“玩了卡表美国分部做的快打旋风续作,太J8烂了毁了心中经典”
作者: jk02    时间: 2023-4-5 16:44

三上开玩生化4re

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作者: no1cat    时间: 2023-4-5 17:31

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1流程是不是短了点
作者: Alusell    时间: 2023-4-6 23:41

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引用:
原帖由 @no1cat  于 2023-4-5 17:31 发表
1流程是不是短了点
来个0+1就不短了
作者: wap666    时间: 2023-4-10 14:35

没有重制的太多了,1代0代,维罗妮卡,还有两个启示录
作者: genesisx    时间: 2023-4-11 17:08

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卡表:再吵,我就用8的引擎做第一人称的01,而且只能vr嘿嘿嘿。。。
作者: flashback    时间: 2023-4-12 14:29

一代的探索气氛是最足的,战斗很憋屈,重置的话这方面不知道会如何平衡。
所有的谜题肯定都需要重置,不然玩起来没意思
战斗可能会靠近7,角色性能弱,格子也更紧张。
复刻版里的烧尸体避免暴走僵尸的设计应该会取消,不太适合现代游戏的节奏




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