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标题: [业评] 这几年玩的“开放世界”游戏,最后都玩得疲惫不堪 [打印本页]

作者: 铁观音    时间: 2023-4-2 14:11     标题: 这几年玩的“开放世界”游戏,最后都玩得疲惫不堪

二表哥,刺客三作,对马岛,孤岛6,蜘蛛侠,2077,霍格沃兹,还有岛哥哥送快递

基本上都是差不多的过程:上来先感慨画面真不错,接着系统熟悉之后感觉真好玩,然后看着未探索的地图和满屏的支线,一下子激发出了强烈的探索和收集欲望

然而差不多30小时左右会突然产生“我这是在干啥”的疑问,同时主线剧情讲得啥也已经云里雾里,甚至主要人物关系都对不上了。之后每天例行公事一样开机赶任务刷主线,直到剧情结束后一脸茫然:这故事说了个啥?

像二表哥这么优秀的剧情,我竟然是隔了两年决定二刷之后才看明白(二刷基本不做支线和收集),差点就错过了...

[ 本帖最后由 铁观音 于 2023-4-2 14:12 编辑 ]
作者: 477477    时间: 2023-4-2 14:17

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不好玩,太累了,主要内容支撑不起那么大地图,二三十小时以后就是重复了。还不如之前玩的小破游戏圣剑3重置舒服。
作者: 夏青    时间: 2023-4-2 14:23

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不做支线,想不累就这么简单。
作者: Epilogue    时间: 2023-4-2 14:27

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我玩的累就法环,真的流程太长了,其他基本都不累,主要大部分罐头我都直接pass的,你说的这票,我就玩了死亡搁浅,对马岛和二表哥。2077我都还没玩。。。
作者: mitsuna    时间: 2023-4-2 14:59

玩法不能支撑长时间游玩呗
作者: jk02    时间: 2023-4-2 15:15

30小时还是玩的少

[ 本帖最后由 jk02 于 2023-4-2 15:23 编辑 ]
作者: ikaruga    时间: 2023-4-2 15:20

然后看着未探索的地图和满屏的支线,一下子激发出了强烈的探索和收集欲望

你这步走错了,我到这一步一般直接关地图奔主线
作者: 黑天鹅    时间: 2023-4-2 15:27

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gta每作我都能玩进去,主线支线都ok,但是大镖客就不行
作者: 白死之二    时间: 2023-4-2 15:52

开放世界游戏性第一阶梯还是法环和塞尔达。
作者: 3wa    时间: 2023-4-2 16:54

这类游戏我一般是视频主线通关,基本没什么“玩”的价值。
作者: DeepSearchz    时间: 2023-4-2 16:56

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不如原神
作者: woodnymph    时间: 2023-4-2 17:01

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要说支线剧情还得看巫师3,全部做完都不会腻歪…
作者: metalbuild    时间: 2023-4-2 17:06

也就老5和巫师有动力全清全务 野吹也就玩30小时就没味不玩下去了
作者: cothello    时间: 2023-4-2 17:07

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说到底,时间精力有限。工作家务带娃外,有那么多时间短视频电影追剧就占据一大半时间了。这种主线支线乱找就特别烦躁,不如一本道突突突
作者: 性感枪手    时间: 2023-4-2 17:10

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原帖由 @Epilogue  于 2023-4-2 14:27 发表
我玩的累就法环,真的流程太长了,其他基本都不累,主要大部分罐头我都直接pass的,你说的这票,我就玩了死亡搁浅,对马岛和二表哥。2077我都还没玩。。。
是,法环一周目白金再也没碰过
作者: 狂涂    时间: 2023-4-2 17:18

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挺好,一边刷一边听有声小说,或者看斗鱼
作者: lkskk    时间: 2023-4-2 17:19

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法环玩的时候没感觉累,充满了探索欲。对马岛中间有点累,还好这游戏简单。
作者: ikaruga    时间: 2023-4-2 17:24

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原帖由 @白死之二  于 2023-4-2 15:52 发表
开放世界游戏性第一阶梯还是法环和塞尔达。
法环只是个加大号的魂,和开放世界关系不大
作者: qd678    时间: 2023-4-2 17:48

那是你不会玩,大镖客2装上个内置修改器,那简直太逆天了,真正的赛博西部世界游乐场,比那个美剧还要变态夸张数倍。
如果R星开放玩家间个人联机,那就更无敌了,很多人明知道会封号也要开修改器大闹公开战局,你就知道这游戏开修改器联机有多欢乐了。
作者: 黑天鹅    时间: 2023-4-2 17:49

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引用:
原帖由 @qd678  于 2023-4-2 17:48 发表
那是你不会玩,大镖客2装上个内置修改器,那简直太逆天了,真正的赛博西部世界游乐场,比那个美剧还要变态夸张数倍。
如果R星开放玩家间个人联机,那就更无敌了,很多人明知道会封号也要开修改器大闹公开战局,你就知道这游戏开修改器联机有多欢乐了。
数百米外被人一枪爆头很好玩?
作者: darkryu    时间: 2023-4-2 19:30

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巫师3支线任务的情节设计比很多开放世界游戏的主线还强。
作者: 神器    时间: 2023-4-2 20:07

第一次玩荒野大镖客2在PS4上。强迫症,道具拿不下不舒服,就铆足劲做东部传说包。游戏刚出也没攻略,只能慢慢摸,等N小时之后把包做出来已经不想碰,把盘给卖了。

前两年看黄石后在STEAM上买了,用内置修改器直接改出动物再击毙扒皮,半小时就搞定了东部包,然后慢慢探索,感觉真是游戏神了。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2023-4-2 20:14

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引用:
原帖由 @qd678  于 2023-4-2 17:48 发表
那是你不会玩,大镖客2装上个内置修改器,那简直太逆天了,真正的赛博西部世界游乐场,比那个美剧还要变态夸张数倍。
如果R星开放玩家间个人联机,那就更无敌了,很多人明知道会封号也要开修改器大闹公开战局,你就知道这游戏开修改器联机有多欢乐了。
小学生玩法,更没意思
作者: cpspig    时间: 2023-4-2 20:15

引用:
原帖由 黑天鹅 于 2023-4-2 15:27 发表
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gta每作我都能玩进去,主线支线都ok,但是大镖客就不行
gta我玩着玩着就跑脱衣舞俱乐部打保安去了...........
作者: 黑天鹅    时间: 2023-4-2 20:36

引用:
原帖由 cpspig 于 2023-4-2 20:15 发表


gta我玩着玩着就跑脱衣舞俱乐部打保安去了...........
喷了,是因为摸小姐被发现了吗
作者: sigmaxion    时间: 2023-4-2 21:05

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所以法环我都是直接开老金最快流程先打完艾尔登之兽再慢慢探索感兴趣的支线
作者: javainjars    时间: 2023-4-2 21:13

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简单咯来说就是你没大学生时间了
作者: kyoyky    时间: 2023-4-2 22:29

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法环也搁置了,感觉洞窟都千篇一律,城堡探索有第一个是动力而成那样的朱玉在前,后面索然无味了
作者: qd678    时间: 2023-4-2 22:31

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原帖由 黑天鹅 于 2023-4-2 17:49 发表
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数百米外被人一枪爆头很好玩?
不要说一说修改器就以为是自动瞄准+无敌,大镖客的内置修改实现的乐趣要多得多,这游戏完整性相当高,都是直接调用游戏自带的API实现,各个功能又十分自洽,所以联网也能用。
2077那种无论从美术设计还是软件设计,完全没法比,想当游乐场玩都不行。
作者: 黑天鹅    时间: 2023-4-2 22:47

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原帖由 @qd678  于 2023-4-2 22:31 发表
不要说一说修改器就以为是自动瞄准+无敌,大镖客的内置修改实现的乐趣要多得多,这游戏完整性相当高,都是直接调用游戏自带的API实现,各个功能又十分自洽,所以联网也能用。
2077那种无论从美术设计还是软件设计,完全没法比,想当游乐场玩都不行。
好吧,我当年就是因为讨厌联网作弊删了正版,特意下了个学习班只玩单机,求好玩的修改器
作者: ddalec    时间: 2023-4-3 00:49

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同感,也许是我太懒。还是老式的一本道更适合我,至少剧情是完整连贯的。现在的沙盘类,经常玩的剧情支离破碎。
作者: 大罗    时间: 2023-4-3 01:09

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原帖由 @qd678  于 2023-4-2 17:48 发表
那是你不会玩,大镖客2装上个内置修改器,那简直太逆天了,真正的赛博西部世界游乐场,比那个美剧还要变态夸张数倍。
如果R星开放玩家间个人联机,那就更无敌了,很多人明知道会封号也要开修改器大闹公开战局,你就知道这游戏开修改器联机有多欢乐了。
gta pc版
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2023-4-3 01:17

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巫师三越往后越舍不得清支线了
作者: sxyzero    时间: 2023-4-3 01:19

引用:
原帖由 铁观音 于 2023-4-2 14:11 发表
二表哥,刺客三作,对马岛,孤岛6,蜘蛛侠,2077,霍格沃兹,还有岛哥哥送快递

基本上都是差不多的过程:上来先感慨画面真不错,接着系统熟悉之后感觉真好玩,然后看着未探索的地图和满屏的支线,一下子激发出了强 ...
最大的问题就是你说的“至主要人物关系都对不上”,原因就是支线主线混着做,尤其以巫师3为例,一会儿支线一会儿主线,然后又可能是另一个支线,完全把剧情搞得支离破碎,而且连剧情逻辑都想不起了。
作者: 绣花牛仔裤    时间: 2023-4-3 01:24

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开放世界是个相当考验制作组项目管理的类型,至少在我看来传统关卡制设计路线明确,制作组对于游戏流程有很强的把握,这就要省去很多工作量。但是开放世界的框架太自由,ACT, RAC, FPS, TPS内容都可以往里塞,导致这个类型的作品你要么就是GTA大表哥系列那样各方面做到极致了,要么就是育碧那样靠公式化地图塞流水线任务来填补游戏内容,很少有厂商会注意到老滚,我的世界的成功说明了开放世界不一定要大而全,而是你在你某一领域的特点做到极致了,体验同样是优秀的,这也是为什么龙之信条作为开放世界游戏,在世界构建上完全是不合格的,内容相当空洞却依然让人念念不忘的原因。
作者: 黑天鹅    时间: 2023-4-3 06:18

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开放世界可以成为遮羞布,批量复制粘贴的任务毁了这个类型应有的正面评价
作者: 黑天鹅    时间: 2023-4-3 06:19

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2023-4-3 01:19 发表
最大的问题就是你说的“至主要人物关系都对不上”,原因就是支线主线混着做,尤其以巫师3为例,一会儿支线一会儿主线,然后又可能是另一个支线,完全把剧情搞得支离破碎,而且连剧情逻辑都想不起了。
是的,所以玩辐射4的时候还有人想着找女儿吗
作者: qd678    时间: 2023-4-3 09:59

引用:
原帖由 大罗 于 2023-4-3 01:09 发表
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gta pc版
gta还可以装各种mod,花样更多,不过画面还是太落后了。

大镖客调用自带的隐藏接口就能增加很多游戏功能,从奇幻到变态各种玩法都有,质量很高,比老滚5那些猎奇mod还震撼。
这游戏即使从软件开发角度来看都是一件做工精湛的工艺品。
作者: tzenix    时间: 2023-4-3 10:10

对马岛我只玩感兴趣的有剧情的支线,其他统统无视
没自制力真的不适合碰罐头游戏
作者: 模特    时间: 2023-4-3 11:13

2077支线几乎都清了,但是对地图还是没有概念,景色很美感觉哪里都去了,但是哪里都陌生。
作者: img    时间: 2023-4-3 12:32

方向感不好,开放地图就是累。走在分叉口,选一条路就总想另外一条,紧接着下一个分叉口,卧槽 放弃
作者: lvv    时间: 2023-4-3 12:33

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这两年的美厂游戏没意思 就泥潭吹
作者: 熊熊哥哥    时间: 2023-4-3 12:42

楼主说的这几个,除了2077,我全烂尾了。
作者: jhunsoon    时间: 2023-4-3 14:52

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原帖由 @ddalec  于 2023-4-3 00:49 发表
同感,也许是我太懒。还是老式的一本道更适合我,至少剧情是完整连贯的。现在的沙盘类,经常玩的剧情支离破碎。
是的,最近挤时间通了如龙0,这种剧情虽然老套,但是连续玩下来挺过瘾的,适合时间不多的中年人
没有刻意做任何支线,没有碰到的一律无视,所有小游戏一律无视
突然就觉得游戏好玩多了
这种游戏,包括现在的所谓开放世界游戏,做过策划的都知道
剧情策划都是先策划主线架构,然后剩下的支线都是交给其他策划去填充游戏时间
真正的精髓,都在大策划做的主线内容里面了
作者: xfry    时间: 2023-4-3 16:20

巧了,楼主列的游戏一个都玩不下去

开放世界只有老头环 狂吹 老滚能玩
作者: ps2xboxngc    时间: 2023-4-3 16:25

年纪越大,越喜欢任天堂提出的箱庭世界游戏,小儿精,内容充足
作者: jhunsoon    时间: 2023-4-3 16:26

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原帖由 @绣花牛仔裤  于 2023-4-3 01:24 发表
开放世界是个相当考验制作组项目管理的类型,至少在我看来传统关卡制设计路线明确,制作组对于游戏流程有很强的把握,这就要省去很多工作量。但是开放世界的框架太自由,ACT, RAC, FPS, TPS内容都可以往里塞,导致这个类型的作品你要么就是GTA大表哥系列那样各方面做到极致了,要么就是育碧那样靠公式化地图塞流水线任务来填补游戏内容,很少有厂商会注意到老滚,我的世界的成功说明了开放世界不一定要大而全,而是你在你某一领域的特点做到极致了,体验同样是优秀的,这也是为什么龙之信条作为开放世界游戏,在世界构建上完全是不合格的,内容相当空洞却依然让人念念不忘的原因。
目前的开放世界,就是一本道游戏主线,然后找一堆策划,疯狂加一堆支线
管理的好的,还能保证支线的体验跟同期的主线能相得益彰
管理的不好的,主线是心急火燎的剧情,支线让你偷鸡摸狗,就会大大削弱主线剧情的存在感
作者: 大晶    时间: 2023-4-3 16:27

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我玩开放世界游戏也很喜欢,但是动不动几十上百小时,但还是更偏爱高质量的线性一本道游戏,比如最后生还者,战神,战争机器,生化危机什么的。




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