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标题: 压力给到下一位重制版 [打印本页]

作者: hzde884    时间: 2023-4-1 17:07     标题: 压力给到下一位重制版

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没卡婊炒“黯然销魂饭”的本事,以后那种“预制菜”式的重制,好意思卖70刀?
作者: 卖哥    时间: 2023-4-1 17:10

珍钻卖得比同期新作阿尔宙斯更好。
作者: hzde884    时间: 2023-4-1 17:13

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原帖由 @卖哥  于 2023-4-1 17:10 发表
珍钻卖得比同期新作阿尔宙斯更好。
小孩子哪懂什么咖啡、香茗?
作者: 大蛇丸    时间: 2023-4-1 17:21

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觉得差就不要买,为什么要有压力。
作者: hzde884    时间: 2023-4-1 17:24

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原帖由 @大蛇丸  于 2023-4-1 17:21 发表
觉得差就不要买,为什么要有压力。
您再想想,我指向’谁?
作者: 黑天鹅    时间: 2023-4-1 17:57

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想想也是悲哀,我们玩的所谓新作大都是10多年前的老游戏
作者: mailps3    时间: 2023-4-1 18:01

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原帖由 黑天鹅 于 2023-4-1 17:57 发表
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想想也是悲哀,我们玩的所谓新作大都是10多年前的老游戏
一声叹息~~~
作者: hzde884    时间: 2023-4-1 18:07

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原帖由 @黑天鹅  于 2023-4-1 17:57 发表
想想也是悲哀,我们玩的所谓新作大都是10多年前的老游戏
感谢那时候那些“超越游戏‘’且有品味的制作人。
作者: kyoyky    时间: 2023-4-1 18:24

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是不是你老了
作者: hzde884    时间: 2023-4-1 18:30

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原帖由 @kyoyky  于 2023-4-1 18:24 发表
是不是你老了
四十多了,当然每天都在变老。
作者: refo    时间: 2023-4-1 18:55

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说明手感设计一直就在那么几个公司的员工内部
(我说的是街霸)

而关卡设计是真没几个制作人擅长。
作者: 黑天鹅    时间: 2023-4-1 19:31

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引用:
原帖由 @refo  于 2023-4-1 18:55 发表
说明手感设计一直就在那么几个公司的员工内部
(我说的是街霸)

而关卡设计是真没几个制作人擅长。
关卡设计都是反复尝试磨出来的,没有捷径,现在的制作人员吃不了这苦
作者: refo    时间: 2023-4-1 19:40

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引用:
原帖由 @黑天鹅  于 2023-4-1 19:31 发表
关卡设计都是反复尝试磨出来的,没有捷径,现在的制作人员吃不了这苦
当年cs的dust,dust2,都是怎么来的?粉丝作品里挑的?
作者: 秦兽    时间: 2023-4-2 04:15

最期待死空2垂重制,死空1本身底子素质还是不如死空2,死空2重制将会是真正完美之作,个人评分生化4重制和死空1重制也就都是9.5分级别,死空2重制将会是10分级别预定
作者: smilebit    时间: 2023-4-2 10:54

引用:
原帖由 秦兽 于 2023-4-1 20:15 发表
最期待死空2垂重制,死空1本身底子素质还是不如死空2,死空2重制将会是真正完美之作,个人评分生化4重制和死空1重制也就都是9.5分级别,死空2重制将会是10分级别预定
ds1算经典恐怖游戏的话ds2就像个商业快餐游戏,节奏变快是好事但是强力的武器让恐怖感荡然无存而且连个像样的boss战都没有就戛然而止了




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