原帖由 @kyoyky 于 2023-3-29 01:01 发表
请问性能党们,高性能除了画面好看外,还能玩出什么花样吗?
原帖由 @Benthal 于 2023-3-29 06:11 发表
其他不说,60fps是必须的
原帖由 @Dague 于 2023-3-29 09:15 发表
别的看不出来有多牛逼,那些个组合在围攻Besiege里已经全见过了,反倒是这个画面跟你妈狗屎一样,我毫不夸张的说,这是2020年以来我看过画面表现最垃圾的游戏,完全的被性能拖累,远景的模糊,水面的效果,物体的材质,简直连独立游戏都不如。
原帖由 @ggd8789 于 2023-3-29 09:10 发表
真的搞不懂是什么人一直在唱衰,有病一样,游戏都还没发售就在说不行,玩原神玩的?
原帖由 @Dague 于 2023-3-29 10:22 发表
说别人急了的,是没玩过游戏是怎么的?
【【BESIEGE 可能性的挑战】独角兽高达哔哩哔哩】 https://b23.tv/rHKI9cP
要不要看看能造高达的游戏?
原帖由 约翰法雷尔 于 2023-3-29 10:45 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
塞尔达的主体不是沙盒和制造,拿纯制造的游戏来比没意义
塞尔达的主体还是冒险,探索,解密,大迷宫,小迷宫,沙盒元素要融合在冒险里,带给冒险独特的体验,这才是这个游戏有 ...
原帖由 @ggd8789 于 2023-3-29 03:04 发表
都当别人没玩过围攻?围攻是开放世界吗?你怎么不去跟牧场物语比种地呢?
原帖由 @七粒尘 于 2023-3-29 06:39 发表
讲真荒野之息里面的武器基本上就是遍地捡,我当初也排斥武器耐久,但此游戏真不缺武器。我通关时候满格的武器,其实只用2把
原帖由 @winterb 于 2023-3-29 06:56 发表
说besiege的我笑了,真当人没见识么……
地狱的玩法是其一,其二是和解密的结合
画面就不吐槽了,ns嘛,还想怎样
原帖由 @Dague 于 2023-3-29 15:07 发表
和解密的结合是指原来过河一个技能现在拼积木三十分钟不?为解密而解密去年垃圾战神5扔斧子砸钟没爽够是么?斧子能砸钟厉害嘛?混沌之刃因为是火属性还能把藤蔓烧了呢。
是不是屌死了?要我说战神差就差在应该可以用奎秃子的斧头劈木头然后用混沌之刃生火,儿子去打猎,然后打完了拿回来放在木头上烤,吃完加耐久减饥饿值。
我说任豚能不能有点见识,就你现在视频上演示的东西别的游戏不仅做到了而且做的更好,40多岁论坛表现的跟没打过游戏一样。
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