原帖由 @夏青 于 2023-3-20 06:33 发表
这哪是低级错误
233
2代3代的重制对硬件性能十分友好是有原因的
gt7的车身反射也是30帧,属于影响不代但是节约机能
2代3代重制在6800u的掌机上玩都能1200p中特效60fps,这十分难得
原帖由 @胡摆平 于 2023-3-20 08:56 发表
车身反射30帧,60帧游戏每2帧一帧有反射,一帧没反射?跟以前隔行渲染似的,一帧渲染奇数行,一帧渲染偶数行,实际每帧只渲染了一半。
原帖由 @PENNYSHAW 于 2023-3-21 00:54 发表
所以2代、3代的武器里,没有狙击枪。。(原版也没有)
不然就穿帮了
不过4代里有狙击枪
远处的敌人应该不会再这么搞了吧
原帖由 @quki 于 2023-3-23 11:13 发表
30帧还低啊
做过手游和老主机平台游戏就知道了,远景给你七八帧不错了
原帖由 darkryu 于 2023-3-23 11:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
问题是生化系列全平台化已经十几年了,pc阵营胃口很大的,4k光追画质拉满低于4k120的一概是答辩,哦对了,还不接受任何DLSS这类的渲染分辨率拉伸和帧生成算法,必须是原生4k渲染。
原帖由 quki 于 2023-3-23 11:29 AM 发表
对所有开发商尤其日厂追求极限画质不太现实。大法第一方那种对着家用机做优化的,可能可以在保证画质同时兼顾以下中远景质量,日厂这种开发经验差些的经常都是硬怼,卧龙脚跟前30W面一个的小石头都出来了,哪还有预 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |