原帖由 go321 于 2023-3-17 15:00 发表
其实也不算赌,微软AI能支持这么多人同时运行,离不开布局多年的云服务器
当年很多人嘲笑xboxone的云计算宣传,殊不知现在这个业务已经给微软带来了大量资金和声誉
企鹅和阀门就别想了,比微软更早发展AI的谷歌有钱 ...
原帖由 @kyoyky 于 2023-3-18 09:18 发表
在游戏方面的应用还必须看任天堂。这个时间点任天堂就比较尴尬了,因为它的后续机可能已经马上就要宣发,但是呢,这个后续机肯定没有考虑过AI。按这样的石头,那头断电台,这一代的后续机估计也是属于短命机中的。本命也不错,跟v柚一样,嗯,后期我再怎么卖的,差肯定比我有强了,嗯,只是在I备一块,但暂时不能出彩,所以说要看到任天堂的游戏,必须还要再等一个五六年。我操你妈,你妈的讯飞输入法。
原帖由 @qd678 于 2023-3-18 09:03 发表
现在也只是会话类和文本图像编辑的AI有落地的实际应用,至于其它方面的应用看起来可行,但是距离落地应用感觉应该还需要很长时间,因为市场的商用价值可能没那么大的吸引力,而开发又要很高的成本。
原帖由 @CASEY123 于 2023-3-18 18:57 发表
微软只是openai的投资方,人家随时可以自立门户,接盘的排队还来不及
本帖最后由 CASEY123 于 2023318 18:58 通过手机版编辑
原帖由 @moyanljx 于 2023-3-18 16:50 发表
开发公司交ai税呗,做平台才赚钱,已经授权很多了。
原帖由 @cosiman 于 2023-3-18 18:26 发表
更方便为开放世界游戏填充内容
原帖由 @weileziyuan 于 2023-3-18 22:02 发表
1.又不是微软独占了这个技术,chatgpt技术别人也可以用。
2.这项技术对与网络和算力的要求并不低,在图形技术已经占据这么多资源的情况下,再大量加入chatgpt的技术,至少目前不大现实。
3.恐怖谷效应——比如你艹个硅胶娃娃,你可以闭上眼睛尽情的想象这个硅胶是迪丽热巴的yin道,但是如果这个硅胶会说话会跟你交流了,你会不会软?反推游戏,NPC都具有类人格了,这个游戏还好玩吗?
原帖由 @jiejieup 于 2023-3-20 00:06 发表
又不能变好玩,没啥太大用处。好玩的游戏不需要AI来填充内容
原帖由 @BigBangBang 于 2023-3-20 00:59 发表
在动作游戏中,AI可以根据玩家的操作水平,和全网玩家的操作数据,专门为玩家量身打造一个难度合适的游戏。
原帖由 @BigBangBang 于 2023-3-20 13:20 发表
当然有关系。现在的游戏,关卡和难度设计都是写死的,或者只给玩家提供几种难度。AI导入之后,以前写死的程序,可以逐步由变量替代,由AI记录和分析玩家的游玩过程,通过大数据运算,再把游戏改造成最适合玩家的样子。AI参考的不是你当前安装和游玩的这款游戏,而是你购入这台主机以来,玩过的所有游戏。
原帖由 喜欢它likeit 于 2023-3-20 13:34 发表
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ai可以分析如何设置难度,让你最high,最沉迷
其实这在抖音已经做到,无非就是完播率。。。而游戏,可以把难度控制在,你能通关,但是又不会太轻而易举的程度(后面是对你的详细 ...
原帖由 BigBangBang 于 2023-3-20 05:20 发表
当然有关系。现在的游戏,关卡和难度设计都是写死的,或者只给玩家提供几种难度。AI导入之后,以前写死的程序,可以逐步由变量替代,由AI记录和分析玩家的游玩过程,通过大数据运算,再把游戏改造成最适合玩家的样 ...
原帖由 @victorguo 于 2023-3-20 20:24 发表
这和ai一毛钱关系都没有,只是简单的动态难度,靠一个经验公式即可
原帖由 @喜欢它likeit 于 2023-3-20 14:15 发表
跟古早视频网站一样,你看完一个视频,推荐位只是简单的编辑推荐或者视频作者其他作品推荐
但是现在的视频网站ai,会自动分析你进入入口,点击快进跳转的位置,同类用户喜欢看的内容,去除你过去不完播的视频类型,甚至根据视频内的观点,推荐类似观点的视频内容
这分析公式还是动态变化,根据对抗网络筛选出最让用户沉浸的模式,而新的匹配模式,又会匹配不同的类型用户,设法进化出更让人沉迷的推荐
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-20 22:37 发表
推荐系统不算AI, 何况动态改难度又不增加内容,甚至很难说提升玩家体验
原帖由 @naughtyben 于 2023-3-17 23:28 发表
那是不是可以预言以后的3a大作游戏都必须要联网才能运行了??
这也是当年软软xbox推一直联网没成功的痛
终于靠AI实现了
233
而且这类具有Ai属性的开放世界游戏可以一直运营个几年甚至十几年
因为可以靠AI进化缝缝补补不断升级
本帖最后由 naughtyben 于 2023317 23:30 通过手机版编辑
原帖由 喜欢它likeit 于 2023-3-20 16:02 发表
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算的,抖音的推荐就是ai,不是简单的一个公式,如果是简单的公式,创作者自然能摸透规律,大量套利
ai除了推荐,难度调整,也可以创作(至少可以辅助创作)
而不是简单的给npc配 ...
原帖由 @victorguo 于 2023-3-21 00:34 发表
摸透规律也没用啊,因为算法核心是看这个视频的人往往会看另外的什么视频,别人不看你就是再清楚算法也不会被推荐
原帖由 @victorguo 于 2023-3-21 00:34 发表
摸透规律也没用啊,因为算法核心是看这个视频的人往往会看另外的什么视频,别人不看你就是再清楚算法也不会被推荐
原帖由 喜欢它likeit 于 2023-3-21 07:01 发表
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对于平台,控制巨大的流量,带来商业价值
对于创作者,如何更好的承接巨大的流量
流量=钱
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