原帖由 solbadguy 于 2023-3-14 13:29 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
说白了人类科技遇到瓶颈了,现在ps5要实现4K+60帧都是个笑话,“4k分辨率”可是ps4时代的口号,总不可能又喊一次上世代口号吧?只能让玩家选择缺胳膊还是少腿了。
原帖由 solbadguy 于 2023-3-14 21:29 发表
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说白了人类科技遇到瓶颈了,现在ps5要实现4K+60帧都是个笑话,“4k分辨率”可是ps4时代的口号,总不可能又喊一次上世代口号吧?只能让玩家选择缺胳膊还是少腿了。
原帖由 XboxW 于 2023-3-14 13:45 发表
个人对游戏机的要求就是稳定,直接。
我购买游戏,打开游戏,不用选什么画质模式、性能模式,我不用纠结这两个玩意儿,因为游戏机达不到游戏PC的性能。
原帖由 前跳空防 于 2023-3-14 21:45 发表
现在又开始搞240赫兹高刷屏,csgo都是1000帧起步,低于240高刷直接不能看……节奏就是这么带起来的。听说索尼已经开始搞ps6了,什么光追高刷全都要安排上,按pc现在的速度,索尼已经慌了
原帖由 前跳空防 于 2023-3-14 21:55 发表
确实很讨厌玩游戏的时候选画质还是帧率这种,买主机游戏图的就是方便省事,现在搞的跟pc一样,强迫我要妥协降档。太恶心了!现在更是一堆选项!画质30帧,性能光追模式,性能模式,120帧1080p模式……尼玛这么搞和pc ...
原帖由 mekonami 于 2023-3-14 14:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得即使游戏机有8K、16K、32K的机能,制作方还是会把所有资源堆到图形上,画质拉满,结果最终还是30帧。说白了,再好的机能他们也不会优先考虑帧数,而是画面。因为这个市场没有 ...
原帖由 性感枪手 于 2023-3-14 14:22 发表
傻逼不怼人不会说话?我发现你挺有意思,以前我都不记人,不在乎
稍微留意下,发现那哪都有你怼人的身影,可见你精神扭曲到什么程度,你已经不会好好说话了把?
但凡你在社会上有点交往,有点群体都不会这样, ...
原帖由 XboxW 于 2020-3-17 14:02 发表
PC外挂這麽多年都忍下來了,依舊在玩。
我不知道XSX和PS5是否支持21:9和32:9,任你1TB NVME M2或者2TB M2,不支持UltraWide都不太會考慮買了。次世代兩臺機子都會給NVIDIA不小的壓力,RTX3000估計有驚喜。順便RTX20 ...
原帖由 @arex 于 2023-3-14 21:35 发表
因为绝大多数根本不在乎什么60帧,30帧完全可玩,甚至更低也能接受,要是出个画质极限模式只有15帧,很多人也会选这个模式来玩吧
原帖由 @byisme001 于 2023-3-15 03:29 发表
等世代末期就不用选了,就1080p30帧
原帖由 @sigmaxion 于 2023-3-15 04:14 发表
不是太懂,连商家带节奏都看不出么
原帖由 @XboxW 于 2023-3-14 21:38 发表
老黄的光追是罪大恶极之一吧,目前4090都不能保证所有游戏开RT不卡。
我觉得本世代家用机应该告别30帧。
原帖由 @victorguo 于 2023-3-14 21:37 发表
其实楼主根本不懂...纸上谈兵而已
很多游戏不是给你30帧选项,而是让你选优先画质还是优先帧率
如果选优先画质,帧率可以在50到60波动,配合vrr服用
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