原帖由 不紧张的不 于 2023-3-5 21:23 发表
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噬神者,噬血代码
噬神者有一代还不错,后面又变成砍空气的垃圾手感了
我举得这些公司是有意做成这种手感的,可能是为了市场
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噬神者,噬血代码
噬神者有一代还不错,后面又变成砍空气的垃圾手感了
我举得这些公司是有意做成这种手感的,可能是为了市场
原帖由 @dolless 于 2023-3-5 22:53 发表
绯红结系的动作系统做的很牛逼很好玩好吧,除了剧情可以吐槽真的算是非常优秀的游戏
原帖由 dolless 于 2023-3-5 22:53 发表
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绯红结系的动作系统做的很牛逼很好玩好吧,除了剧情可以吐槽真的算是非常优秀的游戏
原帖由 @小悟空 于 2023-3-6 10:51 AM 发表
那赶紧让万南也出个如龙like
另外,顶楼你不是在说技术、手感和老牌大厂么,论这三样,不能提下世嘉么
原帖由 @我爱电玩 于 2023-3-6 11:00 发表
现在受死游戏还有一块类型处女地,就是二次元风受死,以前幻想过FS用角川罗德岛战记的IP出一个,目前看希望不大,南梦宫有传说系列一直以来的二次元积累,又有不少动作游戏基础,出二次元风魂游正合适。
原帖由 3bs 于 2023-3-6 03:01 发表
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行了行了,破晓传说这坨答辩还不够吗,翻滚轰霸斩不就是你喜欢的魂玩法
本帖最后由 3bs 于 2023-3-6 11:01 通过手机版编辑
原帖由 3bs 于 2023-3-6 11:01 发表
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行了行了,破晓传说这坨答辩还不够吗,翻滚轰霸斩不就是你喜欢的魂玩法
本帖最后由 3bs 于 2023-3-6 11:01 通过手机版编辑
原帖由 @级替四 于 2023-3-6 11:18 发表
动作类也不是魂玩法一种啊,CAPCOM不是也有鬼泣这种华丽爽快的类型么。
原帖由 @级替四 于 2023-3-6 11:24 发表
破晓我买了,但这个算是ACT吗?
原帖由 @tyhtyjuj776 于 2023-3-6 11:28 发表
你说强就强了,你算老几?
原帖由 3bs 于 2023-3-6 11:34 发表
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看看如龙那僵硬生涩的手感和靠赖来对抗玩家的boss设计,要不是在一众妖魔鬼怪里街头喧哗算得上是股清流,有啥亮点呢?心里没点逼数?
本帖最后由 3bs 于 2023-3-6 11:37 通过手机 ...
原帖由 @小悟空 于 2023-3-6 11:37 发表
没觉得,除非万南也出个比肩如龙系的游戏,有吗?
论动作老牌,南梦宫出过经典如怒之铁拳爆裂刑事男女忍这种?世嘉能举出一大堆,南梦宫你提示提示?
原帖由 @aweiwei 于 2023-3-6 12:05 发表
刚出生化四之后,我记得南梦宫出过一个打枪的越肩游戏,里面有滑铲,这个设定后来被战争机器学去了,一键到掩体。
原帖由 @级替四 于 2023-3-5 21:44 发表
以前买过一个铁拳尼娜,基本套用铁拳的模组,小成本作品,感觉还行吧。
其实剑魂系列发展一下会更爽快
原帖由 @我爱电玩 于 2023-3-6 11:06 发表
魂游又不是只有战斗系统,关键是地图等一整套机制,就像银河战士和恶魔城战斗差别巨大但都叫银河城
原帖由 @joker23 于 2023-3-6 20:51 发表
君临都市作为act非常不错,比铁拳打击感硬,铁拳打人像充气娃娃
原帖由 @aishun 于 2023-3-6 21:20 发表
很多人没有读过机核网那篇文章:魂的核心是关卡设计。
他们以为魂的成功就是精力条 + 简单动作 + 两刀死
本帖最后由 aishun 于 202336 21:21 通过手机版编辑
原帖由 3bs 于 2023-3-7 00:08 发表
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机核是什么货色呢?先不谈都知道的奇迹,有一篇奇文叫做《如果可能的话,我希望仁王2取消或者重做》
原帖由 @电车 于 2023-3-7 02:42 发表
这文何奇之有?
标题是夸张了一些,但是里面讲的几点都是很平平无奇的吐槽,比如仁王2关卡不必照搬黑魂、装备系统冗余需要精简,至于动作系统这还是a测和成品游戏也有差距,毕竟录电台还专门找了一群残心流转都不会的人来然后怒喷动作系统不行为难而难,小众游戏毕竟好欺负,不过好在有奇迹2揭露了这批货色是什么玩意
而且你要明白也恰恰是这个人写的《仁王》的一发强行安利
原帖由 @级替四 于 2023-3-6 11:56 发表
以前PS2和XBOX上还有脱狱潜龙,动作设计类,也挺好玩的,可惜这些IP都没有了。
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