原帖由 盖尼茨 于 2023-3-5 01:40 发表
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还有一个可能退化,有人细心分析,过山车很可能变成光枪播片打油桶固定打法,2、3次就熟悉厌烦了
不再是以前一路掉落敌人,自由打法了
原帖由 superDioplus 于 2023-3-5 06:52 发表
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站桩射击所以只能躲避游走,已经是过时的机制了,顺应时代进步必须改掉
原帖由 @superDioplus 于 2023-3-5 06:52 发表
站桩射击所以只能躲避游走,已经是过时的机制了,顺应时代进步必须改掉
原帖由 @sakat 于 2023-3-5 08:44 发表
如果身上没有小刀是不是就不会提示qte 高玩可以不拿小刀的
原帖由 @黑天鹅 于 2023-3-5 06:26 发表
视频里没有出现过山车的实际战斗吧,怎么分析出来的
原帖由 @metalbuild 于 2023-3-5 11:02 发表
本来就不难 只是强制战点敌人特别多容易打空子弹 倒不如说这小刀缓解了计算资源的钻牛角尖
原帖由 @屠狗者 于 2023-3-5 12:04 发表
如果敌兵攻击欲望数量超过原版我觉的也没问题,主要看游戏平衡的调试
原帖由 @任天鼠 于 2023-3-5 20:35 发表
演示的片段,攻击欲望有不合理的地方,比如做一个倒地匕首的QTE攻击,敌人就站在那看你表演
之前pv里也有,电锯前倒下一个敌人,去补一刀,电锯就站那不动看你表演,插完起身也不马上攻击
原帖由 @盖茨比兄贵 于 2023-3-5 21:18 发表
没什么不合理,你可以理解成一闪瞬间+子弹时间,再举个例子,鬼泣4尼禄爆种鬼手表演时间内,敌人不都是在那里看尼禄表演嘛
原帖由 @zy16663551 于 2023-3-6 08:45 发表
游戏还没发售,下这种结论有点早吧!正式版中确定就能一直刀反下去么?敌人数量和攻击频率太高的话也只能是暂时抵挡一下吧
原帖由 @愤怒的双翼 于 2023-3-6 08:53 发表
你可以不玩
原帖由 任天鼠 于 2023-3-6 09:08 发表
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没下定论吧,就目前能看得到的讯息前提下看,理论上就是可以弹反一切攻击,外加可以修复小刀,理论上就是可以一直弹反,甚至可以只盯着右下角看,出L按就行了。
但真要说机枪 ...
原帖由 任天鼠 于 2023-3-6 02:17 发表
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那老生化4敌人跑面前变走路也可以理解成里昂进入子弹时间了
其实脑补这种谁不会?但假设自己是旁观者以电影角度来欣赏游戏,就会觉得不合理,起码你电锯不能站着发呆,应该锯 ...
原帖由 newaxis 于 2023-3-6 11:25 发表
以电影角度来欣赏游戏喷了,这样一众带无敌时间设定的游戏都甭做了。。那么电锯惩罚qte你是想造成伤害还是不造成伤害呢??
不造成伤害,你又说是无效攻击,不合理,造成伤害,那还做个屁的qte啊,游戏机制都得 ...
原帖由 任天鼠 于 2023-3-6 09:10 发表
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就算再喜欢吃一个菜,也不可能天天吃
更何况这个菜还是照着我最喜欢的菜翻炒出来的
不可能只听进好话吧
明显楼主是希望重制版好才有理有据说那么多的
原帖由 @任天鼠 于 2023-3-6 11:59 发表
喷了,你先去问脑补进子弹时间的人
你可以选择在安全的情况下使出倒地追击的QTE,为什么要在电锯前面去击杀另一个倒地并且暂时对你没有威胁的敌人呢?
而且我说了,QTE动作起来,电锯还没动呢,老版生化4起码你QTE完结后立刻就会被敌人攻击到
正常来讲这就不是合理的选项,你做这种风险动作理应理应受到惩罚被锯下脑袋
原帖由 @盖茨比兄贵 于 2023-3-9 10:14 发表
你脑子没毛病吧?子弹时间只是打个比喻,无非就是分头弹反后有一段快速杀敌的buff,速度快到其它怪都反应不过来。你那脑子不愿接受子弹时间的说法,那就换成鬼泣4尼禄的鬼手爆发特效吧,满意了吧?再不满意就买张飞机票去大阪找卡婊。
原帖由 @任天鼠 于 2023-3-9 10:33 发表
嘴巴放干净,别脑子不好还嘴欠
原帖由 @盖茨比兄贵 于 2023-3-9 19:04 发表
哟,自己脑抽犯贱嘴欠,现在倒一副不服气的样子,笑死。
原帖由 @ddps2 于 2023-3-10 10:17 发表
擦 DEMO 有 疯狂电锯 难度 。。。
原帖由 @ddps2 于 2023-3-10 10:44 发表
暂时不打了 。。。 太难了
李三光 要改名字了 子弹光 药材光 小刀光 。。。
原帖由 @希望之海 于 2023-3-10 10:53 发表
担心弹反破坏平衡的可以试试了
原帖由 bluefire 于 2023-3-11 21:49 发表
太难了,太难了, 试了三次都被锯了, 开头还觉得leon跑得太快, 尼玛一进村庄敌人三步就到面前了,一群叉子大妈还加两个电锯围殴,实在打不过。
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