标题:
卧龙的血腥度克制到影响体验感了
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作者:
加贺
时间:
2023-3-3 12:26
标题:
卧龙的血腥度克制到影响体验感了
posted by wap, platform: VIVO
忍龙系列能够把敌人肢解,断头那都是小case,敌人死前也可以削腿断手,并且配合处决镜头,有一个强调的演出效果,尸体和肉块可以留存。
仁王系列美版也可以断肢,但是血很少了,没有肉块横飞,且只有怪物死亡的时候追击可以继续肢解,尸体肢解飞灰湮灭。
到卧龙这只剩血了,血都不明显了,最恶心的是打死张梁的方式是打到天上放烟花,堪比火箭队退场。
这种暴力感的自我阉割我认为很烂,因为部位破坏系统可以大大提升打击感和视觉冲击力,冷兵器本身就是血肉横飞,只狼虽然没有断肢,但是格挡特意强调了重感,处决有大魄力砍杀加出血,对马岛之鬼也有割头断手演出。而拿着关刀的卧龙主角只能给怪物刮痧。这种设定上的不合理极大影响了游戏性。
作者:
kmlzkma
时间:
2023-3-3 12:39
posted by wap, platform: Samsung
喜欢忍龙2的紫烟版。
作者:
伪装同学丶
时间:
2023-3-3 12:43
笑了,仁王一箭把敌人胳膊脑袋射飞很好看是吧
作者:
我爱电玩
时间:
2023-3-3 13:08
其实降低血腥度这个策略对一款国风题材游戏还是正确的,不然麻烦一大堆。
作者:
前跳空防
时间:
2023-3-3 13:27
消光2不也是吗,直接砍的到处乱飞
作者:
queenkiller
时间:
2023-3-3 14:14
这作其实挺现实的,有些地方
比如一开始黄巾军烧杀抢掠,女人要掳走,甚至有些暗示的画面XXOO,以前可都是杀掉的过场
另外甄姬可真是懂亚洲人的审美,比对马岛好多了
作者:
黑天鹅
时间:
2023-3-3 14:29
posted by wap, platform: 小米 红米
还有喜欢紫烟的?
作者:
mephisto
时间:
2023-3-3 15:13
对马岛其实也不怎么样,只有极少数几个招数可以断肢,混战中根本看不见,约等于没有,确实我觉得很影响冲击力
作者:
metalbuild
时间:
2023-3-3 15:31
不只砍人阉割 连丧尸游戏都没断肢 生化2还可以断肢 到生化3连条毛都不掉 生化4目前没看到任何断肢画面 大概也是没了
作者:
凋朱颜
时间:
2023-3-3 17:26
甄姬的脸太网红了,还是红晶好看
作者:
quigonjinn
时间:
2023-3-3 17:54
我猜很多年前那些车臣武装分子斩首的视频有人大概看得很带劲??
作者:
gd08msplus
时间:
2023-3-3 19:30
这都三国人物又不是完全架空,一会哪个人物给你来个虐杀脑袋胳膊乱飞你国小将不举报上天
作者:
dinghanzi
时间:
2023-3-4 08:28
posted by wap, platform: iPhone
政策问题 不是游戏设计师能控制的
作者:
darkryu
时间:
2023-3-4 12:54
posted by wap, platform: iPhone
借用历史题材的,涉古罗马、古埃及、还有日本战国历史的都可以玩暴力美学,涉及中国历史的还是算了,稍微不慎就是乳化。
作者:
jhunsoon
时间:
2023-3-4 13:14
posted by wap, platform: Chrome
几十年前的街机吞食天地2就可以碎尸、腰斩、取首级了,当时大家都觉得很酷炫
怎么现在反而越来越保守了
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