原帖由 @不要看我 于 2023-2-18 22:24 发表
我一直在想倒放的人拉屎拉尿都往里塞啊……
原帖由 @不紧张的不 于 2023-2-18 22:57 发表
很难想象,这片是诺兰导的
原帖由 @DarthVadar 于 2023-2-19 10:13 发表
信条就是为了再现倒放的视觉和闭环叙事而做的,电影需要的人物、情感、叙事全部都靠边站,但哪怕在视觉部份除了猎奇也并没有足够的美感,甚至猎奇都不一定,有的观众看起来主要是滑稽。
叙事部分搞的故弄玄虚,和其他诺兰电影玩弄手法还不一样,其他的诺兰电影通过剪辑隐藏信息,但世界运行的规则是符合常识的,不需要过多解释的。而Tenet信息隐藏是藏设定,故意不告诉你,然后说你只要feel。原因很简单,整个设定逻辑当然是有问题的,经不起细究。例如剧院的弹孔何时出现?楼何时被炸。只要在电影以外时间线去观察,结论都极其反常识,这也是信条所谓的烧脑的一大部分,世界运行的规则站不住脚。
我说信条这个片子相当于把电影改成了出题,而题目本身还是错的。以上这些还没牵涉到宿命论和自由意志冲突带来的问题。
原帖由 @王心凌可爱美丽 于 2023-2-19 10:54 发表
没啥悬疑,就是炫技,按这片逻辑,尼尔从未来回来就说明世界肯定不会被毁灭,只不过正向的人去经历下而已。
原帖由 @ztxzhang518 于 2023-2-19 10:48 发表
剧院弹孔跟炸楼很好理解~~现实世界发生的已经发生了,你要做的仅仅是需要去经历这一切而已,切无法改变~~
原帖由 @DarthVadar 于 2023-2-19 11:47 发表
现实世界已经发生的事情是何时发生的?是剧场椅子刚造出来的时候吗?影片本身回避了解释,绝大多数剧情解析基本是刻意忽略了这个问题。更严格的说就是熵增的设定本身就是经不起推敲的,只是为了实现非典型时间旅行的强行设定罢了。把这个设定调换成时间旅行,信条的主线剧情也不会有太大的影响。
原帖由 @DarthVadar 于 2023-2-19 11:47 发表
现实世界已经发生的事情是何时发生的?是剧场椅子刚造出来的时候吗?影片本身回避了解释,绝大多数剧情解析基本是刻意忽略了这个问题。更严格的说就是熵增的设定本身就是经不起推敲的,只是为了实现非典型时间旅行的强行设定罢了。把这个设定调换成时间旅行,信条的主线剧情也不会有太大的影响。
原帖由 @BeastMa 于 2023-2-19 15:46 发表
看了他的回复,就知道他根本没看懂你在说什么。
原帖由 @ztxzhang518 于 2023-2-19 19:41 发表
如果你有高见可以发表~~可以说说他提出的逻辑哪里有问题~~俺给出了解释,没啥干货的含沙射影就免了~~
原帖由 @BeastMa 于 2023-2-19 22:53 发表
就你那个答非所问的解释,你还是别解释了
原帖由 @三枪 于 2023-2-19 07:10 发表
诺兰涉及到时间旅行的时候不会有平行或多元宇宙之类的概念,星际穿越就这样
个人觉得这片还可以,能吊着人从头坚持看到尾,也能把故事讲明白,也不算烧脑
我观影的时候注意力很集中而且记忆力比较强,在这区已经发过几个电影的完整剧透了,都是我只看一遍就能把剧情完整的全写出来,这电影我看到结尾想到开头剧院那里,所有细节都能对上就全明白了,所以一遍就看懂
诺兰的片子最让我难受的是敦刻尔克,从头到尾都是bgm,耳朵很累
有些剧情极烂的片子,看一遍会让我觉得没看懂,比如星战7塑造出来一个大反派斯诺克,到星战8突然就被秒了,我当时就没看懂,过了很久才明白不是我没看懂,而是剧情极烂,就是被秒了
原帖由 @KIRITE 于 2023-2-20 00:25 发表
一直以为诺兰的功力在于,能把复杂的故事,讲明白且讲的很好看。信条属于是既不好看又不明白。
原帖由 DarthVadar 于 2023-2-19 11:47 发表
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现实世界已经发生的事情是何时发生的?是剧场椅子刚造出来的时候吗?
原帖由 @BeastMa 于 2023-2-20 01:58 发表
原帖由 @KIRITE 于 2023-2-20 00:25 发表
一直以为诺兰的功力在于,能把复杂的故事,讲明白且讲的很好看。信条属于是既不好看又不明白。
原帖由 @majian1 于 2023-2-20 03:19 发表
完全相反,诺兰是故意用复杂的叙事和剪辑,把一个简单的故事说得颠三倒四,但是你在观影的时候会有某一刻突然“啊,原来是这样”的顿悟,产生皮角谜题的快感。
原帖由 @majian1 于 2023-2-20 03:19 发表
完全相反,诺兰是故意用复杂的叙事和剪辑,把一个简单的故事说得颠三倒四,但是你在观影的时候会有某一刻突然“啊,原来是这样”的顿悟,产生皮角谜题的快感。
原帖由 @majian1 于 2023-2-20 03:19 发表
完全相反,诺兰是故意用复杂的叙事和剪辑,把一个简单的故事说得颠三倒四,但是你在观影的时候会有某一刻突然“啊,原来是这样”的顿悟,产生皮角谜题的快感。
原帖由 @newaxis 于 2023-2-26 08:47 发表
我觉得这个很好解释,就是观察者效应,观众看片都是上帝视角,所谓的疑点都是站在已经了解整个剧情的角度上,对于剧中人物角色来讲,当他看到那个弹孔的时候,弹孔就在那了,就是这么个意思。至于观众,纠结与楼什么时候炸的弹孔什么时候出现的感觉就是抬杠一样。。
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