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标题: 微软证实其订阅服务影响了游戏销量 [打印本页]

作者: charon0622    时间: 2023-2-14 18:11     标题: 微软证实其订阅服务影响了游戏销量

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英国竞争与市场管理局(CMA)对微软收购动视暴雪的初步报告披露,微软承认其游戏订阅服务 Game Pass 冲击了相关游戏的销量。微软递交的内部分析显示,游戏进入 Game Pass 12 个月内销量下降[]%(具体数字未披露)。这一结果显然与 XBox 主管 Phil Spencer 在 2018 年做出的订阅服务促进游戏销量的说法相反。报告还披露动视暴雪不愿意将旗下游戏加入到任何平台的订阅服务,认为会严重影响销量,尤其是新作的销量。

https://www.gamesindustry.biz/microsoft-confirms-game-pass-cannibalizes-sales
作者: Zechs    时间: 2023-2-14 18:22

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一大批300塊三年XGP黨提狗血接近中
作者: hzde884    时间: 2023-2-14 18:25

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不光影响3A的销量,还有质量(包括完成度)吧?
作者: heven2004    时间: 2023-2-14 18:29

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就是。这么垃圾的订阅制还有人跟风才是笑话。
作者: alucardx2004    时间: 2023-2-14 18:29

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当然会影响销量,反正自从索尼开了二档会员我选择等游戏入库,倒是买了异度之刃3,喷射3,火纹还预定了塞尔达,因为不打折也不入库。另外两家首发游戏都是赔钱货
作者: ikaruga    时间: 2023-2-14 18:34

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最近xbox一股气数已尽的感觉,一月份北美,欧洲和日本全部垫底,还不如暮年的ns,ps5的产能一上来搭配同捆机简直是屠杀。xsx/s有xgp强力buff,销量同比居然还下降20%多
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-14 18:34

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微软原来的说法就是侮辱人智商
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-14 18:36

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2023-2-14 10:29 发表
就是。这么垃圾的订阅制还有人跟风才是笑话。
还好没人跟,都是继续原来的方案,也就是老游戏或者独立游戏
作者: Grally    时间: 2023-2-14 18:37

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不影响我们微卵有的是钱,商店分分钟全部免费玩,直接砸死其他家
作者: qazqaz    时间: 2023-2-14 18:39

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难道入了订阅的游戏反而销量会上涨?这还用微软证实?
作者: weileziyuan    时间: 2023-2-14 18:41

引用:
原帖由 Zechs 于 2023-2-14 10:22 发表
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一大批300塊三年XGP黨提狗血接近中
提狗血喷了……
作者: Zechs    时间: 2023-2-14 18:42

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沒關係 可以繼續日經
SIE第一方不第一時間上訂閱就是死
SIE第一方1年內肯定有PC版白嫖
SIE第一方都是ZZZQ的垃圾 號召力全無

反正不攪得屎臭我軟就太”出眾”了
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-2-14 18:58

主要是游戏质量低,只能首发进xgp,300块买光环无限是血亏,10块钱租赁心理差距没那么大
作者: 级替四    时间: 2023-2-14 18:58

无所谓的,反正微软有钱,格局大。
作者: link520    时间: 2023-2-14 19:04

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微软应该不会打脸,变成索尼这种政策吧
作者: mitsuna    时间: 2023-2-14 19:07

微软要是不在乎钱 就不会开掉vr部门 343的混子 和部分贝塞斯达人员了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-14 19:11

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引用:
原帖由 @link520  于 2023-2-14 11:04 发表
微软应该不会打脸,变成索尼这种政策吧
一开始就是索尼现在的这种,没人用才改成第一方都第一时间入库
作者: 夏青    时间: 2023-2-14 19:14

引用:
原帖由 heven2004 于 2023-2-14 18:29 发表
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就是。这么垃圾的订阅制还有人跟风才是笑话。
第一方大作进订阅,御三家还真没人跟风


作者: snakegtr    时间: 2023-2-14 19:19

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2023-2-14 18:58 发表
主要是游戏质量低,只能首发进xgp,300块买光环无限是血亏,10块钱租赁心理差距没那么大
也看的,毕竟30刀的hifirush首周pc营收还能超过70刀的forspoken
作者: EVAMRX    时间: 2023-2-14 19:21

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-2-14 18:34 发表
微软原来的说法就是侮辱人智商
肛神没智商不会被侮辱的
作者: 爱狮子油    时间: 2023-2-14 19:23

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2023-2-14 18:58 发表
主要是游戏质量低,只能首发进xgp,300块买光环无限是血亏,10块钱租赁心理差距没那么大
比索尼那些2分的gt7和4分的tlou2质量好多了
作者: king8910213    时间: 2023-2-14 19:30

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微软当年吹的牛逼一个个都得收回来
XGP指向的方向只能是抑买断扬氪金。。。
作者: bazinga    时间: 2023-2-14 19:32

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意料之中的结果,DF也说过XGP出现后Xbox游戏销量下降80%,当然80%可靠不可靠未知。

如果订阅人数增长强劲也无所谓,问题是增长乏力,连xbox装机量也带不动有点离谱了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-14 19:35

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引用:
原帖由 @snakegtr  于 2023-2-14 11:19 发表
也看的,毕竟30刀的hifirush首周pc营收还能超过70刀的forspoken
你证明了xgp 有多鸡肋,还不如让游戏便宜些,steam 销量比那点订阅实在多了
作者: snakegtr    时间: 2023-2-14 19:35

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2023-2-14 19:32 发表
意料之中的结果,DF也说过XGP出现后Xbox游戏销量下降80%,当然80%可靠不可靠未知。

如果订阅人数增长强劲也无所谓,问题是增长乏力,连xbox装机量也带不动有点离谱了
最起码还在增长,另一个会员数已经下降了
作者: bazinga    时间: 2023-2-14 19:40

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引用:
原帖由 @snakegtr  于 2023-2-14 19:35 发表
最起码还在增长,另一个会员数已经下降了
PSN 的Q3会员数比不上去年同期,但比Q2涨了100万,XGP涨了多少?
作者: majian1    时间: 2023-2-14 19:44

这不是明摆着的,有了XGP,谁还花钱买游戏,XGP我肯定是欢迎的,微软愿意出钱让我们屌丝能接近免费玩游戏,我当然欢迎啊。

[ 本帖最后由 majian1 于 2023-2-14 19:50 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-2-14 19:45

引用:
原帖由 snakegtr 于 2023-2-14 19:19 发表
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也看的,毕竟30刀的hifirush首周pc营收还能超过70刀的forspoken
你这比较意义何在?xgp是不是影响了hifirush的销量?
作者: 爱狮子油    时间: 2023-2-14 19:56

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2023-2-14 19:45 发表
你这比较意义何在?xgp是不是影响了hifirush的销量?
你不是说进xgp的是质量不行吗?
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-2-14 20:00

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2023-2-14 19:56 发表
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你不是说进xgp的是质量不行吗?
hifirush确实不太行
作者: snakegtr    时间: 2023-2-14 20:33

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原帖由 @伪装同学丶  于 2023-2-14 19:45 发表
你这比较意义何在?xgp是不是影响了hifirush的销量?
这个就看微软自己怎么说了,因为之前也披露过进了xgp的mlb 21销量也保持的很好。
其实这个事情感觉就是跟机构卖惨,否则弄个文件证明cod这种进了订阅销量还要爆炸,这收购还怎么玩下去
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-14 20:35

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引用:
原帖由 @snakegtr  于 2023-2-14 12:33 发表
这个就看微软自己怎么说了,因为之前也披露过进了xgp的mlb 21销量也保持的很好。
其实这个事情感觉就是跟机构卖惨,否则弄个文件证明cod这种进了订阅销量还要爆炸,这收购还怎么玩下去
mlb 22去年第一次进,和什么比较?
进订阅销量变差是常识,ab 对订阅的策略就很清楚
作者: Zechs    时间: 2023-2-14 22:37

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引用:
原帖由 @snakegtr  于 2023-2-14 20:33 发表
这个就看微软自己怎么说了,因为之前也披露过进了xgp的mlb 21销量也保持的很好。
其实这个事情感觉就是跟机构卖惨,否则弄个文件证明cod这种进了订阅销量还要爆炸,这收购还怎么玩下去
影不影響銷量首先要和自平台比
mlb不單加了xbox 還加了1億台裝機量的switch平台 銷量保持得好和XGP影不影響銷量無關
如果有數據顯示xbox平台該遊戲的銷量和裝機量的比例較其他2個平台無明顯差別那才能證明有訂閱也不影響銷售
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-2-14 23:01

肯定会影响,但微软出的起钱补贴给第三方就是第三方自己的选择了,有个问题是进xgp的首发游戏概率非常高也会进ps订阅,时间会晚点,这个信号让很多玩家本来想买但看游戏首发了xgp就选择了等待进另一家订阅,变成不买了。至于第一方我一直觉得第一方为了xgp这个业务真的堵上一切了,其实完全没必要把第一方首发在xgp里,个人认为严重的削弱了第一方游戏的价值,特别是这几年其他两家的第一方销量都在一再刷新销售记录,特别为微软第一方游戏不值。

只能说微软太有钱,太着急推翻传统的销售模式,我还是比较喜欢360年代强势的微软。
作者: SuperContra    时间: 2023-2-15 06:09

Posted by HUAWEI CET-AL00
明显是为了收购顺利过关的说辞吧,泥潭索索上串下跳的真开心?
作者: bigtrend    时间: 2023-2-15 07:01

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微软回应XGP会导致游戏销量下降的报道:
Xbox Game Pass为游戏玩家和游戏创作者提供了更多的选择和机会,让他们可以发现、体验和传递游戏。对于游戏玩家来说,这意味着为他们提供了另一种发现游戏和与朋友一起玩游戏的选择,而且价值不菲。对于开发者来说,这意味着为游戏的货币化创造了另一种选择。
我们致力于帮助各种规模的游戏创作者通过Game Pass获得最大的总财务价值。每款游戏都是独一无二的,因此我们与创作者密切合作,建立一个定制的计划,以反映他们的需求,确保他们在参与服务时获得经济补偿,并为创造力和创新留出空间。因此,对使用Game Pass感兴趣的开发人员数量继续增长。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2023-2-15 07:31

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天天为涨价吹风,恭喜软饭
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-2-15 07:53

这个不是必然的么,还需要研究?就看对自己游戏有没有信心和微软给多少了。
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-2-15 07:58

引用:
原帖由 mitsuna 于 2023-2-14 19:07 发表
微软要是不在乎钱 就不会开掉vr部门 343的混子 和部分贝塞斯达人员了
有钱可以亏,但是不会养混子,何况这几年微软确实赚麻了,投资收购的大部分项目都赚钱。
作者: newaxis    时间: 2023-2-15 08:30

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引用:
原帖由 @mitsuna  于 2023-2-14 19:07 发表
微软要是不在乎钱 就不会开掉vr部门 343的混子 和部分贝塞斯达人员了
这分明是两回事
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-15 09:01

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微软有钱没有疑问 ,为了省钱刻意倾斜xss 也是事实,不知道内部出了什么妖孽…
作者: 阿尔沙文    时间: 2023-2-15 09:36

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游戏加入XGP不仅会严重影响xbox版游戏销量,甚至还会影响到PS4 PS5同版本销量 。

2年前R星把GTA5和大镖客2都放进XGP过,但三四个月后马上就让其匆匆离开XGP了,估计怕继续影响销量
作者: 级替四    时间: 2023-2-15 09:37

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-15 09:01 发表
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微软有钱没有疑问 ,为了省钱刻意倾斜xss 也是事实,不知道内部出了什么妖孽…
他们内部有销售数据的,XSS卖得更好当然向XSS倾斜了。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-15 09:39

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-2-15 01:37 发表
他们内部有销售数据的,XSS卖得更好当然向XSS倾斜了。
现状是xsx 很难买到,xss 相对很简单,甚至有优惠,即使只是为了平衡,也应该投放更多xsx
作者: 级替四    时间: 2023-2-15 09:44

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-15 09:39 发表
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现状是xsx 很难买到,xss 相对很简单,甚至有优惠,即使只是为了平衡,也应该投放更多xsx
全球xsx都很难买到吗?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-15 09:52

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-2-15 01:44 发表
全球xsx都很难买到吗?
是的,难度和xss 不是一个数量级,xss 在一些地区甚至可以打折
作者: 级替四    时间: 2023-2-15 10:08

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-15 09:52 发表
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是的,难度和xss 不是一个数量级,xss 在一些地区甚至可以打折
反正企业内部都有销售评估的,有一点是肯定的,微软认为XSS更有竞争力。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-15 10:11

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-2-15 02:08 发表
反正企业内部都有销售评估的,有一点是肯定的,微软认为XSS更有竞争力。
不是这个问题…建议了解下情况

即使xss需求大得多,类似switch oled 版比lite 热门,但你不可能oled 随便买反而买不到lite, 而且lite 不打折,oled 打折,这不现实的

实际情况是,xsx 需求是存在的,但是长期缺货,啥企业会觉得长期缺货让别人买对手的ps5 是一个好的策略…
作者: 级替四    时间: 2023-2-15 10:18

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-15 10:11 发表
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不是这个问题…建议了解下情况

即使xss需求大得多,类似switch oled 版比lite 热门,但你不可能oled 随便买反而买不到lite, 而且lite 不打折,oled 打折,这不现实的

实际情 ...
PS4也有需求存在的,但PS4生产线也停了。

也许是XSX和XSS抢生产线,内部评估优先XSS供货。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-15 10:23

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-2-15 02:18 发表
PS4也有需求存在的,但PS4生产线也停了。

也许是XSX和XSS抢生产线,内部评估优先XSS供货。
不让你买ps4, 是因为ps5 覆盖,1台ps5 的生命周期收益预期远高于20年时候的ps4

生产问题以前可以解释 ,现在对手产量都大涨了,微软xb 反而下滑,说微软无法做到保证xss 供货同时增产xsx 是让人无法理解的

何况,现在的xsx 和ps5 发售后的ps4 好像没有可比性吧…更何况,虽然ps4 停产,但实际不难买到啊…

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-15 02:32 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2023-2-15 10:23

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现在的问题是xss不缺货,甚至还有很多折扣活动,但是同比销售衰退,相当于一个250刀的产品不仅卖不过499的产品,连和自己比都在退步,讲真x1都没这么惨过,era那边已经在严肃讨论微软放弃硬件转型服务商的可能性了233
作者: 级替四    时间: 2023-2-15 10:51

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-15 10:23 发表
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不让你买ps4, 是因为ps5 覆盖,1台ps5 的生命周期收益预期远高于20年时候的ps4

生产问题以前可以解释 ,现在对手产量都大涨了,微软xb 反而下滑,说微软无法做到保证xss 供货同 ...
这种商业决策是一堆人讨论出来的结果,有个别内奸都没用。

所以显而易见的,微软自己更看好XSS
作者: charon0622    时间: 2023-2-15 10:52

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xss算个锤子的次世代主机
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-15 10:53

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原帖由 @级替四  于 2023-2-15 02:51 发表
这种商业决策是一堆人讨论出来的结果,有个别内奸都没用。

所以显而易见的,微软自己更看好XSS
任天堂也看好oled 版,它会让lite 版买不到么…

你是否知道,xsx的战略价值远大于xss …
作者: 级替四    时间: 2023-2-15 10:57

我感觉XSX属于定位错误的机器,要么干脆性能有明显优势,价格更贵,面对更愿意掏钱的玩家。

现在性能售价都和PS5高度接近,怎么可能打得过对手。便宜小巧的XSS搞错位竞争确实机会更多一些。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-15 11:00

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只能说你是纸上谈兵,你不了解实际情况

何况也说不通,除非直接退市,不然xsx能多卖总比缺货好,产量饱和也不可能,所以只能解释为微软心疼钱,宁愿损失一部分用户,也不愿意赔太多卖xsx

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-15 03:01 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2023-2-15 11:07

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-15 11:00 发表
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只能说你是纸上谈兵,你不了解实际情况

何况也说不通,除非直接退市,不然xsx能多卖总比缺货好,产量饱和也不可能,所以只能解释为微软心疼钱,宁愿损失一部分用户,也不愿意赔 ...
微软已经用实际的铺货情况来说明这个问题了,难道他们也是纸上谈兵?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-15 11:08

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原帖由 @级替四  于 2023-2-15 03:07 发表
微软已经用实际的铺货情况来说明这个问题了,难道他们也是纸上谈兵?
你的解释脱离实际而已

买过xsx, 或者xss 的都清楚
作者: 级替四    时间: 2023-2-15 11:09

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-15 11:08 发表
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你的解释脱离实际而已

买过xsx, 或者xss 的都清楚
买过xsx, 或者xss 的都比微软更清楚?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-15 11:13

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-2-15 03:09 发表
买过xsx, 或者xss 的都比微软更清楚?
大哥,你啥时候成微软代言人了…
作者: 级替四    时间: 2023-2-15 11:18

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-15 11:13 发表
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大哥,你啥时候成微软代言人了…
控制XSX和XSS铺货的也不是我啊
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-15 11:25

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-2-15 03:18 发表
控制XSX和XSS铺货的也不是我啊
对啊,所以都是根据情况谈猜想,但你显然不了解实际情况,至少不知道 ,如果都不赔钱,微软巴不得所有xss 销量都变成xsx
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2023-2-15 11:28

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-2-15 10:23 发表
不让你买ps4, 是因为ps5 覆盖,1台ps5 的生命周期收益预期远高于20年时候的ps4

生产问题以前可以解释 ,现在对手产量都大涨了,微软xb 反而下滑,说微软无法做到保证xss 供货同时增产xsx 是让人无法理解的

何况,现在的xsx 和ps5 发售后的ps4 好像没有可比性吧…更何况,虽然ps4 停产,但实际不难买到啊…

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023215 02:32 通过手机版编辑
也许是工艺问题,微软怕再搞出个三红机,不敢要产量不要质量
作者: 级替四    时间: 2023-2-15 11:31

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-15 11:25 发表
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对啊,所以都是根据情况谈猜想,但你显然不了解实际情况,至少不知道 ,如果都不赔钱,微软巴不得所有xss 销量都变成xsx
你的意思是XSX设计上物料成本太高,所以产量被微软压在XSS后面了?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-15 11:32

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2023-2-15 03:28 发表
也许是工艺问题,微软怕再搞出个三红机,不敢要产量不要质量
现存的几百万没啥问题,可见不成立,而且xss 和xsx 或者ps5 的soc 都是一种工艺,一家代工
作者: tankaimap    时间: 2023-2-15 12:02

PS5装机量上来了新游戏都可以不带PS4玩
XSX却要一直被XSS拖后腿,然后微软还大力推广XSS
看来微软是真的不准备在硬件上继续投入了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-15 12:02

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原帖由 @级替四  于 2023-2-15 03:31 发表
你的意思是XSX设计上物料成本太高,所以产量被微软压在XSS后面了?
不是微软,而是微软里面的一些蛀虫忽悠管理层,骗他们压缩xsx 财务上更优,纯数字消费前景光明,实际上是自杀式战略
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-15 12:03

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原帖由 @tankaimap  于 2023-2-15 04:02 发表
PS5装机量上来了新游戏都可以不带PS4玩
XSX却要一直被XSS拖后腿,然后微软还大力推广XSS
看来微软是真的不准备在硬件上继续投入了
关键是买了xss 后依然很可能买ps5, 然后除了xgp, 谁会不买ps5 版游戏?微软控制出货把本来考虑主打xsx 的多平台用户送给索尼,真的神了

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-15 04:05 通过手机版编辑
作者: Zechs    时间: 2023-2-15 12:06

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原帖由 @级替四  于 2023-2-15 11:31 发表
你的意思是XSX设计上物料成本太高,所以产量被微软压在XSS后面了?
實際上推XSX在運營方來說是沒有意義的
裝機量更高的XSS已經成為Xbox平台的開發水桶邊,第一方本來沒有零售收入靠大鍋飯XGP分粥就夠苦了,如果還要做XSX特化3A基本就是血本無歸了。
反過來沒有招牌第一方遊戲牽引,XSX就更難推,成本就更難下降,變成了個惡性循環。
而目前xbox部門內首要KPI是XGP的用戶人數,XSS可以更有效的拉攏LU進入XGP,這對運營部門來說更有現實意義
作者: bazinga    时间: 2023-2-15 12:16

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原帖由 @bigtrend  于 2023-2-15 07:01 发表
微软回应XGP会导致游戏销量下降的报道:
Xbox Game Pass为游戏玩家和游戏创作者提供了更多的选择和机会,让他们可以发现、体验和传递游戏。对于游戏玩家来说,这意味着为他们提供了另一种发现游戏和与朋友一起玩游戏的选择,而且价值不菲。对于开发者来说,这意味着为游戏的货币化创造了另一种选择。
我们致力于帮助各种规模的游戏创作者通过Game Pass获得最大的总财务价值。每款游戏都是独一无二的,因此我们与创作者密切合作,建立一个定制的计划,以反映他们的需求,确保他们在参与服务时获得经济补偿,并为创造力和创新留出空间。因此,对使用Game Pass感兴趣的开发人员数量继续增长。
喷了,感觉像厉害国外交部
作者: jolinheart    时间: 2023-2-15 13:36

为了一句废话竟然可以有5页,哦,原来有杠神………………
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-15 13:56

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原帖由 @jolinheart  于 2023-2-15 05:36 发表
为了一句废话竟然可以有5页,哦,原来有杠神………………
废话就不会是新闻了,这是微软首次承认
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2023-2-15 13:57

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原帖由 @bigtrend  于 2023-2-15 07:01 发表
微软回应XGP会导致游戏销量下降的报道:
Xbox Game Pass为游戏玩家和游戏创作者提供了更多的选择和机会,让他们可以发现、体验和传递游戏。对于游戏玩家来说,这意味着为他们提供了另一种发现游戏和与朋友一起玩游戏的选择,而且价值不菲。对于开发者来说,这意味着为游戏的货币化创造了另一种选择。
我们致力于帮助各种规模的游戏创作者通过Game Pass获得最大的总财务价值。每款游戏都是独一无二的,因此我们与创作者密切合作,建立一个定制的计划,以反映他们的需求,确保他们在参与服务时获得经济补偿,并为创造力和创新留出空间。因此,对使用Game Pass感兴趣的开发人员数量继续增长。
用ChatGPT也能写出比这个好N倍的洗地文,MSB看来裁员裁的还不够。
作者: 级替四    时间: 2023-2-15 13:57

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-15 12:02 发表
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不是微软,而是微软里面的一些蛀虫忽悠管理层,骗他们压缩xsx 财务上更优,纯数字消费前景光明,实际上是自杀式战略
菲儿居然没发现这个问题吗?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-15 13:59

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原帖由 @级替四  于 2023-2-15 05:57 发表
菲儿居然没发现这个问题吗?
微软在xb 上搞过的自杀战略还有捆绑kinect,做机顶盒,大公司病,少数人为了小团体利益可以让公司出现违反常识的决策
作者: jolinheart    时间: 2023-2-15 14:06

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-15 13:56 发表
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废话就不会是新闻了,这是微软首次承认
承认就承认呗,CMA的流程,当然得认怂,就好比CMA约会SONY,SONY也说没了COD我要死了(实际呵呵……)

事实上之前菲尔和一堆高管走访了英国CMA,鬼知道这出是唱的什么戏,反正马上3,4月了,按照最早的审查进度,要出结果了,别到时候通过了你们又说黑幕

回到标题,这句话为什么是废话,总不能有人真以为玩家都是冤种,XGP玩一份,还再去买一份吧………………
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-15 14:13

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原帖由 @jolinheart  于 2023-2-15 06:06 发表
承认就承认呗,CMA的流程,当然得认怂,就好比CMA约会SONY,SONY也说没了COD我要死了(实际呵呵……)

事实上之前菲尔和一堆高管走访了英国CMA,鬼知道这出是唱的什么戏,反正马上3,4月了,按照最早的审查进度,要出结果了,别到时候通过了你们又说黑幕

回到标题,这句话为什么是废话,总不能有人真以为玩家都是冤种,XGP玩一份,还再去买一份吧………………
然后呢?你时间宝贵,不屑于多费口舌 ,好了吗?

之前微软一直说是增加了消费
作者: jolinheart    时间: 2023-2-15 14:15

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-15 14:13 发表
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然后呢?你时间宝贵,不屑于多费口舌 ,好了吗?

之前微软一直说是增加了消费
邮局港剧,除了18年那次口嗨,说XGP会增加销量,后面啥时候微软在公开场合吹这个了???倒是有些4399的开发商说过进XGP增加了他们销量
作者: klites    时间: 2023-2-15 15:11

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原帖由 @级替四  于 2023-2-15 13:57 发表
菲儿居然没发现这个问题吗?
目前看起来菲尔只需要对xgp或者xbox用户数量负责
作者: EG瘦AA    时间: 2023-2-15 15:21

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-2-14 19:23 发表
比索尼那些2分的gt7和4分的tlou2质量好多了
评分有卵用吗?游戏好不好销量说话
作者: 爱狮子油    时间: 2023-2-15 15:41

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原帖由 @EG瘦AA  于 2023-2-15 15:21 发表
评分有卵用吗?游戏好不好销量说话
看来索尼的那些游戏加起来连一个我的世界都不如
作者: EG瘦AA    时间: 2023-2-15 16:28

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-2-15 15:41 发表
看来索尼的那些游戏加起来连一个我的世界都不如
我的世界又好玩,销量也好有问题吗?

微卵的第一方游戏快成垃圾中的战斗机了
作者: naughtyben    时间: 2023-2-15 23:28

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老游戏进xgp还行
新游戏讲真确实影响发展
作者: Alfredno1    时间: 2023-2-15 23:36

比如下个月的生化4RE 大概率两年左右会进订阅
那你会不会原价购入?
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-2-15 23:57

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原帖由 @Alfredno1  于 2023-2-15 23:36 发表
比如下个月的生化4RE 大概率两年左右会进订阅
那你会不会原价购入?
这种肯定第一时间玩
进了订阅才玩的,估计玩到第一个村庄就删除了




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