标题:
[老游杂谈]
为什么欧美传统三大RPG都没能活到现在呢
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作者:
fvdllf
时间:
2023-2-12 12:48
标题:
为什么欧美传统三大RPG都没能活到现在呢
RPG这种类型本来是欧美发明的,最早的就是巫术
勇者斗恶龙开始本来就是抄的巫术,所以一直是第一人称视角的战斗画面
但是DQ和FF后来发扬光大,而且出了十几代到了今天
欧美最早的三大RPG,巫术,创世纪和魔法门却全都死掉了
当然现在欧美也有RPG,比如上古卷轴什么的
但是没有三大经典那样的历史传承,感受一点点时代的进步
老美没有就是喜欢RPG类型的骨灰玩家吗?
作者:
limited
时间:
2023-2-12 15:02
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我记得是不是有巫师?
作者:
conan00
时间:
2023-2-12 15:07
《巫术》全程主视角(DOS时期其类型游戏众多),DQ就算了吧
作者:
limited
时间:
2023-2-12 15:10
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妈的是我搞混了
作者:
razgriz
时间:
2023-2-12 15:29
posted by wap, platform: iPhone
没办法的,活下来也不是那个味道了。
当年的rpg就适合当年的心态,找个路都要靠肉眼识别环境特征,探索感爆炸,能投入进去确实带感。可现在谁有那个心思啊!
作者:
DoloresI
时间:
2023-2-12 15:33
90年代欧美曾有人宣布RPG已死,要不是魔兽世界和暗黑破坏神给RPG续命,说不定现在欧美一个RPG都没有了
作者:
joker23
时间:
2023-2-12 20:43
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创世纪 魔法门高中时还挺喜欢玩的
作者:
ydy135
时间:
2023-2-12 22:30
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巫师和巫术根本不是一个游戏啊
作者:
genesisx
时间:
2023-2-13 12:36
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魔法门挺欢乐的,当年玩六代被村民围殴。。。
作者:
clarkh
时间:
2023-2-13 17:08
主视角的冒险游戏那就是省机能搞出来的,我觉得更偏向后来的avg感受
作者:
tooomy
时间:
2023-2-13 18:41
posted by wap, platform: Android
老外生活节奏快,更喜欢枪车球。
作者:
jk02
时间:
2023-2-13 21:07
巫术一直出到PS3?
作者:
ORPHAN
时间:
2023-2-13 22:34
早年的日式RPG也死了不少,没死绝还是基数的问题。
现在游戏以竞技为主比如RTS,星际,魔兽类,格斗,或者像暗黑,魔兽世界这种人与人与协作(当然也是能PK的),传统RPG和这2点没缘,所以满满就边缘化了。
[
本帖最后由 ORPHAN 于 2023-2-13 22:38 编辑
]
作者:
conan00
时间:
2023-2-13 22:59
引用:
原帖由
jk02
于 2023-2-13 21:07 发表
巫术一直出到PS3?
今年有新MOBILE GAME
作者:
quigonjinn
时间:
2023-2-14 14:04
因为不通俗易懂,语言也是非常大的障碍
最头疼的一点就是:不好玩
至于有多不好玩,看这个视频就知道了
https://www.youtube.com/channel/UC0WrdKjTAFdsWm18ITmYF9w
或者说不叫不好玩,而是想体验到其中的乐趣门槛太高了。这门槛有语言上的、文化上的,也有游戏方式上的。
欧美传统这几个RPG游戏在我看来就是把桌游挪到了电脑上
而传统jrpg就是自己能操作的动画片
作者:
foxandfox
时间:
2023-2-19 18:57
老外生活节奏快,看当年DQ鸟山明人设做的那么好,在美国宣传图还得换成丑陋无比的美式风格。。。
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