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标题: [其他] 你以为你真的会玩《俄罗斯方块》? [打印本页]

作者: Hananeko    时间: 2023-2-4 18:39     标题: 你以为你真的会玩《俄罗斯方块》?



https://news.mydrivers.com/1/889/889241.htm


想必各位小时候都玩过《 俄罗斯方块 》这个游戏吧?
不管是各种游戏主机,还是街边十几块钱买的山寨掌上游戏机,甚至是手机、学习机里,《 俄罗斯方块 》都不会缺席。


凭借其简单易懂的玩法,消块时的解压感,它成为了那个年代极少数真正意义上 “ 风靡全球 ” 的游戏,无数孩子杀时间的利器。
这些年也有着类似《 Puyopuyo tetris 》这样的 “ 变种 ” 俄罗斯方块游戏出现,受到了广泛好评。


不过嘛,再怎么样,它终究只是俄罗斯方块,在这个游戏繁多、3A 作品层出不穷的现在,已经是种 “ 落后 ” 的玩意儿了。

可是,这世界上居然还有一群人,在不断地钻研 1989 年任天堂 NES 系统上的《 俄罗斯方块 》,甚至有相关的经典俄罗斯方块世界锦标赛( CTWC ),已经办了十多年了。
要知道十年可是不短的时间了,但是《 俄罗斯方块 》却是一点儿更新都没有,永远都是一个样。
看着这个古早味十足的界面,我不禁疑惑了起来:都什么年代了,他们怎么还在玩传统《俄罗斯方块》?它到底有啥好玩的?


带着这个疑问,我去了解了一下《 俄罗斯方块 》的职业竞技状况。
这才知道,在过去的十多年里,《 俄罗斯方块 》的竞技圈子也经历了几次重大变革,导致了现在它的玩法已经和我们认知中的完全不同了。
一开始,玩家们的玩法都是通过左手拇指按住方向键来持续调整方块位置,右手调整方块的朝向,这也是最 “ 传统 ” 的玩法。


可是,这个手法是存在上限的。
因为随着游戏进行,游戏难度会逐渐提升,砖块下落和出现的速度也会变快,直到 29 级达到最快速度。


可是到十几级之后,玩家左右移动方块时会感受到一种 “ 阻力 ” ,根本没法正常操作。


因此在很长一段时间里,18 级就是玩家们的极限了,19 级之后玩家们几乎坚持不了多久。  
对于这个 “ 阻力 ” 是如何出现的,玩家们百思不得其解,直到有人决定观察后台数据,才发现这是因为游戏中存在一个叫 “ DAS ” 的机制。


DAS 的全称是 “ Delayed Auto Shift ” ,指的是当玩家按住左键或右键时,方块会向侧面移动一次,然后停顿一会儿再继续移动。
在第一次和第二次移动中间有一个大约 16 帧( 0.2 秒多一点 )的停顿,这就是所谓的 “ delay ” 。

在游戏达到高等级时,这 0.2 秒的延迟足够让砖块下落好几格,在对于位置的判定会造成巨大影响。
13-15级,这段延迟时间可以让方块下降4格俄罗斯方块屏幕从上到下一共就20格▼


知道原理后,如何消除 delay 的方法也就很明确了:
提前按住方向键,跳过那 16 帧的时间就可以了。
但是这只针对一个方块而言的,《 俄罗斯方块 》中会源源不断地掉下方块,而我们肯定不可能只把方块往一边放。
可是当玩家改变方向时,延迟又会重新出现,这咋办呢?

于是玩家们开发出了各种规避延迟的方式,比如让方块贴住 “ 墙壁 ” 后,按住自己方向键。
这样一来,下个方块出现的瞬间,就会没有延迟地朝着原先按住的方向移动,并且没有延迟,这个手法被称为 “  Wall Charge ”  。


或者是趁着方块落地的几帧时间里提前按住另一端的方向键,那样就能避免反向移动的延迟出现,这种技能叫 “ Stopping ” 。


在游戏时,玩家们要根据方块情况迅速判断该用哪种手法,时间只有短短的零点几秒。
这一系列的技巧被玩家们称为 “ DAS ” 技术,熟练掌握后的玩家们终于可以向更高的层次迈进了。


所谓的更高层次,就是 “ maxout ” 和 “ kill screen ” 。
前者代表突破 NES 《 俄罗斯方块 》的六位数记分上限,达到 100 万分,后者则是突破理论上的最高等级 29 级。
2006 年,美国玩家 Jonas 成为了第一位突破 100 万分的选手,毫无疑问,他使用了 DAS 技巧。


在 2010 年,第一届 CTWC 举办,这是《 俄罗斯方块 》的第一个正式比赛,参赛者就寥寥几个人。
Jonas 作为最早一批研究 DAS 技术的玩家,凭借自己积累的经验和出色的多消技术拿下了第一届比赛的冠军。

之后的很长一段时间里,CTWC 都是 DAS 玩家的天下,比的就是对于 DAS 的控制精确度,以及多消的次数。

2010 年 - 2017 年举办的八届比赛中,Jonas 夺得了七次冠军,是当之无愧的世界 DAS 第一人。


他唯一的一次亚军,也是因为比赛时失误比较多,输给了老对手 Harry Hong 。


DAS 技术对于 CTWC 冠军的 “ 垄断 ” ,一直持续到 2018 年。
那一年,一位叫做 Joseph Saelee 的 16 岁年轻人横空出世,在决赛上以巨大优势击败了卫冕冠军 Jonas ,开创了《 俄罗斯方块 》的全新时代。


在这次的比赛中,Joseph Saelee 成为了多年来第一个在这个游戏中达到 30 级的玩家。


Joseph Saelee 获得冠军并且创下记录的原因,就在于他使用了另外一种控制手法:Hypertapping 。
经过这么多年的时间,DAS 手法在俄罗斯方块比赛中的优势非常明显,但是在这个过程里同样也暴露了它的缺点,那就是它的容错率很低。
一旦 “ 节奏 ” 乱了,选手就需要重新找回节奏,在高等级时这一点点时间足够让无序的砖块堆到屏幕上方结束游戏。

所以之前 DAS 手法最好的记录也就是 26 级左右。
Hypertapping 则是要求玩家在 1 秒钟之内要按 12 次方向键,将整个移动过程完全把握在自己手里,对于方块的操控也更加精确与稳定。
像是之前的 DAS ,哪怕一直不失误,方块移动一下也需要 6 帧的时间。
NES 俄罗斯方块每秒钟是 60 帧,每秒按 12 次方向键相当于一次移动只有 5 帧。


不要小看这一帧的差距,一场比赛下来这一帧帧的差距就会累计成为碾压式的胜利。
这个技术其实很早就被发现了,但是却很少有人使用,因为这技术基本只存在理论可能。
很多人无法使用 Hypertapping 是因为手速真的没法达到那个水平。
也许你会拿 1 秒 16 次按键的高桥名人来反驳我,一秒 12 次应该也没那么难。

但就拿鼠标来说, 1 秒 12 次的按键速度凭两只手交替乱按左键确实可以做到,问题是一旦时间延长,成绩会肉眼可见地下降,而且基本没法控制。


在比赛里,不仅要长时间( 一场游戏一般在10 分钟以上 )保持这个频率,还要能精确地按出 1 - 12 次按键,因为我们需要把方块放到合适的位置。
而且 NES 由于手柄设计的问题,方向键区域很小,如果使用 “ 痉挛式 ” 的按键,很容易误触。


所以这个技巧基本上是很难靠单手实现的,在 Joseph Saelee 之前,能使用 Hypertapping 并且玩到高等级俄罗斯方块的玩家有且仅有 3 人,而且他们都不打 NES 俄罗斯方块的职业比赛。


Joseph Saelee 则是聪明地选择了用右手中指控制方块变形,同时用右手大拇指辅助左手进行 Hypertapping 。

这种手法不仅帮助 Joseph Saelee 获得了两届世界冠军,多次打破记录,也带领了一大批高端玩家重新开始研究 Hypertapping 。
DAS 手法很快就被淘汰了,2018 - 2021 年,使用 Hypertapping 玩家增长到了 100 多人,对《 俄罗斯方块 》的职业格局进行了一次 “ 洗牌 ” 。


作者: Hananeko    时间: 2023-2-4 18:40

原本很多人都以为 Hypertapping 还将继续主宰《 俄罗斯方块 》好几年,可是就在 2022 年,又一种叫做 Rolling ( 有时候也叫 flyhecccing )的手法在玩家社区里出现了。


这个手法一开始是一位叫做 fly 的玩家发明的。


但是这位玩家并不是玩《 俄罗斯方块 》的,而是玩一款田径游戏《 超级奥林匹克 》。


这个游戏的机制非常离谱,它要求玩家不停地按按钮让运动员奔跑,另外一个按钮则是控制运动员的跳跃或者投掷标枪之类的动作。
fly 作为这款游戏多项纪录的保持者,独门秘籍就是他创造的 Rolling 手法。


他灵活的手指可以像波浪一样摆动,达到超高速的按键频率。

一开始俄罗斯方块玩家发现这个手法后尝试了一下,发现它确实比 Hypertapping 还要更快。

可问题在于 NES 的手柄太小了,fly 原本的手法是用在街机板上的,并不适用于小型手柄。
一开始,有的玩家想到调整手柄位置并且抖动手柄来达到类似的效果,但是结果并不理想。


之后也有玩家尝试把一只手的手指放到方向键上,另一只手去完成 rolling 操作击打手指,这样方向键确实按得更快,可是同样也会影响到玩家按旋转键。


后来,一位叫做 CheeZ_Fish 的主播正在一次对战中实验 rolling 手法。


这时他得到了一位观众的提示,让他不妨把 rolling 用在整个手柄的下方,而不是在自己的手上或者按键上。

看到这句话的 CheeZ_Fish 一下子就醒悟了过来,并且开始尝试。
这个手法相当于是把整个手柄都当成了一个巨大的按钮,让手柄去 “ 敲击 ” 手指。


很快 CheeZ_Fish 的研究就取得了成功,他发了自己的练习视频到论坛上,并且说他只练习了一小会儿就可以稳定达到每秒按 20 次按钮。


CheeZ_Fish 就带着这个独门手法和上届冠军 Hypertapping 选手 “ Dog ” 进行了一次比赛,结果是完完全全的碾压。


当 dog 才消除了 90 多行时,CheeZ_Fish 已经消除了 250 行,并且大多数都是 “ tetris ” ( 一次性消除四行 )。
要知道在此之前 CheeZ_Fish 连 CTWC 的决赛圈都没进去过。
这场比赛后,CheeZ_Fish 创下了第一个达到 130 万分、以及 29 级以上最多 tetris 的记录。


不久之后 Cheez 又创下了 259 万分的记录,几乎把自己刚创下的记录翻了一倍。


rolling 技术最厉害的地方在于,它不需要超人一样的手速,也不需要特地改装手柄,就连普通玩家只要经过一定时间的练习都可以掌握。
图中这位 UP 主只用了两周时间就差不多掌握了▼

更别提那些本身就非常优秀的 DAS 、Hypertapping 选手,他们在练习一段时间 rolling 后成绩就得到了非常巨大的提升。
毫无疑问,rolling 技术对于整个《 俄罗斯方块 》圈子带来的冲击不亚于行星撞地球,几乎所有的玩家都开始练习这门技术。
它也让 2022 年的 CTWC 比赛变得非常好看,同时也是史上时间最长的一场比赛。
决赛的两位选手 Eric 和 Fractal 一起打破了 CTWC 比赛史上的分数记录,最后一局里 Eric 更是达到了 73 级,他还可以达到更高的等级。


当我看到 Fractal 为了 Eric 的成绩而发自真心地欢呼雀跃时,我一开始的那个问题也有了答案。
这些玩着 “ 老古董 ” 游戏的人,是最纯粹的玩家。
经过这么多年,谁也没想到这款 40 年前的游戏在技术上还能取得如此巨大的进步,从攻克了 20 多级的 DAS ,到突破 30 级的 Hypertapping ,再到如今一骑绝尘的 rolling。
这些进步都要归功于那群热爱着《 俄罗斯方块 》的玩家们,从研究游戏内的机制,到研究游戏外部设备的操作,他们把一切都做到了极致。
他们的最终目的,都是为了突破自我,追求极限,正契合着那 “ 更高、更快、更强 ” 的奥林匹克格言。
经过这几年之后,谁也无法肯定这之后会不会又有更快的手法出现,而这,也是电子游戏充满无限可能的魅力所在。
作者: qazqaz    时间: 2023-2-4 18:57

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不明觉厉
作者: jinshazi    时间: 2023-2-4 18:58

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好像挺早就有了
作者: 就一中年人    时间: 2023-2-4 19:05

艹,本来我进来是想看说又有什么消除思路了
结果这么硬核,果然是我不懂的俄罗斯……我不会玩,我错了
作者: 白死之二    时间: 2023-2-4 20:05

牛逼啊,真的服
作者: zhengyr    时间: 2023-2-4 20:10

这系列在NS上算是重新掀起热潮吧,毕竟会员自带俄罗斯方块99,吸引了很多人去玩
话说,FC版的俄罗斯方块能做T旋转吗?
www.bilibili.com/video/BV1Kb41127GV/
作者: sceic    时间: 2023-2-4 20:46

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后来结论是变成了体力战
作者: ydy135    时间: 2023-2-4 21:40

这样的好文章再给我来一打
作者: alexey    时间: 2023-2-4 22:58

这才是玩得认真玩得执着的典范
作者: leica    时间: 2023-2-4 23:13

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每秒20次击发,我的妈也。。。。。。。。。。。。。
作者: ls874    时间: 2023-2-5 00:02

太精彩了
作者: 铁观音    时间: 2023-2-5 00:03

我看到了!这就是强者的世界啊!和我们这些普通人类果然完全不是一个物种呢!
作者: n2    时间: 2023-2-5 00:28

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我操。。。。这tm完全是个新世界。。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2023-2-5 01:07

类似得还有各种速通。
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2023-2-5 02:00

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牛逼!
作者: shinsuke    时间: 2023-2-5 03:00

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我不会玩
作者: pyromania    时间: 2023-2-5 03:22

好多老游戏特别难,就是受技术所限或者根本有设计缺陷
不过还是非常钦佩这帮人玩个游戏这么执着深入的
作者: 一直都在胖    时间: 2023-2-5 07:21

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现在世界大赛还都是用的nes版吗
作者: HDE    时间: 2023-2-5 07:24

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说明不是你不行,而是有些人太牛逼了233
作者: 河马    时间: 2023-2-5 08:16

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五体投地
作者: Mas    时间: 2023-2-5 08:21

rolling也分作两派,因为需要高强度打击手柄,单纯用肉手也可能出现阻力变大失误的情况
所以出现了戴手套的一派和涂润滑液的一派
2022决赛上这两人正好就是这两个流派的
作者: elitex    时间: 2023-2-5 08:40

这种还真的是玩家吗
作者: 秃猫    时间: 2023-2-5 08:42

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看呆了……
作者: orx    时间: 2023-2-5 08:53

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真希望steam上来个俄罗斯方块大师3
作者: psi    时间: 2023-2-5 09:42

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说句题外话,很多奥运会比赛真的就是这种民间选手和中国举国选手在比,还赢你
作者: szninten    时间: 2023-2-5 10:07

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以前只知道街霸 拳王 星际这三个老游戏研究的玩家多

没想到还有俄罗斯方块
作者: FPS狂    时间: 2023-2-5 10:16

太有意思了,术业有专攻
作者: 水口腐乳    时间: 2023-2-5 10:16

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現在玩法可高級,有戴手套,有塗凡士林的
作者: neo1tgfc    时间: 2023-2-5 11:02

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追求极限
作者: 夏多南纳特    时间: 2023-2-5 11:26

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这文章太有意思了,牛逼爆了,这些真玩家,那个奥林匹克运动会的游戏我当年超爱玩,跟堂弟一起对战有意思极了,当时研究出来就是按住一个连发键,然后拼命连打另一个键可以跑很快
作者: milkcan    时间: 2023-2-5 13:03

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ns那个俄罗斯方块吃鸡99,玩到最后15名也全是大神,各种神仙操作
作者: 深蓝色的海    时间: 2023-2-5 15:55

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真牛逼,感觉这是体育精神啊
作者: breeze7086    时间: 2023-2-5 16:03

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我们玩的不是一个俄罗斯方块
作者: ZXQ    时间: 2023-2-5 16:08

好像看过个新闻,图里某一位世界冠军已经去世了!?
作者: reeve    时间: 2023-2-5 16:14

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每年都看ctwc的路过。实在没想到短短几年间技术就进化了这么多。
RIP Jonas
作者: 马甲爵    时间: 2023-2-5 16:22

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这才是玩家
作者: iffox    时间: 2023-2-5 16:44

人肉TAS
作者: nightmare778899    时间: 2023-2-5 16:56

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真牛逼,五体投地
作者: miemiemk13    时间: 2023-2-5 18:06

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引用:
原帖由 @psi  于 2023-2-5 09:42 发表
说句题外话,很多奥运会比赛真的就是这种民间选手和中国举国选手在比,还赢你
想起韩寒的 民间高手和职业运动员到底谁更强
作者: lostcup    时间: 2023-2-5 18:18

上次还看过一篇文章讲这个技术的,但是也提到这个技术让比赛变得无聊了,因为到了这个境界最后决赛就是双方磨时间看那一方先失误
作者: cloudian    时间: 2023-2-5 18:24

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和FC的马里奥,忍者龙剑传……速通一样……

本帖最后由 cloudian 于 2023-2-5 18:25 通过手机版编辑
作者: dreamcast    时间: 2023-2-5 18:25

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人的肉体是有极限的,练到再牛逼也只能无限接近ai,是吧?
作者: 深蓝色的海    时间: 2023-2-5 20:35

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真牛逼,感觉这是体育精神啊
作者: 865261    时间: 2023-2-5 23:45

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牛逼!
作者: tobewind    时间: 2023-2-6 01:00

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这水平去玩俄罗斯吃鸡岂不大杀特杀
作者: yak    时间: 2023-2-6 10:01

威武霸气!

系统级剖析,嗯,凡事就怕认真。


作者: 平凡的幸福    时间: 2023-2-6 10:20

引用:
原帖由 psi 于 2023-2-5 09:42 发表
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说句题外话,很多奥运会比赛真的就是这种民间选手和中国举国选手在比,还赢你
这个没办法,这些老外没有生活压力,可以潜心玩(研究)这些“不务正业”的东西,
因此,国内也只有同样是国家养你,可以专心搞的人才能勉强抗衡
作者: VODKA    时间: 2023-2-6 11:07

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引用:
原帖由 @Mas  于 2023-2-5 08:21 发表
rolling也分作两派,因为需要高强度打击手柄,单纯用肉手也可能出现阻力变大失误的情况
所以出现了戴手套的一派和涂润滑液的一派
2022决赛上这两人正好就是这两个流派的
两个宅男争论到底该戴套还是用润滑液,听起来像是某种不可描述运动,但实际上他们是在玩俄罗斯方块
作者: 3wa    时间: 2023-2-6 12:17

NS上的俄罗斯方块吃鸡我最高记录是二连吃鸡,某个成就是三连吃鸡,感觉这辈子都完成不了了
作者: toshinya    时间: 2023-2-6 19:08

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这才是玩游戏,牛逼!
作者: ppigadvance    时间: 2023-2-7 17:06

我草我承认我不会玩,我错了
作者: ydy135    时间: 2023-2-7 17:34

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @VODKA  于 2023-2-6 11:07 发表
两个宅男争论到底该戴套还是用润滑液,听起来像是某种不可描述运动,但实际上他们是在玩俄罗斯方块
喷了
作者: coldiori    时间: 2023-2-7 17:38

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ZXQ  于 2023-2-5 16:08 发表
好像看过个新闻,图里某一位世界冠军已经去世了!?
就是最早的那个Jonas
作者: quigonjinn    时间: 2023-2-7 17:39

好厉害!!!!
作者: 我不懂    时间: 2023-2-7 17:53

这是真牛逼
作者: jk02    时间: 2023-2-7 18:09

确实牛逼,我说的是任天堂
作者: enemas    时间: 2023-2-7 20:00

看完感觉太牛逼了,真玩家。
作者: 夏多南纳特    时间: 2023-2-7 20:28

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2023-2-6 11:07 发表
两个宅男争论到底该戴套还是用润滑液,听起来像是某种不可描述运动,但实际上他们是在玩俄罗斯方块
喷了,哈哈哈
作者: 胜利11人    时间: 2023-2-7 21:19

都是大神啊
作者: XboxW    时间: 2023-2-8 17:01

太爽了!手法不斷創新,紀錄不斷被刷新!
我準備也來練習一下各種按鍵手法
作者: Repeatmin    时间: 2023-2-8 17:58

我知道这些事,好像现在比赛主办方有点头疼,好像今年就不办了,因为这技术的产生,导致比赛时间被拉的很长,中间又很无聊。
作者: 0瞎子0    时间: 2023-2-8 18:54

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nds版的俄罗斯方块我可以一直玩,支持tspin那个
作者: 坏狗    时间: 2023-2-8 20:33

要是加藤鹰学会这手法的话。。。。
作者: 消失在宇宙    时间: 2023-2-8 21:41

最后变成 护手霜vs 手套
作者: jzhl    时间: 2023-2-9 00:17

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俄罗斯方块公司有专门的指南的,网上找tetris guideline就能找到。我记得以前我实现了一个md版的俄罗斯方块,开发时就基本是参照指南实现的,当然很多其他公司的实现也不一定按照指南来的。
作者: 沉默の狙击手    时间: 2023-2-9 10:19

到rolling彻底折服了




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