原帖由 @卖哥 于 2023-1-30 11:23 发表
明年年初开始预热宣传(宣布存在,宣布名字,展示外形和概念中的游戏画面),E3正式发布(宣布上市时间和价格,展示真实运行下的游戏画面),年底前上市。
具体时间的话,我猜测是4月、6月和10月。
原帖由 killer958 于 2023-1-30 11:46 发表
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什么叫“得到必定延期的消息,任天堂之前备的物料转为oled版NS使用。”soc是即插即用的吗
原帖由 alucardx2004 于 2023-1-30 11:46 发表
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今年就该出,配合塞尔达,年底一众比如异度之刃3新剧情等等支持加强画质,要是再拖两年实在令人脱力,不过今年大作如云爱出不出
原帖由 卖哥 于 2023-1-30 11:11 发表
事先声明,纯属个人推测。
2020年春,任天堂希望在21年年底前推出增强型主机,向NV提出SOC设计要求,因为时间不多,希望基于Xavier,且性能类似Xavier NX 10W,但不是从完整Xavier阉割出来而是原生规模。但当时, ...
原帖由 iiwang 于 2023-1-30 13:11 发表
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这次zelda 2不可能出新机器
按老任以往惯例,Zelda 2就是游戏主机生命中末期的顶梁柱作品
属于强心剂再挤点剩余价值
原帖由 @DoloresI 于 2023-1-30 06:51 发表
黄昏公主和荒野之息都成了新主机的首发了
原帖由 link520 于 2023-1-30 16:23 发表
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能不能现实一点,我之前觉得399就顶天了,掌机性能≤sd,座机性能高于sd,这对任天堂来说已经很良心了,449我都觉得他太大胆了,499你这要是能猜对,我都想去买任天堂股票跌了
原帖由 ジム 于 2023-1-30 21:12 发表
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SD 64GEMMC插TF后的读写表现,可以给下一代NS一个基准,那就是TF卡还能接着用…内置SSD?我不信任地狱有那么良心…
原帖由 @ジム 于 2023-1-30 21:12 发表
SD 64GEMMC插TF后的读写表现,可以给下一代NS一个基准,那就是TF卡还能接着用…内置SSD?我不信任地狱有那么良心…
原帖由 link520 于 2023-1-30 22:43 发表
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钱都给你算到消费者头上的,跟任天堂良心不良心没啥关系,倒是跟机器售价关系特别大,用ssd铁定压不住售价肯定450美元以上,价格会异常感人,违背了任天堂的售价规律,机器的大小, ...
原帖由 @卖哥 于 2023-1-30 22:50 发表
如果继续NS外形用emmc也已经需要450呢?
这个基础上升内存升散热加电池加SSD,50又不够的,所以还需要把底座砍掉才能守住499价位。
原帖由 @BigBangBang 于 2023-1-31 00:49 发表
以前我倾向于底座加强算力,如果NS直接出二代,且价格提升,那么很可能底座没有大幅度提升游戏性能的功能。但不排除NS底座具备拓展设计,核心玩家买个30000日元的模块插上去,瞬间实现4K60帧。因为强化模块是选配,一般玩家也不会额外承担这块费用。
原帖由 @HDE 于 2023-1-31 01:21 发表
一会吹老黄强势,逼任天堂升级,一会又说任天堂考虑成本取消增强机,直接延期成新主机了,到底谁听谁的,事实就是任天堂的主机开发原则就是在青少年群体能接受的价格基础上实现硬件盈利,现在这个价格就是399,如果今年发售那就按照这个售价扣掉周边配件的成本,剩下的钱能买到什么规格的芯片,就知道能有啥性能了,当然还要留利润,如果对ns的性能有期待,楼上的增强底座才是最好的解决方法,nv单独设计一块增强芯片,通过usbc口和内置芯片互联提高性能,这个底座单独卖,不想玩高画质的可以不买,其实一开始听说ns有底座模式的时候我就是这么认为的,结果任天堂初心不改,所以现在任何指望任天堂不计成本出高性能主机的想法都是不切实际,因为只要第一方游戏不拉跨,机能差点又没什么,ns和其他两家主机差距这么大,难道还妨碍它大卖了吗,只要这个模式不被打破,任天堂就没理由去拼机能,没必要。
原帖由 @BigBangBang 于 2023-1-31 00:49 发表
以前我倾向于底座加强算力,如果NS直接出二代,且价格提升,那么很可能底座没有大幅度提升游戏性能的功能。但不排除NS底座具备拓展设计,核心玩家买个30000日元的模块插上去,瞬间实现4K60帧。因为强化模块是选配,一般玩家也不会额外承担这块费用。
原帖由 @ジム 于 2023-1-30 21:12 发表
SD 64GEMMC插TF后的读写表现,可以给下一代NS一个基准,那就是TF卡还能接着用…内置SSD?我不信任地狱有那么良心…
原帖由 refo 于 2023-1-31 10:04 发表
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老任既然找nv继续做,兼容上一代是必然要保证的。jc必须得继续保持啊
原帖由 卖哥 于 2023-1-31 09:46 发表
SSD有三六九等,UFS也一样有,一般是4pcie的,但是2pcie的估计就和UFS4差不多价格甚至更便宜了,我记得没错的话SSD版本的SD用的是2pcie的。
原帖由 @卖哥 于 2023-1-31 10:08 发表
当机身为了电池和散热厚了3mm,旧JC技术上当然可以继续用,但是外观上还适合插着么?两边高度不一样不会割手么。
所以用更大的不兼容前代的插槽插更大尺寸的新JC是很有可能的。
这种情况下,老JC作为无线手柄当然可以继续用,没法插在新机上而已。
原帖由 卖哥 于 2023-1-31 08:45 发表
我给3个配置和价格,看看一般人选什么吧。
A、4倍NS性能,64GB emmc闪存,8GB内存,带4K底座,可插拔JC。449美元。
B、4倍NS性能,64GB emmc闪存,8GB内存,去除底座改为支持ucbc输出画面,去除JC设计是一体机。39 ...
原帖由 卖哥 于 2023-1-31 08:45 发表
我给3个配置和价格,看看一般人选什么吧。
A、4倍NS性能,64GB emmc闪存,8GB内存,带4K底座,可插拔JC。449美元。
B、4倍NS性能,64GB emmc闪存,8GB内存,去除底座改为支持ucbc输出画面,去除JC设计是一体机。39 ...
原帖由 @卖哥 于 2023-1-31 20:34 发表
再加个D、6倍NS性能,64GB emmc闪存,8GB内存,支持2.5寸硬盘位扩展,是台式机。299美元。其实除了系统就是新神盾tv。
原帖由 @卖哥 于 2023-1-31 22:01 发表
XSS可是用上10GB GDDR6和512GB SSD的。
原帖由 link520 于 2023-1-31 22:15 发表
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任天堂要是真铁了心要出家用机我宁愿相信他卖399出一个ps4.5,机能6t左右,基本等于换掉美洲豹的xbx
只要脑洞开我还能幻想任天堂出一个家用机+掌机,家用机机能比掌机高个一倍左 ...
原帖由 @BigBangBang 于 2023-1-31 00:49 发表
以前我倾向于底座加强算力,如果NS直接出二代,且价格提升,那么很可能底座没有大幅度提升游戏性能的功能。但不排除NS底座具备拓展设计,核心玩家买个30000日元的模块插上去,瞬间实现4K60帧。因为强化模块是选配,一般玩家也不会额外承担这块费用。
原帖由 @unscy 于 2023-2-1 15:13 发表
就任天堂这种做玩具硬件必须盈利的思路不过是又一个台电子垃圾罢了,前两三年可能机能还凑合,越往后越不够用
原帖由 ジム 于 2023-2-1 15:48 发表
前几天说NS不上SSD是任地狱没那么良心,现在想了想似乎又不太对
因为我全转数字版很久了,所以忘了一个事情,那就是NS是有实体卡带版的。。。。
所以拿下一代对标SD也没意义,SD为啥上SSD?因为没有实体游戏,因为 ...
原帖由 @jhunsoon 于 2023-2-1 15:06 发表
如果要额外付费的配件才能实现4K60帧,那第三方游戏开发商就只会优化默认的配置的画面,不会去搞这个选项,徒增开发成本
原帖由 BigBangBang 于 2023-2-1 21:12 发表
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模拟器4K60,得到游戏公司的支持了吗?强化模块同理。并且因为是官方提升方式,基于统一的开发规范,兼容性必然比模拟器好。
原帖由 ジム 于 2023-2-1 15:48 发表
前几天说NS不上SSD是任地狱没那么良心,现在想了想似乎又不太对
因为我全转数字版很久了,所以忘了一个事情,那就是NS是有实体卡带版的。。。。
所以拿下一代对标SD也没意义,SD为啥上SSD?因为没有实体游戏,因为 ...
原帖由 久多良木健 于 2023-2-2 00:12 发表
512 ssd没你想那么贵
任天堂如果愿意, 512也就30$而已
对应399的硬件这个在可接受范围
任天堂的问题是, 要兼容就无法在硬件形式上创新
原帖由 卖哥 于 2023-2-1 21:35 发表
你知道模拟器不同游戏配置需求不同吧
所以单靠性能有一个大概的提升没法保证游戏在4K下的帧数,至少是需要开发者主动测试的,跟进一步开发者为了其运行表现是要主动优化的。
原帖由 kyoyky 于 2023-2-2 15:32 发表
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显卡底座显然绝不可能,能这么做的话为啥ns不这么做?这几年技术进步到可以随时拔插了吗
原帖由 卖哥 于 2023-2-2 16:28 发表
技术早就有,内存热备份。
无法实现倒是不至于,问题是,这个代价对于玩个游戏实在是不值得,只有非常极限追求低停机率那一部分服务器才会不计成本确保这个功能,因为它需要这个来实现不关机内存更换。
其实只需 ...
原帖由 @psi 于 2023-2-2 18:25 发表
显卡底座不可能的,所以下世代任天堂主机性能会极其尴尬,这也是任天堂每次都想新创意的后遗症
原帖由 @link520 于 2023-2-2 18:41 发表
这世代对任天堂已经非常友好了,有xss这个拖油瓶,只要任天堂主机性能别太拉胯能达到随便蹭xss游戏的的程度,就会顺风顺水,第三方游戏会比ns多非常多
原帖由 @psi 于 2023-2-2 19:00 发表
我感觉明年出要保证三小时续航和nsoled体积,底座要达到xss性能不太可能
原帖由 @link520 于 2023-2-2 19:17 发表
掌机能持平sd,底座能有个2t左右,蹭xss的4t就能轻松很多,当然我这预计已经是任天堂很有良心的前提了,算算时间明年出的话也比sd晚两年了,这都不能达到任天堂可以去死了,毕竟ps4机能是底座模式的ns的4倍,ns要蹭ps4的游戏还得专门的团队优化一年,缩小到不到两倍能方便非常多
本帖最后由 link520 于 202322 19:22 通过手机版编辑
原帖由 @ジム 于 2023-2-2 19:29 发表
掌机持平不了SD的,SD没有掌机主机切换的,掌机下就可以满功耗跑25W,下一代NS只要还要考虑续航和体积就不可能掌机下达到SD这个性能,充其量底座下可以持平SD都不错了…
原帖由 link520 于 2023-2-2 19:17 发表
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掌机能持平sd,底座能有个2t左右,蹭xss的4t就能轻松很多,当然我这预计已经是任天堂很有良心的前提了,算算时间明年出的话也比sd晚两年了,这都不能达到任天堂可以去死了,毕竟ps ...
原帖由 BigBangBang 于 2023-2-2 17:33 发表
其实就算不能马上切换到的4K60,玩家也能够等待一段时间的。比如玩家把NS2插到底座上,电视机上首先出现1080P的画面,这时底座一边直出掌机原生分辨率视频、一边在底座中构建4K60的游戏环境,当后者被准备好的时候 ...
原帖由 psi 于 2023-2-2 19:00 发表
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我感觉明年出要保证三小时续航和nsoled体积,底座要达到xss性能不太可能
原帖由 link520 于 2023-2-2 19:17 发表
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掌机能持平sd,底座能有个2t左右,蹭xss的4t就能轻松很多,当然我这预计已经是任天堂很有良心的前提了,算算时间明年出的话也比sd晚两年了,这都不能达到任天堂可以去死了,毕竟ps ...
原帖由 @卖哥 于 2023-2-2 19:51 发表
下一代NS达不到
但技术上可以,实际上现在M2就能单靠一个芯片做到,ipad pro电池续航大于10小时,MacBook Air插电性能大于xss。
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