原帖由 @卖哥 于 2023-1-29 08:31 发表
你玩过老巫术么?
有个特色的关键词对话系统,手打关键词引发对话获取信息。
FF2还学了,可以选择关键词对任何人提问。
给玩家提供既有对话选项本身就是一种超游信息,是技术不行下的无奈之举。
AI其实是对这个RPG游戏初衷的一个理想解决方案。
不知道你有没有在图形时代,酸过神秘岛之类游戏里提供的虚拟美景?
原帖由 @卖哥 于 2023-1-29 08:33 发表
你能接受虚拟的美景?
原帖由 @卖哥 于 2023-1-29 08:37 发表
同样的,回馈的对话足够好就可以。
没必要追求真实的,好是一种合适,而不是唯一。
原帖由 @卖哥 于 2023-1-29 09:25 发表
我不这么认为。
对话是为了借由对话这个过程塑造的整个世界的,有限的对话树无法做到这个可能性。
原帖由 @卖哥 于 2023-1-29 09:30 发表
比如游戏。
原帖由 @卖哥 于 2023-1-29 09:36 发表
所以游戏目前还不行。
小说电影是按着你喂信息,游戏你是自由的,获取信息的过程也是自由的。
原帖由 我爱电玩 于 2023-1-29 09:43 发表
NPC不会因为玩家的提问随机所以答案也毫无根据,游戏AI的回答会符合设的身份且会有目的性,就好比玩家问一个中世纪女巫师手机是什么,AI只会表示她不理解你在说什么,因为中世纪女巫的身份不该知道手机。
原帖由 hanzo 于 2023-1-29 09:54 发表
其实这类游戏已经比比皆是了,刺客信条,远哭,GTA,大表哥里都大量在地图里塞一些随机事件来填充流程,跟AI生成对话反馈是类似机制甚至实现得更低端一些
原帖由 hanzo 于 2023-1-29 10:05 发表
说起来这个技术我其实还有些期待的,因为深度学习这个领域正在突破人类对技术的刻板印象
很多人都知道大数据可以通过学习来增删信息推送,借以影响人的决策,这是悄无声息的过程。连心理咨询领域都在不断通过跟深 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2023-1-29 18:27 发表
推荐这本书,埃隆马斯克也推荐过,按书中的观点人类正在造神,当人工智能通过不断自我改进达到强人工智能直至超人工智能之后将彻底碾压人类
https://www.kfzimg.com/sw/kfzimg/2956/027ec5eafa5eca9744_b.jpg
原帖由 EVA1 于 2023-1-29 10:45 发表
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我记得wiki技术奇点的词条中技术奇点出现的标志就是这个所谓'最后的发明',感觉我们似乎真的要见证历史了
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原帖由 EVA1 于 2023-1-29 10:45 发表
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我记得wiki技术奇点的词条中技术奇点出现的标志就是这个所谓'最后的发明',感觉我们似乎真的要见证历史了
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原帖由 我爱电玩 于 2023-1-29 10:51 发表
对,书中给出的奇点时间最快是2045年将诞生第一个强人工智能,另外之前看过的解释这本书内容的几篇好文章国内网上已经搜不太到了,强人工智能这个东西现在肯定几个大国都在搞,因为未来谁说了算基本就看这东西了。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-1-29 10:58 发表
好像现在的ai是国家搞得一样,这玩意一般是大学里热一阵,发现根本是扯淡,闲置几十年,其他条件跟上后才慢慢发展
强人工智能更是如此,连理论都还基本没有,难度和现在的ai也不是一个量级,有什么理由认为反而 ...
原帖由 我爱电玩 于 2023-1-29 11:13 发表
强人工智能就是由现在的弱人工智能发展而来的,怎么能说没有理论呢?人类下棋已经下不过电脑了,全面自动驾驶也就是未来几年以内的事了,剧本论文美术也可以由AI代劳了,这些放5-10年前你能预测吗?那又如何能小看 ...
原帖由 sigmaxion 于 2023-1-29 23:36 发表
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仔细想想,这次AI浪潮最大的漏洞就是为啥不搞个AI炒股期货,全球人民喜迎躺赚英特纳雄耐尔盛世还不把4090买爆
原帖由 @sigmaxion 于 2023-1-29 23:36 发表
仔细想想,这次AI浪潮最大的漏洞就是为啥不搞个AI炒股期货,全球人民喜迎躺赚英特纳雄耐尔盛世还不把4090买爆
原帖由 @卖哥 于 2023-1-30 00:15 发表
我相信有基金是基于AI运作得了,我也相信其中有赚大钱的,但是我也知道一般人没有那套能赚大钱的学习库,有了4090也没法用它赚大钱。
原帖由 @C男 于 2023-1-30 15:42 发表
如果只是让NPC看着更真实,或者能对话,那也提高不了太多游戏性。AI能解决建模的生成就好了,比如GTA里,每个房间场所都有办法进去,里面的场景布置是AI自动生成的,每个玩家生成的还不一样,这至少增加了探索性。更进一步,NPC还能有互动,比如杀了某个NPC的家人,这个NPC有可能会在某一天找你报仇,救了某个NPC,这个NPC有可能会成为队友,这些NPC不是一般游戏里的配角,而是AI生成的,开放世界里随便的一个NPC。
或者能通过AI,实时的根据玩家行动,更改游戏剧情,比如原来的结局是杀死A魔王,由于玩家前期的某些操作,有可能变成A魔王加入一起干掉B魔王,多了B,C,D魔王都要干掉等等多种可能,N个结局,而不是固定的几个结局
原帖由 @sigmaxion 于 2023-1-29 23:36 发表
仔细想想,这次AI浪潮最大的漏洞就是为啥不搞个AI炒股期货,全球人民喜迎躺赚英特纳雄耐尔盛世还不把4090买爆
原帖由 qd678 于 2023-1-30 12:22 发表
所谓有自我意识的AI,其实就是应对事件的反应和人一样罢了,只需要把海量数据喂给Ai,让它去学习模仿人类的应对方式,那训练出来的Ai就看起来像个真人了,而且它又有超级学习能力和记忆能力,超级人类就此诞生了。, ...
原帖由 11点下线 于 2023-1-30 17:06 发表
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无限剧情一直都有,龙与地下城不就是么,可以玩到死
AI生成然后人工审核不就完了,省多少事情,游戏业本来也是有大量的脏活累活重复劳动,凭啥不能取代
甚至还有个玩法,就用AI大 ...
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