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标题: [业评] 荒野之息这游戏到底有多耐玩 [打印本页]

作者: idsoft    时间: 2023-1-25 21:49     标题: 荒野之息这游戏到底有多耐玩

https://www.bilibili.com/video/B ... 6e6ce5b422bf9e1d5f6
这是要挖到王国之泪发售啊,BUG太多还是怎么地,一切尽在任天堂掌控之中?
作者: ydy135    时间: 2023-1-25 21:51

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只能说有爱的玩家太多了
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-1-25 21:57

只能说bug太多了
作者: cynic0522    时间: 2023-1-25 22:28

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gs还有一档节目,你仍旧不知道的关于荒吹的xx件事。

每次出新节目都吐血,妈的居然还有…

不得不说,地狱的程序员很强,底层非常强壮和。pm规划的也很细。

还真的是根据玩法需要构建了一套底层的世界逻辑。

打个比方:上面提到的那个节目最新一期提到,用mod在任意地点召唤石头人,会发现这些怪物的皮肤是根据召唤的地点现场“制造”的:地上是岩石、地砖或者是有青苔的地表,都会体现在“即时制作”出来石头怪身上。
作者: idsoft    时间: 2023-1-25 22:47

引用:
原帖由 cynic0522 于 2023-1-25 22:28 发表
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gs还有一档节目,你仍旧不知道的关于荒吹的xx件事。

每次出新节目都吐血,妈的居然还有…

不得不说,地狱的程序员很强,底层非常强壮和。pm规划的也很细。

还真的是根据玩法 ...
你仍不知道系列一直都在追 记得这个月还刚更了一期....真的服了
作者: 我爱电玩    时间: 2023-1-25 22:49

【当理科学霸遇见塞尔达传说-哔哩哔哩】 https://b23.tv/e3vLYYq
作者: 865261    时间: 2023-1-25 23:13

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我觉得街霸2ce更牛
作者: xfry    时间: 2023-1-26 00:24

如果野吹和老头环学O神做成服务型单人网游,财报应该能好看3~4倍
作者: yfl2    时间: 2023-1-26 00:41

引用:
原帖由 xfry 于 2023-1-26 00:24 发表
如果野吹和老头环学O神做成服务型单人网游,财报应该能好看3~4倍
原神更新这么多年,研发费用已经翻很多倍了
作者: littlezoo    时间: 2023-1-26 03:11

底层物理引擎做得完善就是这样,和当初看别人家的Besiege惊掉下巴一样。。。。

【【围攻精选集】Besiege作品精选#7,全程卧槽!】 https://www.bilibili.com/video/B ... 77fe08c0b3ca123cdda

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2023-1-26 03:56 编辑 ]
作者: ydy135    时间: 2023-1-26 06:32

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2023-1-26 03:11 发表
底层物理引擎做得完善就是这样,和当初看别人家的Besiege惊掉下巴一样。。。。

【【围攻精选集】Besiege作品精选#7,全程卧槽!】 https://www.bilibili.com/video/B ... 77fe08c0b3ca123cdda
收藏,一会儿看
作者: 鬼冢英吉    时间: 2023-1-26 08:16

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引用:
原帖由 @xfry  于 2023-1-26 00:24 发表
如果野吹和老头环学O神做成服务型单人网游,财报应该能好看3~4倍
幸亏这个世界还有良知
作者: 0瞎子0    时间: 2023-1-26 08:35

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这个游戏的底层逻辑已经做到自洽了,我觉得开发者完全有能力自己设计一套编程语言。这帮程序猿太了不起了。

ps 留给荒吹2的时间不多了
作者: 魂影    时间: 2023-1-26 09:27

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引用:
原帖由 @xfry  于 2023-1-26 00:24 发表
如果野吹和老头环学O神做成服务型单人网游,财报应该能好看3~4倍
老实说像荒吹这种底层逻辑完全自洽的方式,不太适合做成原神那样的服务型游戏。漫长的服务期里只能更新内容,不能更新机制。因为如果加入新的机制,就会对本来完美的系统造成影响。更新会让整个旧的世界都会受到影响。如果只是内容更新,时间久了,玩家会觉得乏味。所以原神这类服务型游戏,都是一块地方一种机制。
作者: zero3rd    时间: 2023-1-26 10:02

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引用:
原帖由 @xfry  于 2023-1-26 00:24 发表
如果野吹和老头环学O神做成服务型单人网游,财报应该能好看3~4倍
做成原神那样就毁了,持续更新是最大的坑,根本不可能做到荒吹那样的严谨的底层逻辑,最多只能实现一个个的脚本堆砌。
作者: 卖哥    时间: 2023-1-26 10:21

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你们猜王泪是不是物理引擎化学引擎原有的机制都保留外再增加时间线操作的机制的。
作者: kyoyky    时间: 2023-1-26 12:51

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对荒吹2降低期待了了,珠玉在前,超越不大可能了,时间感觉不够
作者: blood    时间: 2023-1-26 19:38

我有这视频20分之一的本事也知足了
作者: 喜欢街机    时间: 2023-1-26 22:32

野吹的良性bug都挺好玩的
作者: 3wa    时间: 2023-1-26 23:31

这游戏里技应该无人能超越了………………
作者: 狂涂    时间: 2023-1-27 02:18

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玩到后半段有点乏力了,大同小异的感觉
作者: wangshi1122    时间: 2023-1-27 06:48

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一个风弹就能玩几年了
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2023-1-27 07:37

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前两天看鬼佬媒体那边说王泪可以在空中自由飞翔,无法想象玩法有多革命
作者: MegaDr    时间: 2023-1-27 08:52

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马里奥奥德赛的乌龟赛跑也是一直在提升成绩




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