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标题: 个人认为开放世界好玩的标准 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2023-1-10 11:43     标题: 个人认为开放世界好玩的标准

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1.让人有探索的欲望
2.能维持至少30小时乐趣的游戏系统
3.出色的剧情和演出
4.画质优秀,鲜活的世界
5.大量的堆料,注重细节,各种小支线或事件填充进世界

以上能做到两点就算好玩了,做到3点就是9分的作品,可惜大部分游戏连两点都做不到

举例来说
蜘蛛侠做到了一半第2点,第3点,8分
对马岛,2,4,8.5分
死亡搁浅,2,4,8.5分
大表哥2,345,9分
辐射4,1,2,8分
地平线,3,4,8.5分
地平线2,4,7分
巫师3,345,9分
2077,3的一半,4,5的一半,8.5分
环,124,9分

本帖最后由 ikaruga 于 2023-1-10 11:43 通过手机版编辑
作者: celegorm    时间: 2023-1-10 12:12

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第4条画质优秀是多余的,老滚5 10前的画面,荒吹上世代的画面,上面没几个能战
作者: KainX    时间: 2023-1-10 12:20

感觉不少MMO符合LZ标准
作者: MG2008    时间: 2023-1-10 12:26

没意义,辐射4我玩了800多个小时,其它单机开放世界做不到这点 。
作者: 全能的调停者    时间: 2023-1-10 12:28

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123都是很主观的啊...
作者: ikaruga    时间: 2023-1-10 12:34

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引用:
原帖由 @celegorm  于 2023-1-10 12:12 发表
第4条画质优秀是多余的,老滚5 10前的画面,荒吹上世代的画面,上面没几个能战
荒吹卡通个性化的画面不能算差,滚6画面也不会拉,画质必须是衡量开放世界素质的一个标准
作者: ydy135    时间: 2023-1-10 12:41

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游戏好不好玩和画质有啥关系
作者: ps2xboxngc    时间: 2023-1-10 12:45

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我心中最完美开放世界就是魔兽世界,真正的有虚拟世界的味道了
作者: bobby_18    时间: 2023-1-10 12:51

那我的世界呢?没有你说的这些为啥还卖的最火?也有的人照样不觉得好玩。别再自作多情定标准了,每个人心中的好玩都不一样。
作者: ikaruga    时间: 2023-1-10 12:53

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原帖由 @ydy135  于 2023-1-10 12:41 发表
游戏好不好玩和画质有啥关系
世界沉浸感,开放世界并不是特别注重游戏性,是一个角色融入世界的综合体验
作者: 水星的爱    时间: 2023-1-10 13:01

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画质显然不是,但美术和世界观设计肯定是,画质再高,不动脑筋的放一片沙漠哪怕每颗沙粒都是6D的,耗尽了显卡的性能 ,也不如三块砖,四面墙,构筑了一个有形状和变化的房间……
作者: mamania    时间: 2023-1-10 13:15

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我想起圣歌了,把4做到了极致,1235要啥没啥。。。
作者: Hikariyayi    时间: 2023-1-10 13:28

2.能维持至少30小时乐趣的游戏系统

这个是最难的,不说别的,一个游戏能只靠玩法让你沉浸30小时什么概念?

我现在玩一款游戏1小时没体会到乐趣就直接退款了
作者: 田中健一    时间: 2023-1-10 13:36

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楼主少说了一点,战斗系统,顺手有趣味的战斗系统。
作者: 农农    时间: 2023-1-10 13:44

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2077剧情秒杀大表哥2
作者: ikaruga    时间: 2023-1-10 13:59

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引用:
原帖由 @水星的爱  于 2023-1-10 13:01 发表
画质显然不是,但美术和世界观设计肯定是,画质再高,不动脑筋的放一片沙漠哪怕每颗沙粒都是6D的,耗尽了显卡的性能 ,也不如三块砖,四面墙,构筑了一个有形状和变化的房间……
现代3A基本不会有无脑堆画质的作品,能过眼的美术门槛太低了,中国都能外包一堆活。当然出彩的美术是少数,像2077和对马岛那种可以额外加分
作者: 大森海岸    时间: 2023-1-10 14:01

有个冷门的游戏我个人觉得以上5点都做到了——
《往日不再》
而且是丧尸题材更符合我的口味
战斗操作手感我觉得比大表哥还好,整体手感接近地平线系列

这游戏评分我个人可以打9分,有点像地平线和最后生还者的结合体
希望可以有续作
作者: ikaruga    时间: 2023-1-10 14:02

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引用:
原帖由 @大森海岸  于 2023-1-10 14:01 发表
有个冷门的游戏我个人觉得以上5点都做到了——
《往日不再》
而且是丧尸题材更符合我的口味
战斗操作手感我觉得比大表哥还好,整体手感接近地平线系列

这游戏评分我个人可以打9分,有点像地平线和最后生还者的结合体
希望可以有续作
135都不行,沾点边吧,能完全做到5项的绝壁神作
作者: 大森海岸    时间: 2023-1-10 14:04

辐射4,前几天试玩了一下
其实画面还算可以的,也是第三人称比较喜欢

但操作太别扭了,战斗手感稀烂,岂之
作者: 大森海岸    时间: 2023-1-10 14:14

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-1-10 14:02 发表
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135都不行,沾点边吧,能完全做到5项的绝壁神作
就往日不再来说,

1.探索
DG里收集要素挺丰富,也可以说是捡破烂,各种僵尸巢穴土匪营光头党三方势力让你乐在其中

3.剧情
挺写实的剧情,平淡却不失亮点,“生存并非生活”,末世我独行

5.细节事件
细节事件也是融入到开放地图的,会触发到各种临时事件,被伏击等等,也是紧张刺激
作者: 多田野金    时间: 2023-1-10 14:50

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狂吹,重新定义了开放世界,10分
作者: 大罗    时间: 2023-1-10 16:10

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大表哥2搜刮负分
作者: kmp1987    时间: 2023-1-10 16:22

大表哥高了,对马岛剧情也不差,往日不在缺点是少,地图不大,流程太短,伐木场这种来个十来个就值票价了,可惜升满级之后无用武之地,扣一分
作者: xue1984    时间: 2023-1-10 16:24

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论好玩,按你标准才7分的辐射4暴打其它所有
作者: alfredxi    时间: 2023-1-10 16:25

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地平线一代应该含 1的,探索欲还可以,我甚至为了爬山看风景还好几次掉出边界死掉
作者: roto    时间: 2023-1-10 16:30

我评价一款开放世界游戏,首先看它有没有钓鱼系统,能不能钓鱼,鱼的种类是不是丰富,钓鱼的方式是怎么样的
只要有钓鱼,在我这里这个开放世界游戏就起码及格了,如果不能钓鱼,就要看别的地方做得怎么样了,但是做的再好评价也不会上天,比如野吹和艾尔登,就很遗憾了
作者: 昵称无效    时间: 2023-1-10 16:36

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开放世界最重要一点是能做的事要够开放,其次一点是进入的世界要可以称得上世界
作者: 卖哥    时间: 2023-1-10 16:53

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在我看来,不支持乱序叙事的开放世界,只能算有个比较花哨的选关界面罢了。
作者: 大森海岸    时间: 2023-1-10 17:07

引用:
原帖由 xue1984 于 2023-1-10 16:24 发表
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论好玩,按你标准才7分的辐射4暴打其它所有
辐射4的那个操控和手感,现在玩根本玩不下去
和地平线系列实在差太远了
作者: razgriz    时间: 2023-1-10 17:23

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顺着楼主列举的游戏类型,个人认为最强的还是辐射新维加斯,每句对白和选择都有乐趣在,其他开放世界都是满满的烦躁感


然而即便是辐射新维加斯,这个开放式的大地图其实意义也不是很大,真正把地图做出玩法的只有荒吹,自成一派

论探索乐趣,主楼这些也都不及黑暗之魂,哪怕你们都不认为黑魂是开放世界
作者: 脏小鸟    时间: 2023-1-10 17:46

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-1-10 11:43 发表
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1.让人有探索的欲望
2.能维持至少30小时乐趣的游戏系统
3.出色的剧情和演出
4.画质优秀,鲜活的世界
5.大量的堆料,注重细节,各种小支线或事件填充进世界

以上能做到两点就 ...
环是如何能被评价为“画质优秀”却轮不上“注重细节”的
作者: ikaruga    时间: 2023-1-10 18:04

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引用:
原帖由 @脏小鸟  于 2023-1-10 17:46 发表
环是如何能被评价为“画质优秀”却轮不上“注重细节”的
绝景多,美术好,世界环境交互少,几乎没有野外事件,能做的只有打架一件事(采集就是个垃圾玩意)
作者: 破头潘    时间: 2023-1-10 18:06

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开放世界核心在于对世界的塑造,这个世界逻辑上要是自洽的,是异于现实却生动奇崛的,如荒野之息中在瀑布之间忽的抬头看到一龙翱翔天际,在深秋高岗上踩着红叶突然响起人马的战歌,在冒着满身风雪惊奇的发现悬崖上突然屹立的古文明的迷宫,这才感慨这个世界是活的。
作者: hqqttjiang    时间: 2023-1-10 18:14

引用:
原帖由 mamania 于 2023-1-10 13:15 发表
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我想起圣歌了,把4做到了极致,1235要啥没啥。。。
极致个啥 到处都是空气墙  没任何互动和活力的世界
作者: neo1tgfc    时间: 2023-1-10 18:43

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你这12345魔兽世界都满足
作者: weileziyuan    时间: 2023-1-10 19:04

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楼主说的12345点我都赞同,但我觉得还少了一点,这一点也是地平线2没做好的,但我在地平线二的帖子里没对其提出批评,是因为这一点也没几家能做好,算是比较高的要求。就是开放世界内的生态丰富、完整、生动。

这一点的天花板依然是大表哥2,里面所有的NPC日出而作,日落而息,且所有的行为有其逻辑和规律,能够与玩家产生合理的互动。这一点是非常高级。

未来我更高的期待是游戏中自然环境的生态也能做到位,比如植被随季节的枯荣,河流湖泊水位随降雨的涨落,以及落叶积雪降雨对环境的改变。
作者: mting    时间: 2023-1-10 19:28

大表哥2就是操作太繁琐了 不爽
1代那样蛮爽的 不知道为啥要改
开放世界玩起来就停不下来的 目前只有老头环
gta5 也还行
别的都差点意思 支线给的奖励不行
作者: mting    时间: 2023-1-10 19:31

引用:
原帖由 大森海岸 于 2023-1-10 14:04 发表
辐射4,前几天试玩了一下
其实画面还算可以的,也是第三人称比较喜欢

但操作太别扭了,战斗手感稀烂,岂之
辐射4你不要用 tps或者fps那种直接战斗 要用它那个回合制系统 手感很好的
作者: 七粒尘    时间: 2023-1-10 19:42

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想问问,老滚五能有几分?
作者: 大森海岸    时间: 2023-1-10 23:09

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引用:
原帖由 @mting  于 2023-1-10 19:31 发表
辐射4你不要用 tps或者fps那种直接战斗 要用它那个回合制系统 手感很好的
回合制神了,RPG吗
是要在选项里设置吗?
作者: mting    时间: 2023-1-10 23:15

引用:
原帖由 大森海岸 于 2023-1-10 23:09 发表
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回合制神了,RPG吗
是要在选项里设置吗?
你玩一下训练关 在游戏里叫VATS 按一下Lb 就会出那个界面
可以选射手射脚什么的
每种武器的区别也做出来了 很爽
作者: 大森海岸    时间: 2023-1-11 09:37

引用:
原帖由 mting 于 2023-1-10 23:15 发表

你玩一下训练关 在游戏里叫VATS 按一下Lb 就会出那个界面
可以选射手射脚什么的
每种武器的区别也做出来了 很爽
谢谢 有空再试试吧
作者: 雅木    时间: 2023-1-11 15:20

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引用:
原帖由 @roto  于 2023-1-10 16:30 发表
我评价一款开放世界游戏,首先看它有没有钓鱼系统,能不能钓鱼,鱼的种类是不是丰富,钓鱼的方式是怎么样的
只要有钓鱼,在我这里这个开放世界游戏就起码及格了,如果不能钓鱼,就要看别的地方做得怎么样了,但是做的再好评价也不会上天,比如野吹和艾尔登,就很遗憾了
自己去路亚不香么?我就很讨厌钓鱼环节,上一个在游戏里面钓鱼还是破晓传说
作者: 3bs    时间: 2023-1-11 15:25

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开放世界唯一一个玩过千小时的是受人宝可梦233
作者: rftrebly    时间: 2023-1-12 04:32

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为什么没有现实背景的开放世界。虚幻5出来后可以不用逃避过去做生活背景缺乏代入感的问题了。
作者: ydy135    时间: 2023-1-12 07:23

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引用:
原帖由 @rftrebly  于 2023-1-12 04:32 发表
为什么没有现实背景的开放世界。虚幻5出来后可以不用逃避过去做生活背景缺乏代入感的问题了。
gta没玩过
作者: 11点下线    时间: 2023-1-12 19:29

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引用:
原帖由 @大森海岸  于 2023-1-10 14:01 发表
有个冷门的游戏我个人觉得以上5点都做到了——
《往日不再》
而且是丧尸题材更符合我的口味
战斗操作手感我觉得比大表哥还好,整体手感接近地平线系列

这游戏评分我个人可以打9分,有点像地平线和最后生还者的结合体
希望可以有续作
往日不在挺符合我对游戏需求的,顺理成章的玩下去,又有一些惊喜
有种看老港片的感觉,烂大街的题材,烂大街的玩法,但是玩的挺舒服,又惊险刺激
作者: 愤怒的双翼    时间: 2023-1-12 19:59

每个人对世界的认知不同
好玩的标准因人而异




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