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标题: [新闻] 国产虚幻5新作《深渊国度》概念预告片和Steam页面 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-12-16 15:29     标题: 国产虚幻5新作《深渊国度》概念预告片和Steam页面

[flash=848,600]https://player.bilibili.com/player.html?aid=903794590&bvid=BV16P4y1D7ko&cid=925717080&page=1[/flash]

https://www.bilibili.com/video/BV16P4y1D7ko/

https://store.steampowered.com/a ... _World__Apocalypse/

概念预告不一定代表实际画面,但至少能看出来这个团队的美术水平很可以,能把魂味概念设计比较好的延续到成品里,画面就不会差
昨天刚看到Steam页面的时候,还看不出国产的迹象,以为是个欧美的魂like游戏
然后今天看到了一条巨鲲
欧美这种巨兽一般是沙虫,而不是鲲



深渊国度《Abyss world》是一款第三人称ARPG游戏。玩家将在在庞大的诺迪尼亚世界中探索“旧潮”的痕迹,探寻其背后的秘密,挑战冥海中的重重威胁,体验不同的故事与人文,谱写属于自己的不朽史诗。

曾经的诺迪尼亚,世间的灵魂随着“旧潮”而抵达海的彼岸。但随着“盗火者”事件的出现,旧潮消失,平衡秩序被打破,灵魂们不再被彼岸吸引。
怪异的潮鸣声招来黑潮,蚕食着一切。然而,随着黑潮中的一道光被唤醒,那片安魂之地的黑暗也将被光芒所逐渐褪去...故事也随之开始。

-探索庞大的世界
游戏的主舞台设定在一个名为“诺迪尼亚”的充满古老秘密的架空世界中,探索这个庞大的世界,游戏中玩家可前往诺迪尼亚最彼端的地区,踏足饱受冥海所侵蚀的世界,逐步朝着那迷雾最深处迈进。

-扑朔迷离的故事情节
来自冥海迷雾背后所隐藏的威胁。通过完成任务来点亮世界中各地的灯塔,在这一过程中,玩家将面对旧世界中留下的诸多污秽与罪恶,直面那曾被世界所隐瞒的真相。

-与古老的灵魂并肩作战
集结来自不同界域的古老灵魂们,和他们建立关系,深入了解他们的故事。通过你的行动连接这个世界,重拾这个世界的秩序,建立并不断壮大属于你的灵魂之城。

-动态世界任务系统
动态世界任务系统,与传统任务系统不同,玩家的行为与决策,将会决定这个世界的部分区域的结局,以及许多关卡的变化和出现,玩家将在冒险中,谱写真正属于自己的史诗。

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-12-16 15:54 编辑 ]
作者: qazqaz    时间: 2022-12-16 15:47

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这张图没有任何特点,一股unreal屎黄味。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-12-16 15:50

引用:
原帖由 qazqaz 于 2022-12-16 15:47 发表
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这张图没有任何特点,一股unreal屎黄味。
视频其实大部分是黑魂那种比较黑的画面,盔甲做的不错,场景和敌人还有点不可名状的味
但是另一部分图是明亮风格,场景比较开阔,这一点就和魂系不一样了,可能是要做成两套世界,一个光明一个黑暗之类
动作能看出有问题,但是能把画面搞成这样,那就已经是不错的成就了,前提是实际画面别缩的太多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-12-16 15:52 编辑 ]
作者: shiningfire    时间: 2022-12-16 15:57

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独立游戏啊
厉害了
作者: 熊熊哥哥    时间: 2022-12-16 16:20

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一般。
作者: 秦王刺荆轲    时间: 2022-12-16 16:35

国产打铁?
作者: weileziyuan    时间: 2022-12-16 16:40

看起来真的很可以啊,美术设计很厉害,敌人造型有自己的风格,场景也看起来光影也很协调。
可惜了,是个国产
作者: naughtyben    时间: 2022-12-16 16:54

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画面不错
可这名字毫无辨识度毫无想象力
4399的名字
作者: MG2008    时间: 2022-12-16 17:34

这个就没意思了,做做东方题材不好嘛,非要整西方那套,做的过黑魂嘛 。
作者: 平凡的幸福    时间: 2022-12-16 17:48

感觉美术还是缺乏底蕴,虽然看得出往魂的感觉上套,但总还是一股子网游风深入骨髓摆脱不了的感觉
作者: 性感枪手    时间: 2022-12-16 18:14

看视频挺拉的 毫无想玩的感觉!
作者: wwwak471    时间: 2022-12-17 12:28

不得了,能看到曾经自己待的团队的东西,不过楼主确实想多了,这公司制作非常混乱,制作人一周能换掉一个设定,上一周还是科幻,下一周又是奇幻,美术素材全靠买,动画也是虚幻商城买的,没有人会做关卡,制作人设计的关卡毫无逻辑性,发行来看demo,前一天晚上还在摆怪物,别人问游戏的核心卖点是什么也答不上来,没有公司愿意投钱,后面一个NFT的接手才搞了这个PV,里面的场景都是专门给PV弄的,也就制作人美术底子还挺好,很会弄这种糊弄氛围的东西,实际游戏非常混乱不堪
作者: spcboyboy    时间: 2022-12-17 13:17

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黑悟空不知道啥时候出来呢
作者: ydy135    时间: 2022-12-17 13:31

看到深渊和预告片,我脑海里浮现出阿尔特留斯
作者: VEVAN    时间: 2022-12-17 14:07

看完感觉美术可以,画面并没有好到让人能感觉到是UE5,其它的暂时都没展示
可能还是12楼说的那样吧
作者: 多田野金    时间: 2022-12-17 14:13

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-12-16 15:50 发表
视频其实大部分是黑魂那种比较黑的画面,盔甲做的不错,场景和敌人还有点不可名状的味
但是另一部分图是明亮风格,场景比较开阔,这一点就和魂系不一样了,可能是要做成两套世界,一个光明一个黑暗之类
动作能看出有问题,但是能把画面搞成这样,那就已经是不错的成就了,前提是实际画面别缩的太多
感觉船长吹得有点太早,场景之间都没什么衔接,感觉还停留在概念设计阶段,而且还是完成度不高那种
作者: ydy135    时间: 2022-12-17 15:00

引用:
原帖由 wwwak471 于 2022-12-17 12:28 发表
不得了,能看到曾经自己待的团队的东西,不过楼主确实想多了,这公司制作非常混乱,制作人一周能换掉一个设定,上一周还是科幻,下一周又是奇幻,美术素材全靠买,动画也是虚幻商城买的,没有人会做关卡,制作人 ...
中国的游戏团队如果都走这个路线,就没有未来了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-12-17 15:19

引用:
原帖由 多田野金 于 2022-12-17 14:13 发表
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感觉船长吹得有点太早,场景之间都没什么衔接,感觉还停留在概念设计阶段,而且还是完成度不高那种
这叫吹么?你说的这些我都懂,我也没嚷嚷什么出了一定火,不玩不是中国人吧
我说的只是,他做出了一个不错的概念美术,甚至一度让我看不出是国产,至于实机画面能不能有这个效果都两说
动作上的问题也是一眼就能看出来的,当然下面已经有回复说这就是个样子货,那就更不用奇怪了

至于看不出虚幻5是正常的,其实虚幻5如果不用Nanite和虚幻4的区别并不大
引用:
原帖由 wwwak471 于 2022-12-17 12:28 发表
不得了,能看到曾经自己待的团队的东西,不过楼主确实想多了,这公司制作非常混乱,制作人一周能换掉一个设定,上一周还是科幻,下一周又是奇幻,美术素材全靠买,动画也是虚幻商城买的,没有人会做关卡,制作人设计的关卡毫无逻辑性,发行来看demo,前一天晚上还在摆怪物,别人问游戏的核心卖点是什么也答不上来,没有公司愿意投钱,后面一个NFT的接手才搞了这个PV,里面的场景都是专门给PV弄的,也就制作人美术底子还挺好,很会弄这种糊弄氛围的东西,实际游戏非常混乱不堪
我昨天其实有点隐约感觉到不对劲,就是这个作品宣传上不太正规
一般来说这个级别初公布都会找PR联系各大媒体弄的大张旗鼓,连2D游戏都这么玩
结果搞的这么低调,可能是有点难言之隐?
原来是这么回事

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-12-17 15:48 编辑 ]
作者: unsword    时间: 2022-12-17 16:08

黑魂不高清版。
作者: 金神兵    时间: 2022-12-17 16:55

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引用:
原帖由 @wwwak471  于 2022-12-17 12:28 发表
不得了,能看到曾经自己待的团队的东西,不过楼主确实想多了,这公司制作非常混乱,制作人一周能换掉一个设定,上一周还是科幻,下一周又是奇幻,美术素材全靠买,动画也是虚幻商城买的,没有人会做关卡,制作人设计的关卡毫无逻辑性,发行来看demo,前一天晚上还在摆怪物,别人问游戏的核心卖点是什么也答不上来,没有公司愿意投钱,后面一个NFT的接手才搞了这个PV,里面的场景都是专门给PV弄的,也就制作人美术底子还挺好,很会弄这种糊弄氛围的东西,实际游戏非常混乱不堪
哈哈哈哈,业界常态,PV都是用引擎cutscene工具剪的,看PV以为游戏做完了,其实才刚 “new project”
作者: ydy135    时间: 2022-12-17 17:16

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引用:
原帖由 @金神兵  于 2022-12-17 16:55 发表
哈哈哈哈,业界常态,PV都是用引擎cutscene工具剪的,看PV以为游戏做完了,其实才刚 “new project”
cutscene这么容易做吗
作者: Alloyo    时间: 2022-12-17 18:53

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很唬人的大制作气势,驴唇不对马嘴的感觉
作者: ydy135    时间: 2022-12-17 19:10

posted by wap, platform: 小米 红米
楼上的ID取自辐射?




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