Board logo

标题: [专题讨论] 不懂就问,1990年问世的NeoGeo主机为什么卡带容量这么大 [打印本页]

作者: fvdllf    时间: 2022-12-10 13:36     标题: 不懂就问,1990年问世的NeoGeo主机为什么卡带容量这么大

1990年,跟SFC和MD同时代,Neo Geo主机简直拥有黑科技


MD当时卡带容量才8M,SFC才12M


Neo Geo却做到了几十M的容量,几年后突破100M


90年代的卡带可谓一寸容量一寸金,NG主机居然如此气派


SNK公司是怎么做到这么恐怖的呢?
作者: 孤高的套套    时间: 2022-12-10 13:57

楼主       现在FC卡 都可以做几百M了
作者: n5232800    时间: 2022-12-10 14:35

没啥黑科技,就是堆料成本原因。当时NEOGEO卡带价格也是MD,SFC的三四倍价钱。换算下来也是差不多,1990,1991初期的NEOGEO卡带容量也就是几十Mbit.现在MD最大的单卡容量是吸血鬼伯爵,120Mbit.
作者: fvdllf    时间: 2022-12-10 17:56

引用:
原帖由 n5232800 于 2022-12-10 06:35 发表
没啥黑科技,就是堆料成本原因。当时NEOGEO卡带价格也是MD,SFC的三四倍价钱。换算下来也是差不多,1990,1991初期的NEOGEO卡带容量也就是几十Mbit.现在MD最大的单卡容量是吸血鬼伯爵,120Mbit.
就说官方的,MD最大的卡带应该是超级街霸2吧
作者: sonicteam    时间: 2022-12-10 18:26

posted by wap, platform: Samsung
首先ng是街机和家用机并行的销售策略 作为业务用的街机硬件容量大很正常 家用机卡带要考虑售价的所以容量不可能大。所以ng游戏发售价格都是39800日元就可以知道成本很高
作者: 烟蒂末梢    时间: 2022-12-10 18:31

引用:
原帖由 fvdllf 于 2022-12-10 17:56 发表

就说官方的,MD最大的卡带应该是超级街霸2吧
40M,官方作品中没有比他还大的了
SFC卡带最大好像是幻想传说48M
作者: 无毛之胸    时间: 2022-12-10 18:52

posted by wap, platform: 小米 红米
90年代初期只有neogeo是真正的把街机搬到玩家的家里,但是一张卡带等于现在一台PS5,真正贵族的玩物!
作者: 九头鹰    时间: 2022-12-10 19:09

引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2022-12-10 18:31 发表

40M,官方作品中没有比他还大的了
SFC卡带最大好像是幻想传说48M
SFC应该是街霸ZERO,64M
作者: 唐晓东    时间: 2022-12-10 19:28

SFC好像天外魔境72M
作者: elitex    时间: 2022-12-10 20:40

引用:
原帖由 九头鹰 于 2022-12-10 19:09 发表



SFC应该是街霸ZERO,64M
街霸ZERO2是32Mbit,当然是用了S-DD1压缩芯片,如果不使用压缩技术,SFC上最大容量应该是96m的星海传说

[ 本帖最后由 elitex 于 2022-12-10 20:42 编辑 ]
作者: Matrix9    时间: 2022-12-10 21:29

不知NEOGEO家用机销量过10万了吗?
作者: SONIC3D    时间: 2022-12-10 21:54

简单回答就是它可以不考虑它的卡的价格,所以它可以做得容量很大。
作者: 极度深寒    时间: 2022-12-11 01:47

posted by wap, platform: 小米
N.G就是台套了个外壳的街机基板,和SFC&MD这些家用主机是完全不同的市场定位,SNK从来就没想过能够卖到SFC&MD这种程度的销量,它也根本不具备和任天堂世嘉站在同一层次展开市场竞争的实力,因此这个奇葩产品可以完全无视价格上限来制订价格,走的就是宰一台算一台的傻多速路线。因为是街机基板,N.G的卡带容量比起SFC&MD卡带当然貌似要高出很多,但是如果你打开MAME查查与它同时期世嘉、NAMCO、TAITO、KONAMI、CAPCOM、IREM这些其它日系街机厂商基板的游戏作品,会发现游戏容量其实差不多,而且硬件指标比起其它厂商街机基板也不算出众,至多算中游水平
作者: 极度深寒    时间: 2022-12-11 02:18

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @无毛之胸  于 2022-12-10 18:52 发表
90年代初期只有neogeo是真正的把街机搬到玩家的家里,但是一张卡带等于现在一台PS5,真正贵族的玩物!
90年代初期的日系街机游戏厂商里SNK大概也就是个杂鱼水平,N.G面市最初前几年的那些街机游戏素质差得简直在机厅里投个币去尝试一下都是浪费钱,我完全想不通SNK当时哪来那么大勇气和自信把这堆破烂游戏包装成“家用机”而且还卖出天价的,毕竟归根结底游戏的存在意义是拿来玩而不是拿来看,就这堆垃圾而言讲真一盘卡带卖2500日元都嫌多,会有人想着花天价把这堆街机垃圾“搬回家”? 通常街机玩家群体要比家用主机玩家硬核得多,这群体里不差钱的“玩家贵族”可想而知对游戏素质的鉴别能力只会更高,人能看得上这些? 真当街机玩家们钱多人傻?

当然从街霸2横空出世对战游戏制霸街机厅以后,SNK有样学样N.G街机基板游戏从饿狼传说龙虎之拳侍魂这几个系列初代开始往后确实有点脱胎换骨的意思,但那是另一码事
作者: 萝卜    时间: 2022-12-11 12:04

posted by wap, platform: iPhone
没见过真卡?
作者: ydy135    时间: 2022-12-11 13:00

在首页看到标题“NEOGEO为什么卡“后点进来
进来后才发现标题根本不是这个意思
作者: 铁甲飞龙09    时间: 2022-12-11 14:48

posted by wap, platform: iPhone
不计成本吧
作者: ydy135    时间: 2022-12-11 15:14

所以众多主机中,NEOGEO差不多是最贵的
作者: aso    时间: 2022-12-11 18:37

posted by wap, platform: iPhone
“机皇至奥”,实至名归。。。。
作者: manatsu    时间: 2022-12-11 23:23

对街机烧友来说不用考虑繁复的配线即插即用的NG简直棒呆了好伐,而且定价也决定了小众MANIA向,荷包吃紧的普通玩家只能玩MDSFC上的TAKARA劣化移植(偏偏9成的还做得不咋样)
作者: 喜欢它likeit    时间: 2022-12-12 01:42

posted by wap, platform: Chrome
来源于街机,相对家用机,成本不敏感,堆储存芯片

卡带够大,金手指脚多,可以直接寻址的容量330Mbits也比md sfc大得多(不用mapper,不过后来还是要giga power这种mapper)

没啥黑科技,一大堆东西绑起来,跟要你命3000差不多
作者: coldiori    时间: 2022-12-12 07:37

posted by wap, platform: Android
和街机通用的卡,有钱就可以买
作者: 喜欢它likeit    时间: 2022-12-12 10:03

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @coldiori  于 2022-12-12 07:37 发表
和街机通用的卡,有钱就可以买
mvs和aes还是有区别的
作者: abe1007之马甲    时间: 2022-12-12 10:29

看价格,一分钱一分货。另外那个时代的游戏容量和现在的网络带宽一样都是“虚标”的,或者说用Mb(128K)代替MB(1024K),所谓100M以上的游戏实际也就10多M,这个看看NEOGEO的模拟器ROM文件就知道了。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2022-12-12 10:32

posted by wap, platform: Samsung
贵啊。。。。
作者: 喜欢它likeit    时间: 2022-12-12 11:47

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @abe1007之马甲  于 2022-12-12 10:29 发表
看价格,一分钱一分货。另外那个时代的游戏容量和现在的网络带宽一样都是“虚标”的,或者说用Mb(128K)代替MB(1024K),所谓100M以上的游戏实际也就10多M,这个看看NEOGEO的模拟器ROM文件就知道了。
当年游戏机都是mega bits

mega bytes是电脑和后来光碟时代才用
作者: milkcan    时间: 2022-12-12 21:09

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @abe1007之马甲  于 2022-12-12 10:29 发表
看价格,一分钱一分货。另外那个时代的游戏容量和现在的网络带宽一样都是“虚标”的,或者说用Mb(128K)代替MB(1024K),所谓100M以上的游戏实际也就10多M,这个看看NEOGEO的模拟器ROM文件就知道了。
不是虚标,是有个8比1的换算,九几年的电软就已经科普过了
作者: shellwong    时间: 2022-12-12 23:13

引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2022-12-12 02:29 发表
看价格,一分钱一分货。另外那个时代的游戏容量和现在的网络带宽一样都是“虚标”的,或者说用Mb(128K)代替MB(1024K),所谓100M以上的游戏实际也就10多M,这个看看NEOGEO的模拟器ROM文件就知道了。
当年哪个品牌游戏机都是这样标的,都是bits为单位,不存在骗小白骗消费者的嫌疑。
作者: foxandfox    时间: 2022-12-13 01:23

一张卡4万日元,比SFC贵三四倍很常见。。。

SFC卡带当时好像10000多日元比较多,光荣的卖得最贵。
作者: elitex    时间: 2022-12-13 10:16

那个泡沫经济年代4万一张卡应该还好吧,有的是人消费的起




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0