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标题: 早就说了,战神5这大家都玩不下去的垃圾就是个陪跑货 [打印本页]

作者: Dague    时间: 2022-12-9 11:57     标题: 早就说了,战神5这大家都玩不下去的垃圾就是个陪跑货

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此处应该@一个逼 但是我懒得@
希望有些人能认清自己那点审美
作者: yfl2    时间: 2022-12-9 12:02

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你应该@ tga, 为啥给战神那么多奖和提名,没有审美品味
作者: metalbuild    时间: 2022-12-9 12:06

大概为顾及SONY的面子也给了个最佳敍事
作者: 亿个亿    时间: 2022-12-9 12:08

至少在这里,老头环当月最多的帖子是怎么玩,其次是画面意境好。战神当月最多的帖子是剧情,其次是画面精美。

不过最想吐槽还是最佳独立游戏《迷失》,就不应该有最佳游戏提名,仿佛让最佳独立游戏内定一样。
作者: 阿尔沙文    时间: 2022-12-9 12:08

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战神456本来三部曲,结果非要赶工成两部讲完整个故事,后两部合一起出。赶工和删除的痕迹太明显,有点瑕疵品。说难听点就一个速成版的九阴白骨爪梅超风。人家老头环是经历了魂系列五作试手磨练的终极大成版,好比功夫大成练成完全九阴的周伯通。周伯通打梅超风那半桶水随便秒杀,拿战神5和老头环比纯属碰瓷。

本帖最后由 阿尔沙文 于 2022-12-9 12:18 通过手机版编辑
作者: jimtao    时间: 2022-12-9 12:09

世界杯决赛输给巴西队不丢人。
丢人的是你粉的球队连世界杯都没资格参加。

[ 本帖最后由 jimtao 于 2022-12-9 12:11 编辑 ]
作者: 萝卜    时间: 2022-12-9 12:09

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不过你现在回去玩战神2会觉得特别爽
作者: 夏青    时间: 2022-12-9 12:10

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虽然我也没多喜欢战神5

不过索尼也没咋地啊,老头环不是全平台吗?

要按三楼这口气,卵卵和地狱岂不是更拉胯233
作者: yfl2    时间: 2022-12-9 12:10

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原帖由 @亿个亿  于 2022-12-9 12:08 发表
至少在这里,老头环当月最多的帖子是怎么玩,其次是画面意境好。战神当月最多的帖子是剧情,其次是画面精美。

不过最想吐槽还是最佳独立游戏《迷失》,就不应该有最佳游戏提名,仿佛让最佳独立游戏内定一样。
很正常,战神4和神海2也是同理,难道有啥争议吗?战神4的最强配装打法到今天还在更新

谁会讨论去年的双人2怎么玩?还不够简单?
作者: smilebit    时间: 2022-12-9 12:12

笑话,老头环打完王城后就已经感觉重复度很高后期还赶工痕迹明显
诸神黄昏越打到后面越停不下来,直接连续几天白金了
作者: ydy135    时间: 2022-12-9 12:12

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原帖由 @阿尔沙文  于 2022-12-9 12:08 发表
战神456本来三部曲,结果非要赶工成两部讲完整个故事,后两部合一起出。赶工和删除的痕迹太明显,有点瑕疵品。说难听点就一个速成版的九阴梅超风。人家老头环是经历了魂系列五作试手磨练的终究大成版,就好比功夫大成练成完全九阴的周伯通。周伯通打梅超风那半桶水闭着眼都能赢,拿战神5和老头环比纯属碰瓷。

本帖最后由 阿尔沙文 于 2022129 12:12 通过手机版编辑
说得好
作者: jk02    时间: 2022-12-9 12:17

这叫买卖不成仁义在
作者: 帕金森    时间: 2022-12-9 12:17

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战神4在18年已经一统天下了,而且是横扫tga、gdc和dice三大奖,诸神黄昏销量评分在那摆着,今年这么多提名,和老头环谁拿都很正常,借着老头环或是其它游戏踩战神的蠢加坏就别出来丢人现眼了
作者: 亿个亿    时间: 2022-12-9 12:20

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-12-9 12:10 发表
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很正常,战神4和神海2也是同理,难道有啥争议吗?战神4的最强配装打法到今天还在更新

谁会讨论去年的双人2怎么玩?还不够简单?
本身就是对比和综合考虑,比如旷野之息和战神4和只狼是同一年的话,也不可能是三冠军。只考虑帖子热度两点,玩法+画面意境肯定大于剧情+画面精美,何况战神5剧情本身对大部分人来说还是扣分点。
作者: yfl2    时间: 2022-12-9 12:21

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原帖由 @亿个亿  于 2022-12-9 12:20 发表
本身就是对比和综合考虑,比如旷野之息和战神4和只狼是同一年的话,也不可能是三冠军。只考虑帖子热度两点,玩法+画面意境肯定大于剧情+画面精美,何况战神5剧情本身对大部分人来说还是扣分点。
我是说年度游戏并没有这种硬性条件,也不存在高下,神海2没有争议,当年一样有其他系统复杂的游戏
作者: snakegtr    时间: 2022-12-9 12:24

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战神5就和抛开剧情的美末2一样,集大成者,但是离神作还是有点距离
作者: 亿个亿    时间: 2022-12-9 12:26

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原帖由 yfl2 于 2022-12-9 12:21 发表
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我是说年度游戏并没有这种硬性条件,也不存在高下,神海2没有争议,当年一样有其他系统复杂的游戏
都说了要对比,神海2在当年几个提名中胜出没有争议,但如果当年就神海2对美末1,那还能不能成为年度游戏?
作者: yfl2    时间: 2022-12-9 12:28

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原帖由 @亿个亿  于 2022-12-9 12:26 发表
都说了要对比,神海2在当年几个提名中胜出没有争议,但如果当年就神海2对美末1,那还能不能成为年度游戏?
对比的话,去年双人算提名游戏里最没有玩法深度的吧
作者: 亿个亿    时间: 2022-12-9 12:38

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原帖由 yfl2 于 2022-12-9 12:28 发表
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对比的话,去年双人算提名游戏里最没有玩法深度的吧
我都不知道你想抬杠还是钓我鱼,玩法深度只是要素参考之一在神海2里面不是已经讨论过,对比和综合考虑,几个提名游戏里面以各方面要素去综合考虑。

双人成行2无论玩法深度多低,都比神海2要高很多,也对双人合作游戏的一次大大探索,至少这点加分太多。加上去年的其他对手,也没有真的非常强就是了。
作者: yfl2    时间: 2022-12-9 12:41

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原帖由 @亿个亿  于 2022-12-9 12:38 发表
我都不知道你想抬杠还是钓我鱼,玩法深度只是要素参考之一在神海2里面不是已经讨论过,对比和综合考虑,几个提名游戏里面以各方面要素去综合考虑。

双人成行2无论玩法深度多低,都比神海2要高很多,也对双人合作游戏的一次大大探索,至少这点加分太多。加上去年的其他对手,也没有真的非常强就是了。
我说的就是游戏玩法深度不是重要项目,远不如创新重要,所以双人也能得奖,但不会有人讨论双人怎么玩

法环同理,打法没有本质区别,新东西是加了开放世界,体量巨大
作者: 亿个亿    时间: 2022-12-9 12:44

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原帖由 yfl2 于 2022-12-9 12:41 发表
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我说的就是游戏玩法深度不是重要项目,远不如创新重要,所以双人也能得奖,但不会有人讨论双人怎么玩

法环同理,打法没有本质区别,新东西是加了开放世界,体量巨大
你可以问问,但就创新方面,不考虑其他画面音乐剧情玩法要素,老头环是不是不如战神5?
作者: 水星的爱    时间: 2022-12-9 12:52

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战神5到底是什么人在吹?这货有什么脸用战神的名号?不就是北欧乡村故事么……天天伐木累的,还给提名?
作者: 卡比兽    时间: 2022-12-9 12:52

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就一个7分货色,被吹高了。
作者: yfl2    时间: 2022-12-9 13:07

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原帖由 @亿个亿  于 2022-12-9 12:44 发表
你可以问问,但就创新方面,不考虑其他画面音乐剧情玩法要素,老头环是不是不如战神5?
不是啊,只是你说的论坛讨论不是重要指标
作者: yfl2    时间: 2022-12-9 13:07

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原帖由 @水星的爱  于 2022-12-9 12:52 发表
战神5到底是什么人在吹?这货有什么脸用战神的名号?不就是北欧乡村故事么……天天伐木累的,还给提名?
上代是什么故事
作者: 宜静和大雄    时间: 2022-12-9 13:12

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原帖由 亿个亿 于 2022-12-9 12:38 发表

我都不知道你想抬杠还是钓我鱼,玩法深度只是要素参考之一在神海2里面不是已经讨论过,对比和综合考虑,几个提名游戏里面以各方面要素去综合考虑。

双人成行2无论玩法深度多低,都比神海2要高很多,也对双人合作 ...
你看看这么多人 有人搭理这碰瓷玩意没? 也就你上套
作者: yfl2    时间: 2022-12-9 13:16

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原帖由 @宜静和大雄  于 2022-12-9 13:12 发表
你看看这么多人 有人搭理这碰瓷玩意没? 也就你上套
云奶爸云游戏爱好者又来表演了…


:格斗游戏相关,真尼玛帅。
时间:22-10-07 07:20
作者:宜静和大雄

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https://v.douyin.com/Mem1ENx/

下次刷存在感也做点功课,就这么一句做视频评论都暴露智商啊…

本帖最后由 yfl2 于 2022-12-9 13:18 通过手机版编辑
作者: 夕雨    时间: 2022-12-9 13:19

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哇哦 反正不管谁获奖 ps都能玩到 不是吗?
作者: 亿个亿    时间: 2022-12-9 14:01

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原帖由 yfl2 于 2022-12-9 13:07 发表
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不是啊,只是你说的论坛讨论不是重要指标
本论坛肯定不是TGA的指标,但玩法本身不是游戏的重要指标?对一个判断两个游戏高下而言,玩法占比大还是剧情占比大?再说,战神5的剧情讨论虽然多,但恕我孤陋寡闻,真没有看到过在论坛上称赞战神5剧情好的人。
作者: yfl2    时间: 2022-12-9 14:07

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原帖由 @亿个亿  于 2022-12-9 14:01 发表
本论坛肯定不是TGA的指标,但玩法本身不是游戏的重要指标?对一个判断两个游戏高下而言,玩法占比大还是剧情占比大?再说,战神5的剧情讨论虽然多,但恕我孤陋寡闻,真没有看到过在论坛上称赞战神5剧情好的人。
你说双人玩法突破比深海2大,这两个游戏同一年深海2必胜

战神5胜算小于法环,主要是和前代比创新不多,和哪个玩法丰富没关系

或者说,战神4如果和黑魂3同一年,战神4也是必胜,创意(当然要大众认可)才是重要的,即使黑魂可以讨论的打法内容更多
作者: 亿个亿    时间: 2022-12-9 14:22

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原帖由 yfl2 于 2022-12-9 14:07 发表
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你说双人玩法突破比深海2大,这两个游戏同一年深海2必胜

战神5胜算小于法环,主要是和前代比创新不多,和哪个玩法丰富没关系

或者说,战神4如果和黑魂3同一年,战神4也是必胜 ...
你有没有想过,战神5帖子最多是剧情和画面,原因就是缺乏创新?
作者: yfl2    时间: 2022-12-9 14:25

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原帖由 @亿个亿  于 2022-12-9 14:22 发表
你有没有想过,战神5帖子最多是剧情和画面,原因就是缺乏创新?
不是,因为双人只有创新,也没人讨论玩法,反而有人讨论剧情比如杀大象变态233
作者: 亿个亿    时间: 2022-12-9 14:35

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原帖由 yfl2 于 2022-12-9 14:25 发表
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不是,因为双人只有创新,也没人讨论玩法,反而有人讨论剧情比如杀大象变态233
又绕回讨论玩法,只论玩法,《双人成行》怎么赢《死亡循环》?我已经说了很多次,无论玩法还是创新都是其中一个参考要素,如果只是靠创新就赢,今年应该给《传世不朽》。

另外,双人成行没有人讨论玩法也是错的

发表于 2021-5-28 10:20  只看该作者 引用 使用道具 报告 评分 回复
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你会发现,一开始你对这游戏的理解太天真太幼稚了,这游戏比你想像的“太好玩了”的程度可要好玩太多了!

喷了!这创意这关卡设计这玩法这剧情演出。每关一种武器的配合,后面居然还TM出来ARPG联机要素。而且,手残党极度友好,打Boss切换形态居然都给你存档,和父母一起玩有的地方跳不过去的时候,你跳过去后他再复活还能把他带过去。角色和Boss的设计都让人印象深刻。每关完全不一样的特色,是完全不一样的体验的字面意思,太丰富了。

神了!卧槽!
作者: yfl2    时间: 2022-12-9 14:40

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原帖由 @亿个亿  于 2022-12-9 14:35 发表
又绕回讨论玩法,只论玩法,《双人成行》怎么赢《死亡循环》?我已经说了很多次,无论玩法还是创新都是其中一个参考要素,如果只是靠创新就赢,今年应该给《传世不朽》。

另外,双人成行没有人讨论玩法也是错的

发表于 2021528 10:20  只看该作者 引用 使用道具 报告 评分 回复
posted by wap, platform: MAC OS X
你会发现,一开始你对这游戏的理解太天真太幼稚了,这游戏比你想像的“太好玩了”的程度可要好玩太多了!

喷了!这创意这关卡设计这玩法这剧情演出。每关一种武器的配合,后面居然还TM出来ARPG联机要素。而且,手残党极度友好,打Boss切换形态居然都给你存档,和父母一起玩有的地方跳不过去的时候,你跳过去后他再复活还能把他带过去。角色和Boss的设计都让人印象深刻。每关完全不一样的特色,是完全不一样的体验的字面意思,太丰富了。

神了!卧槽!
对啊,这就是我说的,玩法没有决定性

深海2单机玩法和2差别不大,但是执行和关卡设计有新意,做爆米花流程大大提高了,所以年度游戏
作者: LTFYH    时间: 2022-12-9 14:58

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战神5就是因为上代太成功,不敢乱动,评为大型dlc可以理解,我玩了一小半也觉得挺乏味的。
作者: 亿个亿    时间: 2022-12-9 15:07

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原帖由 yfl2 于 2022-12-9 14:40 发表
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对啊,这就是我说的,玩法没有决定性

深海2单机玩法和2差别不大,但是执行和关卡设计有新意,做爆米花流程大大提高了,所以年度游戏
请问我第一帖:“至少在这里,老头环当月最多的帖子是怎么玩,其次是画面意境好。战神当月最多的帖子是剧情,其次是画面精美。”这句话哪里说玩法是决定性?即使有,也是在老头环和战神5水准差不多的前提下,如果你用《双人成行》和神海2比较,两者水准就不在同一线上,再只靠玩法比高下就没有意义。
作者: yfl2    时间: 2022-12-9 15:11

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原帖由 @亿个亿  于 2022-12-9 15:07 发表
请问我第一帖:“至少在这里,老头环当月最多的帖子是怎么玩,其次是画面意境好。战神当月最多的帖子是剧情,其次是画面精美。”这句话哪里说玩法是决定性?即使有,也是在老头环和战神5水准差不多的前提下,如果你用《双人成行》和神海2比较,两者水准就不在同一线上,再只靠玩法比高下就没有意义。
本帖说的就是奖项归属,你强调讨论法环玩法的多,我说玩法对得奖来说不算重要,更没有决定性,也就是主张你想说的差别和得奖关系不大,换战神4和黑魂3,也肯定是黑魂3讨论玩法的多,但战神4更有机会得奖
作者: 亿个亿    时间: 2022-12-9 15:33

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原帖由 yfl2 于 2022-12-9 15:11 发表
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本帖说的就是奖项归属,你强调讨论法环玩法的多,我说玩法对得奖来说不算重要,更没有决定性,也就是主张你想说的差别和得奖关系不大,换战神4和黑魂3,也肯定是黑魂3讨论玩法的多 ...
前提是战神4和黑魂3是不是同一水准?
作者: yfl2    时间: 2022-12-9 15:37

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原帖由 @亿个亿  于 2022-12-9 15:33 发表
前提是战神4和黑魂3是不是同一水准?
去年的双人2对比死亡循环(其他提名忘了),制作水准规模成熟度,肯定是死亡好,你说玩法也是死亡好,真讨论玩法也是死亡可以谈的内容多,最后双人年度游戏,说明即使水准不占优,形式上有更多新意,而且传达到了大众,按照tga 的评选机制也可以赢
作者: 亿个亿    时间: 2022-12-9 15:53

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原帖由 yfl2 于 2022-12-9 15:37 发表
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去年的双人2对比死亡循环(其他提名忘了),制作水准规模成熟度,肯定是死亡好,你说玩法也是死亡好,真讨论玩法也是死亡可以谈的内容多,最后双人年度游戏,说明即使水准不占优,形 ...
你究竟想杠什么?我的意思是水准差不多的情况下,玩法好有优势,你拿水准有差异的情况去杠,有什么意义?
作者: yfl2    时间: 2022-12-9 15:54

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原帖由 @亿个亿  于 2022-12-9 15:53 发表
你究竟想杠什么?我的意思是水准差不多的情况下,玩法好有优势,你拿水准有差异的情况去杠,有什么意义?
双人水准不如死亡循环,玩法也不如,拿了年度游戏

说明水准差不多,玩法好也会输,因为不是重要因素,tga 的年度游戏反而看重创新和比较虚的人群影响
作者: lvv    时间: 2022-12-9 16:01

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TA的主题(4)

早就说了,战神5这大家都玩不下去的垃圾就是个陪跑货
[游戏业界综合讨论区/40/813/yfl2]

不觉得看完tga,pc已经大获全胜了么?
[游戏业界综合讨论区/11/182/ydy135]

战神5为什么很多人玩不下去 #2
[游戏业界综合讨论区/55/1906/javainjars]

不觉得战神这套一镜到底烦得一逼吗?
[游戏业界综合讨论区/28/1176/南丫岛的龙猫]
作者: zssl36    时间: 2022-12-9 16:11

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我天,惊了!一个游戏气成这样,这扭曲成啥样了?
见过不许别人喷的,没见过不许别人赞美的。
这得是什么成长环境才能形成这样的人格。
作者: Dague    时间: 2022-12-9 16:27

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原帖由 @zssl36  于 2022-12-9 08:11 发表
我天,惊了!一个游戏气成这样,这扭曲成啥样了?
见过不许别人喷的,没见过不许别人赞美的。
这得是什么成长环境才能形成这样的人格。
额…要不穿越回中午拿了tga再吹?
作者: yfl2    时间: 2022-12-9 16:33

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原帖由 @Dague  于 2022-12-9 16:27 发表
额…要不穿越回中午拿了tga再吹?
你是说任饭不能夸任何一个今年发售的switch 游戏对吗
作者: 亿个亿    时间: 2022-12-9 18:33

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原帖由 yfl2 于 2022-12-9 15:54 发表
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双人水准不如死亡循环,玩法也不如,拿了年度游戏

说明水准差不多,玩法好也会输,因为不是重要因素,tga 的年度游戏反而看重创新和比较虚的人群影响
你是认真的吗?双人成行的例子只说明它在创新和对双人游戏的促进意义上已经超过了玩法和水准上劣势,只是个例。

麻烦你下次回帖把历届TGA最佳游戏提名和得奖作品列出来,看看支持你论点的多还是支持我论点的多。
作者: yfl2    时间: 2022-12-9 18:38

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原帖由 @亿个亿  于 2022-12-9 18:33 发表
你是认真的吗?双人成行的例子只说明它在创新和对双人游戏的促进意义上已经超过了玩法和水准上劣势,只是个例。

麻烦你下次回帖把历届TGA最佳游戏提名和得奖作品列出来,看看支持你论点的多还是支持我论点的多。
前身vga 还有那个行尸走肉吧,你说说这奖项看重什么玩法
作者: 亿个亿    时间: 2022-12-9 18:45

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原帖由 yfl2 于 2022-12-9 18:38 发表
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前身vga 还有那个行尸走肉吧,你说说这奖项看重什么玩法
没有啦?TGA包括前身就只给过行尸走肉和双人成行做最佳游戏是吧?
作者: HDE    时间: 2022-12-9 18:48

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一个媒体奖,你们在这正儿八经的分析游戏本身,其实都没说到点上,这些媒体评分最先考虑的不是创新技术剧情这些,而是游戏本身的知名度,战神很好,知名度也不错,但比起上一部那种变革性的改变,其实最火的那一波话题已经过去了,反观老头环,知名制作人与知名作家合作,魂系列集大成之作,销量系列最高,这些话题已经把气氛炒起来了,不选它选择谁,tga不是啥游戏专业研讨大会,就是一场秀,谁名气大谁有流量谁就是爷,看看最佳独立游戏给了迷失就知道了,这游戏凭啥当最佳,玩法剧情有啥过人之处,不就是热度高吗,还有美术指导,老头环美术很厉害,但其实还是魂风格的延续,并没有惊世骇俗,蔑视其他都不行,但论美术拿这个奖没问题,结果呢,一堆媒体人员给游戏评奖,根子就有问题,为了这个生气没意思。
作者: yfl2    时间: 2022-12-9 18:49

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原帖由 @亿个亿  于 2022-12-9 18:45 发表
没有啦?TGA包括前身就只给过行尸走肉和双人成行做最佳游戏是吧?
还有gtasa gta4 gta5
作者: yfl2    时间: 2022-12-9 18:56

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03获奖是NFL
提名有塞尔达  银河战士233
作者: 亿个亿    时间: 2022-12-10 08:46

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原帖由 yfl2 于 2022-12-9 18:56 发表
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03获奖是NFL
提名有塞尔达  银河战士233
你就不要再在大家面前表演抬杠前根本不查资料导致错漏百出,还像发现新大陆一样说NHL。难道你想用NHL来证明“tga 的年度游戏反而看重创新和比较虚的人群影响”,还是下次用NHL来抬杠TGA看重的是体育游戏?如果你想用NHL来证明TGA及其前身评选最佳游戏是毫无标准,那么是不是同时证明神海2和美末2是毫无标准下的最佳游戏?

你知道什么叫以偏概全吗?
作者: yfl2    时间: 2022-12-10 08:54

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原帖由 @亿个亿  于 2022-12-10 08:46 发表
你就不要再在大家面前表演抬杠前根本不查资料导致错漏百出,还像发现新大陆一样说NHL。难道你想用NHL来证明“tga 的年度游戏反而看重创新和比较虚的人群影响”,还是下次用NHL来抬杠TGA看重的是体育游戏?如果你想用NHL来证明TGA及其前身评选最佳游戏是毫无标准,那么是不是同时证明神海2和美末2是毫无标准下的最佳游戏?

你知道什么叫以偏概全吗?
我又无所谓tga 是否权威,因为本来这个评选就更多是反映大众口味,而不是从专业水准出发,这也是我不认为玩法深度有多少权重的原因


美末什么的,又不是只拿过tga 的年度游戏,谁会在乎这个
作者: 亿个亿    时间: 2022-12-10 08:59

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原帖由 yfl2 于 2022-12-10 08:54 发表
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我又无所谓tga 是否权威,因为本来这个评选就更多是反映大众口味,而不是从专业水准出发,这也是我不认为玩法深度有多少权重的原因


美末什么的,又不是只拿过tga 的年度游戏, ...
对,抬杠其实就只要“我不认为”和“我不知道”,根本不需要事实嘛,我今天才明白这个道理,是我失算了。
作者: yfl2    时间: 2022-12-10 09:00

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原帖由 @亿个亿  于 2022-12-10 08:59 发表
对,抬杠其实就只要“我不认为”和“我不知道”,根本不需要事实嘛,我今天才明白这个道理,是我失算了。
事实已经证明了tga 和vga 的年度游戏不以玩法见长啊…
作者: ydy135    时间: 2022-12-10 09:12

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原帖由 HDE 于 2022-12-9 18:48 发表
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一个媒体奖,你们在这正儿八经的分析游戏本身,其实都没说到点上,这些媒体评分最先考虑的不是创新技术剧情这些,而是游戏本身的知名度,战神很好,知名度也不错,但比起上一部那种 ...
评奖优先考虑知名度?这么说TGA就是来蹭热度的?
作者: yfl2    时间: 2022-12-10 09:16

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原帖由 @ydy135  于 2022-12-10 09:12 发表
评奖优先考虑知名度?这么说TGA就是来蹭热度的?
知名度是年度游戏的重要指标,不然直接叫最佳游戏即可(当然评最佳时候,知名度高也有利于被评选者看重)
作者: yfl2    时间: 2022-12-10 09:25

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原帖由 @亿个亿  于 2022-12-10 08:46 发表
你就不要再在大家面前表演抬杠前根本不查资料导致错漏百出,还像发现新大陆一样说NHL。难道你想用NHL来证明“tga 的年度游戏反而看重创新和比较虚的人群影响”,还是下次用NHL来抬杠TGA看重的是体育游戏?如果你想用NHL来证明TGA及其前身评选最佳游戏是毫无标准,那么是不是同时证明神海2和美末2是毫无标准下的最佳游戏?

你知道什么叫以偏概全吗?
另外NFL 那作评价评价高,还确实是新加了经理模式,在当时也算创新了,大众接受度更是没问题,所以玩法深度和完成度不重要,重要的是用户多,对新加的东西买账

本帖最后由 yfl2 于 2022-12-10 09:27 通过手机版编辑
作者: ORICONF    时间: 2022-12-10 09:41

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我软毯星 期待明年星空炸裂!
作者: quigonjinn    时间: 2022-12-10 11:09

有点迷,最终不是《原神》拿奖了吗?

既不是战神5也不是法环

不知道你们在争什么




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