Board logo

标题: 《风暴之城》蛮有意思的 [打印本页]

作者: 农农    时间: 2022-12-3 10:11     标题: 《风暴之城》蛮有意思的

posted by wap, platform: iPhone
肉鸽类模拟建造游戏
每局体验都不一样
推荐
作者: 希望之海    时间: 2022-12-3 10:35

加愿望单了,打折了试试
作者: ydy135    时间: 2022-12-3 12:58

和现有的哪款游戏最像?
作者: 农农    时间: 2022-12-3 13:46

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-12-3 12:58 发表
和现有的哪款游戏最像?
哪款最像不好说
卖点在每局开局资源极其有限,需要伐木开地图
开地图后面的资源也随机
然后每个点接的任务也随机抽卡,后续建筑图纸也随机
压迫感十足
作者: norush    时间: 2022-12-3 14:14

去看了下视频 还可以的  我们需要这种有创意的游戏
作者: zichuanle    时间: 2022-12-3 14:34

posted by wap, platform: Android
试下,刚好游戏荒
作者: 农农    时间: 2022-12-4 11:09

posted by wap, platform: iPhone
20小时小结
开的第二个难度,先驱?不记得了不重要
随机性挺强的,早找到一块田能保前中期温饱,还能提供面粉之类的资源做高级食物。田少的地图压力明显大一些,时刻要开图找食物,开了图碰到突发事件不及时处理很容易崩,处理事件有负面效果,还要注意不要和坏天气叠加。随机不到和自己开图、任务相关的建筑也挺崩溃。

游戏最大的问题是等一切资源都平衡了,声望也马上到顶通关,想再探索也没时间。很多年前玩的宙斯、法老王、龙之崛起,都会有奇观要求,通关后很有满足感。这个游戏通关带来的脱出感,其实在资源平衡的一瞬间就结束了,也没像哈迪斯一样留个老爹守关,很没成就感。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0