Board logo

标题: [业评] 如果你是个JRPG爱好者,确实可以玩下原神 [打印本页]

作者: 苦中苦    时间: 2022-11-29 22:05     标题: 如果你是个JRPG爱好者,确实可以玩下原神

这游戏的内容量就特么离谱,我刚打完荒野之息,最近也没事就完了下原神,其实这不是我第一次玩原神,开服下载5分钟删除,1年后闲下来想尝试下5分钟删除。。。今年又是工作闲下来尝试下坚持下来了,感觉这游戏当成单机玩也还行,就游戏内零氪靠送的货币抽人就完事了,不需要充钱
  简单说下感受,不算什么JRPG爱好者,以前也只是玩过几作FF,这两年工作闲下来补了很多JRPG,原神这游戏你说他像荒野之息,我觉得也就是个模子,二者在技术层面我觉得就不是一个级别的东西,荒野之息由于有一定物理特性导致玩法多样且解密丰富,而原神在解密上虽然也有设计的复杂和精巧的,但由于引擎没有物理上的很多关系,本质上还是旧时代JRPG那一套,至于什么画像,攀爬,什么大世界采集啥的我觉得可以忽略不计。。。
  原神这游戏目前的内容实在太JB多了,主线就不说了才到第四章,每一章里面又有间章,然后每到一个大地图里面还有一个超级大的副地图。。。。比如璃月的岩渊,稻妻的渊下宫,大地图有大地图的收集物品,且种类繁多,副本大地图有副本的专属收集。。。。然后支线任务也很多,还有需要日常解锁的各个角色的传说任务,量也很足,而且还关系到副本的开启。。。演出也还算不错,战斗系统么比较简单,但也有需要研究的地方,说实话我觉得比异度3好哈哈
  这游戏美术确实还可以,几个场景都很漂亮
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-11-29 22:13

也就JRPG爱好者能看得下去原神的对话,台词尬出天际
作者: 依然自我    时间: 2022-11-29 22:15

量大管饱
这游戏如果是日本厂商开发,口碑可能会好很多,国产二字就是原罪
作者: 苦中苦    时间: 2022-11-29 22:16

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2022-11-29 22:13 发表
也就JRPG爱好者能看得下去原神的对话,台词尬出天际
听日配就没什么尴尬的,中文配音我觉得一般
作者: LTFYH    时间: 2022-11-29 22:17

posted by wap, platform: VIVO
jrpg爱好者其实根本不会喜欢原神,虽然说单机剧情不咋样,但更难受的是剧情推进都是靠任务,这种体验剧情非常差,割裂感严重。刚好今天玩了下ps5的仙剑7,虽然这种大女主剧情大老爷体验起来有些别扭,但从剧情推进人物塑造方面来说完整性这些强多了。
作者: MegaDr    时间: 2022-11-29 22:47

posted by wap, platform: 小米 红米
试了好几次,每次看到那个卖萌的侏儒随从,就极度心理不适,浑身鸡皮疙瘩,立马关闭游戏
作者: 卡比兽    时间: 2022-11-29 22:54

posted by wap, platform: iPhone
以收费为核心的游戏不玩
作者: qazqaz    时间: 2022-11-29 22:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2022-11-29 22:47 发表
试了好几次,每次看到那个卖萌的侏儒随从,就极度心理不适,浑身鸡皮疙瘩,立马关闭游戏
同感啊!那个侏儒真是恶心,装腔作势,想一巴掌拍飞它!
作者: weileziyuan    时间: 2022-11-29 22:57

荒吹我玩的下去,原神压根没法玩。
但我特么的就神烦那些嘤嘤抄袭怪
作者: 20150000    时间: 2022-11-29 23:06

日系手游爱好者喜欢还差不多  这玩意和JRPG八竿子打不着  
作者: wind    时间: 2022-11-29 23:16

posted by wap, platform: iPhone
试过两次,都没坚持下去
作者: kyoyky    时间: 2022-11-29 23:31

玩个毛,看着就不适!听你说了半天就收集?rpg核心的打怪升级呢?还有讲好一个故事呢?收集有啥意思?
作者: ydy135    时间: 2022-11-29 23:44

JRPG已经玩伤了
作者: 天尊流星    时间: 2022-11-29 23:44

posted by wap, platform: Samsung
刚出的时候玩过几天,确实还不错。只不过可玩的游戏太多了,浅尝辄止是不错的选择。
作者: 0瞎子0    时间: 2022-11-29 23:54

posted by wap, platform: Android
jrpg已经不存在了吧
作者: ikaruga    时间: 2022-11-30 00:19

posted by wap, platform: Android
我记得这游戏刚出的时候被喷内容太少,果然钞能力的后续运营也很重要

本帖最后由 ikaruga 于 2022-11-30 00:19 通过手机版编辑
作者: zhangyunsony    时间: 2022-11-30 00:42

posted by wap, platform: iPhone
12+的游戏 2/3都是弱智剧情 但是稻妻开始的主线做的真的不错 每个新地图的意境表达也很到位
反正我从开服玩到现在非常满意
你玩我推荐 你不玩我也不勉强
但是没玩个几十小时就在那跟风说抄袭的只能说脑子不好使
作者: sceic    时间: 2022-11-30 00:43

jrpg爱好者的我连第一个村都没到,尝试3次了,都删掉app...
作者: 今夜呼唤我    时间: 2022-11-30 00:44

posted by wap, platform: iPhone
跟jrpg爱好者没关系 跟傻逼有关
作者: lvv    时间: 2022-11-30 01:10

posted by wap, platform: iPad
全是萝莉 没有御姐milf超级巨乳 怎么玩啊
作者: heavenly7    时间: 2022-11-30 01:12

别的不说,剧情台词确实尬出天际
作者: L76    时间: 2022-11-30 01:40

posted by wap, platform: iPhone
开服玩到现在了,只能说从商业成绩到本身品质的进步都是国产同类型里前无古人的

这游戏如果换个海外厂商出品的标,那国内风评绝对无敌

反正近几年jrpg除了剧情向的神之天平,也就原神能给我满足感了,ps5上游戏时间最长的游戏

如果对jrpg感兴趣还真可以试试,这游戏discord人数和热度从上线至今保持top1没有任何游戏打得过,推特和reddit 去年全平台游戏类讨论热度第一,真不好玩怎么可能有这社区热度
作者: HDE    时间: 2022-11-30 02:36

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @依然自我  于 2022-11-29 22:15 发表
量大管饱
这游戏如果是日本厂商开发,口碑可能会好很多,国产二字就是原罪
自己竖个靶子实在没意思,游戏好不好和哪个国家开发的有啥关系,日系rpg现在整体水平早就不行了,星海,传说这些曾经辉煌的ip烂成啥样了,还有又臭又长的轨迹系列,谁因为他们的出身就嘴下留情了,骂的还少吗,别人说几句缺点就高喊种族歧视,这种心态能办成啥事。
作者: 苦中苦    时间: 2022-11-30 03:30

引用:
原帖由 kyoyky 于 2022-11-29 23:31 发表
玩个毛,看着就不适!听你说了半天就收集?rpg核心的打怪升级呢?还有讲好一个故事呢?收集有啥意思?
讲好一个故事我觉得今年我玩的JRPG里面甚至可以说我玩过的JRPG里面我最喜欢神之天平,相比之下异度3我觉得真的很糟糕,异度2好歹我还能看的下去,异度1其实也很流水账,然后我玩了下YS8,这游戏居然能评价这么高我完全想不到。。。。

至于原神,我玩之前以为主线已经结束了,毕竟好几年了,但现在才到第四章,剧情线索倒是很清晰,普普通通吧,但演出还可以制作还算精良,目测估计主线现在也就50%不到

打怪升级,就那样啊,各种元素反应效果,技能特效什么的,升级养成我觉得和网游类似,但又没有网游那么恶心人,唯一设计到氪金的类似于升华天赋,提高很明显,不过不氪金的不点升华不影响你打完全部内容吧

战斗就是配队,搭配各种元素属性触发各种效果呗
作者: 苦中苦    时间: 2022-11-30 03:33

我说下我比较不满意的地方,荒野之息因为物理效果的关系再加上部分平衡系用到解密,每一个神殿我都觉得很期待,原神由于没有物理,所以解密越复杂越阴间,刚开始还好,玩多了都懒得动脑子,因为无非就是考观察力按顺序完事没有更多维度的思考空间

关键是这游戏特么解密多的一匹,支线,各种收集什么的。。。
作者: 苦中苦    时间: 2022-11-30 03:37

其实我觉得不喜欢这个游戏很正常,我对什么废萌完全没有爱,我本来就是相关从业者,只是最近想跳出自己的舒适圈去理解下这游戏火的点,玩下来觉得不管水平如何,但是诚意还是有的,就是量大管饱,但引擎所能表现的技术力还是太一般了,本质上我顶楼也说了和荒野之息是两个时代的产物,根本没法比
作者: 抱抱    时间: 2022-11-30 03:43

posted by wap, platform: iPhone
世界观跟人设跟玩法都get不到,玩不下去……
作者: wildarm    时间: 2022-11-30 05:56

只要是手游商业模式就不是啥好东西,换啥皮都一样
作者: zero3rd    时间: 2022-11-30 07:37

posted by wap, platform: iPhone
对于galgame爱好者来说,角色线缺乏内容,
对于jrpg爱好者来说,剧情不好且缺乏表现力,
对于开放世界爱好者来说开放了个寂寞,
也就是一个体量大了。
作者: xtpl    时间: 2022-11-30 08:03

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @苦中苦  于 2022-11-29 22:16 发表
听日配就没什么尴尬的,中文配音我觉得一般
但是日配和人物嘴型完全对不上,当然这游戏我一开始玩就从来不用中配。
作者: pencil    时间: 2022-11-30 08:09

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
氪金是原罪
有人有氪金手游过敏症,一听这几个字就混身难受
作者: 田中健一    时间: 2022-11-30 08:16

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @sceic  于 2022-11-30 00:43 发表
jrpg爱好者的我连第一个村都没到,尝试3次了,都删掉app...
我是刚到第一个村就删了。
作者: 恋妖壶    时间: 2022-11-30 08:26

posted by wap, platform: iPhone
其实差不多,我能玩得下去原神主要就是因为这游戏主线真的一丝压力都不会给你,每次想玩游戏想到别的游戏都或多或少有挑战性,感觉有压力,而这游戏的做任务体验真的就是到了地方,开始播片,开自动播放,然后边刷手机边有一句没一句的听着,看二次元小人演舞台剧解压,属实赛博按摩了
作者: rockyss    时间: 2022-11-30 09:02

我玩三年了而且评价不低
原神可能是抽卡手游中第一个,完全不给你卡关压力的手游,开服抽到的四星现在也是主力并且可以无压力通关
别的国产手游哪个不是到中期你不充钱绝对有你过不了的BOSS,逼你氪金?
我原神基本就冲了几百块,剧情通关深渊通关,每天10分钟毫无压力

剧情算中等吧,比JRPG一堆未成年小孩打败成年军队好多了吧?
JRPG就讲逻辑了吗?
作者: 477477    时间: 2022-11-30 09:08

posted by wap, platform: Android
这游戏没玩进去很正常,最开头的蒙德剧情白开水,人物反应组队都没形成不好玩,坚持到稻妻后有队伍了才好玩
作者: yfl2    时间: 2022-11-30 09:19

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @pencil  于 2022-11-30 08:09 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
氪金是原罪
有人有氪金手游过敏症,一听这几个字就混身难受
我觉得运营型游戏事原罪,再好的内容(也就一般)也经不住拖长10倍
作者: hsu    时间: 2022-11-30 09:39

posted by wap, platform: MAC OS X
全世界断层第一的rpg手游
国内资深玩家眼里就是垃圾
可见我们的水平和其之高
作者: L76    时间: 2022-11-30 09:50

posted by wap, platform: iPhone
FIFA UT年年坑我几千块开卡包也不妨碍我年年买啊

这游戏氪金内核有点fifa ut的,不卡什么pve数值
送的资源抽卡包基本也能组成自己想要的队伍
EA财报里也说UT里的不付费用户占3/4
基本上是很平衡的剁手模型
作者: flyingheart    时间: 2022-11-30 10:18

posted by wap, platform: iPhone
简单轻松,画面音乐都不错(手机上),不逼氪,氪了也有回报,每天刷半个小时,轻娱乐挺好的。
作者: alann    时间: 2022-11-30 11:32

posted by wap, platform: Android
自从迷沉几款手游又戒掉之后,再也不玩任何需要通过日活积累资源的游戏了。对现在的我来说哪怕每天只需在线半小时也是折磨。
作者: 131519    时间: 2022-11-30 11:37

引用:
原帖由 hsu 于 2022-11-30 09:39 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
全世界断层第一的rpg手游
国内资深玩家眼里就是垃圾
可见我们的水平和其之高
哈哈哈,说得好
作者: kony    时间: 2022-11-30 11:40

引用:
原帖由 flyingheart 于 2022-11-30 10:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
简单轻松,画面音乐都不错(手机上),不逼氪,氪了也有回报,每天刷半个小时,轻娱乐挺好的。
半个小时不太够,日常任务,清体力,挖矿,限时活动,如果纪行没肝好还得做跟纪行有关的周常事项。。。

现在那个限时活动有点难度。。。这几个无相是加强版的,昨晚打火无相普通难度都打得我差点致郁,然后退出来仔细考虑重编了一下队伍才打过去。。。当然只为了原石的话就可以不打更高的三个难度了

然后肝完原神之后其他游戏也不太想玩了

[ 本帖最后由 kony 于 2022-11-30 11:46 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-11-30 11:44

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-11-30 09:19 发表
posted by wap, platform: Android
我觉得运营型游戏事原罪,再好的内容(也就一般)也经不住拖长10倍
原罪是堪称经典的粉丝运营,其他中规中矩,投资高量比较大,看上去唬人,总体还是一般二刺猿水平
哪怕在你坛,只要一说原神如何如何几个死粉就跟苍蝇一样围过来了
作者: kony    时间: 2022-11-30 11:50

引用:
原帖由 hsu 于 2022-11-30 09:39 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
全世界断层第一的rpg手游
国内资深玩家眼里就是垃圾
可见我们的水平和其之高
米哈游的项目管理和营运水平还是很强的,这么长时间保持饱和度足够的更新,也就上海疫情严重那段时间拖延了一下。
作者: zero3rd    时间: 2022-11-30 14:29

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-11-30 09:19 发表
我觉得运营型游戏事原罪,再好的内容(也就一般)也经不住拖长10倍
同意,
内容十倍实际上是注水十倍,
更不用说打卡签到和限时获取的设计直接连心态都变了。
作者: yufe    时间: 2022-11-30 14:49

posted by wap, platform: Chrome
这游戏主线剧情3.0之前靠演出,总的比较弱,表现就是节奏有问题,要么太少,要么太赶。3.0开始主线剧情质量上升了一大截,看来是追加的1亿刀开发费到账了。支线的剧情和地图氛围倒是一直都做得不错,稻妻的清濑岛,鹤观岛,渊下宫,璃月的层岩巨渊。以前是玩家长草,现在是内容多到撑。3.0开始的森林书+3.1沙漠书支线,加起来20-30小时。
这游戏现在玩家太多了,只能弱保软,解密做得稍微难一点就一堆玩家叫唤。就拿现在新开的打无相系列的活动来说,不限时,让你随便打。第一次的无相活动,各种debuff,还限时,那个时候大家练度都不高,大部分玩家真是打得哭爹喊娘的。

本帖最后由 yufe 于 2022-11-30 14:50 通过手机版编辑
作者: yufe    时间: 2022-11-30 14:53

posted by wap, platform: Chrome
客观评价起来,原神离开放世界T0差得还很远,其他不说,巫师3的诺城秒杀3.0须弥城。不过在日系jrpg里面,原神算是No1.
作者: skcfan    时间: 2022-11-30 15:28

posted by wap, platform: iPhone
其他就不说了竟然这楼里有人说仙剑7这种狗屎比原神好的,只能说人的口味真是因人而异。
作者: 兰开夏    时间: 2022-11-30 15:32

长运营会毁掉所有rpg玩家最爱的叙事
作者: LTFYH    时间: 2022-11-30 15:59

posted by wap, platform: VIVO
仙剑7我玩了几小时,剧情和人物方面除了是面向女性外,我还没发现太大的问题,就是一传统的rpg,就这块我还真不觉得原神有啥好的,先不说剧情好坏,原神对玩rpg的人来说违和的地方太tm多了,首先这个抽卡机制就会让刚上手的人莫名其妙,我平白无故咋就变成4个人?而且这四个人和剧情毫无关联,哪个rpg的队伍伙伴不是有剧情交代的?而且更离谱的是反派也能加入队伍并且相处融洽,jrpg重点之一不就是同伴之间的羁绊么,这么搞你操作的队伍只是一个做任务的工具所有的同伴也只是一个打元素反应的工具而已,这种乱七八糟的队伍在体验所谓的主线剧情会有感觉么?我是很难理解jrpg玩家会觉得原神单机剧情还不错的想法。
作者: bushsq001    时间: 2022-11-30 18:01

弱智人设剧情

别说JRPG都是这路子
作者: 我爱电玩    时间: 2022-11-30 18:23

有些JRPG阅历的恰恰应该不喜欢原神的更多,列举一些对老害不好的体验

1、剧情低幼过家家,战争、政治、哲学、爱情这四大类青年成年喜欢的元素较少。

2、角色形象模板化单一,清一色瓷娃娃脸缺少高矮胖瘦等必要的个性角色,这也影响原神世界的内在可信度和代入感。

3、不氪或少氪的情况下角色技能能力升级刷素材时间成本较高,培养角色体验枯燥。

4、战斗系统不能实现队友同时上场,抽到的角色只是原NPC角色的分身没有剧情互动,削弱了冒险团队的羁绊感,内在逻辑上也是一个不大不小的BUG。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-11-30 11:29 编辑 ]
作者: endrollex    时间: 2022-11-30 18:32

posted by wap, platform: iPhone
氪金和数值算比较良心了,2年前的4星到现在都能打,1-2金的平民队伍打到关服也没啥问题,主打单机没啥pvp,弱社交,所以游戏环境算不错
作者: zero3rd    时间: 2022-11-30 18:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-11-30 18:23 发表
有些JRPG阅历的恰恰应该不喜欢原神的更多,列举一些对老害不好的体验

1、剧情低幼过家家,战争、政治、哲学、爱情这四大类青年成年喜欢的元素较少。

2、角色形象模板化单一,清一色瓷娃娃脸缺少高矮胖瘦等必要的个性角色,这也影响原神世界的内在可信度和代入感。

3、不氪或少氪的情况下角色个性能力升级刷素材时间成本较高,培养角色体验枯燥。

4、战斗系统不能实现队友同时上场,抽到的角色只是原NPC角色的分身没有剧情互动,削弱了冒险团队的羁绊感,内在逻辑上也是一个不大不小的BUG。
演出基本负分,
要么PPT要么3D化galgame式对话,甚至某个重要衔接段路连张PPT都不给,
对话内容信息量极低,节奏太慢连个快进功能都没有,
动画和大场面基本上没有。
剧情上为了卖角色又为了省钱,
所以黑深残拉仇恨到底的角色全是NPC公模,
像公子散兵这种为了削减玩家的仇恨剧情又被迫谐星化了,减毒的代价就是剧情冲突钝化了,人物立不起来。
作者: 恋妖壶    时间: 2022-11-30 18:38

剧情又不是给你们看的,给年一看人家觉得屌就行了

随便一点点但凡不是大团圆,就是各种崇拜口吻的“刀刀刀”的评价的环境,你是编剧你也写不出东西了

原神再包装,本质还是个卖角色的游戏,一切都要为了卖角色让道的

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2022-11-30 18:39 编辑 ]
作者: defer    时间: 2022-11-30 21:48

我对jrpg算挺不挑剔的了,轨迹都能玩到今天,今年的xb3星海6神领三角也都买了。
但我依然走到第一个城没多久,出城做了几个任务删了……

体验是剧情节奏太慢,玩了几个小时没有任何展开。任务过于单调,去刷点什么回来,还不提供任何内容。
系统没有感受到潜力,像xb2、星海6都是上手就能感受到系统潜力的。

我基本看了回复,有人说到某个时间点就会好起来,想知道好起来会好多少,玩到这个时间点要多久。
作者: kony    时间: 2022-11-30 22:51

引用:
原帖由 defer 于 2022-11-30 21:48 发表
我对jrpg算挺不挑剔的了,轨迹都能玩到今天,今年的xb3星海6神领三角也都买了。
但我依然走到第一个城没多久,出城做了几个任务删了……

体验是剧情节奏太慢,玩了几个小时没有任何展开。任务过于单调,去刷点什 ...
蒙德地图基本上就是个新手村(无论是剧情还是设计水平上)。体验提升是从过了蒙德风魔龙,进入璃月地区开始渐入佳境。当你开始熟悉各个角色以及更深一层的世界的设定后,体验会开始变得有趣。
B站著名UP逍遥散人和黑桐谷歌都是今年才入坑(他们之前都是玩单机游戏为主),我看他们也都很喜欢这个游戏。

很多细节设定让人觉得不像以前任何玩过的手游,更接近于普遍平台上的开放世界游戏,体验水平大约在中游以上。某些体验甚至属于上游--比如音乐,配音和3渲2人物动画表现。
它有很多传统JRPG的特征,但基于它是持续营运抽卡游戏所以又不同以往的JRPG,我多次说过这更像是一个持续在建的“主题乐园”式的游戏,它可以有很多不同的体验,除了五花八门的4399限时活动外,还有其他,比如有人专门玩尘歌壶,下个星期常驻的打牌“七圣召唤”也要出了。。


当然,不存在所有人都会喜欢的游戏,也不要求所有人都认同它,但原神作为一个绝大部分为单机体验的游戏受欢迎度如此之高,本身都可以说明这个游戏并非平庸之作。

[ 本帖最后由 kony 于 2022-11-30 23:15 编辑 ]
作者: kony    时间: 2022-11-30 23:00

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-11-30 18:23 发表
有些JRPG阅历的恰恰应该不喜欢原神的更多,列举一些对老害不好的体验

1、剧情低幼过家家,战争、政治、哲学、爱情这四大类青年成年喜欢的元素较少。

2、角色形象模板化单一,清一色瓷娃娃脸缺少高矮胖瘦等必要 ...
剧情是类似童话,但还是有一定深度的,而且跟我玩过的其他开放世界RPG味道不一样(我之前玩老滚、辐射、巫师、GTA等开放世界游戏),某些情节我还是会被感动到的。
剧情应该是由团队上不同的小组来写,不知是因为赶工还是啥的,的确也会有崩的地方,但是另一方面主要剧情的确还是写得不错。

[ 本帖最后由 kony 于 2022-11-30 23:04 编辑 ]
作者: kony    时间: 2022-11-30 23:03

引用:
原帖由 LTFYH 于 2022-11-30 15:59 发表
posted by wap, platform: VIVO
仙剑7我玩了几小时,剧情和人物方面除了是面向女性外,我还没发现太大的问题,就是一传统的rpg,就这块我还真不觉得原神有啥好的,先不说剧情好坏,原神对玩rpg的人来说违和的地方太t ...
所有剧情中旅行者视角只有哥哥或者妹妹一个人(和应急食品派蒙),能切换的(抽卡)角色就相当于你获得了不同的皮肤(包括跟随的能力)而已。

[ 本帖最后由 kony 于 2022-11-30 23:09 编辑 ]
作者: Dogfight    时间: 2022-11-30 23:18

引用:
原帖由 defer 于 2022-11-30 13:48 发表
我对jrpg算挺不挑剔的了,轨迹都能玩到今天,今年的xb3星海6神领三角也都买了。
但我依然走到第一个城没多久,出城做了几个任务删了……

体验是剧情节奏太慢,玩了几个小时没有任何展开。任务过于单调,去刷点什 ...
开场到新手村确实挺傻,中二爆表,任务白开水
主线到温迪出现有趣一些,打完风魔龙算及格水平,新手村蒙德结束开始进入大长线,后续比较有深度,挖坑越来越多,每个大版本也是沿着这个更新
如果打到璃月都没兴趣,那就表明口味不合适
作者: freaky    时间: 2022-12-1 01:29

尝试了三次,最远到进第一座城市后做了几个任务,放弃了。

进城的第一感觉这城市设计的不小但怎么这么空旷,随便摆几个酱油npc也行吧,马上产生一种这游戏偷工减料的感觉。

再加上剧情推进的太慢,控制一个人物不停切换角色这种战斗方式也有点傻。

当然,后来看一些粉丝的描述我也知道继续玩下去,体验会大幅上升,

但还没玩的其他好游戏太多,花时间继续玩原神的动力就丝毫没有了。
作者: defer    时间: 2022-12-1 08:23

posted by 论坛助手, platform: iPhone
那想试试中文日配选哪个平台,pc/ps5皆有,想了想上次放弃除了初期游戏本身乏味,讨厌搓玻璃也是个重要因素。
作者: 恋妖壶    时间: 2022-12-1 08:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @defer  于 2022-12-1 08:23 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
那想试试中文日配选哪个平台,pc/ps5皆有,想了想上次放弃除了初期游戏本身乏味,讨厌搓玻璃也是个重要因素。
PS5,但我不清楚PS5能否中文日配,PC是可以的
作者: zero3rd    时间: 2022-12-1 08:43

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @defer  于 2022-12-1 08:23 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
那想试试中文日配选哪个平台,pc/ps5皆有,想了想上次放弃除了初期游戏本身乏味,讨厌搓玻璃也是个重要因素。
PS5吧,据说有独占特效,而且还能获取PSN独有四星武器一把

本帖最后由 zero3rd 于 2022-12-1 08:44 通过手机版编辑
作者: L76    时间: 2022-12-1 09:42

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @defer  于 2022-12-1 08:23 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
那想试试中文日配选哪个平台,pc/ps5皆有,想了想上次放弃除了初期游戏本身乏味,讨厌搓玻璃也是个重要因素。
全平台都是一个配置随便组合:

语音-中、日、韩、英
字幕-英语,日语,韩语,繁体中文,简体中文,德语,法语,俄语,西班牙语,葡萄牙语,泰语,印度尼西亚语、越南语

另外存档也是全平台通用

本帖最后由 L76 于 2022-12-1 09:43 通过手机版编辑
作者: icetea776    时间: 2022-12-1 09:44

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2022-12-1 00:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
PS5,但我不清楚PS5能否中文日配,PC是可以的
PS5字幕和语音中.日.英都有,各种搭配可以自行选择,PS5还对手柄的震动功能做了适配,剧情演出,飞行,攻击和技能都做了不同的反馈逻辑,我觉得PS手柄的震动强度能给几个强弱的设定会更好,现在的反馈有点太弱。
这游戏培养人物的资源控制的太厉害,厂家为了拉长游戏寿命,一个大版本的体力和其他资源最多只能将一个人物养成毕业状态。
游戏剧情其实有明暗两个线,暗线通过游戏的文字描述,玩家通过拼凑才能慢慢解读,明线弱智是弱智了些,谁让这游戏标注的是12+呢
另外游戏存档各个平台互通是个加分项,国外很大一部分玩家还是喜欢用PS5平台玩,如果国内有一起玩的可以考虑国服,港服PSN账号对应的是亚服。亚服现在南方电信需要代理才能上,否则延迟很高体验不好。
作者: kony    时间: 2022-12-1 10:08

引用:
原帖由 defer 于 2022-12-1 08:23 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
那想试试中文日配选哪个平台,pc/ps5皆有,想了想上次放弃除了初期游戏本身乏味,讨厌搓玻璃也是个重要因素。
在PC/PS上用手柄操作感觉很好。。。我觉得用手柄操作其游戏进行时的流畅程度,在普遍游戏中都算上乘之作。这是程序,美工,动画,地图设计乃至音乐的多方面综合体验,它或许在单项上不算冒尖,但在综合体验上能仔细调校到给人愉悦的感觉。
作者: yufe    时间: 2022-12-1 10:36

posted by wap, platform: Chrome
我比较喜欢ps5版手柄的适配,虽然偶尔有些按键不统一,但这么多功能都给你配上按键了,习惯了以后也还不错。hd震动优化得很好,不同得细微震动都有。现在是云原神每天签到15分钟,用来偶尔合树脂,领奖励,大部分时候都是ps5玩。
长线运营的好处就是不摆烂的话,未来可期。
作者: L76    时间: 2022-12-1 12:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @icetea776  于 2022-12-1 09:44 发表
PS5字幕和语音中.日.英都有,各种搭配可以自行选择,PS5还对手柄的震动功能做了适配,剧情演出,飞行,攻击和技能都做了不同的反馈逻辑,我觉得PS手柄的震动强度能给几个强弱的设定会更好,现在的反馈有点太弱。
这游戏培养人物的资源控制的太厉害,厂家为了拉长游戏寿命,一个大版本的体力和其他资源最多只能将一个人物养成毕业状态。
游戏剧情其实有明暗两个线,暗线通过游戏的文字描述,玩家通过拼凑才能慢慢解读,明线弱智是弱智了些,谁让这游戏标注的是12+呢
另外游戏存档各个平台互通是个加分项,国外很大一部分玩家还是喜欢用PS5平台玩,如果国内有一起玩的可以考虑国服,港服PSN账号对应的是亚服。亚服现在南方电信需要代理才能上,否则延迟很高体验不好。
游戏设置里有震动强度调整,默认是3,最高是5,5的震感可以说过强了…我用了一阵子还是改回了3,如果对震感有要求可以去调调
作者: 我爱电玩    时间: 2022-12-1 14:00

引用:
原帖由 yufe 于 2022-11-30 06:53 发表
posted by wap, platform: Chrome
客观评价起来,原神离开放世界T0差得还很远,其他不说,巫师3的诺城秒杀3.0须弥城。不过在日系jrpg里面,原神算是No1.
异度神剑X和3算不算开放世界JRPG?综合素质也不如原神吗?
作者: yufe    时间: 2022-12-1 15:28

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-12-1 14:00 发表
异度神剑X和3算不算开放世界JRPG?综合素质也不如原神吗?
只玩过1,开头没多久烂尾了。个人觉得是不如原神的。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-12-1 15:52

引用:
原帖由 yufe 于 2022-12-1 07:28 发表
posted by wap, platform: Chrome
只玩过1,开头没多久烂尾了。个人觉得是不如原神的。
1太远古了,而且也不算开放世界,X和3代应该能算,JRPG里目前除了异度系列还真找不到几个开放世界,所以原神也是没有对手。
作者: REDEEM    时间: 2022-12-1 15:58

posted by wap, platform: Android
手游里比较剧情接近jrpg的我推荐一个
世界弹射物语
这游戏主线剧情做得不错,而且故事完结不拖拉,不像别的手游剧情玩到停服也讲不完。确实有点传统rpg路子有搞笑有煽情,最后决战非常燃
只不过玩法就很无聊,就是以前玩的那个弹珠台的玩法
作者: MG2008    时间: 2022-12-1 16:03

说实话,得亏原神是个手游,系统框架和叙事方法之类的被限制了,如果做成单机,质量还能更高,甚至可以冲击DQ之类的第一档JRPG 。
作者: Adriatico    时间: 2022-12-1 16:16

posted by wap, platform: Samsung
网游每日式的任务流程+木偶戏剧情对话,都快2023年了还能坚持把op主线跑完的人只能用之前完全没玩过网游的打工新鲜感来解释了。
作者: theworld    时间: 2022-12-1 16:27

PS5手柄在PC端改下声音设置就也支持HD震动了,就是这么诡异
作者: jolinheart    时间: 2022-12-1 16:43

引用:
原帖由 rockyss 于 2022-11-30 09:02 发表
我玩三年了而且评价不低
原神可能是抽卡手游中第一个,完全不给你卡关压力的手游,开服抽到的四星现在也是主力并且可以无压力通关
别的国产手游哪个不是到中期你不充钱绝对有你过不了的BOSS,逼你氪金?
我原神基 ...
泥潭都是遗老遗少,和他们扯那么多干嘛,都是见风使舵的,原神之前魔神任务剧情,日推热搜不知道上了几次,JRPG的J是什么,日本人都承认的优秀剧情,在泥潭这帮恨国党里就是原罪

有些人肯定会杠,先放个例子
https://www.bilibili.com/video/BV1GL4y1K73V

日推,这些年,也没有哪个RPG剧情被日本人自己频繁cue到,什么传说,异度3,FF,DQ,都有词条,自己可以去日推统计,看看是真是假

当然,泥塘那帮人肯定都会说,都是中国人冒充日本人发的,水军

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2022-12-1 16:55 编辑 ]
作者: LTFYH    时间: 2022-12-1 17:06

posted by wap, platform: VIVO
手游玩家和主机玩家本就是不同群体,原神的主要群体就是玩纸片人的手游群体,对这群人来说无论中日只要人设立起来啥都可以舔,现在本来手游群体就比主机群体大得多,好一点的jrpg在日本能几十万就不错了,你指望这个基数的群体能上啥日推。作为买人物的手游原神做的是不错人设好音乐好系统也比较独到,但你要说原神的剧情体验好?对传统jrpg玩家来说这游戏的剧情体验和人物完全就是乱七八糟的。
作者: jolinheart    时间: 2022-12-1 17:13

说穿了,数据都是假的,只有泥潭最懂JRPG,什么剧情体验和人物描写,都是你们说了算,以后JRPG改叫TGRPG算了

我们不扯其他的,魔神任务的剧情,近2年,不,近5年的JRPG里哪个比它公认好的,我们摆事实讲道理呗
作者: jimtao    时间: 2022-12-1 17:15

原神就玩了几小时,因为开头那几小时体验太差了,开头的故事无聊的一逼也就算了,最受不了的就是来回跑腿的主线推进方式。
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-12-1 17:18

引用:
原帖由 jolinheart 于 2022-12-1 17:13 发表
说穿了,数据都是假的,只有泥潭最懂JRPG,什么剧情体验和人物描写,都是你们说了算,以后JRPG改叫TGRPG算了

我们不扯其他的,魔神任务的剧情,近2年,不,近5年的JRPG里哪个比它公认好的,我们摆事实讲道理呗
跟ff14 shadowbringers比比
作者: jolinheart    时间: 2022-12-1 17:30

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2022-12-1 17:18 发表

跟ff14 shadowbringers比比
搜了词条,漆黒の反逆者日推当时热度也不低,也很优秀,我只是反驳那些玩都不玩,看到是手游,就喷剧情肯定不行,什么纸片人啥的,如果原神只有氪金和纸片人优秀,那日本人夸老婆漂亮,夸自己欧不就行了,何来那么多夸剧情冲上日搜头条的,到底是日本人不懂剧情还是我们不懂剧情?
作者: LTFYH    时间: 2022-12-1 17:40

posted by wap, platform: VIVO
你咋知道我不玩,我玩原神时间可能比你还早,原神我作为第一批玩家玩到璃月玩到当时接近满级,我从不对任何游戏抱有偏见,之前还和人论说原神的优点,但我实在无法说出原神在剧情演出和人物塑造方面很好的观点来,当时所有人都知道大地图无聊又无趣,也绝不会有人吹原神的剧情,没想到现在居然开始吹起剧情来了,呵呵
作者: 恋妖壶    时间: 2022-12-1 17:55

引用:
原帖由 jolinheart 于 2022-12-1 17:13 发表
说穿了,数据都是假的,只有泥潭最懂JRPG,什么剧情体验和人物描写,都是你们说了算,以后JRPG改叫TGRPG算了

我们不扯其他的,魔神任务的剧情,近2年,不,近5年的JRPG里哪个比它公认好的,我们摆事实讲道理呗
我玩,但是我真不觉得有多好,你一直想拿数据去想说服别人原神12+的剧情有多好,真的有点离谱。

微博热度排名最高的是王一博肖战,没人提起的是杰伦学友,想必前者的歌比后者好的多吧
作者: zero3rd    时间: 2022-12-1 17:57

posted by wap, platform: iPhone
原神最弱的就是剧情演出,
日常PPT播剧情,好不容易播个动画比如说钟离救魈,粉丝就沸腾得像是过年,又双叒叕神了,也不知道是提纯得好还是见识少。
璃月大战魔神、稻妻兵团大战连个大场面都没有,
稻妻的暴风雨剧情渲染得极重,结果画面一黑就过了。
单纯论演出水准撑死PS2时代的中等水平不能再多了,毕竟那个时代放动画还没那么抠门。
作者: 恋妖壶    时间: 2022-12-1 17:58

引用:
原帖由 yufe 于 2022-12-1 15:28 发表
posted by wap, platform: Chrome
只玩过1,开头没多久烂尾了。个人觉得是不如原神的。
完全在开玩笑了,按传统JRPG标准,1是系列最高,原去拼拼3也就算了,拼1是在搞笑
作者: 苦中苦    时间: 2022-12-1 19:25

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-12-1 14:00 发表

异度神剑X和3算不算开放世界JRPG?综合素质也不如原神吗?
个人感官 XB11,3都略低于原神,世界基础框架上其实水平差不多,旧世界那一套东西翻来覆去,但是原神胜在画面,场景,内容上,XB2我觉得高于原神体验
作者: 苦中苦    时间: 2022-12-1 19:27

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2022-12-1 17:58 发表

完全在开玩笑了,按传统JRPG标准,1是系列最高,原去拼拼3也就算了,拼1是在搞笑
我觉得1不太行,2我打完补的1直接烂尾,3打完又重新补了次1打完了,觉得很乏味,比3还糟糕点儿,不过1代主角比3代感官好一些
作者: 我爱电玩    时间: 2022-12-1 20:07

引用:
原帖由 jolinheart 于 2022-12-1 08:43 发表


泥潭都是遗老遗少,和他们扯那么多干嘛,都是见风使舵的,原神之前魔神任务剧情,日推热搜不知道上了几次,JRPG的J是什么,日本人都承认的优秀剧情,在泥潭这帮恨国党里就是原罪

有些人肯定会杠,先放个例子
...
你看过你贴的视频没,这不就是在嗑魈和钟离的CP么……,原神剧情的清汤淡水是整体性的,虽然米哈游已经听取了一些意见安排了愚人众执行官集体登场拉大事件氛围,但到目前为止还是比较白开水,原神的游戏结构带给剧情两个很大的限制:1、主角模仿塞尔达林克无明显性格,但林克能这么设定是因为塞尔达向来不重点着墨剧情;2、队友都是复制人,再加上为了卖角色定位使得平均每个配角剧情分配量较少,使很多玩家一直在用的角色不过是一个已经被抛下剧情列车的复制人(就像我现在还在用安柏和北斗,但这两人已经脱离剧情进展了)。这两点让原神中角色形象流于表面,较难塑造出真正能留在玩家心中的角色。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-12-1 13:00 编辑 ]
作者: kyoyky    时间: 2022-12-1 20:26

posted by wap, platform: iPhone
抽卡,耗时间刷,有这两点就不要玩了!
作者: jolinheart    时间: 2022-12-1 20:50

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2022-12-1 17:55 发表

我玩,但是我真不觉得有多好,你一直想拿数据去想说服别人原神12+的剧情有多好,真的有点离谱。

微博热度排名最高的是王一博肖战,没人提起的是杰伦学友,想必前者的歌比后者好的多吧
如果你觉得日推和尼国微博一个档次,我也没啥好说的了,你们不是一直都很推崇日本审美甩尼国几十条街吗
作者: jolinheart    时间: 2022-12-1 20:53

引用:
原帖由 LTFYH 于 2022-12-1 17:40 发表
posted by wap, platform: VIVO
你咋知道我不玩,我玩原神时间可能比你还早,原神我作为第一批玩家玩到璃月玩到当时接近满级,我从不对任何游戏抱有偏见,之前还和人论说原神的优点,但我实在无法说出原神在剧情演出 ...
那我是不是能对你的话理解出,日本玩家对剧情和人物刻画审美太低的结论?
作者: jolinheart    时间: 2022-12-1 21:03

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-12-1 20:07 发表

你看过你贴的视频没,这不就是在嗑魈和钟离的CP么……,原神剧情的清汤淡水是整体性的,虽然米哈游已经听取了一些意见安排了愚人众执行官集体登场拉大事件氛围,但到目前为止还是比较白开水,原神的游戏结构带给剧 ...
我只是随手B站找了个而已,魔神任务,你说的磕CP当然也存在,但是日推登顶的,是夜叉全员剧情,夜叉游戏里都没有出过卡池,日推上呼吁夜叉众进卡池的很多,单说这段,我也不说最什么什么,起码近2年出过的JRPG,排进前3没什么问题

泥潭的人有一点我是最不理解的,总以为外网的人都是煞笔尬吹,原神到现在,是不是还是水军在炒,还是真的玩的人在推,相信脑子正常的人都分辨得出
作者: defer    时间: 2022-12-1 21:07

喷了,不吹原能扯到恨国党。
牛逼告辞,当我没问过。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2022-12-1 21:14

适合喜欢意淫的人玩
正经过生活的人不会为此浪费时间
作者: jolinheart    时间: 2022-12-1 21:23

只说JRPG
这是当年NBGI还鼎盛时候把传说系列当妈妈船来开发的作品,情热传说剧情过场
https://www.bilibili.com/video/BV1st411E7CR/

这是原神几个过场
https://www.bilibili.com/video/BV1f541127e2
https://www.bilibili.com/video/BV1zP4y1U771
https://www.bilibili.com/video/BV1pv4y137qP
https://www.bilibili.com/video/BV16q4y1T7qr
这段时长比较长,就这个演出,中二幻想系列的JRPG不都这样吗,所以到底多少人是真的玩过的
https://www.bilibili.com/video/BV1yY4y13745

为什么拿传说比,近几年幻想风格的偏2D风格的JRPG日本也没剩多少了

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2022-12-1 21:31 编辑 ]
作者: 恋妖壶    时间: 2022-12-1 21:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2022-12-1 20:50 发表
如果你觉得日推和尼国微博一个档次,我也没啥好说的了,你们不是一直都很推崇日本审美甩尼国几十条街吗
我意思是,这种明显的粉丝向社区运营的游戏,你拿社交媒体热度来佐证剧情水准没有任何意义

肖战放个屁都能上热搜,代表不了肖战这声屁是天籁

本帖最后由 恋妖壶 于 2022-12-1 21:36 通过手机版编辑
作者: 我爱电玩    时间: 2022-12-1 21:34

引用:
原帖由 jolinheart 于 2022-12-1 13:03 发表


我只是随手B站找了个而已,魔神任务,你说的磕CP当然也存在,但是日推登顶的,是夜叉全员剧情,夜叉游戏里都没有出过卡池,日推上呼吁夜叉众进卡池的很多,单说这段,我也不说最什么什么,起码近2年出过的JRPG, ...
【【原神2.7主线】五夜叉首次全亮相 我滴浮舍大哥😭😭😭-哔哩哔哩】 https://b23.tv/T5Te44K

这段对吧,这台词加中配实在尴的不行,就算忽略配音个人也感觉还不如灶神锅巴那段有新意,这不就是塞尔达狂吹4英杰100年前大战已牺牲的戏码么,飘下来几个幽灵这造型又让人想到FF7重制版。

JRPG现在确实整体进入了剧情枯水期,抛开原神不谈让你举例2015年后发售的让人印象深刻的剧情都寥寥无几,日本包括世界各地的JRPG玩家也已经换过一轮血了,新人吃啥都香很正常,就像现在看国内小鲜肉剧感动的也是一票票的,但你以此说现在这些剧比东京爱情故事、悠长假期水平高是不是自己心里也嘀咕?在现在这个网络放大器时代不是谁在网上声音响谁就真的含金量高,因为有太多的炒作、爱屋及乌和羊群效应。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-12-1 13:42 编辑 ]
作者: jolinheart    时间: 2022-12-1 21:46

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-12-1 21:34 发表

【【原神2.7主线】五夜叉首次全亮相 我滴浮舍大哥😭😭😭-哔哩哔哩】 https://b23.tv/T5Te44K

这段对吧,这台词加中配实在尴的不行,就算忽略配音个人也感觉还不如灶神锅巴那段有新意,这不 ...
你要这么说就没法聊了,拿经典出来,谁都比不了

就好比,鬼灭比得了龙珠吗?比不了,但是鬼灭还是很好看,因为同期比鬼灭差几条街的太多了

原神在它的领域里,就和鬼灭性质是一样的

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2022-12-1 21:47 编辑 ]
作者: 恋妖壶    时间: 2022-12-1 21:49

posted by wap, platform: iPhone
我举个以子之矛攻子之盾的例子

原神粉丝总喜欢拿“流水高”去佐证原神游戏质量有多好,那我们不说别的,就拿原神自己去看这结论成不成立。

公认高质量的3.0更新,一个全新的须弥上线,为什么流水那么惨?长草到不行的3.2,都是点4399填充,为什么流水新高?还不是因为3.0是老角色复刻,3.2是草神进池子?

说白了流水只跟角色人气有关,你游戏自己的流水起伏都和更新质量没有一毛钱关系,有什么底气拿总流水去佐证游戏质量?

同理,你把这里的“流水”换成你奉为圭臬的“日推热度”,再重新想一下看看?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0