原帖由 @ydy135 于 2022-11-28 00:32 发表
挺好的,没啥可黑的
原帖由 FantasyJim 于 2022-11-28 11:49 发表
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看着还不错
不明白别人说像只狼有错么?很明显很多机制就是照着只狼做的
原帖由 @weileziyuan 于 2022-11-28 12:30 发表
那些动不动就模仿只狼的,是不是只玩过只狼这款动作游戏?只狼里面有哪一点是他独创的?只狼里有什么要素是它之前别人没有的么?
同样的话也送给其它游戏的模仿怪
原帖由 @夏青 于 2022-11-28 14:41 发表
大概类似于吃鸡或者cod的掌机版,操作简化呗
原帖由 @ydy135 于 2022-11-28 07:12 发表
关键是什么时候能做出来
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2022-11-28 15:18 发表
学只狼也没啥,反正黑魂出来之后国外数不清的类黑魂游戏,国人能做一款类只狼游戏也很好啊,只要质量过硬就没啥好敏感的
原帖由 Epilogue 于 2022-11-28 15:15 发表
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这游戏最大的问题是收费模式,核心玩法和氪金模式目前看起来有冲突,不知道它咋解决。
原帖由 @ydy135 于 2022-11-28 15:23 发表
是指收费手游模式吗
原帖由 Epilogue 于 2022-11-28 15:25 发表
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是啊,而且叠纸之前的用户都是乙游,他们搞了个马甲做二游,做了个塔防游戏无期迷途,最后也因为难度问题像软弱保玩家妥协,把游戏搞的非常无聊无趣。所以这个新游戏他如何处理这个 ...
原帖由 @MG2008 于 2022-11-28 15:33 发表
这游戏能不能成功主要还是在于世界观和人物的塑造,难度不是卖点 ,意思下就行了 。
原帖由 @ydy135 于 2022-11-28 07:22 发表
果真如此,那可以吊打黑悟空了,一边是持续画饼,一边是立马见真章
原帖由 @wildarm 于 2022-11-28 08:25 发表
人设网游脸,玩玩无妨,总感觉缺乏辨识度,大概是美术表现问题
原帖由 @蒜绿 于 2022-11-28 16:35 发表
这厂以前只出过乙女恋爱游戏,你让他画猛男估计队伍里没这种画师
原帖由 蒜绿 于 2022-11-28 16:27 发表
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这个团队是先做游戏,做的都快完了都没曝光过,到年底了宣发提醒说必须要宣发了,17号才弄了第一个pv,这次直播试玩离第一个pv就隔了10天
原帖由 @Epilogue 于 2022-11-28 07:13 发表
系统核心算是独创的,你国游戏喜欢上来就抄别人核心。抄就抄了,别人说你抄还急得要死。
本帖最后由 Epilogue 于 20221128 15:16 通过手机版编辑
原帖由 weileziyuan 于 2022-11-28 19:52 发表
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所有游戏都是站在巨人肩膀上,你非要用“抄”这个字眼,暗示国产游戏没有自己的理解与创造,只是无脑模仿。而且不是博采众长,而是只抄了只狼,谁给的你自信?
原帖由 @EpilogueSKM 于 2022-11-28 12:08 发表
抄和借鉴最大的区别就是你不会看到这个游戏的一瞬间就立刻联想到一个特定的游戏,你看到对马岛会联想到只狼么?
原帖由 @ydy135 于 2022-11-28 04:15 发表
没有人否认这游戏模仿了只狼,问题是很多人对国产游戏持固有偏见,国外游戏模仿就是借鉴,就是致敬,国产模仿就是抄袭
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