原帖由 @saintwei 于 2022-11-27 08:34 发表
不合并看看现在enix还有啥游戏啊,除了勇者斗恶龙,北欧女神,真想不出啥。
原帖由 @fvdllf 于 2022-11-27 11:15 发表
当年合并时说要把王国之心做成DQ和FF以外的第三个大作,没想到二十年才出了3代
原帖由 @ahzhuo 于 2022-11-27 08:41 发表
enix还有星之海洋
原帖由 @saintwei 于 2022-11-27 11:24 发表
忘了还有个星之海洋,不过5代做砸了,6代马马虎虎,比起FF的销量差远了。
原帖由 任天鼠 于 2022-11-27 11:52 发表
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想当年RPG黄金年代,PS碾压N64
现在SE的RPG加一块儿都打不过一个宝可梦。
这让我又想到山内那句名言:RPG只不过是无聊的数字游戏而已。
结果宝可梦可把数字各种数值数据玩 ...
原帖由 @Darkbaby 于 2022-11-27 11:23 发表
各种外传什么的加起来可也数量不少啦……音乐游戏都已经两作了
原帖由 任天鼠 于 2022-11-27 11:52 发表
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想当年RPG黄金年代,PS碾压N64
现在SE的RPG加一块儿都打不过一个宝可梦。
这让我又想到山内那句名言:RPG只不过是无聊的数字游戏而已。
结果宝可梦可把数字各种数值数据玩 ...
原帖由 任天鼠 于 2022-11-27 11:52 发表
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想当年RPG黄金年代,PS碾压N64
现在SE的RPG加一块儿都打不过一个宝可梦。
这让我又想到山内那句名言:RPG只不过是无聊的数字游戏而已。
结果宝可梦可把数字各种数值数据玩 ...
原帖由 gd08msplus 于 2022-11-27 14:14 发表
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我说的不太准确,应该说活的比较好的ip就只有dq了,龙背和勇气算enix吗,,勇气那个组之前应该是做的nds上的光之四战士吧,怎么看也应该算s的样子
原帖由 @MG2008 于 2022-11-27 13:56 发表
你把宝可梦的宠物设定改成机器人,你看有没有人玩,宝可梦在宠物养成类游戏上占尽先机,后来者根本没法用这个题材,只能搞搞妖怪恶魔之类的细分题材,不像RPG随便换点皮就是一个新游戏 。
原帖由 @defer 于 2022-11-27 14:15 发表
感慨什么呢……n64时代的始祖红绿销量3000万,se的rpg加一起赶得上?
本来就不是一个赛道的东西,而且se的rpg现在卖的也不差。
原帖由 @defer 于 2022-11-27 14:36 发表
n64看北美和ps3看欧洲有什么区别,n64三分之二销量在北美,本土被土星干翻。
原帖由 gd08msplus 于 2022-11-27 14:14 发表
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我说的不太准确,应该说活的比较好的ip就只有dq了,龙背和勇气算enix吗,,勇气那个组之前应该是做的nds上的光之四战士吧,怎么看也应该算s的样子
原帖由 @defer 于 2022-11-27 14:36 发表
n64看北美和ps3看欧洲有什么区别,n64三分之二销量在北美,本土被土星干翻。
原帖由 @Darkbaby 于 2022-11-30 07:50 发表
N64在日本是被PS干翻的,跟SS有啥关系?
比比日本本土N64和SS各自都有几款百万和准百万游戏就足够清楚了,SS只有VR战士2一款勉强破百万的游戏
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