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标题: 索尼克advance三作和md原版有什么区别 [打印本页]

作者: 孟德尔    时间: 2022-11-21 11:47     标题: 索尼克advance三作和md原版有什么区别

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rtrt,搜了一圈没看到描述
求解答
作者: kinyokid    时间: 2022-11-21 15:07

完全不一样的游戏啊,都是2D玩法,但是关卡什么的没有任何相同的。
作者: fvdllf    时间: 2022-11-21 16:21

MD版色彩更鲜艳
作者: 孟德尔    时间: 2022-11-21 16:35

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原帖由 @kinyokid  于 2022-11-21 15:07 发表
完全不一样的游戏啊,都是2D玩法,但是关卡什么的没有任何相同的。
感谢分享
作者: SONIC3D    时间: 2022-11-21 19:54

Advance上的和MD的没有任何关系
就当另一个游戏被hack成Sonic角色就行了

作者: 喜欢它likeit    时间: 2022-11-21 20:58

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md的3和s&k

是2d系列中最高
作者: hisame    时间: 2022-11-22 01:21

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原帖由 @喜欢它likeit  于 2022-11-21 20:58 发表
md的3和s&k

是2d系列中最高
1才是永恒经典
2和3画面都辣眼睛,放弃了low poly特色,且音乐刺耳

本帖最后由 hisame 于 2022-11-22 08:32 通过手机版编辑
作者: kinyokid    时间: 2022-11-22 15:57

我MD上小时候玩通关的是sonic&knuckles,一开始可以选sonic或者knuckles,那时候商家叫“sonic 4”
最新出的sonic经典合集,没这个游戏了,只有sonic3&knuckles,没搞懂这个关系!
作者: urtoys    时间: 2022-11-22 15:59

MD版索尼克1大理石关卡的音乐非常喜欢。
作者: SONIC3D    时间: 2022-11-22 17:28

引用:
原帖由 kinyokid 于 2022-11-22 15:57 发表
我MD上小时候玩通关的是sonic&knuckles,一开始可以选sonic或者knuckles,那时候商家叫“sonic 4”
最新出的sonic经典合集,没这个游戏了,只有sonic3&knuckles,没搞懂这个关系!
S&K是S3的后半部分,是S3的DLC性质的卡(硬件实现的DLC,称为Lock-on Tech),在S&K上插上S3,才可以玩完整版的S3(类似3代的启动画面,但是标题文字变成Sonic 3&Knuckles),也就是可以从S3的第一关玩到S&K的最后以及一些S&K单独玩时不会开放的关,另外可以选3代不能用的Knuckles角色。

S&K上插S2也能用Knuckles玩S2的关卡,有一些以前玩不到的地方现在可以用Knuckles的滑翔飞过去探索。

S&K上插其他卡,可以玩那个S3中的吃球游戏,关卡和主线中的吃翡翠的14个吃球关卡不同,是通过计算顶上插的卡的ROM头部的Hash值计算生成的种子数,匹配到的关卡,总共有128*127*126*125=128016000种布局。

真正正统的Sonic 4直到200x年才出现,分为Sonic 4 EP1和EP2。至今还没有Sonic 5。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2022-11-23 15:45 编辑 ]
作者: kinyokid    时间: 2022-11-23 01:21

哇,楼上大佬出现了,解答很详细了,解除了我很久的疑惑,感谢!我要重新玩玩了!
作者: joker23    时间: 2022-11-23 09:58

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原帖由 SONIC3D 于 2022-11-22 17:28 发表

S&K是S3的后半部分,是S3的DLC性质的卡(硬件实现的DLC,称为Lock-on Teck),在S&K上插上S3,才可以玩完整版的S3(类似3代的启动画面,但是标题文字变成Sonic 3&Knuckles),也就是可以从S3的第一关玩到S&K的最后以 ...
这种联动模拟器能玩吗?
作者: 老五    时间: 2022-11-23 10:17

Sonic3D是一位资深“世嘉粉”,常用网名和头像取自世嘉的吉祥物“刺猬索尼克”,他对这家日本公司的好感始于《索尼克与纳克鲁斯》。这款发售于1994年的MD游戏首创“资料合体”玩法,卡带顶部有一道插槽,可插入《索尼克》一代至三代的卡带,用于增添新角色,扩展剧情玩法。在当时的玩家看来,这一设计如同“黑科技”。

同年发售的《16人街霸》是另一款令玩家感到不可思议的游戏,它突破了MD卡带32Mbit的容量限制,总容量达到40Mbit。游戏角色的数量也因此由12人增至16人,并且每个角色的名字均以语音读出。

这些谜团在Sonic3D上高中后被逐一解开,那时的他有了自己的电脑和56K“猫”,上国外网站查阅与游戏机相关的技术资料是他的一大爱好。

他发现,《索尼克与纳克鲁斯》的资料合体并非什么“黑科技”,游戏主程序读取被插入卡带的ROM头部信息,判断对接的是哪款游戏,再调取相应的代码。《16人街霸》之所以突破卡带的物理容量限制,也不是使用了什么“秘密武器”,而是利用额外的Mapper间接扩容。

这些答案并非凭空想象,而是国外程序员将游戏dump至电脑后,通过逆向工程分析得出。那时,关于游戏机硬件的公开资料很少,dump成为玩家研究游戏的重要工具。




我查了 SONIC3D是抄袭了这篇文章
作者: DoloresI    时间: 2022-11-23 12:09

16人街霸是不是MD卡带容量最大的游戏?
作者: SONIC3D    时间: 2022-11-23 15:47

引用:
原帖由 老五 于 2022-11-23 10:17 发表
Sonic3D是一位资深“世嘉粉”,常用网名和头像取自世嘉的吉祥物“刺猬索尼克”...
喷了。。。
作者: SONIC3D    时间: 2022-11-23 15:48

引用:
原帖由 DoloresI 于 2022-11-23 12:09 发表
16人街霸是不是MD卡带容量最大的游戏?
官方发行卡带里最大了。。。
非官方的里面大概是那个真人快打改版是目前最大的。。。
作者: hisame    时间: 2022-11-24 15:22

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原帖由 @SONIC3D  于 2022-11-22 17:28 发表
S&K是S3的后半部分,是S3的DLC性质的卡(硬件实现的DLC,称为Lockon Tech),在S&K上插上S3,才可以玩完整版的S3(类似3代的启动画面,但是标题文字变成Sonic 3&Knuckles),也就是可以从S3的第一关玩到S&K的最后以及一些S&K单独玩时不会开放的关,另外可以选3代不能用的Knuckles角色。

S&K上插S2也能用Knuckles玩S2的关卡,有一些以前玩不到的地方现在可以用Knuckles的滑翔飞过去探索。

S&K上插其他卡,可以玩那个S3中的吃球游戏,关卡和主线中的吃翡翠的14个吃球关卡不同,是通过计算顶上插的卡的ROM头部的Hash值计算生成的种子数,匹配到的关卡,总共有128*127*126*125=128016000种布局。

真正正统的Sonic 4直到200x年才出现,分为Sonic 4 EP1和EP2。至今还没有Sonic 5。
正解,玩过土星复刻版和手机复刻版就有这个画面。
世嘉MD不光主机多炮塔神教,游戏卡转接也是各种炮塔。

吃球游戏能变化这么多太绝了。
作者: 喜欢它likeit    时间: 2022-11-24 16:23

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原帖由 @hisame  于 2022-11-22 01:21 发表
1才是永恒经典
2和3画面都辣眼睛,放弃了low poly特色,且音乐刺耳

本帖最后由 hisame 于 20221122 08:32 通过手机版编辑
1确实经典,但是少了球状冲刺总觉得有点奇怪

s&k的cg色,个人觉得不输sfc 大金刚,同时速度感又是sfc所有同类游戏都不具备的,sonic变身金色狂奔的体验,在当时可说是趋于完美,后来的2d sonic也没觉得能超越
作者: hisame    时间: 2022-11-27 21:32

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原帖由 @喜欢它likeit  于 2022-11-24 16:23 发表
1确实经典,但是少了球状冲刺总觉得有点奇怪

s&k的cg色,个人觉得不输sfc 大金刚,同时速度感又是sfc所有同类游戏都不具备的,sonic变身金色狂奔的体验,在当时可说是趋于完美,后来的2d sonic也没觉得能超越
球状冲刺不符合物理规律。
索尼克一只小刺猬,顶多是一只猫的水平。
虽然速度可以上去,但是起跑和刹车都要有过程的,这一点在游戏里表现得非常明显。
索尼克的技巧就在于把握好起跑和刹车的中低速阶段。
当然,后来土星复刻版给1代加了突滚我也是玩的很爽。

另一个不符合物理规律的是恐龙新世纪里的黄帽箭步。就是起跳顶点突然极高速度右下插老远。
反正我第一次看到黄帽箭步就觉得这也太无赖了。
作者: 喜欢它likeit    时间: 2022-11-28 02:06

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原帖由 @hisame  于 2022-11-27 21:32 发表
球状冲刺不符合物理规律。
索尼克一只小刺猬,顶多是一只猫的水平。
虽然速度可以上去,但是起跑和刹车都要有过程的,这一点在游戏里表现得非常明显。
索尼克的技巧就在于把握好起跑和刹车的中低速阶段。
当然,后来土星复刻版给1代加了突滚我也是玩的很爽。

另一个不符合物理规律的是恐龙新世纪里的黄帽箭步。就是起跳顶点突然极高速度右下插老远。
反正我第一次看到黄帽箭步就觉得这也太无赖了。
吃蘑菇长大,不符合质量守恒(笑)

球状冲刺,估计是类似跑车的弹射起步,一边踩油门一边踩刹车




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