原帖由 linkwho 于 2022-11-18 14:39 发表
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借楼问一下,被救出来的那谁一开始就是那谁假扮的么?所以那谁是早就死了对吧,那谁是特意放的眼线在奎爷这边?
原帖由 @477477 于 2022-11-18 14:13 发表
北欧和希腊的比就是农民
原帖由 linkwho 于 2022-11-18 14:39 发表
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借楼问一下,被救出来的那谁一开始就是那谁假扮的么?所以那谁是早就死了对吧,那谁是特意放的眼线在奎爷这边?
原帖由 @I_m_PK 于 2022-11-18 15:03 发表
通关之后可以去救真的,但是救出来也没啥,他自己几个界域瞎溜达。
原帖由 @I_m_PK 于 2022-11-18 15:12 发表
找诸神黄昏了吗?如果诸神黄昏准备妥了,可以直接忽略后期华纳海姆大图直接启动主线决战。打完诸神黄昏就能去救真提尔了,在渡鸦村能看到,具体你自己玩儿就知道了。
原帖由 @爬行动物 于 2022-11-18 06:50 发表
有人分析是因为半路把原定三部曲改成直接完结,所以奥丁直接智商下线,为了赶剧情只能拼命加速,结果人物塑造大崩坏,有点道理。
原帖由 @assilzm 于 2022-11-18 16:26 发表
不只是奥丁,感觉逻辑正常的就没几个,父子二人好几个行动也是毫无逻辑可言,海姆达尔自带作死属性就不谈了,但如此重要的人物为什么要跑到深山老林里去作死?
本帖最后由 assilzm 于 20221118 08:28 通过手机版编辑
原帖由 @linkwho 于 2022-11-18 16:09 发表
找了,就那火巨人嘛,说有需要吹哨子就行。。
大地图还有好些未曾发现的东西,是不是有剧情没开启。。。
原帖由 linkwho 于 2022-11-18 16:09 发表
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找了,就那火巨人嘛,说有需要吹哨子就行。。
大地图还有好些未曾发现的东西,是不是有剧情没开启。。。
原帖由 @大罗 于 2022-11-18 08:39 发表
不是去抓剑圣了吗
原帖由 @assilzm 于 2022-11-18 18:18 发表
就那几个人根本做不了什么不说,他们连去阿斯加德的方法都不知道,而且儿子回来后奎托已经基本放弃进攻了,也就是说阿斯加德不主动找事的话众神黄昏根本不会发生。
原帖由 @大晶 于 2022-11-19 07:16 发表
奥丁要那个面具啊。
我觉得本作剧情最大问题是结尾不够宏大,没有达到心理预期。最优秀的部分是人物描写,几乎做到了个个有血有肉,辛德里兄弟的故事特别让人心疼,主线一结束我就去走那个支线,希望他能走出来,结果唉。。。
原帖由 @spike83 于 2022-11-19 05:15 发表
我也是觉得每个人物都很立体,尤其父子之间关系和情感表达的变化
奥丁的动机基本也符合神话里的人物设定,“求知欲太强”
有几个场景是能触动人的
诸神黄昏和四代基本上围绕的大主题就是家庭,非常明显的能感受得到。
原帖由 @骨骨狼 于 2022-11-22 23:04 发表
设定是非常好的,就是后面赶工,奥丁降智,虎头蛇尾,可惜了。
几个漂亮的设定有:
奥丁交代独眼的由来;芬尼尔和耶梦加得的由来(后者没交代仔细,只能靠猜);狼、蛇与安格博达的关系上,等等都能很好的与神话本身呼应。
就是几个关键坑处理的太差了。奎托斯之死这个最大的坑不填暂且不表,提尔这条线直接砍了是怎么回事?要是好好的做一下提尔线,搞个真假提尔也行啊,然后再穿插一点提尔的手被加姆(芬尼尔)咬掉救人的情节,呼应神话原著就好了
原帖由 @骨骨狼 于 2022-11-23 14:35 发表
那不叫填坑,那就叫简单粗暴的回避。我理解的真正的填这个坑,至少这个奎爷睡阿特柔斯怀里这个景象要出现,不管最后奎爷死与否,否则4和5里面都出现的壁画根本没什么意义
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