原帖由 flashback 于 2022-11-15 10:22 发表
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当年玩家处于古老时代,没有在游戏中见过什么大场面,所以老战神通过自己的技术力实现的大场面非常震撼人心。
但现如今,上帝视角的大场面连很多独立游戏都能实现,再也不能从观 ...
原帖由 资深小白 于 2022-11-15 10:37 发表
主要是相比上一代进化不足,说是大型DLC也不为过
四代相对前三代那可是大幅的跨越甚至可以说是颠覆(拿奖也是这个原因),所以五代给玩家的震撼就缺失了
原帖由 MG2008 于 2022-11-15 10:53 发表
颠覆也算不上,就是类似生3到生4,现在的游戏搞点剧情,换换视角都变成啥创举了 ,不如说是以前的游戏太原始 ,其实新战神如果保留12的特色,少点肥皂剧,走爽剧风格,一路杀穿各路神,评价会更高 。
原帖由 我爱电玩 于 2022-11-15 13:33 发表
老战神是老路进化不下去才在4代大改的,当年3代的口碑都不算好,都被说还是1、2代那套江郎才尽,PS3时代都没法被拿来和神秘海域、美末放在一个档次比较,4代才重新把战神拉到了索尼旗舰大作的位置。
原帖由 oldcrown 于 2022-11-15 14:17 发表
5代盘还没到,4代现在回想起来就是一直在树林里,山洞里面扔斧子玩,红山怪啊绿山怪,低沉声音喊BOY。地图做的很空,除了几个NPC外几乎一个村民也没有,很单调很简陋。
没啥意义的一镜到底,为了改变而改变的越肩视 ...
原帖由 我爱电玩 于 2022-11-15 13:33 发表
老战神是老路进化不下去才在4代大改的,当年3代的口碑都不算好,都被说还是1、2代那套江郎才尽,PS3时代都没法被拿来和神秘海域、美末放在一个档次比较,4代才重新把战神拉到了索尼旗舰大作的位置。
原帖由 伪装同学丶 于 2022-11-15 19:50 发表
厚重感是什么,归根结底是“期望得到实现”的过程
按O手撕杂兵
打几拳触发处决
哪个更爽,肯定是后者,因为前者是固定的,不需要情感铺垫,按下按键就实现,过程过于简单
无双也有固定粉丝,无双是有厚重感的游戏 ...
原帖由 我爱电玩 于 2022-11-15 19:40 发表
3代主要是PS3第一作画面进化和三部曲结尾媒体给面子分 玩家口碑并不那么好,当年PS3和X360大战战神3被对面几个第一方一比上世代玩法问题就突显了,后面升天革新对战但流程素质一般评分机构就不给面子了,毕竟这套模 ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2022-11-15 19:50 发表
厚重感是什么,归根结底是“期望得到实现”的过程
按O手撕杂兵
打几拳触发处决
哪个更爽,肯定是后者,因为前者是固定的,不需要情感铺垫,按下按键就实现,过程过于简单
无双也有固定粉丝,无双是有厚重感的游戏吗?显然不是,好玩的动作游戏肯定不是这种
奎秃并没有暮年挥不动刀,他只是在克制自己
实际上单纯看游戏节奏,演出是更强了,终结打击带慢动作,也没有变快或者变慢很多
杂兵多的时候也一样乱杀,打打试炼就明白
至于解谜,要配套视角,上代的限时跑步都取消了,敲钟也没几个,大部分都是比较慢的
还是照顾LU,按1代2代那些机关,有些玩家直接就卡死了
战神3当年口碑就不算非常好,三把链刃加处决过度暴力(虽然现在看暴力演出也是一种剧情遗产)
实际上战神2就把能做的都做了,是老路走到头了
原帖由 linkwho 于 2022-11-17 12:58 发表
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老战神那砍棉花的手感就别往深了分析什么动作游戏了,那才是真正砍几下看演出的,还是在早年间都没怎么见过世面的时期,现在已经稀松平常了。
新战神4还是个半成品,个人觉得到了 ...
原帖由 feipapa 于 2022-11-17 16:11 发表
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楼主normal或以上的火山女武神都没过吧? 这就好意思踩人家了
原帖由 @ikaruga 于 2022-11-18 10:10 发表
这作非常强调失衡,状态异常和地形,需要带着脑子输出,突出一个技巧性,不然不是刮痧就是被四面八方的彩虹桥揍成猪头,同一个战点不同人可以打出截然不同的体验,对普通玩家很不友好
原帖由 @linkwho 于 2022-11-18 11:40 发表
无情难度下,属性克制和盾反招架套装打出高伤害也就比平A高一丢丢(还是血厚),真正打BOSS靠的是高速反应、低失误率,即便这样一场无伤打下来也要两三分钟,但是互动密度非常高,爽的一笔。
原帖由 @大晶 于 2022-11-18 16:31 发表
龙套装3层buff后伤害大概多一倍,偶尔有机会打出来下血超快,爽爆。
原帖由 @linkwho 于 2022-11-18 16:36 发表
套装只有手腰有加层吧,我现在穿的是渡鸦胸和龙手腰两件
原帖由 ikaruga 于 2022-11-21 10:55 发表
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新战神的思路鼓励在炮火中猛攻,连续完美的进攻夹带精准弹闪,蓄满元素槽解放能量,对失衡点燃元素的敌人倾泻输出,一套打下来酣畅淋漓,但如果做不到这些就容易陷入刮痧或者抱头鼠 ...
原帖由 ny 于 2022-11-21 15:30 发表
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9个护身符有什么好的推荐吗?
因为太多很难做全局分类对比,就是看着哪个不错就选哪个,但肯定效果有待大提升
原帖由 @pcsx22 于 2022-11-21 16:12 发表
喜欢老战神,新战神不配叫战神,还老迷路
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