原帖由 @级替四 于 2022-11-9 11:44 发表
微软为什么不肯多砸些钱在游戏开发上呢?这笔巨款都够开发几十个3A超级大作了。
原帖由 @我爱电玩 于 2022-11-9 12:06 发表
企业文化决定的,微软进入主机领域的动机一开始就和索任世不一样,人家是真的想扎身这个行当赚钱的,微软是为了借此垄断家庭娱乐平台系统和网络流量端口,也就是说它对电子游戏本身没多大热情,这也就是个人对微软做老大的最大隐忧,索尼虽然一路走到今天lou逼事也干了不少,但至少它对游戏艺术还有点追求。
原帖由 myounger 于 2022-11-9 15:19 发表
你又知道他们没有?
而且这帖是什么搞笑索尼大外宣帖?要多扯有多扯的言论都说得出口,你索尼那么关心游戏去多做RTS啊,不要第一方就靠微软去做RTS
妈的,一边说微软有钱乱花,一边又觉得微软只剩下这一笔钱为什么不 ...
原帖由 @myounger 于 2022-11-9 15:19 发表
你又知道他们没有?
而且这帖是什么搞笑索尼大外宣帖?要多扯有多扯的言论都说得出口,你索尼那么关心游戏去多做RTS啊,不要第一方就靠微软去做RTS
妈的,一边说微软有钱乱花,一边又觉得微软只剩下这一笔钱为什么不花到开发游戏上,但只要有光环新闻出现又开始说拿5亿谣言说事,现在微软全称叫薛定谔的微软啊?市值每秒从0到100000亿之间来回波动?什么都给你们说全好了
原帖由 @级替四 于 2022-11-9 15:47 发表
东西在哪里呢?就现在几个游戏不像花了几十上百亿的样子。
原帖由 @级替四 于 2022-11-9 17:01 发表
等了N年的帝国时代4做成那个样子,我也不说啥了。微软游戏部门的项目管理我怀疑是不是在放羊,最后只要能交货就算完事。
原帖由 我爱电玩 于 2022-11-9 18:32 发表
可能有人要说茶杯头、奥日、脑航员这些,但首先你得看这些作品的立项是在收购前还说收购后,其次还得看这些工作室被收购三四年后还有没有新的优质产出,结合这两点才能评判微软运营第一方的能力。
原帖由 @级替四 于 2022-11-9 17:01 发表
等了N年的帝国时代4做成那个样子,我也不说啥了。微软游戏部门的项目管理我怀疑是不是在放羊,最后只要能交货就算完事。
原帖由 hqqttjiang 于 2022-11-9 11:53 发表
2018年第一波收购的都4年半+了啊 可以谈一波了吧
除了画饼和各种负面新闻都出了啥??
The Initiative PR的4A工作室,先各种重金挖人,然后又各种离职,重启个完美黑暗,居然还要和水晶动力合作开发,而且 ...
原帖由 hqqttjiang 于 2022-11-9 19:53 发表
2018年第一波收购的都4年半+了啊 可以谈一波了吧
除了画饼和各种负面新闻都出了啥??
The Initiative PR的4A工作室,先各种重金挖人,然后又各种离职,重启个完美黑暗,居然还要和水晶动力合作开发,而且 ...
原帖由 我爱电玩 于 2022-11-9 19:44 发表
因为还有另一个参考坐标:原自社第一方作品,从光环战争机器新作角度看微软在维持第一方大IP生命力上到目前成绩一般,所以怎么让人相信它能把其它收购来的工作室管理好呢。
原帖由 myounger 于 2022-11-9 20:35 发表
又是讲来讲去都是这个光环然后无视其他,还有别拖战争机器下水,玩法是老了但视觉表现力好得很,包括2020年的战役DLC
说到底就是先把没问题的全部不算然后只谈有问题的把自己立於不败之地,天天这个不算那个不算就 ...
原帖由 @hqqttjiang 于 2022-11-9 19:53 发表
2018年第一波收购的都4年半+了啊 可以谈一波了吧
除了画饼和各种负面新闻都出了啥??
The Initiative PR的4A工作室,先各种重金挖人,然后又各种离职,重启个完美黑暗,居然还要和水晶动力合作开发,而且估计水晶动力还是主力。
忍者理论 旅游+拨片 中间出了个收购之前做的嗜血边缘,暴死,连水花都没出一个。这组实力很强,但现在这么放养,去玩各种实验性质的东西,鬼知道 地剑2 最终成色啥样 要到啥时候
Undead Lab 腐烂国度3 做了快5年+了
Compulsion 毫无新作消息
只有playground继续稳定的在输出
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