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标题: 现在做出魔女3的画面难不难? [打印本页]

作者: 八宝斋    时间: 2022-10-30 09:19     标题: 现在做出魔女3的画面难不难?

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魔女3画面技术层面ps3级别吧,当年魔女1算3A,全平台发售,现在应该不算了吧,不知道任天堂给的钱多少。玩了个开场,各种大场面观感很好,艺术氛围拉满。居然还有西游记致敬段落,要是黑神话做成这种画面是不是也可以,成本不会太高吧。

【《猎天使魔女3》如来VS悟空丨你这泼猴怎么逃的出姐的五指山!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/RABrGnL

本帖最后由 八宝斋 于 2022-10-30 09:21 通过手机版编辑
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-10-30 09:22

已经跌落粪坑了,这系列药丸
作者: link520    时间: 2022-10-30 09:33

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2022-10-30 09:22 发表
已经跌落粪坑了,这系列药丸
lowB,,,要点脸行吗
作者: 愤怒的双翼    时间: 2022-10-30 09:39

这是想让地球人都玩到
才做出的妥协
好事一件
作者: jolinheart    时间: 2022-10-30 09:54

本作预算本来就不如2代,白金一直PS3水平,放到哪里画面做出来都是这个吊样,魔女从一开始就算不上3A
作者: skcfan    时间: 2022-10-30 09:59

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有玩的不错了,泥潭键盘屁事真特么多,不少人不买偷跑玩个盗版就论坛上喷(没说lz)
作者: solbadguy    时间: 2022-10-30 10:03

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玩了2关,仰视蝴蝶夫人的裙内的时候在想,要是这局部细节能到doa那种水平就好了……
作者: 往事随风飘散    时间: 2022-10-30 11:22

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任天堂是神谷的再生父母,让白金落后的画面又多活了好多年
作者: endymion    时间: 2022-10-30 11:24

打到第十关,胡逼的剧情和画面就不谈了,整个流程设计,打斗比起1和2差了不是一星半点
作者: ydy135    时间: 2022-10-30 11:39

这年头还有人做传统动作游戏就已经很不不错了,不要苛求
作者: 八宝斋    时间: 2022-10-30 11:44

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引用:
原帖由 @endymion  于 2022-10-30 11:24 发表
打到第十关,胡逼的剧情和画面就不谈了,整个流程设计,打斗比起1和2差了不是一星半点
动作游戏lu玩家,就看看演出和大长腿。
作者: endymion    时间: 2022-10-30 11:48

引用:
原帖由 八宝斋 于 2022-10-30 11:44 发表
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动作游戏lu玩家,就看看演出和大长腿。
就这畸形的长腿和40路的黑皮长相简直毫无看点
作者: Guycc    时间: 2022-10-30 12:55

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1代和2代,我都是超弱鸡的水平,一堆石头过无限的那种...

但是...

虽然面子上看,1和2几乎是各种角度一模一样的完全一体化作品

但是要说内核...
1和2打起来完全不是一路子吧,几乎可以说完全不一样...

所以说,3要是打起来,比1和2都能差了好多好多,好像也不是很容易一事儿...
作者: kyoyky    时间: 2022-10-30 13:12

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虽不是3a,但也算大作了
另外玩起来有点异届锁链的感觉,

本帖最后由 kyoyky 于 2022-10-30 13:13 通过手机版编辑
作者: ydy135    时间: 2022-10-30 13:50

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我用掌机玩的,眼已瞎
作者: kmlzkma    时间: 2022-10-30 13:51

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今天终于发货了,期待
作者: solbadguy    时间: 2022-10-30 14:03

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引用:
原帖由 @Guycc  于 2022-10-30 12:55 PM 发表
1代和2代,我都是超弱鸡的水平,一堆石头过无限的那种...

但是...

虽然面子上看,1和2几乎是各种角度一模一样的完全一体化作品

但是要说内核...
1和2打起来完全不是一路子吧,几乎可以说完全不一样...

所以说,3要是打起来,比1和2都能差了好多好多,好像也不是很容易一事儿...
去除3代都有的各种打飞机开车这种故意恶心人的小游戏不说,1其实比2好玩。1还有传统动作游戏的走位、判定、距离的要求,比如3个joy,2个金色爪子,在潮吹难度、无魔女时间下,战斗极其流畅,反复在黑豹、回避、人型之间切换,那种亡命的感觉就像忍龙黑打120个狂战士……到了2,已经无双化了,玩家基本不用考虑攻击距离与判定,只需要不时按一下回避,一下不够多按几下,只要不出硬直都是安全的……3我还没有通,但是魔女时间判定比以前宽松很很多,而且我感觉3代美术比较差,敌人看起来只有大小区别,就一堆蓝白相间的多边形……不像之前天使和恶魔一样形态各异。

本帖最后由 solbadguy 于 2022-10-30 14:05 通过手机版编辑
作者: solbadguy    时间: 2022-10-30 15:58

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限定刚才到了23333,本来以为要11月。
作者: naughtyben    时间: 2022-10-30 16:24

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讲真
纯动作一本道游戏里算3a
只不过现在纯动作游戏已经变质
非要加上rpg、开放世界大杂烩
作者: CHIZURU    时间: 2022-10-30 16:56

现在这种评分制的动作游戏有的玩就不错了,魔女3别说比不比得过前作,玩了就知道起码是用心花时间的。
还有魔女1不算3A,制作经费很少的。神谷自己推特说神奇101的制作经费和人力是魔女1的1.5倍。可见1代成本。
可惜的是魔女3里还能看到一点ps2时代日式游戏的一种胡逼想象力和表现欲。现在越来越少了。

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2022-10-30 17:00 编辑 ]
作者: 高露洁    时间: 2022-10-30 19:43

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真的是非常爽,超级大爽片,就是变着花样持续高潮
作者: Guycc    时间: 2022-10-30 20:27

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2022-10-30 14:03 发表
去除3代都有的各种打飞机开车这种故意恶心人的小游戏不说,1其实比2好玩。1还有传统动作游戏的走位、判定、距离的要求,比如3个joy,2个金色爪子,在潮吹难度、无魔女时间下,战斗极其流畅,反复在黑豹、回避、人型之间切换,那种亡命的感觉就像忍龙黑打120个狂战士……到了2,已经无双化了,玩家基本不用考虑攻击距离与判定,只需要不时按一下回避,一下不够多按几下,只要不出硬直都是安全的……3我还没有通,但是魔女时间判定比以前宽松很很多,而且我感觉3代美术比较差,敌人看起来只有大小区别,就一堆蓝白相间的多边形……不像之前天使和恶魔一样形态各异。

本帖最后由 solbadguy 于 20221030 14:05 通过手机版编辑
以我的弱逼水平,我肯定觉得1比2强,而且是强多了...

2各种角度都可算打磨精良,1代小众的那些个性和棱角,直接全去掉了,近乎大众意义的完美,彻底不给玩家添堵等等

但是...
都拿最高难度比,2简直,要我说,那就是系统都做坏了,敌人极高概率出挡格和弹反,逼着玩家就是躲一躲打一打躲一躲打一打,打多必吃亏...
某种角度来说,这样的动作游戏多着呢,大家都这么做的恨不得,魔女2倒也没啥问题
但是...魔女1自己的开创系统...可不是这样搞的游戏啊...

不过我反正超弱鸡水平,我就是胡逼喷喷...


顺便多说一句小游戏,3代根本就是小游戏大集合了,也都知道是个阶段收尾作品,放开搞了就
每关都一堆...

但,这代评价机制非常友好,刷评价可以逐个击破,取最高值,最后聚合去保留

所以小游戏什么的,刷好一次,也就基本不用老打了
其实还好吧,作为第一次新鲜劲儿的那种,其实都挺咋呼的啊。。。
作者: scanlines    时间: 2022-10-30 20:32

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2022-10-30 07:43 PM 发表
真的是非常爽,超级大爽片,就是变着花样持续高潮
刚通关,同意你!
作者: 3wa    时间: 2022-10-30 21:44

一周目神作,但没反复挑战的兴趣了。
作者: scanlines    时间: 2022-10-30 22:08

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引用:
原帖由 @3wa  于 2022-10-30 09:44 PM 发表
一周目神作,但没反复挑战的兴趣了。
主要是任天堂没成就系统,上steam的话我肯定要刷个全成就

本帖最后由 scanlines 于 2022-10-30 23:24 通过手机版编辑
作者: 八宝斋    时间: 2022-10-30 22:50

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引用:
原帖由 @scanlines  于 2022-10-30 22:08 发表
只要是任天堂没成就系统,上steam的话我肯定要刷个全成就
战斗评价相当于成就吧,全紫月评价。
作者: Guycc    时间: 2022-10-30 22:51

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不知道什么表情的喷了

刚打了个大隐藏关,画面音乐玩法等等全变,这不就是这游戏的下一作都做好了吗...
(并不是,并不是。。。)

而且打几分钟还直接未完待遇了,后面一大堆剧情还故意假装快速的跳过,真特么行。。。

这估计想搞个大dlc出来是吗。。。
(真搞了,更得被动作高玩们骂死。。。)
作者: Guycc    时间: 2022-10-30 22:52

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说到成就。。。

这代在成就设计上,也算比较用心了。。。

真正努力延续游戏时间的那种。。。
作者: CHIZURU    时间: 2022-10-30 23:25

引用:
原帖由 Guycc 于 2022-10-30 20:27 发表
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以我的弱逼水平,我肯定觉得1比2强,而且是强多了...

2各种角度都可算打磨精良,1代小众的那些个性和棱角,直接全去掉了,近乎大众意义的完美,彻底不给玩家添堵等等

但是...
...
啊,我以为大家都会觉得一代流程差的。差到简直糟糕的程度。频繁即死qte不说。最后那个穿过八大行星掉到太阳的桥段设计意义何在,我记得当时玩一头雾水,重玩了两次。
作者: RamBobo    时间: 2022-10-31 07:07

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画面好不好看地面贴图就知道了,这种一大块纯色加点阴影的地面贴图也只有日厂才会做了
作者: ydy135    时间: 2022-10-31 07:47

关键近期推出的各种大作横飞,显得魔女3的画面比较拉跨,其实NS上的游戏,画面都好不到哪里去
作者: 正义的化身    时间: 2022-10-31 08:49

一二代都通关,三代玩了一点开头,感觉没啥兴趣玩下去,周末都去打FIFA了,对魔女的兴趣一直都是贝姐的大咪咪大屁股,游戏也就那样~~~
作者: defense123    时间: 2022-10-31 08:50

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引用:
原帖由 @八宝斋  于 2022-10-30 01:19 发表
魔女3画面技术层面ps3级别吧,当年魔女1算3A,全平台发售,现在应该不算了吧,不知道任天堂给的钱多少。玩了个开场,各种大场面观感很好,艺术氛围拉满。居然还有西游记致敬段落,要是黑神话做成这种画面是不是也可以,成本不会太高吧。

【《猎天使魔女3》如来VS悟空丨你这泼猴怎么逃的出姐的五指山!哔哩哔哩】 https://b23.tv/RABrGnL

本帖最后由 八宝斋 于 20221030 09:21 通过手机版编辑
黑神话,就是骗融资的,永远不可能做出来。不要对大陆的任何单机游戏,抱任何幻想。
作者: leyoung    时间: 2022-10-31 09:00

魔女1算3A喷了,你见过哪个3A需要靠老任接济才能出续作的?
作者: ORICONF    时间: 2022-10-31 09:06

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你把它当成独立游戏就行 降低期待
本身也不是3A
作者: 八宝斋    时间: 2022-10-31 09:58

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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2022-10-31 09:06 发表
你把它当成独立游戏就行 降低期待
本身也不是3A
这质量哪个独立游戏达得到。
作者: kyoyky    时间: 2022-10-31 10:06

独立游戏喷了?也不睁开狗眼看看那演出,是独立游戏人能完成了的吗
作者: subway35    时间: 2022-10-31 10:21

Boss战场面还是不错的,bgm也很史诗。
作者: scanlines    时间: 2022-10-31 10:49

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原帖由 @subway35  于 2022-10-31 10:21 AM 发表
Boss战场面还是不错的,bgm也很史诗。
找了伦敦和洛杉矶的团队演奏和制作,估计没少花钱,国际范儿
作者: kmlzkma    时间: 2022-10-31 10:53

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都独立游戏了?再聊下去会不会4399了?
作者: CHIZURU    时间: 2022-10-31 11:01

所以大部分人对3A的概念就是画面好,3A之外画面差的肯定就是独立游戏了。魔女3和瘟疫传说比起来,肯定大家觉得瘟疫传说更3A吧。
作者: ydy135    时间: 2022-10-31 11:05

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原帖由 @defense123  于 2022-10-31 08:50 发表
黑神话,就是骗融资的,永远不可能做出来。不要对大陆的任何单机游戏,抱任何幻想。
这么说很容易被打脸,投资者也不都是傻子,投了钱却拿不到货,换作是你会怎么做
作者: 大晶    时间: 2022-10-31 11:06

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这游戏音乐很响,对白很轻,打击的时候声音也比较小,是我一个人这个感觉还是大家都有这个感觉?
作者: CHIZURU    时间: 2022-10-31 11:20

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-10-31 11:05 发表
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这么说很容易被打脸,投资者也不都是傻子,投了钱却拿不到货,换作是你会怎么做
前几年国内影视行业这样的傻子多了去了,很多电影找了明星名导拍个开机合影照就没下文了
作者: metalbuild    时间: 2022-10-31 12:12

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-10-31 11:05 发表
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这么说很容易被打脸,投资者也不都是傻子,投了钱却拿不到货,换作是你会怎么做
其实没有怎样也不能怎样 投资的条款肯定都是列明亏蚀风险没有保证赚钱/有实物回报的 美国风投手持一堆炒概念的startup很多都输光了也只能认自已投资失败
就算买房也没100%保证这回事
作者: 八宝斋    时间: 2022-10-31 12:47

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原帖由 @CHIZURU  于 2022-10-31 11:01 发表
所以大部分人对3A的概念就是画面好,3A之外画面差的肯定就是独立游戏了。魔女3和瘟疫传说比起来,肯定大家觉得瘟疫传说更3A吧。
我觉得魔女美术层面画面比瘟疫好,美术大于技术。
作者: defense123    时间: 2022-11-1 20:02

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原帖由 @ydy135  于 2022-10-31 03:05 发表
这么说很容易被打脸,投资者也不都是傻子,投了钱却拿不到货,换作是你会怎么做
不要怀疑,只要有“爱国”这块裹脚布,大陆的任何单机游戏,都可以圈一波钱。投资者当然不是傻子,但架不住傻子很多。
作者: 3833821    时间: 2022-11-2 10:47

昨天玩了1小时开头,很失望。
演出冗长又尬,配合着垃圾画面,我都要哭了。
一个动作游戏,玩了1小时,几乎没让我打过几个怪,动不动就尬演。

我当年是开心得通了2的啊,怎么回事?我今天才想明白,当年没中文,cs全场我都跳过,画面也比现在看起来美好。
作者: bazinga    时间: 2022-11-2 11:35

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三大主机论坛同时喷NS机能和白金技术拉跨233
作者: cc0128    时间: 2022-11-3 04:24

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单纯从画面来说。随便找个用过主流引擎的工作室就可以吊打魔女3.。。。
作者: 高露洁    时间: 2022-11-3 12:21

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原帖由 @ydy135  于 2022-10-31 11:05 发表
这么说很容易被打脸,投资者也不都是傻子,投了钱却拿不到货,换作是你会怎么做
黑神话是不是这样且不论
但确实很多人都是有热度投了再说,不然投什么,钱也出不去,又不能烂手里,你说说中国哪个行业不是面临这种投钱拿不到货风险的
作者: father    时间: 2022-11-3 18:48

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要是拿鬼泣5的引擎来做 那就…
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-5-10 08:17

3个月销量累计增加3W,市场连原来的100W都消化困难
作者: 性感枪手    时间: 2023-5-10 12:50

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不懂问下 为啥2代很好的画面闪亮晶晶的到了3变得灰突突
作者: ORICONF    时间: 2023-5-10 13:17

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有3A游戏卖那么惨的么 不是独立游戏是啥
作者: dine740    时间: 2023-5-10 13:55

画面太糊了  都看不清大长腿了
作者: 最后生还者    时间: 2023-5-10 14:14

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原帖由 solbadguy 于 2022-10-30 10:03 发表
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玩了2关,仰视蝴蝶夫人的裙内的时候在想,要是这局部细节能到doa那种水平就好了……
doa有什么细节吗
作者: ggd8789    时间: 2023-5-10 17:12

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原帖由 @伪装同学丶  于 2023-5-10 08:17 发表
3个月销量累计增加3W,市场连原来的100W都消化困难
怎么还不删号啊?装片?




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