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标题: 微软似乎要调整策略了 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2022-10-27 19:34     标题: 微软似乎要调整策略了

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https://www.vgchartz.com/article/455292/xbox-game-pass-is-profitable-and-accounts-for-10-15-of-xbox-revenue-says-phil-spencer/

几个谈话要点

xgp已经盈利
主机增速放缓,主机订阅开始饱和
pc增速很可观
xgp收入贡献占总收入15%左右,将来会增长,但不会出现50%-70%的情况


结合暗示涨价和成立手游商店的新闻来看,我觉得微软正在调整策略,开始降低对主机平台的期望,菲儿甚至直接说出主机玩家撑死也就2亿的话出来,这在以前是很难想象的
作者: Zechs    时间: 2022-10-27 19:37

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不是有人發過了?
https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8368822
另外漲價是肯定的 什麼時候停了10港幣/月的新手包才是微軟不想繼續賠錢賺吆喝的轉折點
作者: ikaruga    时间: 2022-10-27 19:48

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原帖由 @Zechs  于 2022-10-27 19:37 发表
不是有人發過了?
https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8368822
另外漲價是肯定的 什麼時候停了10港幣/月的新手包才是微軟不想繼續賠錢賺吆喝的轉折點
那帖没贴完整
重点是微软对未来期望透露出关键信息,原本大家想的是xgp成为用户消费主流,最终发展成类似网飞的内容服务商,现在给出的数据是收入仅占15%,自己把上限给定死了
作者: naughtyben    时间: 2022-10-27 19:54

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xgp这搅屎棍
发现是鸡肋准备弃了
大法才被破跟进这不上不下的
软软盈利那么少说明大法赚的更少不喷了
气死
23333

本帖最后由 naughtyben 于 2022-10-27 19:55 通过手机版编辑
作者: 我爱电玩    时间: 2022-10-27 20:01

我还是倾向于有烟雾弹成分,如果真是这种态度那更没理由让你买下动视了,你对主机业都不那么重视了
作者: leyoung    时间: 2022-10-27 20:16

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xbx卖了有没有两千万台?这就开始饱和了?
作者: ikaruga    时间: 2022-10-27 20:20

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原帖由 @naughtyben  于 2022-10-27 19:54 发表
xgp这搅屎棍
发现是鸡肋准备弃了
大法才被破跟进这不上不下的
软软盈利那么少说明大法赚的更少不喷了
气死
23333

本帖最后由 naughtyben 于 20221027 19:55 通过手机版编辑
xgp盈利是有代价的,平台买断制第三方收入很伤,不止一期财报提到了,此消彼长很难受。订阅说到底还是需要庞大的用户量才能玩下去,连网飞的用户都开始负增长了,问题还是技术门槛低,内容至上,什么迪士尼hbo苹果亚马逊一拥而上。索尼的情况当初我也说过,一旦xgp做大造成威胁,想跟进订阅是很容易的,当然是有被动的因素,可能根本不认可这个模式,不过作为防守也够用
作者: ikaruga    时间: 2022-10-27 20:23

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原帖由 @我爱电玩  于 2022-10-27 20:01 发表
我还是倾向于有烟雾弹成分,如果真是这种态度那更没理由让你买下动视了,你对主机业都不那么重视了
微软最新说法是想搞成全平台,包括ns和手机,打造成第二个我的世界,不过我觉得这说法更像烟雾弹,为了应付反垄断

本帖最后由 ikaruga 于 2022-10-27 20:23 通过手机版编辑
作者: link520    时间: 2022-10-27 20:28

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原帖由 @leyoung  于 2022-10-27 20:16 发表
xbx卖了有没有两千万台?这就开始饱和了?
认真看贴,主楼的意思是主机上的xgp订阅增加缓慢感觉饱和了,就是xbone+xs
作者: lvcha    时间: 2022-10-27 20:33

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微软不一直是这个操行。
作者: yfl2    时间: 2022-10-27 20:35

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估计是要安抚第三方,不然别人一看ab 要入库,基本可以放弃微软平台了
作者: bazinga    时间: 2022-10-27 21:37

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如果主机这么折腾还是yyds永远第三,去PC和手游也一样,总想走捷径。

游戏业说到底还是游戏内容驱动,自家做也好,和第三方合作发掘爆款也好。至于怎么卖,买断还是租赁都是次要的。
作者: bazinga    时间: 2022-10-27 22:02

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原帖由 @yfl2  于 2022-10-27 20:35 发表
估计是要安抚第三方,不然别人一看ab 要入库,基本可以放弃微软平台了
应该是真的,财报连着几期不提XGP订阅数,光说销售额利润也不提,增长乏力自然要考虑另辟蹊径。
作者: fyyx    时间: 2022-10-27 22:09

以后难的是怎么平衡自家工作室和第三方的首日费用吧
作者: zero3rd    时间: 2022-10-27 22:45

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影视方面最抗拒订阅制的其实就是电影,尤其是商业大片,因为靠影视网站买片那点钱根本弥补不了票房,
游戏这边其实也一样,3A大作动辄几亿十几亿美元本体销量,MS能拿出多少来分?
作者: benbin    时间: 2022-10-27 23:06

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微软的弯道超车
作者: smilebit    时间: 2022-10-28 10:04

撒币撒不动了,摊牌了是吧
作者: yfl2    时间: 2022-10-28 10:09

引用:
原帖由 smilebit 于 2022-10-28 10:04 发表
撒币撒不动了,摊牌了是吧
主要是发现走不通,又不是奈飞,能有这么多用户还真愿意付费,微软提个金会员价格都失败,游戏业也不像影视,可以各处委托拍摄后买断(游戏业第一方游戏自研为主),关键是微软平台还指望第三方游戏,xgp做大后第三方还赚个屁...

你看微软之前还宣传xgp让用户其他开支也增加了,现在还会这么说么

董事会之前被忽悠了,以为投钱给游戏部门搞xgp是战未来,估计逐步清醒过来了,搞半天就是肥了游戏部门的一些蛀虫

[ 本帖最后由 yfl2 于 2022-10-28 10:16 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2022-10-28 13:28

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2022-10-27 19:48 发表
那帖没贴完整
重点是微软对未来期望透露出关键信息,原本大家想的是xgp成为用户消费主流,最终发展成类似网飞的内容服务商,现在给出的数据是收入仅占15%,自己把上限给定死了
这个大家是指谁啊
作者: ikaruga    时间: 2022-10-28 13:36

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原帖由 @DarthVadar  于 2022-10-28 13:28 发表
这个大家是指谁啊
包括微软高层和玩家,如果不清楚可以去翻阅过往帖子
作者: zero3rd    时间: 2022-10-28 14:13

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2022-10-28 13:28 发表
这个大家是指谁啊
你这么问让我想起一个笑话

勃列日涅夫在向工人们讲话:
“很快我们就能生活得更好!”
台下传来一个声音:
“我们怎么办?”

本帖最后由 zero3rd 于 2022-10-28 14:14 通过手机版编辑
作者: 刀刀见红    时间: 2022-10-29 23:53

xgp还要削弱主机销量呢。哪个核心玩家不是高性能pc 3主机全有的,有pc了我还要xbox干嘛




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