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标题: 神谷英树:我这一生都不会忘记任天堂的大恩大德 [打印本页]

作者: 往事随风飘散    时间: 2022-10-26 15:31     标题: 神谷英树:我这一生都不会忘记任天堂的大恩大德

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神谷英树:
-我基本上没有参与2代的开发仅写了剧本,见其受到玩家们的赏识,便想进一步挑战将游戏的世界更加扩大化
-能制作3真是万幸毫不夸张,我这一生都不会忘记任天堂的大恩大德
冈崎真(任天堂方面的制作人):
-开发过程并非预想中那样一帆风顺(笑),不过内容方面,托白金工作室的福,游戏的量与质都远超预期目标
中尾裕治:“重复深入游玩要素更易达成,使得游戏需要周回的次数也随之减少,也许得知此事后你会觉得那不就等于游戏内容量减少了?但其实并非如此,保证内容充实尽情放心,为系列之最。”
神谷英树:“如果不是我任监督是不会被允许塞进这么多东西的。”
神谷英树还谈到:“是任天堂拯救了《猎天使魔女》系列,虽然有粉丝说‘因为有任天堂参与,导致游戏的呈现效果受到了一定限制’,但事实并非如此,任天堂全力支持我们去创造、表达想要的内容。”
作者: quigonjinn    时间: 2022-10-26 15:59

贴新闻能不能不要自己加这么多戏……
作者: metalbuild    时间: 2022-10-26 16:48

毕竟是最后的爹...再下次可能得替tx做游戏了
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-10-26 17:02

这系列还不如死了
作者: fvdllf    时间: 2022-10-26 17:14

Bayonetta现在都进大乱斗了,这简直被任天堂看成自家品牌了啊,未来出五六代都有可能
作者: weileziyuan    时间: 2022-10-26 17:28

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这下任天堂那啥色彩更浓了
作者: kony    时间: 2022-10-26 17:32

看贝姐3我的最大感觉是可惜这只出在NS上面(关于画面方面的吐槽),但是如果不是任天堂,贝姐3可能连出的机会都没有。。。
作者: kyoyky    时间: 2022-10-26 17:33

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任天堂收了神谷把
作者: cynic0522    时间: 2022-10-26 17:37

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任天堂拯救了几个“垃圾”游戏来着?
作者: ydy135    时间: 2022-10-26 18:10

贝姐能继续出新作,的确是任天堂一手促成的
作者: king8910213    时间: 2022-10-26 18:26

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确实,没老任介入一作就结束了估计
不过光头原来不老逼逼不想做续作吗
作者: qazqaz    时间: 2022-10-26 18:28

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任天堂救了火纹、鬼怪零、不要捏他,真是大功无量!
作者: link520    时间: 2022-10-26 18:29

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5年开发这么个100~200w销量的游戏,我都觉得任天堂是大善人了,塞尔达开发5年都说要200多万回本

当然跟零那种大概率亏钱的还是比不上,不过hd+全平台之后零应该赚了不少了吧
作者: laibuding    时间: 2022-10-26 19:38

引用:
原帖由 kony 于 2022-10-26 17:32 发表
看贝姐3我的最大感觉是可惜这只出在NS上面(关于画面方面的吐槽),但是如果不是任天堂,贝姐3可能连出的机会都没有。。。
应该是贝姐2可能连出的机会都没有。。。
作者: bobby_18    时间: 2022-10-26 19:41

原文贴出来啊,自YY发你朋友圈。
作者: pencil    时间: 2022-10-27 00:55

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当年白金对微软也是这么说的
对白金倒没什么意见,毕竟有奶就是娘
只是觉得索尼日本分部真是啥事不干
放任日本第三方一个接一个离他而去
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2022-10-27 03:42

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引用:
原帖由 @pencil  于 2022-10-27 00:55 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
当年白金对微软也是这么说的
对白金倒没什么意见,毕竟有奶就是娘
只是觉得索尼日本分部真是啥事不干
放任日本第三方一个接一个离他而去
怎么会叫离他而去,无非不是独占,第3方又没几个独不占。。。。
作者: 萝卜    时间: 2022-10-27 07:00

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生是任的人,死是任的鬼
作者: Guycc    时间: 2022-10-27 08:03

posted by wap, platform: 小米
白金其实连着出了几个,就是不给xbox的游戏了

101,sol,应该都是他家自己发行的,啥机种都有,没xbox

明显还是有点态度的
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2022-10-27 08:54

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这游戏是神谷亲自做的啊,本来不打算入的,这回到想试试了

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2022-10-27 08:58 通过手机版编辑
作者: 梦之少年    时间: 2022-10-27 09:17

把白金收了做act也不错的,白金开发效率还可以。
作者: skcfan    时间: 2022-10-27 09:23

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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2022-10-26 18:28 发表
任天堂救了火纹、鬼怪零、不要捏他,真是大功无量!
异度也是巨硬和索尼看不上任地狱接盘的
作者: jxdq    时间: 2022-10-27 10:58

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引用:
原帖由 @bobby_18  于 2022-10-26 19:41 发表
原文贴出来啊,自YY发你朋友圈。
ファミ通最新号より
神谷英樹「2にはほぼ関わっていないといったがシナリオは書いた。それが評価されるのを見ていたのでさらに世界を広げたかったしチャレンジしたかった。
3を作れたことは本当にありがたかったし誇張なしに僕は任天堂さんへの恩を一生忘れません」

岡崎真任天堂プロデューサー「(開発は予定通りの順調)ではないですね(笑)内容についてはプラチナさんのおかげでボリュームもクオリティーも予定通り以上を詰め込めた」
中尾裕治「やりこみがやりやすくなった分リトライの回数は減ると思う。そう聞くとボリュームも減ったのでは?と思われるかもしれないがそんなことは気にならないほどのボリュームがあるので安心してください」
「シリーズ最大級のボリューム」
神谷「これだけのコンテンツ量は僕がディレクターだったら入れられなかったと思う」

神谷「任天堂さんに救われたのがベヨネッタシリーズ。ファンから「任天堂が絡むようになって表現が抑えられた」と言われるが全くそんなことはない。
任天堂さんは作りたいもの、表現したいものを全力でサポートしてくれた」
作者: jk02    时间: 2022-10-27 12:46

当初PS4吧友不是说光头不知道感恩,是PS主机上的尼尔救了白金么?
作者: link520    时间: 2022-10-27 14:16

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引用:
原帖由 @jk02  于 2022-10-27 12:46 发表
当初PS4吧友不是说光头不知道感恩,是PS主机上的尼尔救了白金么?
就算是尼尔要感谢也是se,,谁这么不要脸归功于主机




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